[ASL17] Rangkuman Rekap

[ASL17] Rangkuman Rekap

Node Sumber: 2557428

Gambar Utama ASL11

Sebelum kita mencapai Grand Final ASL, telusuri kembali musim ini dengan rekap kami.

Liquipedia

Pratinjau Grup A.

Ingat kapan terakhir kali kita mengadakan seri PvP di babak sistem gugur? Sepanjang perjalanan kembali ke ASL11? Mini vs Terbaik? TIDAK? Itu luar biasa!
Sebenarnya, sebelum Anda kembali melihat, jangan repot-repot. Mini menghancurkan Best 3-0 dalam tiga pertandingan pendek, termasuk, coba tebak, dengan gerbang proxy.

Namun yang pasti kali ini akan berbeda! Aku menaruh harapan besar, bahkan diam-diam bertanya-tanya apakah Bisu bisa lolos lagi ke semifinal. PvP Bisu secara historis bagus dan mikronya akhir-akhir ini tajam seperti yang ditunjukkan di KCM. Terlebih lagi, pertarungan ini bisa sangat menegangkan dan Snow terkadang merasa gugup di tahap akhir ASL.

Pada akhirnya, Snow, bahkan lebih dominan daripada Mini. Untungnya, seri ini memberi kami dua permainan yang menghibur. Meskipun agak menyakitkan bagi saya untuk mengakuinya, Snow lebih baik di sebagian besar aspek permainan. Build order kira-kira seri, dan mungkin Bisu memiliki sedikit keunggulan secara makro di game ketiga. Namun Snow mendominasi hal-hal mikro, pengambilan keputusan, pergerakan dan keterlibatan tentara, hal-hal yang paling penting setelah perintah pembangunan. Mari kita lihat bagaimana dia menyingkirkan Bisu.

Permainan 1 – (wiki)Asal Gelap Baru

Bisu dibuka dengan a licik proxy 9-gerbang ganda yang heroik, jauh dari jalur kepanduan yang biasa, dan dengan hati-hati menunda waktu penyelidikan kepanduannya. Snow memilih standar 10 gerbang di pangkalan. Penyelidikannya muncul sebentar untuk melihat apakah ada sesuatu yang alami, lalu pulang ke rumah untuk memasuki inti sibernetika.

Pengintai Bisu yang tertunda tiba dan mulai bermain-main, melakukan putaran kecil dan menyerang gerbang. Sementara itu Snow sudah mulai mengumpulkan gas. Dan kemudian Bisu memulai Pylon, di markas Snow, tepat di bawah gerbang Snow. Permainan standar. Tak lama kemudian, orang fanatik pertama Bisu sedang dalam perjalanan. Mungkin karena mencurigai adanya kejahatan licik, Snow juga menjadi orang yang fanatik terlebih dahulu.

[memuat gambar]

Lihatlah kekuatan kelas pekerja.

Dengan dua gerbang berbanding satu, Bisu seharusnya memiliki keuntungan produksi yang besar, namun orang fanatik pertamanya hampir terbunuh oleh probe mikro Snow yang menakjubkan. Tidak terpengaruh, Bisu melanjutkan penempatan bangunannya yang normal: dua baterai pelindung standar di baterai utama Snow. Snow telah melihat ini dengan jelas sebelumnya, tetapi dia tidak dapat menempatkan probenya tepat pada waktunya, sehingga dragoon pertama berakhir di penjara.

[memuat gambar]

Pergi ke penjara. Langsung masuk penjara. Jangan lulus Ayo!

Sementara itu, pertempuran mikro yang sengit sedang berlangsung. Bisu mengambil beberapa probe, dan membawa probe miliknya yang lain untuk bergabung dengan pesta. Snow terus memberikan kerusakan pada orang-orang fanatik Bisu dan juga membengkokkan baterai perisainya sendiri.

Akhirnya dragoon pertama berhasil keluar dari penjara, dengan menghancurkan tiang Bisu, yang juga memasok blok Bisu dan melepaskan baterai perisainya. Revolusionis (yang sekarang agak tua) membangunnya kembali dengan cepat, tapi kali ini Snow memiliki unit di posisinya dan dragoon kedua muncul di luar penjara.

Pertempuran mikro berlanjut dengan Snow kehilangan beberapa wahana lagi. Tapi Bisu tidak berhasil meningkatkan jumlah fanatiknya. Dan keadaan menjadi lebih sulit lagi ketika orang jahat ketiga Snow tiba. Pada titik ini sepertinya Bisu kehabisan tenaga, namun pengamat menunjukkan kepada kita bahwa Snow hanya menambang mineral, dan hanya dengan lima probe.

Semakin banyak orang fanatik yang berdatangan, namun saat Bisu kehilangan empat di antara mereka karena membunuh satu orang jahat, Snow dapat mengirimkan sisa probenya kembali ke pertambangan. Bisu mulai menambang gas dan juga melakukan warp dalam inti sibernetika, dalam waktu 6 menit yang cukup standar setelah permainan. Sekitar waktu ini, Snow meninggalkan markasnya untuk pertama kalinya dengan penyelidikan pengintaian untuk mencari tahu apakah dia benar-benar berada di depan atau di belakang, sementara dua naga mulai menjelajahi peta untuk mencari gerbang.

Snow menemukan gerbangnya dan permainan memasuki fase terakhirnya. Bisu harus bertahan sampai dia berhasil mengeluarkan beberapa preman. Lima orang pertama, lalu enam orang fanatik melakukan pekerjaan yang cukup baik dalam mengusir kavaleri Snow, tetapi perlahan-lahan melunak. Sepanjang mikro jahat Snow mungkin yang terbaik yang pernah saya lihat. Kontrolnya sangat tajam dan hampir tidak pernah melewatkan kesempatan untuk menembak tanpa kehilangan pergerakan.

Bisu bertahan sampai dia mendapatkan empat peti mati berjalan, tapi Snow juga memiliki dua gerbang dan fasilitas robotika dalam perjalanannya. Pertunangan terakhir ini cukup berat sebelah. Orang-orang fanatik hanya menimbulkan sedikit kerusakan dan Snow menghancurkan kekuatan jahat Bisu dalam jumlah yang sangat banyak.

Keuntungan Pesanan Bangun 0 – Salju 1

[memuat gambar]

Wipeout

Permainan 2 – (wiki)Wahyu

[memuat gambar]

Yap, dark templar lebih baik daripada tidak ada pengamat.

