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Code S Stagione 3 – Zest vs Dream, Rogue vs Dark (RO8)

Nodo di origine: 1866605

di Wax

L'intensità in Code S è destinata ad aumentare di livello mentre ci dirigiamo verso i playoff a eliminazione diretta. Il primo giorno delle partite dei quarti di finale prevede un duello tra due giocatori in momenti completamente diversi della loro carriera, seguito da una brutale rivincita tra due contendenti al titolo.

Partita n. 1 dei quarti di finale: Zest vs Dream

Lunedì 13 settembre 9:30 GMT (GMT+00:00)

È tempo che inizino ore spaventose per i fan di Gusto, poiché ogni serie ora minaccia di essere l'ultima prima del servizio militare obbligatorio. Allo stesso tempo, c'è motivo di essere cautamente emozionati, dato che Zest ha la possibilità di emergere in un tripudio di gloria senza precedenti. Mentre la maggior parte dei giocatori va in pensione come il guscio logoro e prosciugato di se stesso, il veterano di oltre 10 anni di pro-StarCraft è stato notevolmente motivato nel suo ultimo anno. Perdere contro Reynor nelle finali dell'IEM Katowice 2021 sarebbe stato un motivo perfettamente comprensibile per togliere il piede dall'acceleratore: invece, Zest ha continuato a macinare partite come un diciassettenne affamato del suo primo successo. Fino ad ora, il punto più alto per le uscite gloriose è stato quello di Classic i primi quattro classificati alla BlizzCon 2019. Giocando al suo ultimo torneo Code S, riuscirà Zest a stabilire il nuovo standard?

Stare sulla strada di Zest lo è sogna, un giocatore che si trova in una situazione radicalmente diversa. Sono passati quasi due anni da quando Dream è tornato su StarCraft II dopo aver terminato il servizio militare e, insieme a una manciata di compagni "rimpatriati", ha lavorato duramente per dimostrare che possono ancora lottare per i campionati nella GSL. Gli ex giocatori dell'esercito hanno fatto molti progressi in questo senso, con Armani, DongRaegu e Dream che hanno raggiunto tutti i primi quattro posti di Code S negli ultimi due anni. Dream è stato in realtà quello che si è avvicinato di più al raggiungimento della finale, ma non è riuscito a commettere un paio di errori strazianti contro Rogue in settima partita delle semifinali. Nel quadro generale, questa "generazione" di rimpatriati ha già ottenuto un grande successo: è quasi incredibile quanto stiano facendo di meglio rispetto a MMA, TaeJa e ai giocatori precedenti. Ma perché Dream dovrebbe accontentarsi di questo? Bussava alla porta della finale cinque mesi fa, e tutto il resto è un passo indietro.

Il sentimento dei fan qui è a favore della leggenda in partenza, e così anche i numeri. La gioia è 41–20 nelle partite di tutti i tempi contro Dream, avendo il sopravvento durante entrambe le metà della carriera di Dream. Nel 2021, il record pende ancora più pesantemente a favore di Zest, poiché detiene una media di battuta di 11-3 record di partite dell'anno. Sebbene la maggior parte di queste partite si sia svolta in eventi online minori, ha vinto anche l'unico scontro di primo livello nella fase a gironi dell'IEM Katowice (2-0). In termini di valutazione di Aligulac.com, Zest è attualmente il giocatore PvT n. 2 al mondo (Valutazione 3096) mentre Dream è il sesto giocatore TvP in classifica (Valutazione 2844), che dà a Zest quasi un 70% di possibilità di vincere secondo la formula a base Glicko di Aligulac.

