Sistem FLESH Dead Island 2 Memungkinkan Kekacauan yang Dihasilkan Secara Prosedural

Sistem FLESH Dead Island 2 Memungkinkan Kekacauan yang Dihasilkan Secara Prosedural

Node Sumber: 1933975

Seharusnya tidak mengherankan bahwa Dead Island 2 akan menjadi permainan berdarah. Lagi pula, lingkaran gameplay utamanya berputar di sekitar zombie yang mati otak menjadi potongan-potongan kecil dan memotongnya menjadi potongan-potongan kecil. Namun, para pengembang di Dambuster Studios tampaknya telah mengambil hal-hal ke tingkat lain dengan alat mesin berpemilik yang dikenal sebagai Sistem FLESH yang memungkinkan kerusakan pertempuran yang dihasilkan secara prosedural seperti yang belum pernah Anda lihat sebelumnya.

Dalam wawancara video dengan Game Informer, kita bisa melihat sistem beraksi, yang menghadirkan tingkat detail kekerasan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Tergantung di mana Anda menyerang zombie dan apa yang Anda serang dengan mereka menentukan seberapa banyak kerusakan yang dilakukan pada tubuh mereka. Serangan pedang berulang, misalnya, akan memotong kulit, lalu otot, sebelum akhirnya mencapai tulang, yang semuanya dimodelkan secara mengesankan dalam game dan dihasilkan dengan cepat.

Apa pendapat Anda tentang Sistem FLESH? Apakah ada batasan seberapa detail kekerasan yang Anda inginkan dalam sebuah game? Potong jalan Anda ke inti masalah di bagian komentar di bawah.

Stempel Waktu:

Lebih dari Pushsquare