FFXIV: מדריך צינוק הר רוקון - שבילים, בוסים ותגמולים

FFXIV: מדריך צינוק הר רוקון - שבילים, בוסים ותגמולים

צומת המקור: 2183726

ה- Variant Dungeon השני יצא, זה לוקח אותנו להרים המרוחקים של Hingashi כדי להתמודד עם כל מיני השדים והרוחות עם ה-NPC האהוב על כולם, הנקוק. זה לא נשמע כל כך כיף? לא? אולי התגמולים והנוף המדהים יפתו אותך במקום זאת. הנה מדריך מקיף לצינוק הר רוקון.

מדריך צינוק מלא של הר רוקון: התחל ופתח את הנעילה

קווסט ההתחלה הוא 'מונונוקי מודע', שנאסף מ-Shallow Moor ב-Old Sharlayan (12.0, 13.3). חייב להיות לך בסיס אנדווקר הושלם, כמו בפעם האחרונה. כמה קטעים מאוחרים מלאי אקספוזיציה, תהיו בקוגן עם הנקוק ועם מוצא החובה להר רוקון פתוח. עכשיו הגיע הזמן לצאת החוצה.

טיפים וטריקים ל-Dungeon Variant

בהיותך צינוק משתנה על פני צינוק רגיל, אתה לא צריך ארבעה אנשים כדי לעשות את הר רוקון. ההמונים כולם ידרגו את HP לכמות השחקנים בכל ריצה. עם זאת, הנה כמה כללים כלליים לטיפוס על ההר.

טנקים ומרפאים צריכים להיות תמיד Variant Spirit Dart כפעולה הראשונה שלהם. Spirit Dart הוא כעת חלק מהסיבוב שלך על מנת לייעל את DPS. בתור OGCD (Of-global Cooldown), Spirit Dart נועד להיות שזור בין ההתקפות הרגילות שלך. זה עושה הרבה יותר נזק מההתקפות הרגילות שלך, אז אל תחכה עד שה-DoT יגמר. פשוט ספאם את זה עד שהבוס ימות.

שתי הפעולות של DPS ישתנו לפי הרכב, אך ככללים כלליים:

  • Red Mage and Summoner: Variant Cure ו- Variant Rampart, מכיוון שאתה לא צריך העלאה שנייה.
  • תגרה: העלה ותרפא, כי רמפארט פחות הכרחי. אתם לא רצופים כמו בני הדודים לליהוק.
  • Variant Ultimatum מאוד תלוי בהרכב אם לאף אחד אחר לא יש הלם או טנק.

פורטל שמאלי: סקירת מסלולים ומשיכה

שום דבר שאתה עושה לא יכול להשפיע על הנתיב השמאלי עד אחרי הבוס הראשון. במקום זאת, פשוט תעברו במסלול הנופי במעלה ההר.

  • משיכה ראשונה: Shishu Yamawaro יטיל מעגל AoE שנקרא בפשטות Dark, בעוד Shishu Hitodama לא באמת עושה שום דבר מלבד לתקוף.
  • משיכה שנייה: מצטרף אליך שישו שרין, מטיל צלב AoE שנקרא Crimson Mandate.
  • משיכה שלישית: האויבים כאן משתנים בהתאם למזג האוויר.
    • אם יורד גשם, מברכים אותך לשישו דורוטבו ושישו קוסאמבו. הדורוטבו יטיל את Water III, מעגל גדול של AoE כדי להתחמק. הקוסאמבו לא יעשה כלום.
    • מזג אוויר סוער מביא את Shishu Fuko, שיש לו עוד AoE מעגל גדול בשם Scythe Tail. הימביקו לא עושים כלום.
  • משיכה רביעית: Shishu Kiyofusa, עם קונוס חזיתי AoE שנקרא Clearout במילים פשוטות, כואב. לצד עוד יאמאווארו מקודם.

מסלול ראשון (מתנת ה-Onmyoji): כאשר מציגים בפניכם את פסלי האוספיס, התעלמו מהפאזל והשתמשו בכדור הבדולח מיד. לאחר מכן תמצא מארז קטנה בחדר הסמוך. אינטראקציה עם זה.

קטאנה

צילום מסך על ידי PC Invasion

כביש שני (חרב הארגמן): אל תיצור אינטראקציה עם הקטאנה הפעם ותמשיך לחדר הבוס האחרון.