Personalmente, osserverò attentamente per vedere se Dream si attiene allo stile TvP 3-Rax su cui ha fatto affidamento contro gli sO nella fase a gironi. Dopo il RO16, Dream è stato irremovibile nel dire che lo stile 3-Rax ispirato a ByuN era il modo migliore per giocare in TvP, forse un'opinione controversa in alcuni ambienti. Ora, dubito che Dream stesse cercando di giocare a un gioco mentale così semplicistico come “Dirò che mi piace A nella mia intervista, ma fallo B nella partita vera e propria, nyahahaha!”, ma sento che ha piantato il seme per alcuni giochi mentali. Che si tratti di un drop Marine-Mine o di un all-in Thor-Marine, mi aspetto di vedere alcuni mix-up interessanti dopo l'iniziale Reactor-Barracks. Per quanto riguarda Zest, non sono sicuro che ci sia molto da raccogliere dalle sue partite 238904739 contro Cure nelle ESL Open Cup a parte "Zest è davvero bravo in PvT". Ha una gamma di aperture sufficientemente ampia da mantenere onesto qualsiasi giocatore terrestre e sembra a suo agio sia per le uccisioni a metà partita che per le partite più prolungate. Come per ogni anteprima di Zest, sono obbligato a dire che non è il giocatore più fine del mondo. Tuttavia, dato il fatto che fa regolarmente sembrare la micro un'abilità sopravvalutata (ciao Clem), non insisterò sull'argomento. No, l'abilità molto più importante in PvT è "Zealot backdoor nel momento peggiore in assoluto per i terrestri", che è qualcosa in cui Zest potrebbe essere il migliore in assoluto al mondo.

Previsione: Il fattore X della serie è la pianificazione della serie BO5+ di Dream. Anche se non è riuscito a uscire dalla fase a gironi nella stagione 2 di Code S, bisogna comunque dargli molto credito per la stagione 1, dove ha completamente rotto il cervello di Bunny con i suoi errori di ordine di costruzione nella RO8, e poi quasi sconvolto Rogue in semifinale. Se Dream può prendere la prima mappa contro Zest e usarla per impostare la sua combinazione di build successive, allora ha la possibilità di segnare un risultato a sorpresa unilaterale. Tuttavia, dato il divario complessivo nei loro TvP e l'esperienza di Zest nella preparazione di innumerevoli serie BO5+, devo ancora dargli un leggero vantaggio.

Zest 3 - 2 Sogno

Quarto di finale #2: Dark vs Rogue

La partita del secondo quarto di finale prevede uno scontro del calibro di un campionato mondiale, come campione della seconda stagione di Code S Scuro si scontra con il campione della prima stagione Mascalzone. È anche la rivincita dei quarti di finale della stagione precedente, quando il Dark vinse a malapena per 3-2. miglior serie dei playoff. I fan potrebbero essere rimasti sorpresi dalla reazione di Dark in quel momento, poiché sembrava emozionarsi all'idea di superare la sua nemesi di vecchia data. Non era proprio in linea con il loro record storico di scontri diretti, dove Rogue aveva solo un leggero vantaggio. Tuttavia, guardando le loro partite più importanti in assoluto, i playoff di Code S e i Campionati del mondo, potevi vedere come Rogue avesse lasciato un segno indelebile nell'anima competitiva di Dark. Potrebbe essere stato un sollievo per Dark sconfiggere Rogue nella seconda stagione, ma guardando le sue interviste, non sembra aver cambiato quanto sia riluttante ad affrontarlo. Allo stesso modo, Rogue non era felice di incontrare Dark nei quarti di finale, anche se il suo ragionamento non sembrava così personale: preferiva semplicemente affrontare PartinG.