Permainan 3 – (wiki)Benteng

Kali ini pertaruhan pembuka adalah hasil imbang. Pada peta yang cukup normal, kedua pemain memilih robo 1 gerbang dengan jangkauan. Dan dengan cross spawn, kita dijamin akan mendapatkan midgame yang berorientasi makro. Kedua pemain melanjutkan jalur yang sangat mirip, menambahkan observatorium dan teluk pendukung dan kemudian perhubungan kedua.

Entah bagaimana, Bisu mendapat sedikit petunjuk pasokan. Snow mengambil posisi bertahan, sementara Bisu muncul sedikit tanpa melakukan serangan. Kedua pemain melakukan warp di gateway tambahan dan terus menambah jumlah dragoon mereka. Unit tempur pertama mati pada menit 9:30 setelah permainan, ketika dua scarab terhubung dengan dragoon yang mundur. Para kontestan menyebarkan beberapa tiang pengintai di seluruh peta.

[memuat gambar]

Pertama darah goo!

Bisu mungkin memiliki lebih banyak probe, sementara Snow memiliki satu gerbang tambahan untuk sementara waktu. Pasukan Bisu lebih besar dan dengan dua shuttle dan empat reaver dia mulai bergerak melintasi peta untuk memberikan tekanan. Tapi kendali reaver-shuttle Snow jauh lebih baik dan dia juga memiliki posisi yang lebih baik, jadi dia memenangkan pertarungan dengan mudah. Bisu mundur tepat waktu dan permainan berlanjut.

[memuat gambar]

Di gerbang Troy, tanpa kuda.

Dengan ruang bernapas barunya, Snow menjadi orang pertama yang memulai Nexus ketiganya. Dia juga mencoba melakukan beberapa pelecehan, namun Bisu telah meninggalkan cukup banyak preman di rumah untuk mencegah kerusakan apa pun. Kaum revolusioner juga mencoba untuk merugikan perekonomian lawannya, tetapi hal itu tidak berjalan dengan baik dan dia kehilangan shuttle dengan dua reaver karena kerusakan yang tidak cukup parah.

Seolah-olah penurunan itu hanyalah tipuan, Bisu mendorong ke base ketiga Snow, yang terbuka sepenuhnya. Untuk sesaat sepertinya kelompok preman Bisu yang lebih besar akan menang dengan mudah, tapi kemudian pesawat ulang-alik Snow yang pertama tiba. Pasukan Bisu terpecah dan sebagian kecilnya dihancurkan. Kemudian pesawatnya sendiri tiba dan membuat hasil pertarungan itu kembali diragukan. Kali ini preman Snow terpojok dan tersingkir. Yang terpenting, Bisu kehilangan pesawatnya saat pertunangan, dan kemudian pesawat Snow tiba…

[memuat gambar]

“Peluang bagus untuk Protoss mana pun.” – Dilios

Snow picks off both reavers. And although Bisu manage to snipe the shuttle in turn, he is outnumbered and Snow’s reavers do an enormous amount of damage. Another round of desperate reinforcements funnel straight into scarabs, with predictably gooey consequences. After this failed attack Bisu is quite far behind. Bisu’s third nexus is on the way, and he manages to hold on for a little longer. But once again Snow brings shuttles and reavers, and once again he out-micros Bisu. This time to end the series.

[memuat gambar]

GG

Pratinjau Grup A.

Sharp berupaya mencapai final keduanya sejak turnamen ASL pertama pada tahun 2016, 8 tahun lalu, sementara hero, pria yang memiliki penampilan yang sama dengan FlaSh untuk penampilan semifinal ASL terbanyak sebanyak 7 kali, berupaya mencapai final keduanya. sejak ASL 4 pada tahun 2017. Pemain mana yang akhirnya akan menembus ke final dengan laju luar biasa mereka masing-masing ke final? Mari selami seri Bo7 yang luar biasa!

Peta 1: (wiki)Benteng

Sharp muncul di kanan atas sementara pahlawan muncul di kiri atas. Dalam game pertama kami di seri ini, akan menarik apakah para pemain akan langsung melakukan lemparan curveball, atau apakah kedua pemain akan menyesuaikan diri dengan seri tersebut dengan permainan standar. Segalanya dimulai dengan standar, dengan Sharp menuju dinding standar di depan dengan 10 rax, sementara pahlawan memilih untuk menetas terlebih dahulu ke dalam sarang 2 palka normal. Sharp berhasil membuat pengintai pertama melihat semua yang dilakukan pahlawan dan dapat bereaksi sesuai dengan itu. Bola melengkung pertama dalam permainan ini dilemparkan saat Sharp mencoba melakukan serangan bunker yang nakal. Hero hanya menarik tiga drone untuk melawan serbuan yang tertunda, namun target Sharp yang menembak dengan dua marinir berhasil menangkap satu drone dengan imbalan seorang marinir.

[memuat gambar]

Perdagangan yang bermanfaat bagi Sharp.

Sharp akan berhasil mengirim pengintai lain kembali ke markas pahlawan untuk melihat puncak menara dimulai. Dengan informasi ini, dia mampu menunda pemindaian dan terus menambah jumlah pekerjanya. Segera, 5 menit tiba dan Sharp mendorong bio-nya dari 2raxnya untuk menekan pahlawan. Pahlawan berhasil menyelinapkan 4 ling di sekitar pasukan untuk menembak petugas medis yang tersesat, tetapi marinir mencapai markas pahlawan tepat sebelum kapal yang tenggelam selesai berubah bentuk. Mengambil inisiatif, Sharp akan bergerak maju untuk mengambil kedua bola yang tenggelam, tetapi sebelumnya kehilangan bola bio awalnya. Untungnya, dia berhasil mengambil beberapa drone agar upayanya bermanfaat.

[memuat gambar]

Tepat sebelum morf tenggelam.

Sementara itu, pahlawan telah melakukan serangan ketiganya di alam kiri bawah, yang diintai Sharp dengan SCV dan mengirimkan senjata api untuk mengganggu drone guna menolak penambangan gas. Hero akan membersihkan satu-satunya senjata api, tapi Sharp akan memisahkan 4 marinir dari bola bio-nya dan menyelundupkan mereka ke tepi kanan bawah peta untuk menimbulkan kerusakan besar pada perekonomian Zerg.

[memuat gambar]
Taktik luar biasa dari Sharp menemukan celah melawan pahlawan.

Setelah memperlambat ekonomi Zerg secara besar-besaran, Sharp mendapatkan kepercayaan diri dan mendorong ke tengah peta untuk menjaga pahlawan tetap waspada saat melakukan teknologi pada SK Terran. Setelah kapal pertama diproduksi, Sharp akan memulai perjalanannya ke alam Zerg. Sementara dia memberikan tekanan di garis depan, dia akan turun ke alam dan utama, menimbulkan lebih banyak kerusakan ekonomi pada Zerg yang sudah rapuh.

