Ulasan Tulang Belakang

Node Sumber: 946670

Tulang punggung adalah '...petualangan detektif roleplaying pasca-noir...' yang menempatkan pemain pada posisi (dan bulu) protagonis racoon, Howard Lotor, seorang penyelidik swasta yang kurang beruntung dan menyelesaikan kasus-kasus kecil untuk memenuhi kebutuhan. Howard bertemu dengan seorang wanita yang percaya bahwa suaminya mungkin selingkuh dan ditugaskan untuk menemukan pria tersebut dan mendapatkan bukti apa pun yang dia bisa untuk digunakan istrinya di pengadilan perceraian, apa yang dimulai sebagai bayaran kecil yang mudah segera menjadi lebih dari itu. PI mungkin bisa mengatasinya.

Tulang punggung adalah game pertama yang dibuat oleh studio game indie, EggNut, sebuah studio yang hanya terdiri dari 17 pengembang jarak jauh dari seluruh dunia. Game ini menggunakan Unreal Engine 4 tetapi memiliki gaya seni piksel jadul yang sesuai dengan keseluruhan warna game, mulai dari detail interior hingga pemandangan kota yang indah, Tulang punggung adalah permainan yang bagus untuk dilihat dan didukung oleh tulisan yang bagus dan soundtrack yang luar biasa. Faktanya, soundtracknya saja sudah layak untuk dicoba, ada kemungkinan pemain akan menemukan momen di mana mereka hanya ingin berhenti dan mendengarkan musik dan menikmati suasananya.

Tampilan dan Suara Dunia

Seni piksel digunakan dengan pengaruh yang luar biasa, tidak ada yang terasa aneh atau kartun, tidak peduli seberapa dekat atau jauh jarak kamera Tulang punggung tampak hebat dan membuat penjelajahan dunia menjadi menyenangkan untuk berlarian dan mencoba masuk ke dalam setiap pintu yang Anda bisa. Detail karakter terlihat bagus dan karakter sebenarnya terlihat cukup berbeda meskipun spesies yang sama berdiri bersebelahan, Anda tetap dapat membedakannya, mereka bahkan memiliki kepribadian dan tujuan masing-masing.

Salah satu adegan terbaik untuk dibicarakan dengan seni adalah klub jazz bernama, 'The Bite', sebuah klub yang sebagian besar terdiri dari anjing/karnivora yang dimiliki oleh bos kejahatan beruang albino bernama, Clarissa Bloodworth. Adegannya benar-benar indah dan suasananya hanya diperkuat oleh pertunjukan 'langsung' yang memungkinkan pemain untuk duduk di dalamnya, suasana orang-orang yang mengobrol dan gelas-gelas berdenting membuat saya berharap ada lebih banyak level seperti itu.

Game ini memadukan 3D dengan seni piksel dan sebagian besar berfungsi, momen paling mengejutkan datang dengan adegan yang berhubungan dengan air, tampilannya sangat berbeda dari apa pun yang bisa Anda lakukan selain menyadarinya. Hujannya kelihatannya bagus tapi saat Howard berjalan melewati air yang dalam itulah yang benar-benar mengacaukan perendaman karena airnya terlihat seperti berasal dari permainan yang sama sekali berbeda dan tidak menyatu dengan baik dengan tubuh pixelated Howard, tapi tidak ada yang akan merusak permainan, itu terlalu menonjol.

Musiknya brilian dan akan membuat Anda ingin mendapatkan soundtracknya (yang dapat Anda peroleh melalui layanan streaming atau membelinya), yang dibuat by Danshin dan Aroj Aftab, setiap lagu menampilkan nuansa noir di sampulnya dan tidak menyisakan apa pun yang terlewat, mulai dari suara gelap jalanan yang basah kuyup oleh hujan hingga kelab mewah yang dipenuhi dengan sentuhan lembut jazz halus dan vokal yang luar biasa dari Artis Siberia Anna Bo. Soundtracknya sendiri bisa menjual cerita dan menciptakan adegan menegangkan bahkan dari momen cerita yang paling sunyi sekalipun, lagu 'The Fall of Man' yang menghantui merayap ke dalam pikiran dan meninggalkan perasaan dingin yang suram yang menambah kondisi mental Howard yang semakin menurun.

Apa yang Harus Dikatakan Apa yang Harus Dilakukan?