Mentre Aligulac.com dà a Dark un 57.95% di possibilità di vincere, non sono sicuro che ciò significhi molto nel contesto di questo incontro. Questo è ben lungi dall'essere un normale ZvZ, giocato in condizioni normali con presupposti normali. Pensa solo a quanto è stato selvaggio e non convenzionale il loro scontro nella seconda stagione! Per coloro che non ricordano, Dark ha iniziato la serie con un all-in da 2 pool, Zergling+Drone che si è concluso con un pareggio. Poi, nel regame, ha fatto così stessa identica strategia, riuscendo a strappare la vittoria la seconda volta. Rogue ha poi risposto con due all-in, uno dei quali era una build di preparazione GSL per eccellenza che sfruttava le espansioni "standard" a base oro su Blackburn. Successivamente, il duo Zerg si è sistemato in due macro giochi per chiudere la serie, con Dark che ha avuto la meglio alla fine. Nel complesso, la serie rifletteva bene la somiglianza dei due Zerg come giocatori: sono i migliori macro Zerg in Corea, ma non hanno assolutamente scrupoli nello scatenare gli all-in più sporchi se pensano che sia la strada migliore verso la vittoria.

Il fattore più importante in ogni partita di Rogue, e ironicamente il meno conoscibile, è il suo livello di motivazione. A questo proposito, ha fatto alcune osservazioni molto interessanti nella sua intervista a RO16, dicendo che ha avuto più “passione” in questa stagione. Promise anche di essere migliore nell'analisi e nella preparazione questa volta, forse rimpiangendo come Dark avesse avuto la meglio su di lui nei combattimenti in ordine di costruzione l'ultima volta. Come tutti sappiamo, un Ladro altamente motivato e impegnato al massimo è il giocatore più spaventoso di tutto StarCraft II: GSL e DHM messi insieme. Tuttavia, sappiamo anche che non possiamo sempre prendere per oro colato la sua parola. Se ricordate, la scorsa stagione aveva promesso che non avrebbe sofferto i soliti postumi della sbornia da campionato, cosa che è avvenuta tecnicamente soddisfatto uscendo dalla fase a gironi. Tuttavia, è stato comunque messo in imbarazzo da Percival nella RO16 perdendo una mappa contro il debuttante della GSL, e alla fine è stato eliminato dalla RO8 da Dark nei playoff. Anche se credo che Rogue si stia allenando più duramente rispetto alla stagione precedente, sono ancora scettico se il suo livello di motivazione sia vicino alle sue corse nel campionato Code S o IEM.

Indipendentemente dalla mentalità di Rogue, sembra aver catturato Dark al momento opportuno. Quando Dark giocherà contro Rogue, non saranno passate nemmeno 24 ore da quando Dark ha giocato a Trap nei playoff delle DHM Fall Finals (che si sono concluse con una sconfitta per 0-3 per Dark). Che netto contrasto! Da un lato, abbiamo Rogue che si batte il petto per quanto sarà preparato meglio per Dark, mentre dall'altro, Dark si lancia in partita dopo aver trascorso un'intera settimana a prepararsi e giocare in un torneo completamente diverso. I fan di Dark potrebbero sperare invano che Dark si stesse effettivamente concentrando sulla GSL da sempre (spiegando così la sua svogliata sconfitta contro Trap), ma data la mentalità di "concentrarsi sulla partita davanti a me" della maggior parte dei programmatori, sembra estremamente improbabile.

Previsione: Come Reynor vs Serral, Rogue vs Dark non dovrebbe essere considerato come qualsiasi altro ZvZ, ma piuttosto essere considerato un confronto a sé stante. In modo abbastanza divertente, questo particolare incontro è uno scontro con i coltelli ancora più volatile rispetto ai normali Zerg contro Zerg: è un combattimento con i coltelli con veleno di rana avvelenata sulle lame, combattuto su un ponte di corda scricchiolante sospeso sopra un vulcano attivo. Se tutte le condizioni fossero uguali direi che questo è fondamentalmente un lancio di moneta. Tuttavia, penso che il vantaggio nella preparazione farà pendere la bilancia a favore di Rogue, dato che ha avuto diversi giorni per pensare a questo incontro, mentre Dark non avrà nemmeno avuto un solo giorno intero.

Rogue 3 - 1 scuro


Fonte: https://tl.net/forum/starcraft-2/577944-code-s-season-3-zest-vs-dream-rogue-vs-dark-ro8

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