Untungnya, konsumsi pahlawan selesai tepat waktu dan dia akan menghentikan Terran dengan awan jingganya. Tapi Sharp dengan nyaman menggunakan iradiasi untuk mengurangi Zerg sambil memperluas tekanannya yang sangat besar dan membangun angkatan udaranya. Angkatan udara akan terdiri dari 4 kapal dropship, yang dia gunakan secara efektif untuk menyelam ke kapal keempat pahlawan untuk menembak banyak pencemar dan, yang terpenting, tempat penetasan.

[memuat gambar]

Pasukan Terjun Payung Alhambra Blitz adalah OP… seseorang tolong dapatkan referensi Civ 5 ini.

Sharp tidak akan memberi pahlawan waktu untuk beristirahat atau mempersiapkan pertahanannya, karena dia akan kembali melakukan penurunan empat kali lipat ke posisi utama. Penurunan ini tidak seefektif yang pertama, tapi ia berhasil menembak puncak menara dan sarang ultralisk sebelum selesai meneliti peningkatan karapas.

[memuat gambar]

Ultralisk yang tidak ditingkatkan cukup menyedihkan.

Dengan hilangnya puncak menara dan pertahanan pahlawan tersebar, dia akan menghapus markas ketiga, sekali lagi membunuh beberapa drone sebelum sisa momok membersihkan kapal. Battlecruiser juga tiba di lokasi untuk menghapus visi tuan pahlawan dan terus menemukan kerusakan tambahan pada Zerg. Tapi gerombolan gelap akan terus menolak serangan darat apa pun. Pahlawan akan terus bertahan seumur hidup, tetapi penurunan terakhir dari udara ke posisi keempat dengan banyak senjata api akhirnya akan menutup kesepakatan.

(T)tajam memimpin 1-0.

Peta 2: (wiki)Troy SE

Game 2 dimulai dengan pemijahan Sharp di kanan bawah sementara pahlawan menelurkan crossmap di kiri atas. Dengan crossmap, seseorang tidak akan mengharapkan adanya tekanan di awal permainan, tapi setelah pahlawan dibuka dengan 2 sarang palka normal, dia membangun 8 ling dan bertekad untuk melihat apakah dia bisa mematahkan bagian depan Sharp. Pengintai Sharp memang melihat jumlah drone pada kondisi alaminya tepat sebelum serangan pahlawan datang, namun dia terlalu lambat untuk menarik SCV, dan dinding yang sangat sederhana pada kondisi alaminya berarti Sharp tidak dapat menahan gelombang ling pertama.

[memuat gambar]
Zerg rush masih berfungsi pada tahun 2024.

Permainan berakhir dengan cepat setelahnya, tanpa ada marinir dan ling yang membanjiri markasnya, Sharp dengan sedikit kedutan di mulutnya, GGed.

Seri imbang 1-1.

Peta 3: (wiki)retro

Sharp muncul di kanan atas sementara pahlawan muncul di kiri bawah. Situasi cross spawn lainnya, dan mungkin Sharp merasa sedikit bersemangat dari game terakhir dan ingin memberi pahlawan balasan. Dan dia melakukan hal itu, membuka dengan rax center 8. Namun dengan pembacaan yang cemerlang, pahlawan mengirimkan peta silang drone pengintainya, dan menemukan rax tengah.

[memuat gambar]

Anda tidak bisa membodohi saya, saya akrab dengan permainan Anda.

Dengan datangnya 8 rax, pahlawan menarik semua 2 drone dari induknya untuk menghadapi marinir dan SCV yang masuk. Pertempuran kecil terjadi di luar kebiasaan sang pahlawan, dan dia akhirnya kehilangan 3 drone sebagai ganti beberapa marinir pertama.

[memuat gambar]
Barak awal membuahkan hasil bagi Sharp.

With a center rax, Sharp continued his aggressive opener, going for a factory and starport. But Sharp went a different path from the typical 1/1/1 by adding a machine shop and researching mines before getting his command center, sacrificing economy to create space on the map. With his tech, he would then get his control tower and research cloak off 1 starport, before finally getting his science facility. It felt like Sharp was trying to make this game as chaotic as possible, but it also felt like hero had all the answers. He went into fast hive with evo chambers to go for a pseudo Crazy Zerg play, knowing that with all the investments into these different upgrades, that Sharp’s eventual push would be delayed, opening up room for hero to quickly accelerate into the late game. A cheeky queen was also added to hero’s airforce, getting a parasite on a vessel and an ensnare on some wraiths before being picked off.

[memuat gambar]

Queen mungkin tidak mengikuti turnamen tersebut, tetapi semangatnya tetap hidup.

Permainan yang sudah aneh terus menunjukkan ide dan taktik yang berbeda dari setiap pemainnya. Hero bahkan menggunakan penjaga pertahanan untuk mencegah segala jenis potensi kerusakan laut melalui alamnya, sementara Sharp terus memproduksi burung nasar dari pabriknya, menggunakan ranjau sebagai penghalang lunak terhadap ultralisk. Pahlawan harus hati-hati memainkan kapal penyapu ranjau di sekitar peta untuk memastikan bahwa ultrasnya tidak menerima kerusakan gratis dari nuklir mini. Akhirnya, kebuntuan permainan terpecahkan, saat Sharp menggerakkan pasukannya di sekitar tepi peta untuk menyerang markas ke-4 pahlawan.

Kebuntuan di pertengahan permainan berarti kapal-kapal itu penuh energi, dan dengan cepat mengirimkan semua penjaga dengan iradiasi. Selanjutnya, pasukan Sharp tertahan di jalur ke-4, yang berarti ultras pahlawan tidak dapat menemukan lingkungan yang baik tanpa memakan terlalu banyak kerusakan. Pahlawan tidak punya pilihan selain menyerahkan base ke-4.

[memuat gambar]
Ultra tidak dapat menemukan pijakan untuk melawan Terran.

Hero would get revenge though, moving his ultras around to flank Sharp’s isolated army and would finally clean it up. With his leftover army, hero moved to the north, attempting to stop Sharp from establishing his 3rd base. But he sent some of his ultras in piecemeal, and even with an upgrade advantage, the ultras got cleaned up by Sharp’s remacroed army. But hero’s pressure keeping Sharp on his side of the map gave him breathing room to establish that critical 4th gas at the 6, and hero also started his 5th base at the bottom right natural. Slowly but surely, hero’s wave after wave of 1-2 ultras with a group of lings traded with Sharp’s bio ball until it was reduced to small blood splatters on the ground.

