Gelap Sempurna : Dikompilasi ulang

Gelap Sempurna : Dikompilasi ulang

Node Sumber: 2367073

Ada kebangkitan menarik dari game Nintendo 64, didukung oleh kemampuan untuk mendekompilasi ROM n64 kembali menjadi kode C menggunakan Ghidra. Ada proyek seputar beberapa game klasik, mengambil keluaran Ghidra dan mengganti nama fungsi generik dan nama variabel. Ada dua pendekatan terhadap proyek ini, terkadang dilakukan secara paralel. Yang pertama adalah membuat ulang karya aslinya dengan sempurna, dan mendapatkan biner yang sedikit sempurna yang cocok dengan ROM asli. Pendekatan lainnya adalah memperbaiki bug, mengoptimalkan kode, dan menambahkan fitur baru, sering kali melakukan porting ke platform baru dalam prosesnya. Dan salah satu game tersebut adalah Perfect Dark.

Ada sebuah proyek oleh [Ryan Dwyer] untuk menghasilkan basis kode C yang cocok, dan proyek tersebut secara fungsional selesai dengan lebih dari 99% keluaran sempurna. Namun meskipun itu mengesankan, kami tertarik untuk membuat kode menjadi lebih baik lagi, dan itulah yang [fgsfdsfgs] capai dengan Perfect Dark Port.

Game ini sekarang berjalan di Windows atau Linux, memiliki dukungan mouselook, dan berjalan pada kecepatan 60 fps pada berbagai resolusi layar. Ingin pengalaman Perfect Dark layar ultra lebar? Mesin rendering yang ditingkatkan menanganinya dengan sangat baik. Ini adalah perjalanan yang indah menyusuri jalan kenangan. Dan proyek ini masih menambahkan fitur. Ini memiliki dukungan modding, dan pengembang sedang mencari dukungan untuk tekstur definisi tinggi.

Untuk bermain, Anda harus menyediakan salinan game Perfect Dark asli yang bersumber secara legal. Itulah satu-satunya cara agar proyek ini legal, dan kami curiga proyek ini berada di zona abu-abu, sebagai karya turunan dari game yang dilindungi hak cipta. Big N belum menghentikan proyeknya, tetapi port Mario 64 dimatikan karena mencoba hal yang sama. Kami berharap yang terbaik, dan sementara itu nikmati perjalanan nostalgia!

Stempel Waktu:

Lebih dari Hack Sehari