אם תבחר את המסלולים האלה, המשיכה הנותרת שלך היא זו:

  • משיכה חמישית: עוד שני Kiyofusa באים להרוס לך את היום.
  • משיכה שישית: ה-Sishu Kotengu מטיל AoE חרוט בשם Isso, אבל הוא לא מכה כל כך חזק. יש גם שלושה Hitodamas.

כביש שלוש (סיפור על מתים): עַכשָׁיו אנחנו הולכים לעשות את פאזל פסל האוספייס. סובב את סוזקו לצפון (לפני הדלת) ואת Seiryu למערב, ואז צור אינטראקציה עם הכדור. דרך חדשה נפתחת לך ללכת בה.

פאזל כביש 3

צילום מסך על ידי PC Invasion

לאחר שהבסתם המון על הגג, תיכנסו לחדר אחר. יש המון שנקרא שישו אפה. כדי לקבל את המסלול הזה, אתה צריך להשאיר אותו לבד עד שהוא יטיל את Water III כדי לכבות את הפנסים בחדר, ואז להמשיך הלאה.

כביש ארבע (חישול מורשת): כעת על המסיבה להתמקד ולהדהים את ה-Apa לפני שתוכל להטיל את Water III כדי לשמור על הפנסים דולקים.

  • משיכה חמישית: שני היטודאמס, יאמאווארו ושני שישו אונמיסטו. הם יצקו קו AoE שנקרא Shuriken. זה די כואב, אז אל תקבל מכה.
  • משיכה שישית: שישו אפא, כמבואר קודם לכן, וכן שישו איזומו. הוא מטיל מעגל גדול AoE הנקרא Malefic Aura.

סקירה כללית של הפורטל האמצעי

נסיעה במסלול האמצעי מכניסה אותך לנתיב ישיר אל מקדש שוג'ו. כמו הנתיב השמאלי, אף אחת מהפעולות שלך לא משפיעה על המסלול עד אחרי הבוס הראשון, אבל אתה יכול לפחות לשנות אויבים מאוחרים יותר שנתקלו בהם ואת המכניקה של הבוס הראשון.

  • משיכה ראשונה: שניים שישו שרין ושלושה התודמא.
  • משיכה שנייה: חבורה של שישו קוג'ה. הם לא עושים כלום.
  • משיכה שלישית: שלוש קוג'ה ושתיים שרין.
  • משיכה רביעית:
    • אם משכת בחבל, אתה מקבל שני Kontengu ושלושה Koja. גם כאן אין מה לציין.
    • אם לא עשית זאת, אתה מתמודד עם מיפונה וקוג'ה מרובה. ה-Mifune השתמש בקו גדול AoE שנקרא Burnished Joust.
  • משיכה חמישית: המון יחיד בשם שישו יוקו. הוא עוסק ב-AoE עגול גדול בשם Spinning Slash עם אזור בטוח קרוב לאספסוף, אז היצמד.
בבון

צילום מסך על ידי PC Invasion

כביש חמישי (הלות'יר והזמרת): המשך קדימה עם הנקוק לאורך כל הדרך. כשאתה מגיע לבבון הלבן, קבל את הצעתו וחסוך ממנה.

כביש שישי (אבודים לאוואריס): תגיד לבובון שאתה צריך רגע לחשוב על זה. זה יתקוף אותך, אבל זה מובס בקלות.

משיכה שישית: שלושה קוג'ה ושני יאמאווארו.

כביש שבע (מעבר לאור הפנס): אל תלך בעקבות הנקוק דרך הדלת. במקום זאת, יש גרם מדרגות מאולתר עשוי ארגזים מאחוריך באותו חדר.

#gallery-1 { margin: auto; } #gallery-1 .gallery-item { float: left; שוליים-עליון: 10px; יישור טקסט: מרכז; רוחב: 50%; } #gallery-1 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-1 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* ראה gallery_shortcode() ב-wp-includes/media.php */

טפסו אותו עד הסוף ומשכו את החבל כדי לתת להנקוק להצטרף אליכם.