[memuat gambar]

Ultra/Ling D GOGO!!!

Sharp terpaksa mengevakuasi ketiganya, dan tidak menambang. Dia membangun kembali stasiun ke-3 yang baru pada jam 3, tetapi perekonomian pahlawan telah meledak, menguasai seluruh wilayah kanan bawah dan sekarang memimpin dalam pasokan. Satu dorongan putus asa terakhir dari Sharp dihentikan begitu saja oleh pahlawan, dan dia melakukan tap out.

(Z)pahlawan memimpin 2-1.

Peta 4: (wiki)Neo Asal Gelap

CROSS SP LAINNYA- oh tunggu, ini peta 2p. Sharp muncul di kanan bawah dengan hero muncul di kiri atas. Pemijahan yang sedikit menguntungkan bagi Sharp karena dia dapat lebih mudah menahan serangan alaminya dari posisi ini. Dengan 2 game terakhir yang merupakan game non-standar, sebagian besar memperkirakan game ini akan menjadi pembukaan yang lebih tenang, namun kedua pemain masih puas dengan saling melemparkan kunci ke dalam rencana permainan masing-masing. Pahlawan melakukan penyimpangan pertama dari norma dengan memilih gas selanjutnya untuk pembuka palka 2.5. Sharp merespons dengan memasukkan bahan bakar cepat ke pabrik, mencari starport yang lebih cepat untuk digunakan sebagai valkyrie. Setelah puncak menara muncul, 7 muta pertama berlari melintasi peta, dan berhasil menangkap beberapa SCV.

[memuat gambar]

Harus membayar pajak muta.

Di balik tekanannya, pahlawan telah mengamankan markas ketiganya dengan aman tanpa masalah, dan unggul dalam hal pasokan. Segalanya tidak terlihat baik bagi Sharp. Dia mencoba untuk bergerak sedikit di depan tembok alaminya untuk mempersiapkan beberapa bentuk dorongan, tapi pahlawan mencium bau darah dan melompat ke pasukan.

[memuat gambar]

Kekuatan kecil Sharp dibersihkan.

Dengan seluruh pasukannya terhapus, Sharp dengan cepat kebobolan ketika ling dan muta menggeledah alamnya. Hasil yang cukup mengecewakan membuat Sharp terlihat seperti seorang amatir.

(Z)pahlawan memimpin 3-1.

Peta 5: (wiki)Wahyu

Tidak mungkin mendapatkan cross spawn di peta 3p ini, dengan Sharp spawn di kanan bawah dan hero spawn di atas. Hero dengan percobaan lain dan benar menetas terlebih dahulu sementara Sharp juga membuka dengan tembok standar di depan dan 15 CC. Dia menambahkan rax ke-2 yang cepat, yang mudah dilihat oleh tuan pahlawan dari tempat bertenggernya. Gas dan akademi Sharp yang cepat membuatnya memotong SCV dari CC aslinya; rasanya Sharp perlu menyelesaikan kerusakan dengan dorongan awalnya. Tapi tidak ada dorongan yang datang, dan Sharp bahkan melakukan serangan ganda di belakang untuk menghentikan ling backstab. Pembuka Sharp benar-benar memprihatinkan, karena pahlawan telah mendapatkan semua yang dia inginkan, markas ke-3 di lokasi dan tidak ada tekanan dari Terran. Dan muta-muta-nya akan sepenuhnya mendominasi markas Sharp, dengan rax ke-3 yang sangat terlambat dan marinir yang tidak cukup untuk menangani muta-muta tersebut.

[memuat gambar]

Dominasi total.

Pada titik ini, rasanya Sharp benar-benar mengecewakan dirinya sendiri. Permainan berjalan sangat buruk, upaya untuk keluar dihentikan di tengah peta karena muta pahlawan terbang kembali untuk mencegah marinir mendekat, dan setelah beberapa muta lainnya bergabung dengan kawanan, pahlawan terjun ke bola bio yang remeh.

[memuat gambar]

Akhir yang tidak menyenangkan.

Kepala Sharp dimiringkan, ekspresi sedih di wajahnya saat dia melihat markasnya dikuasai oleh Zerg. Harus dikatakan bahwa dia memainkan game 1 dengan sangat baik, tetapi rasanya segalanya berubah setelah game 3, karena performa Sharp dengan cepat menurun drastis. Di sisi lain, sang pahlawan menarik napas dalam-dalam, menyadari bahwa ia akhirnya akan kembali ke final. Pertandingan yang belum pernah dia mainkan sejak 2017! Kemenangan yang pantas, secara statistik, menjadi pemain tersukses kedua dalam sejarah ASL. Akankah dia akhirnya berhasil menembus dan meraih emas yang telah lama ditunggu-tunggu? Kita hanya perlu melihatnya!

(Z)pahlawan menang 4-1 dan melaju ke final!

Pratinjau Grup B.

Setelah dua kali dipegang oleh Snow dalam dua game pertama seri ini, kita tiba di Blitz Y. Peta ini secara umum dianggap disukai Protoss (oleh mantan pemain profesional) karena sejumlah alasan. Base ketiga cukup dekat, yang membantu Protoss bertahan. Ada pulau yang menguntungkan, yang lebih mudah diambil oleh Protoss. Dan Zerg tampaknya kesulitan membangun kota sim yang solid. Secara keseluruhan ini berarti Soulkey membelakangi dinding. Jika dia kalah di sini dan tertinggal 0-3, dia akan menghadapi tugas besar untuk mencapai final. Jika dia menang, ini bisa menjadi jalan kembali ke seri ini.

Kedua pemain memilih bukaan yang relatif aman: overpool vs forge terlebih dahulu. Mewaspadai bahwa ini bukan kolam yang pertama kali dibuka, Snow memulai Nexus-nya sebelum melakukan warping dengan meriam pertama. Soulkey merespons dengan mengubah hanya empat zergling, dan mendapatkan tempat penetasan ketiga di kiri atas dengan 12 persediaan, karena dia tidak boleh ketinggalan secara ekonomi. Snow menambahkan pintu gerbang ke dindingnya.

Kawanan tersebut melanjutkan untuk mengembangkan puncak menara 3 palka yang cukup standar menjadi 5 palka. Tanpa pengintaian, Cerebrate Soulkey dengan tepat merasakan bahwa Protoss telah memperoleh gerbang bintang dan mulai mengevakuasi tuannya. Dia juga mendapatkan gas keduanya lebih awal dan mulai mengubah lima mutalisk segera setelah seluruh puncak menara keluar dari kepompongnya. Para perompak Protoss memunculkan satu tuan dan sang Pelaksana mengirimkan sekelompok kecil fanatik, yang kembali dengan selamat setelah sedikit meregangkan kaki mereka.