Gameplaynya agak sederhana dan sangat jelas bahwa ini tidak dimaksudkan untuk menjadi fokus terbesar, pemain akan menggerakkan Howard ke kiri atau ke kanan untuk melewati bagian kecil dari level berlapis-lapis saat dia berbicara dengan banyak karakter dan memecahkan teka-teki sederhana, permainan tidak memaksa pemain untuk terlalu memikirkan teka-teki atau pola cahaya untuk menyempurnakan runtime, setiap teka-teki memiliki solusi sederhana sehingga pemain dapat dengan cepat melanjutkan cerita dan tidak merasa frustrasi dan terjebak. Teka-teki tersebut adalah elemen lingkungan dan bahkan mencakup berbicara dengan karakter untuk mendapatkan item tertentu atau untuk mengakses area yang sebelumnya terkunci, ini adalah keputusan yang cerdas dan brilian karena memungkinkan game tersebut dapat diakses oleh semua orang dan menyatu dengan karikatur yang terinspirasi dari noir.

Dalam permainan seperti Tulang punggung penulisannya menjadi pusat perhatian, tetapi sebelum kita membahasnya, penting untuk mengetahui bahwa mekanisme gameplay terbesar dalam game ini adalah dialog. Permainan ini penuh dengan teks dan tidak memiliki pengisi suara, dalam perjalanannya, Howard, akan bertemu dan belajar tentang banyak karakter yang memiliki hubungan dengan kasusnya. Seorang wanita memiliki seorang putri yang terlibat dengan The Bite, sementara pria lain mengenal seseorang yang hilang yang memiliki hubungan dengan putrinya yang disebutkan di atas, orang-orang ini akan memberikan petunjuk dan cerita latar belakang kepada Howard tentang orang-orang yang berkepentingan dan kasusnya.

Penulisan untuk game berdialog berat seperti ini (tidak seberat, katakanlah, JRPG) harus kuat dan untungnya Tulang punggung memberikan hasil seperti halnya seni dan musik, setiap karakter memiliki sesuatu untuk dikatakan dan tidak pernah sampai pada titik kelelahan. Dari karakter latar belakang yang tidak ada hubungannya dengan kasus Howard hingga karakter sampingan yang dimaksudkan untuk membangun dunia dengan cerdik dan memberikan pengetahuan kepada pemain yang bahkan dapat mereka pertanyakan dan pelajari lebih lanjut jika mereka mau.

Bersiaplah untuk orang-orang yang menyukai Renee Wilson, seorang jurnalis investigasi rubah yang bekerja sama dengan Howard untuk mengungkap kebenaran dan mengetahui apa yang sedang dilakukan Clarissa dan apa yang terjadi pada orang-orang yang hilang di klubnya, sementara dia kebanyakan menghilang sepanjang petualangan Howard, dia adalah karakter yang hebat untuk momen singkat yang dimiliki pemain bersamanya dan dia pasti bisa membawakan game jika diberi kesempatan.

Pada akhirnya

Kesalahan terbesar di bagian penulisan adalah endingnya, memang terkesan datar dan terburu-buru, game menambahkan twist sci-fi yang mulai menarik dan kemudian game berakhir begitu saja. Hal ini terasa sangat menggelikan ketika cerita terus menyusun alur cerita alih-alih mengikat, seolah-olah mereka berusaha terlalu keras untuk membuat sekuel, atau tim kehabisan waktu dan membuang begitu banyak alur cerita sehingga mereka tidak dapat melakukannya. Temukan cara yang memuaskan untuk mengakhiri permainan. Tulang punggung akan memakan waktu sekitar lima jam untuk menyelesaikannya dan mulai kehilangan semangat di sekitar babak 5 tetapi itu pasti membuat Anda menginginkan lebih, sayang sekali itu karena alasan yang salah, mungkin potongan sutradara ada di masa depan?

Meskipun endingnya kurang memuaskan dan mengecewakan Tulang punggung adalah permainan yang ditulis dengan baik dan tampak indah dengan soundtrack yang luar biasa dan karakter yang hebat, jika Anda mencari cerita yang bagus dengan karakter yang menarik, suasana yang hebat, dan soundtrack yang indah, maka Tulang punggung pasti sudah cukup dan membuat Anda tetap tertarik sepanjang liku-liku cerita. EggNut telah menyatakan minatnya untuk melanjutkan cerita dalam dunia backbone, jika game mereka berikutnya sama bersemangat dan dibuat dengan baik seperti percobaan pertama ini, maka EggNut mungkin menjadi pengembang indie berikutnya yang harus diwaspadai.

Ulasan ini didasarkan pada kunci yang disediakan oleh penerbit

Review

Tulang punggung

PROS

  • Seni piksel sungguh luar biasa
  • Musiknya luar biasa
  • Penulisannya sudah selesai dengan baik
  • Karakter yang menarik

KONTRA

  • Agak singkat sekitar 5 jam
  • Endingnya datar dan terasa terburu-buru

Tinjau Kerusakan

Sumber: https://bagogames.com/backbone-review/

Stempel Waktu:

Lebih dari BagoGames