כביש XNUMX AKA הנתיב הסודי (גורל האוסגיסרו): טפסו על הארגזים ותנו לו להצטרף אליכם שוב. אולם הפעם, כשהצ'וצ'ין מופיעים, אתה צריך למשוך אותם למטה לחדר הקודם. יש כמה פנסים בחדר הזה. כל אחד שעומד מתחת לכרזה צריך להיות מואר על ידי צ'וצ'ין. אז גרור אותם אל הפנסים אחד אחד והבס אותם אחד אחד.

פנסים דולקים

צילום מסך על ידי PC Invasion

הם ידליקו כל פנס עם תבוסה, ויפתחו פנס של מעבר לאינטראקציה.

טלפורט פנסים

צילום מסך על ידי PC Invasion

משיכה שישית: שלוש צ'וצ'ין.

מסלולי פורטל נכונים

אם תבחר בפורטל הנכון, אתה נמנע לחלוטין מהציוויליזציה ותצא לטיול בטבע. חפצים מקוללים עשויים להיכלל או לא.

  • משיכה ראשונה: Seedkin בא לתקוף אותך; ההוקו לא עושים כלום, אבל לארקוסה יש AoE עיגול גדול שנקרא טורנדו. התקף זה כואב מאוד, אל תנסה להתיידד איתו.
  • משיכה שנייה: לצד שלוש Irakusa יש גרסאות של ההמון שרין בשם Wanyudo. הם ליהקו את Midnight Mandate, שהוא AoE מעגלי בהשוואה למקביליהם.
  • משיכה שלישית: כל זרעים חדשים בצורת שני Furutsubaki ו-Tenaga. ל-Tenaga יש קו AoE שנקרא Ovation.

זהו המסלול היחיד שבו התוצאה משתנה לפני הבוס הראשון. הנקוק נמשך לפסל דוגו ממש מתחת לגרם המדרגות אל הבוס הראשון.

דוגו שוט

צילום מסך על ידי PC Invasion

כביש שמיני: התעלם מהדוגו והמשיך. עם זאת, תיתקלו בארבע אבנים מפוחדות על השביל. אתה צריך ליצור אינטראקציה עם כל אחד. האבנים הן ב-(11.6, 10.0), (10.8, 8.6) (10.3, 8.3) ו-(9.8, 6.3) בהתאמה.

ירו סלעים

צילום מסך על ידי PC Invasion

כביש תשע: אל תתקשר עם שום דבר, פשוט תעבור דרך השביל.

  • משיכה רביעית: שלושה שישו פנגו אדומים ושישו ג'ומקו. הג'ומקו מטיל שני AoEs Acorn Bomb- כישוף AoE מעגל שתזהה אם עשית Blue Mage, ו-Backhand Blow, AoE חרוט.
  • משיכה חמישית: שלושה Shishu Kuzuri שמבצעים AoE חרוט בשם Savage Swipe.
  • משיכה שישית: שני פנגו אדום ושני יאמאווארו לצד סאי טאיסו. ה- Taisui משתמש בצלב AoE הנקרא Sweeping Invocation, אז תתכוננו לזוז.

כביש עשר: עכשיו קח את הדוגו והילחם בבוס. תגיעו לשביל עם גדר כלונסאות. התעלם מהגדר ובמקום זאת התמקד במקדש.

קשת נתיב נכון

צילום מסך על ידי PC Invasion

השתמש באמוט הקשת המזרחי שלפניו (/ebow) והוא ייפתח. הכניסו את הדוגו פנימה והגדם הופך לשביל אחר. כשתתמודד עם הבחירה הסופית של הנתיב, בחר את האיוואקורה.

כביש אחד עשרה: אנחנו עושים את אותו הדבר, אבל אנחנו בוחרים את העץ העתיק בקצה במקום את האיוואקורה.

מדריך צינוק הר רוקון עץ או סלע

צילום מסך על ידי PC Invasion

  • משיכה רביעית: מציג Shishu Raiko לצד שלושה Penghou. התעלם מהפנגו והתמקד במורד הראיקו, מכיוון שזה המון קטלני הרבה יותר. זה מטיל את Disciples of Levin, AoE מעגל שיבקש ממך לברוח או להתקרב בהתאם.
  • משיכה חמישית: אתה מתמודד עם שני רייקוס. התמקד אחד למטה ואז התמודד עם השני.
  • משיכה שישית: Three Penghous לצד Daitengu. ה- Daitengu משתמש ב-Yama-Kagura, שהוא קו AoE גדול מאוד.