Snow mengambil posisi bertahan, dengan meriam di kedua pangkalan, sambil menunggu angkatan udaranya mencapai massa kritis dan para templar cepatnya bergabung dalam pertempuran. Soulkey sudah merencanakan permainan panjang dengan menambahkan sarang hydra, ruang evolusi pertamanya, dan tempat penetasan keenam. Dark templar pertama membagi dua zergling dan terus mengumpulkan intelijen.

Executor melakukan warp di gateway tambahan hingga total delapan, sementara templarnya perlahan mengisi baterai psi mereka. Selebaran Zerg sedang dingin di pulau itu. Soulkey mengambil markas keempatnya di dataran tinggi dekat alamnya dan mulai menyalurkan hydralisk ke markas musuhnya. Mereka ditemukan oleh kelompok kontrol fanatik yang dengan cepat kembali ke rumah. Pada akhirnya hydra tidak melakukan komitmen. Tidak mengherankan, Snow melengkung di fasilitas robotika. Para mutalisk terbawa mengejar DT yang tak berdaya, dan dicegat oleh armada corsair.

[memuat gambar]

Bajak laut itu kuat.

Tepat setelah 11 menit, pasukan Protoss yang tepat, dengan peningkatan 1-1, akhirnya turun ke lapangan. Sekitar waktu yang sama, kelompok pengintai muda pertama mulai bergerak cepat di sekitar peta dan mengambil posisi bertahan. Soulkey telah melakukan pekerjaan yang sangat baik dalam mengelola perekonomiannya, dibuktikan dengan kesenjangan pasokan yang cukup kecil, hanya sekitar 10.

Kawanan tersebut tidak menentang penempatan perhubungan ketiga Snow. Pasukan Protoss melihat sekilas markas keempat Soulkey, tapi mungkin terlalu banyak yang mengintai. Salju dengan bijaksana mundur ke dataran tinggi dekat pangkalan jam 9.

[memuat gambar]

Segenggam Pengintai

Tidak puas dengan mengandalkan pengintai, Soulkey menambahkan lebih banyak koloni yang tenggelam di pangkalan aslinya dan pangkalan ketiganya. Segerombolan kecil zergling melompat-lompat di sisi kiri peta tanpa diintai. Para mutalisk yang tersisa menyelidiki markas baru Snow, namun mereka dikejutkan oleh meriam foton. Para zergling disingkirkan oleh para fanatik dan Snow mulai melakukan warp di nexus keempatnya. Kawanan itu menambahkan sarang ratu.

Setelah persiapan yang agak lama, Snow mengambil inisiatif ketika pesawat ulang-alik pertamanya menjatuhkan dua DT tanpa pengawasan ke jalur utama Zerg. Tidak ada tuan, tapi yang menakjubkan, Cerebrate merasakan masalah dan mengevakuasi drone dengan sangat cepat.

[memuat gambar]

“Kita harus keluar dari tempat ini.” – Drone

Mutalisk membalas ke pojok kiri bawah, tapi corsair kembali tepat waktu. Snow mencoba menjatuhkan badai, tetapi reaksi Soulkey tepat sasaran, sehingga templar hanya berhasil menyetrum dua drone dan dua momok. Beberapa saat kemudian kita sampai pada momen penting pertama dalam permainan. Pesawat ulang-alik itu diludahkan dari langit oleh sekelompok hydralisk yang baru saja tiba di pulau untuk liburan musim panas mereka. Soulkey mengambil alih pulau itu. Kawanan itu mengangkut lebih banyak pengintai dan segera mulai mengubah dua tempat penetasan.

[memuat gambar]

“Adakah yang bisa memberiku bir di sini?” – Kelenjar Zerg Brown

Salju menghilangkan beberapa pengintai dengan badai dan mulai mengumpulkan alat penuai. Sebuah probe melengkung di perhubungan keempat di pangkalan mineral saja di kiri bawah. Pasukan Protoss terus menekan markas ketiga Soulkey. Kedua pemain mencapai batas maksimal dan peningkatan armor kedua Protoss juga telah selesai.

Dilindungi oleh corsair, Snow mencoba turun dengan 3 pesawat ulang-alik ke pulau bersama orang-orang fanatik dan templar. Ini menimbulkan kerusakan yang cukup besar, tetapi tidak cukup untuk mengambil kendali. Fasilitas robotika lainnya dibelokkan. Zerg mengumpulkan kekuatan yang cukup besar, termasuk defiler pertama, di utara peta, yang bertujuan untuk mengambil kendali mineral hanya di kuadran kiri atas. Kawanan sekarang dalam peningkatan 2-1.

[memuat gambar]

Untuk Beberapa Pengintai Lebih Banyak

Badai lainnya akan menimbulkan banyak drone. Salju mengamankan kuadran kiri bawah dengan banyak meriam dan juga menambahkan beberapa gerbang di mineral hanya untuk mengukur baik. Mengingat Zerg telah mengembangkan kemampuan menjatuhkannya, Pelaksana memerintahkan beberapa pertahanan udara dibangun di ujung utara pangkalan utama Protoss.

Mari kita ambil stok sejenak. Kedua pemain sudah maksimal. Semua pangkalan kecuali jam 9 telah diambil. Pasukan Soulkey sebagian besar bertugas bertahan. Sebagian besar kekuatan bertarungnya ada pada para pengintai, dengan segelintir pengotoran dan dukungan zergling yang signifikan. Pasukan Protoss telah mengambil posisi depan hanya di dekat mineral Zerg. Pasukan Snow masih terdiri dari sejumlah dragoon dan fanatik, tapi dia perlahan-lahan membangun jumlah templar dan reaver-nya. Namun, pengamat menunjukkan poin penting kedua dari pertandingan ini: Snow tidak menambang gas apa pun dari markas kiri bawahnya. Dan karena unit gas sangat penting bagi kekuatan Protoss di akhir permainan, pasukannya menjadi lebih lemah dari yang seharusnya.

[memuat gambar]

Apa yang hilang

Meskipun ada kendala bahan bakar, Snow terus melakukan perdagangan yang efisien dengan mesin penuainya. Dia juga menemukan tempat untuk menyerbu drone yang menambang di pulau itu. Tapi Protoss mulai berkembang di kuadran tuan rumah. Snow tahu dia perlu mengambil jam 9 dan dia mulai dengan membengkokkan tiang. Soulkey mengirimkan beberapa gelombang unit untuk menggagalkan rencana tersebut, namun reaver menimbulkan kerusakan yang sangat besar.