בוסי הר רוקון: יוזאקורה החולף

מדריך צינוק הר רוקון יוזאקורה

צילום מסך על ידי PC Invasion

לא משנה באיזה מסלול תבחר, הבוס הראשון שלך תמיד יהיה האישה השינובי הדיבוק הזו. יש לה סט של מכניקה אוניברסלית ואחר כך אחרות המשתנות לפי מסלול.

מכניקה אוניברסלית:

  • תהילה לעולם לא: Tankbuster.
  • אמנות פריחת הרוח/פרחת האש: Windblossom היא 'כניסה' AoE, כלומר המרחב הבטוח נמצא לידה, בעוד Fireblossom היא 'צא החוצה' AoE.
  • אוקה רנמן: AoE ברחבי הפשיטה.
  • חותם הפריחה החולפת/המתפרעת: שתיים או ארבע ערימות של עלי כותרת מופיעות מסביב ליוזאקורה, תלוי כמה רחוק אתה בתוך הקרב. יש אלמנט מעל כל ערימה: מים, רוח, אש וברקים/לוין. צפה בערימות וראה לאן הולכים החצים, מכיוון שזה יגיד לך היכן להיות כאשר הגבס יעבור. שניים מהם ייקלטו בבת אחת, וזה יגיד לך מה תהיה ההתקפה.
    • רוח: ההתקפה תהיה גבס כלפי חוץ, אז אתה צריך להיות קרוב אליה.
    • אש: ההתקפה מתפוצצת בטבעת אש סביבה, אז תתרחקו.
    • מים: ההתקפה מכוונת לכיוונים הבין-קרדינליים, אז עמוד בכיוון קרדינל ליתר בטחון.
    • ברק: הכיוונים הקרדינליים נפגעים בברק, אז הגיעו לכיוונים הבין-קרדינליים למרחב הבטוח.
  • Kuge Rantsui: פשיטה נוספת, חלשה יותר רחבה.

השאר משתנים לפי המסלול.

שביל שמאלי, מזג אוויר סוער:

  • מערבולת פריחת הרוח: כשהקאסט הזה נעלם, כל הזירה הופכת ל-AoE מלבד ממש לידה.
  • שביתת לוינבלוסום: בתוך המרחב הבטוח הקיים, AoEs עגולים יותר מופיעים. ההתקפה הזו יוצאת שש פעמים נפרדות ברציפות. נווט אל המרחב הבטוח הצר של כל סיבוב.
  • עלי כותרת נסחפים: בעוד לוינבלוסום עדיין קורה, יוזאקורה מתכוננת להפיל את השחקן בחזרה מהאמצע. יהיה לך מספיק זמן אחרי Levinblossom Strike כדי לעבור לאמצע ממש לפני שההתקפה הזו יוצאת לדרך, ואז לברוח בחזרה פנימה.
  • עונות החולף: מתארים באדום ארבע קבוצות שונות של AoEs קואלי כיווני או אופקי. זה מראה לך את ההתקפות שעומדות לבוא. עמוד במקומות בטוחים כדי להימנע מכל הארבעה.

שביל שמאלי, מזג אוויר גשום:

  • בונשין ומסע צללים: יוזאקורה יוצרת תמונת מראה של עצמה עבור כל שחקן. הם ייעלמו, אבל אל תשכח אותם. כאשר היא תשתמש לאחר מכן ב-Shadowflight, הם יופיעו שוב עם אזהרה קטנה ליד כל שחקן ויעשו שורה קצרה AoE. בקיצור: אם היא מטילה את Shadowflight, רוץ.
  • Mudrain: כמה ערימות של בוץ נופלות מהשמים. כניסה אליהם תגרום לך דחיות.
  • קרחבלום: Circle AoEs יתחילו לעקוב אחר השחקנים. רוץ בשבילים שונים, הימנעות מערימות הבוץ.
  • פאי בוץ: ערימות הבוץ הופכות לכדורי בוץ שמתחילים להטיל קו AoEs. תצא מהנתיב שלהם. יש לך מספיק זמן לברוח, למרבה המזל. היזהר, עם זאת, Shadowflight מגיע מיד אחרי זה.

שביל אמצעי, חבל נשאר לבד

  • מלכודת טטאמי + טטאמי-גאשי: כאשר הגבס כבה, שים לב היכן רועדים לוחות הרצפה. הם יתהפכו כשהיא תשתמש מאוחר יותר ב-Tatami-gaeshi אחרי שני המכונאים הבאים ויפגעו אם תיתפס בהם.
  • לאנס לוינבלוסום: Yozakura משחררת סדרת רצף מהירה של קו AoEs. עקוב אחר הכיוון שאליו מצביעים החצים והצב את עצמך ליד ה-AoE הראשון וזוז עם הסיבוב תוך כדי כיבוי. היא תעשה זאת פעמיים ברציפות, הכיוון יחליף בפעם השנייה.

שביל אמצע, חבל נמשך:

  • שריקה שקטה: יוזאקורה מזמינה כלבים שיעזרו לה.
  • Donden-gaeshi + Art of the Fluff: הכלבים עוברים לבמות בצד אחד של הזירה. תפנה את הדמות שלך הרחק מהם כדי שלא תסתכל עליהם.
  • התלקחות פריחת האש: יוזאקורה מזמן כמה AoEs של מעגל האש שעוקבים אחר השחקנים. לָרוּץ.

שביל ימינה, פסל דוגו שמאלה מאחור:

  • בונשין/טיסת צללים: זהה למסלול השמאלי במזג אוויר גשום, למקרה שממש התגעגעתם למכונאי הזה. ההבדל היחיד הוא ש-Shadowflight יוצא מיד אחרי בונשין.
  • נובוקי: על הזירה צומחים כמה כתמי קוצים עם נורות בתוכם. הימנע מאלה. אם תלכוד, לא תצא בקרוב.
  • סידור שורש: נכבה פעמיים ברציפות. שחקן אחד או שניים בהתאם לגודל המפלגה יופיע מתחתיהם עיגול עם מספר חיצים. זו אזהרה שעומדים לעקוב אחריהם על ידי מעגל AoEs. קחו נתיב שונה מהשחקנים הממוקדים סביב מעגלי הקוצים.

שביל ימינה, פסל דוגו שצולם:

  • עונת החולפים: כי אני בטוח שהתגעגעת למכונאי הזה אפילו יותר מבונשין.
  • Winderwind: מזמן כמה סערת סתיו, סופות טורנדו שמתקרבות לאט לשחקנים שאתה צריך להימנע מהם.
  • Mudrain: כן, זה חזר!
  • עלי כותרת נסחפים: אתה צריך להתמודד עם המכונאי הזה עם סופות טורנדו ובוץ הפעם. השתמש באורך זרועות אם לא בא לך להתמודד עם זה.

Mount Rokkon Dungeon Guide Left Path Final Boss: Moko the Restless

מוקו

צילום מסך על ידי PC Invasion

המכונה בצורה מתאימה יותר Moko The Confusing Mechanics, הרוח הנקמנית הזו והבוס של הדרך הנכונה הם שניהם עליית מדרגה בקושי. אתה באמת צריך להבין את המכניקה שלו אחרת אתה לא הולך ליהנות.

מכניקה אוניברסלית:

  • שחרור Kenki: AoE ברחבי הפשיטה. תיזהר, זה כואב.
  • Iai-kasumi-giri: מוקו מכין את החרב שלו ואז פורס לכל כיוון למעט מקום בטוח. כדי להבין את המקום הבטוח, עליך ליישר את החץ בתוך המעגל שמעל הבוס עם החץ הגדול על הרצפה על ידי סיבוב המצלמה. אם אתה הטנק שנמצא בקדמת הבוס ולא יכול לעשות זאת בקלות? ברור שהמשחק שונא אותך ספציפית.
  • חיילי המוות: מוקו מזמן נוספים בצד הזירה שמתחילים להטיל את Iron Rain. קווים ענקיים של חצים יצביעו מהם למקום שבו נוחתת ההתקפה. ההתקפות יהיו AoEs במעגל גדול, אז מצא את המקום הבטוח שאינו ליד החצים.
  • פקודות ספירמן: זהו מכונאי זהה לזקיפים של האביר הלבן של צ'אריברט בכספת. עמדו בקצה הנגדי של הזירה כמו הרומחים וצפו בהם רצים למטה, ואז רצים בין הפער הגדול ביותר כדי להימנע מדקירה.
  • כפול קאסומי-גירי: הגרסה הראשונה לא הייתה מספיק קשה? אל תדאג, הבוס הזה סיפק אותך. זהו המכונאי הקשה ביותר בכל הבסיס Rokkon. לאחר שערך את החץ הראשון שלו, החץ ישתנה כדי להציג את הלוכסן השני. עברו למרחב הבטוח הראשון, ואז שימו לב לחץ השני, שכן המרחב הבטוח שנוצר יסתובב עם הבוס לנתח שני מיידית. אמרתי לך שהבוס הזה כיף. להלן תרשים כדי להקל:
    מדריך חזותי של Moko Mechanic