[memuat gambar]

Noda darah di karpet

Momen penting ketiga terjadi beberapa detik kemudian. Saat Protoss mulai melakukan warping di nexus kelima, Soulkey mengirimkan kekuatan besar hydra-lurker-ling-defiler menuju dataran tinggi jam 9. Dan Snow agak lengah. Dia tidak memiliki alat penuai dan badainya agak terlambat. Begitu polusi udara mulai turun, inti pasukan jahat menjadi tidak efektif, memaksa pasukan Protoss mundur atau musnah.

[memuat gambar]

Polusi udara mengalahkan kavaleri

Cerebrate merasakan bahwa pertempuran ini sangat penting dan mulai membongkar unit-unit dari tempat lain untuk memperkuat wilayah yang baru ditaklukkan. Pada akhirnya Snow tidak pernah berhasil merebut kembali dataran tinggi di luar markas jam 9. Kini Soulkey memiliki keuntungan yang besar. Dia memegang kedua basis tengah, yang memberinya akses

tiga

geyser vespene ekstra dan dua puluh petak mineral. Dan Snow masih belum menambang gas keempatnya. Hal ini mengakibatkan Zerg membangun bank yang cukup besar, sementara Protoss secara permanen kekurangan bahan bakar. Namun demikian, Snow tetap efisien dalam badai dan pencabut nyawanya.

[memuat gambar]

Semua makhluk malang ini akan mati karena dua badai.

Snow mencoba mengurangi garnisun Zerg di sisi kiri, tetapi tidak berhasil menerobos. Dia melampiaskan rasa frustrasinya pada para pekerja malang yang tidak bersalah di pulau itu dengan memerintahkan templarnya untuk melepaskan rasa sakit. Untuk menangkal badai yang mengganggu di tepian, Soulkey menambahkan beberapa koloni yang tenggelam ke pulau itu. Tentu saja dia mempunyai jaringan nydus dan ada banyak penjaga dengan segelintir hydra dan juga beberapa pengintai. Gambaran pulau yang luas membuat ini tampak seperti semacam misi kampanye. Dan dalam banyak hal, hal itu juga terjadi

dua puluh menit berikutnya

dari permainan gila ini terasa seperti: salah satu misi terakhir yang melawan rintangan.

[memuat gambar]

Beberapa peta kampanye

Sepanjang periode keterlibatan yang panjang berikutnya, Soulkey dengan ahli mengeksploitasi salah satu kelemahan utama Protoss dengan mencambuk pengamat berulang kali. Dia juga menangkap shuttle aneh yang membuat pertarungan mikro menjadi lebih sulit bagi Snow. Sisi positifnya, Snow akhirnya menyadari bahwa dia tidak menambang gas keempatnya dan memperbaiki kesalahannya.

Didorong oleh keunggulan ekonominya, gerombolan tersebut mulai mendorong ke Selatan hanya menuju mineral Protoss. Namun serangan-serangan itu tidak pernah berhasil menembusnya. Ternyata menghadapi badai dan bencana adalah cara yang baik untuk menghabiskan banyak sumber daya, dan, yang mengejutkan, bank Soulkey justru mulai mengering. Terlalu banyak keterlibatan di sini untuk membahas detailnya. Ada materi yang mudah untuk 20 GIF lainnya. Oh ya, ngomong-ngomong, kamu tidak boleh membaca ini, kamu harus menonton pertandingannya. Setidaknya biarkan berjalan di latar belakang.

Segerombolan zergling memutuskan untuk mengadakan kompetisi lari di sekitar sudut peta Protoss. Sayangnya, anak sulung setempat sangat bermusuhan, sehingga hal ini tidak berakhir dengan baik. Soulkey mencoba beberapa serangan zergling-defiler kecil terhadap serangan ketiga Snow, tetapi cuaca sangat buruk, dan orang-orang malang itu mati. Pasukan Protoss sekarang dalam peningkatan 3-2-3.

Perhatian semakin tertuju pada pangkalan pulau. Salju menembaki kapal-kapal yang tenggelam bersama para dragoon dan mulai mengangkut para penunggang kuda untuk mengepung tempat penetasan di Western. Pengintai dikirim dengan badai. Dragoon memberikan perlindungan anti-udara dan archon fanatik menahan tersedak yang sempit. Scourge mencoba yang terbaik untuk mengganggu waltz Snow yang elegan: shuttle-reaver-reaver, shuttle-scarab-scarab, shuttle-reaver-reaver. Johann Strauss akan bangga.

[memuat gambar]
Pesawat Ulang-alik Waltz

Soulkey mencoba untuk mengapit posisi Protoss, tetapi bawahannya dikalahkan oleh badai dan pencabut nyawa, seperti “waktu sebelum itu, dan waktu sebelum itu”, dan…

Kawanan tersebut sedang berjuang untuk menemukan respons yang tepat terhadap gaya bertarung Protoss yang aneh ini: melayang seperti pesawat ulang-alik dan menyengat seperti alat pencabut nyawa. Zerglings mencoba runby lain untuk menjatuhkan base kiri bawah, tapi, Anda dapat menebaknya, ada reaver, di dalam shuttle. Serangan lain yang lebih canggih menghantam markas ketiga Snow, yang terlihat tidak terlindungi. Tapi kemudian kamera mengarah ke Selatan dan memperlihatkan kelompok kontrol yang terdiri dari preman dan fanatik, bersama dengan… tiga reaver lagi. Seseorang harus melalui permainan ini dan menghitung unitnya. Itu akan menjadi proposal PhD yang bagus dalam bidang etologi komparatif.

[memuat gambar]
Kupu-kupu dan Badai

Saat kita melihat pulau itu lagi, kawanan itu telah dibersihkan dari bagian baratnya. Jika Anda memperhatikan, Anda dapat melihat sekilas overmind

kesakitan

, ditulis dengan bahan lengket di lantai, bahkan serasi dengan palet warna sebuah mahakarya terkenal.

[memuat gambar]

Jeritan – Edzerg Munch

Berikut ini adalah pertempuran yang benar-benar gila atas pulau itu. Mikro salju empat reavers dengan

satu

pesawat ulang-alik untuk menerbangkan kekuatan Zerg yang sangat besar yang masuk melalui jaringan nydus. Di antara mereka, keempat reaver melakukan sekitar seratus pembunuhan. Setiap kata lain dari komentator Korea adalah 'Arcade'.

[memuat gambar]
Ibarat menembak ikan di dalam tong. Ahkaydu!