    תמונה באמצעות MS Paint

מכניקת מסלול:

  • מסלול ראשון:
    • חרב חסרת מזג: מוקו מזמן כמה קטנות עתיקות בצדי הזירה שמתחילות להטיל Line AoEs מצד אחד ספציפי. ראית את המכונאי הזה בכמה קרבות בעבר, כולל Zodiark. מקם את עצמך בין ה-AoEs ובציפייה לאיזו שורה תכבה הבאה.
    • אוספייס תכלת: 'היכנס' AoE. היצמד קרוב.
    • תכלת ללא גבולות: מוקו חותך כמה קווים כחולים לתוך הרצפה. הם יירדו אחד אחד ממזרח למערב, וכאשר כל אחד עומד, הוא מקבל חיצים וקו. זה אומר שכאשר אחד עומד לצאת, הוא ימשיך לעשות יותר קו AoEs במורד הזירה ברצף מהיר. תחשוב על מכונאי הידיים במים מהבוס האחרון של אנמנסיס אנדר, אבל גרוע מזה. היו מוכנים לברוח ולקלוע בין AoEs.
  • כביש שני:
    • אביר ללא ירח: הכי קל מבין המכניקה הנוספת שלו, לדעתי. מוקו מזעיק ידיים ענק של אוני בצפון/דרום או מזרח/מערב. הם יעטפו את רוב הזירה, וישאירו מקומות בטוחים בניצב לעצמם במרכז הצדדים.
    • Scarlet Auspice: התרחק ממוקו הפעם.
    • סקרלט ללא גבולות: הרצפה נחתכת שוב לקווים, אבל הפעם זה פחות מסובך. זה רק עניין של לראות מי מהם יוצא ראשון ולהתרחק, ואז להתמקם לאלו שילכו אחריו. ללא התזות לאחר.
  • כביש שלוש:
    • טנגו-יובי: חבורה של טנגו חולה משריץ בצדי הזירה, מכסה אותה בקווים של חצים שהולכים לכיוונים מנוגדים. לכו לכיוון קצה הזירה לכיוון מסלול הטנגו שתבחרו כך שתופל בחזרה לצד השני.
    • אחיזה מבהילה: Circle AoEs מופיעים בכל רחבי הזירה בעוד המכונאי הקודם קורה שוב. אתה צריך להשתמש ב-knockback מה-Tengu כדי להימנע מלהידפק לתוך אלה.
    • אוספייס תכלת: שוב, עם כוח!
    • תכלת ללא גבולות: רגע, לא, חזור-
  • כביש רביעי:
    • Spiritspark: מוקו מזמן חבורה של AoEs במעגל בבת אחת כדי להתחמק, ​​ארבע פעמים ברציפות. במקביל, חבורה של ראשי דלק מרחפים של סיוט רפאים מרחפת ברחבי הזירה. הימנע מהם בזמן התחמקות.
    • Scarlet Auspice + Scarlet ללא גבולות: זהה למסלול השני.

Mount Rokkon Dungeon Guide Middle Path Final Boss: Gorai the Uncaged

גוראי

צילום מסך על ידי PC Invasion

נזיר ראש המקדש שנפל הוא הקל מבין הבוסים ללא ספק. אף אחת ממכניקת הווריאציות שלו אינה כואבת במיוחד והסיבוב העיקרי שלו ניתן לניהול בקטגוריית החיזוי. אפילו יותר טוב, המכונאי הנוסף שלו ממסלולים קורה רק פעם אחת. אם אתה חקלאי חרס, בחר את המסלולים שלו.

מכניקה אוניברסלית:

  • אי הארה: פשיטה רחבה.
  • להבה מהבהבת: מזמן רצונות ענק בצדי הזירה.
  • אבן גופרתית: מזמן סלעים צפים גדולים מעל הזירה.
  • להבה וגופרית: מזמין את שני הקודמים בבת אחת.
  • פלקטרום הכוח: בכל פעם שהוא משתמש בהתקפה הזו, זה אומר שה-AoEs הנוכחי יגדלו. הישארו ביניהם.
  • מנגינה מורפית: ה-AoEs הנוכחיים הולכים להשתנות להיפך מהמקום שבו הם נמצאים. עמוד ב-AoEs עבור המרחב הבטוח.
  • גלגול נשמות מעורר: כל שחקן מושפע משלוש ערימות של לידה מחדש מכרסמים. שלושה מעגלי מטאורים מופיעים בזירה. צפו במטאורים נופלים והכנסו את עצמכם לכל מעגל כדי להסיר ערימה אחת של ה-debuff. זה מונע ממך להפוך ל-Pterosquirrel ולהפסיד ב-DPS.
  • ייסורי לפיד: Tankbuster עם AoE קטן. אל תהיה ליד מי שממוקדים לו.
  • פאגציה לא טהורה: ארבעה קונוסים בכיוון קרדינל AoEs ואחריהם מיד קונוסים בין קרדינליים. הימנע על ידי מעבר ביניהם כשהם יוצאים.
  • ספייק של להבה: חופפים של Circle AoEs ימקדו לכל שחקן להתחמק.

מכניקת מסלול:

  • כביש חמישי:
    • ווילי וול + הלם טהור: הבבון מלפני כן חוזר עם חיזוק לכל חבר במפלגה. לכל שחקן יש שרשרת שמכוונת אותו לאיזה בבון הם הולכים להימשך למתחם. כל שחקן חייב להרוג לבד את הבבון שלו לפני שהוא מסיים את הליהוק Self Destruct. בינתיים, גוראי ילקה את ה-Impure Pugation ו-Spike of Flame.
  • מסלול שישי:
    • קריאת רעם: מזמן שני כדורי לוין לזירה. קבל לצדדים המאונכים להם כדי להימנע מה-AoEs החופפים שלהם.
    • האמר צנוע: חבורה של פטישים נופלת מהתקרה על מחווני עיגול. רוץ מהמעגלים.
    • בפעם השנייה שהוא משתמש ב-Thundercall אחרי זה, זה מלווה מיד על ידי Humble Hammer. אתה צריך למצוא את כדור לוין שהוא קטן יותר עם פטישים שמקיפים אותו ולרוץ מאחוריו לפינה. זה יהיה המרחב הבטוח שלך.
  • כביש שבע:
    • רוחות לחימה: פשיטה רחבה.
    • רוחות מילים: שני קווי AoE גדולים וחופפים על גבי סיבוב. מצא את אחד המקומות הבטוחים בפינות וזוז איתו כשההתקפה נעה.
    • ביווה ברייקר: עוד פשיטה חזקה אחת ברוחב, ליתר דיוק, הוצאה חמש פעמים ברציפות. מקווה שהבאת מרפאים.

בוס הנתיב הנכון: שישיו

Mount Rokkon Dungeon Guide Right Boss

צילום מסך על ידי PC Invasion

אם אתה אוהב כאב ודלק סיוטים, תעמוד פנים אל פנים עם Shishio, יצור מפחיד מאגדת Hingashi. רוב המכניקה האוניברסלית שלו היא סבל טהור והנוספות נעות בין נסבל לכאב. החדשות הטובות הן שמכונאי המסלולים מתרחשים רק פעם אחת, אבל זה בקושי כיסוי כסף.