Serangkaian pertempuran besar lainnya terjadi di seluruh peta dan Soulkey kehilangan antara 40 dan 60 pasokan tanpa benar-benar membuat perubahan apa pun. Dia harus terus menyalurkan unit ke dalam nydusnya dengan cara apa pun. Jika Snow merebut pulau itu, dia menang. Mikro pesawat ulang-aliknya luar biasa, dan Snow benar-benar berhasil membangun pasokan gas yang masuk akal.

Soulkey turun menjadi 155 pasokan dan berjuang untuk mendorong Protoss keluar dari pulau. Tapi Salju hampir seluruhnya ditambang sementara Zerg masih memiliki banyak mineral di sisi kiri dan di pulau itu. Shuttle, reaver, dan scarab cukup haus mineral, dan ini menjadi masalah serius bagi Snow. Karena kehilangan perhatian sesaat, dia kehilangan dua angkutan di atas pulau. Empat reaver dan seorang archon memenangkan pertarungan pertama, dan Snow melakukan perayapan gagap reaver terbaiknya, tetapi bala bantuan Zerg mengalahkan unit yang lambat. Soulkey akhirnya mencetak kemenangan besar yang membuatnya semakin dekat untuk mengambil alih permainan.

[memuat gambar]

Tidak begitu cepat anak muda.

Snow mencoba untuk memindahkan ranjau, tetapi tanpa dukungan reaver, zergling di bawah kawanan gelap dengan mudah mencegahnya. Kedua pemain turun menjadi 140 persediaan, lalu menjadi 120. Soulkey memiliki lebih banyak sisa mineral patch. Dan dalam pertarungan kecil, tanpa kerusakan serius, zergling cukup efisien. Snow masih memiliki sejumlah reaver, tapi dia tidak mampu lagi mengganti shuttlenya. Kita sekilas melihat 30 kill archon berkeliaran, mungkin menunggu gerhana total berikutnya, mata halus tertuju pada cakrawala.

[memuat gambar]

"Menjadi kaya atau mati saat mencobanya'." – 50 Menit

Snow tampaknya menyerah untuk merebut pulau itu dan mengerahkan seluruh pasukannya untuk satu serangan lagi pada jam 9. Lima naga, dua archon, setengah lusin templar, dan empat reaver diganggu dan dikelilingi oleh ling dengan beberapa hydra pendukung. Pasukan Protoss menang tipis. Tapi ada terlalu banyak momok, sehingga pesawat ulang-alik harus mundur, meninggalkan unit yang tersisa terekspos. Sekali lagi, Soulkey menembak pengamat terakhir. Jadi Snow tidak punya cara untuk menantang para pengintai.

[memuat gambar]

“Setengah liga, setengah liga,
setengah liga ke depan,
Semua di lembah Kematian”
– Tuduhan Brigade Cahaya

Snow mengalihkan perhatiannya ke pulau itu untuk terakhir kalinya. Dia masih memiliki tiga reaver dan beberapa unit darat. Tapi mungkin dia mulai lelah karena kehilangan pesawatnya. Reaver meledakkan beberapa drone lagi (yang masih tidak bersalah) sebelum zergling merobek armornya. Kedua pemain telah turun di bawah pasokan 100 sekarang. Perekonomian Snow benar-benar dijalankan dengan asap vespene, sementara Soulkey terus menghasilkan zergling dalam jumlah kecil. Pengamat lain turun, karena tidak ada cukup dukungan anti-udara yang tersisa untuk melawan momok tersebut, dan dengan itu peluang Snow untuk mengambil permainan ini meningkat perlahan-lahan menguap ke dalam kehampaan luar angkasa yang gelap dan dingin.

Unit Protoss terakhir yang tersisa terus berkemah di punggung bukit sempit di luar pulau. Tapi tanpa pesawat ulang-alik dan melawan gerombolan gelap, tidak ada yang bisa dilakukan kecuali menyerbu beberapa drone lagi. Snow benar-benar kehabisan mineral dan lima templar terakhirnya tidak cukup untuk menyelamatkan hari itu.

[memuat gambar]

Mengapa semuanya harus berakhir?

Dapat dimengerti bahwa setelah pertandingan, Snow terlihat kelelahan dan Soulkey meringis sambil menjabat tangannya untuk mengendurkan pergelangan tangannya. Sungguh permainan yang epik. Game ini cocok untuk semua kalangan, dan bukan hanya karena panjangnya, namun juga karena kualitas permainan dan aksi tanpa henti. Dan yang terpenting, ini adalah kunci utama dalam semi final turnamen terbesar yang ketat.

Terima kasih salju.
Terima kasih Soulkey.
Terima kasih ASL!

PS
Saya akan menonton finalnya untuk mendukung ASL, sehingga kita bisa mendapatkan lebih banyak pertandingan seperti ini di masa depan, dan Anda juga harus melakukannya. Namun, tidak ada yang menghentikan Anda untuk memainkan game ini berulang-ulang di latar belakang…

Pratinjau Grup B.

* Ya, saya menyadari bahwa turnamen belum berakhir. Tapi saya hanya ingat satu ZvZ yang pernah masuk 10 Besar ASL, yaitu Effort vs Action. Jika final menghasilkan game yang layak untuk daftar ini, saya berjanji untuk meninjaunya secara detail dan memperbarui daftar ini.

10. (T)Kerajaan vs (P)Rain, Ro24, Grup F, Pertandingan Kalah (wiki)kilat y
Royal mendapat keunggulan awal dengan mengunci lawannya dengan dorongan 2 pabrik yang terselubung. Berikut ini adalah kelas master dari Rain yang secara perlahan dan metodis membongkar isi di balik tetesan DT yang mengganggu. Kemudian permainan menjadi stabil untuk sementara waktu, sebelum penyelesaian yang menegangkan.

[Embedded content]


9. (T)tajam vs (Z)pahlawan, Semifinal A, Game 1 aktif (wiki)Benteng
Ini adalah TvZ berkualitas sangat tinggi. Sepanjang Sharp cukup agresif. Terran hampir menghancurkan alam Zerg tepat sebelum mutalisk keluar, ada yang tersembunyi laut run-by's dan banyak tetes. Kita disuguhi catur defiler vs kapal, penghapus, ultralisk, battlecruiser, dan beberapa pertarungan simultan.

[Embedded content]


8. (P)Bisu vs (T)JYJ, Ro16, Grup A, Game 2 aktif (wiki)Wahyu
Bisu menangkap 14-CC JyJ dengan membangun gerbang depan. Dia menggandakannya dengan fasilitas robotika proksi yang agresif. Tapi JyJ melawan dan dengan pertahanan yang hampir sempurna melawan jatuhnya reaver bahkan berhasil memimpin pasokan. Kedua pemain saling bertukar pukulan untuk beberapa saat hingga permainan diselesaikan dengan pertarungan besar.

[Embedded content]


7. (P)Bisu vs (P)Salju, Ro8, Hari 3, Game 1 aktif (wiki)Neo Asal Gelap
Pajangan salju sangat fenomenal karena bergantung pada gerbang proxy ganda dengan konstruksi satu gerbang.

[Embedded content]


6. (Z)pahlawan vs (T)Rush, Ro8, Hari 2, Game 4 aktif (wiki)Radeon
herO benar-benar memainkan ZvT yang menyenangkan musim ini. Permainan luar biasa ini jauh lebih dekat daripada peringkat 9 di atas. herO menangkis 8-rax hanya dengan drone dan mendapatkan keunggulan ekonomi dengan tidak menindaklanjuti zergling. Rush pada akhirnya berhasil menyamakan peluang dengan penurunan yang sangat merusak. Kedua pemain berakhir dengan pasukan besar berteknologi tinggi. Ada banyak pertarungan jarak dekat dan akhir yang sengit.

[Embedded content]


5. (P)Terbaik vs (T)Cahaya, Ro16, Grup C, Game 2 aktif (wiki)Wahyu
Permainan ini adalah terbesar PvT musim ini: slugfest 25 menit dengan hampir setiap pangkalan ditambang. Light tertinggal lebih awal karena serangan yang salah menilai. Respons terbaik dengan melahap peta secara perlahan sementara Light dipaksa untuk memaksimalkannya secara perlahan di tiga basis. Ketika Light akhirnya keluar, dia memiliki sejumlah besar tank dan dia berdagang dengan sangat efisien dan menghancurkan tiga markas dalam dorongan pertama. Yang terbaik adalah melakukan perang gerilya dengan permainan arbiter yang sangat berkelas, para templar, dan orang-orang fanatik yang ingin bunuh diri.

[Embedded content]


4. (P)Salju vs (Z)kunci jiwa, Semifinal B, Game 4 aktif (wiki)Benteng
Empat game pertama dari seri ini sangat epik, dan Anda harus menontonnya lagi. Tidak ada seri PvZ tingkat tinggi di mana Protoss benar-benar kompetitif. Ini adalah yang paling standar dari tiga PvZ di daftar ini. Snow menahan serangan hydra 9-7-3 dan bertransisi ke gerbang massal, sementara Soulkey harus naik drone sebanyak yang dia bisa tanpa mengalami kematian. Tidak seperti biasanya (walaupun mungkin tidak untuk Snow), Protoss menggunakan gaya double-robo. Serangan besar pertama gagal, tapi entah bagaimana Snow berhasil memuat ulang untuk membawa permainan ke ujung tanduk.

[Embedded content]


3. (P)Salju vs (Z)kunci jiwa, Semifinal B, Game 1 aktif (wiki)Neo Asal Gelap
Cara yang luar biasa untuk memulai semifinal kedua. Salju mendapat pembukaan bengkel yang bagus dan hampir melancarkan serangan meriam. Tapi Soulkey baru saja mengamatinya. Setelah itu Snow pada dasarnya buta karena teknologinya tertunda. Dan seolah itu belum cukup buruk, Soulkey telah menyiapkan permainan drop kejutan khusus. Snow terlihat mati, tapi entah kenapa dia punya meriam tepat pada waktunya dan mikronya sekali lagi fantastis. Soulkey kembali dengan mutalisk dan menguji pertahanan Snow sekali lagi dan hasil permainan turun ke margin mikro yang kecil.

https://youtu.be/-hbch6psWPQ?t=1430


2. (P)Mini vs (T)BarakS, Ro16, Grup B, Game 1 aktif (wiki)Wahyu
Awalnya saya akan memberi peringkat game ini pertama, karena jumlah rekomendasinya jauh lebih banyak. Tapi kemudian saya menonton ulang game yang sebenarnya terbaik. Tapi jangan salah paham. Permainan ini adalah luar biasa dan sangat menghibur. Barak menjatuhkan burung nasar besar ke titik buta kecil yang menimbulkan kerusakan besar, memusnahkan seluruh wahana di jalur utama Protoss. Sebelum permainan benar-benar dimulai, Mini memiliki setengah persediaan Terran. GG-ing di sini tidak salah. Tapi Mini adalah pemain yang tidak tahu kapan dia dikalahkan dan dia menyerah, perlahan-lahan memilih burung nasar dan dropship dengan mikro bintang. Namun, meski ia sudah berusaha sebaik mungkin, pasukan Barak terlalu besar untuk dilawan dalam pertarungan terbuka. Jadi Mini mengirimkan angkutannya ke seluruh peta untuk menghancurkan comsat sambil mengirim spam ke DT. Ini seharusnya tidak berhasil. Barak seharusnya memiliki cukup barang, tapi entah bagaimana Mini terus melakukan kerusakan, meledakkan ranjau dengan shuttle drop-and-load, menghalangi Terran menambang dan melakukan microing di dua tempat pada waktu yang bersamaan. Pada menit ke-21, kedua pemain memiliki persediaan gabungan sebesar 20(!). Anda belum pernah melihat yang seperti ini di game offline. Apa aku suka Mini.

[Embedded content]


1. (P)Salju vs (Z)kunci jiwa, Semifinal B, Game 3 aktif (wiki)kilat y
Mungkinkah PvZ level tinggi berdurasi 44 menit menjadi game yang buruk? Jangan konyol. Tentu saja tidak. Ini adalah pertandingan paling menonjol musim ini. Kejahatan Mini DT memang lucu, tapi game ini sebenarnya penting. Di sini kita dengan mudah memiliki PvZ terbaik sejak Action vs Best on Nemesis dan sangat mungkin itu sebenarnya lebih baik. Snow mungkin siap untuk permainan yang panjang, tapi dia belum siap untuk Soulkey merebut pulau itu dengan cepat. Dan ketika Protoss juga kehilangan basis jam 9, sepertinya Zerg punya empat keuntungan dasar. Tidak terpengaruh, Snow menghabiskan sekitar setengah jam terus-menerus melakukan mikro angkutan, reaver, dan templar di tepi pulau, untuk menolak akses Soulkey ke setengah mineral tersebut. Efisiensi dari beberapa pertukaran ini sungguh mencengangkan dan ketepatan yang biasa dari shuttle micro benar-benar mengagumkan. Ini adalah salah satu untuk selamanya.

https://www.youtube.com/watch?v=-hbch6psWPQ&t=3829s


penulis: Sederhana,FlashFTW,Peeano
Graphics: v1
Editor: BLinD-RawR

Stempel Waktu:

Lebih dari TL.net