מכניקה אוניברסלית:

  • Enkyo: הפשיטה נבונה. זה כואב. תתרגלו לזה, כי הוא מטיל את זה לעתים קרובות. תגמול מטנקים תהיה נחוצה מאוד.
  • Stormcloud Summons + Smokeater: Shishio יוצר ענני סערה כהכנה לאחד מכמה מכונאים שעוקבים אחריהם.
    • פעם אחת ב-Rokujo: העננים יוצרים מרחב לא בטוח בשורה גדולה סביב הבוס, ולאחר מכן העננים הנותרים מתחילים להתפוצץ עם AoE של עיגול גדול. הדרך הפשוטה ביותר לעשות את המכונאי הזה היא לעמוד ממש ליד ה-AoE האמצעי ואז לעבור למרכז כדי להימנע מהשאר.
    • פעמיים ב-Rokujo: האזור הלא בטוח יוצר הפעם תבנית X. אתה עדיין בטוח אם אתה רץ לאמצע ממש אחרי.
    • שלוש פעמים ב-Rokujo: המרחבים הבטוחים היחידים הם משולשים קטנים בקצה הזירה. כשהם יסיימו לצאת, שני העננים הנותרים בצדי הזירה יזרקו AoEs חופפים וענקיים. אתה שוב צריך למקם את עצמך באמצע הקצה בניצב כדי להימנע מהם משני הצדדים.
    • רעם חד פעמי: העננים את כל יצקו קו קטן AoEs שעוקבים אחר השחקנים. לזה אנחנו קוראים מכונאי פיתיון. אתה צריך לרוץ פנימה לאמצע ואז לחזור החוצה עד שהמכונאי מסתיים, לתת לקווים לעקוב אחריך בקצב שאתה יכול להימנע מלדרוך בהם.
    • רעם כפול: אלו הם AoEs בקו בינוני. האסטרטגיה זהה, אבל אני מוצא אותם קלים יותר מהקטנים.
    • רעם משולש: הקו הגדול ביותר AoEs. נשארה אסטרטגיה.
  • בכי מתפצל: ה-tankbuster, אבל זה גם AoE tankbuster עם קו רחב. אל תהיה ליד השחקן הממוקד.
  • מרדף אצילי: הבוס מתחיל להטיל קו גדול AoE עם טבעות המופיעות לאורכו. לעמוד בצדדים היכן שיש לֹא טבעות לאזור הבטוח.
  • זה תמיד מייד אחריו מערבולת רעם, AoE עגול עם אזורים בטוחים רחוקים מהבוס או ממש לידו. בחר את האזור הבטוח שלך בהתבסס על היכולת שלך לסגור פערים והמרחק שההתקפות שלך זקוקות לו.

מכניקת מסלול:

  • כביש שמיני:
    • בכי רודף: ראשית, זה מזמן כמה טרולים חכמים. הימנע מהם, מכיוון שהם תוקפים עם AoEs מעגלים סביב עצמם. לאחר מכן מגיעים Feral Thralls שמלהקים את AoEs. לבסוף, Thralls ארסי ממקדים את השחקנים עם מספר סיבובים של AoE מרובים במעגלים.
  • כביש תשע:
    • בכי רודף: הפעם, זה הופך 2/3 מהזירה לחול טובעני.
    • יוקי: חבורה של AoEs של מעגל יופיעו כולם בזירה כדי לצאת ממנה, פעמיים ברציפות.
    • יוקי-אוזו: AoE גדול שתופס את כל האזור הבטוח. אתה צריך לרוץ לתוך החול הטובעני ואז לרוץ בחזרה מיד לאחר שההתקפה יוצאת לדרך.
  • כביש עשר:
    • בכי רודף: הגרסה הזו היא הגרועה ביותר, לדעתי. טרולים שטניים זומנים. הם ירימו את יד ימין או שמאל כדי להחליק. אתה צריך להסתכל ויזואלית על כולם כדי להבין את המרחב הבטוח. אתה תמות אם תיכשל. זה קורה פעמיים ברציפות.
  • כביש אחד עשרה:
    • בכי רודף: הגרסה הקלה ביותר. הפעם זומנו רוחות רפאים. כל אחד קשור לשחקן ועוקב אחריו. כל מה שאתה צריך לעשות זה להתרחק מהם עד שהם נעלמים.

מדריך צינוק הר רוקון Secret Route Boss: Enenra

הר רוקון מדריך צינוק סודי

הם היו מפתים את הגורל עם רעיון הבוס הזה. צילום מסך על ידי PC Invasion

למרות היותו הבוס הסודי, אננרה היא השנייה הקלה מבין כל הבוסים, מכיוון שמוקו ושישיו מתעקשים להיות גיהנום אמיתי להכות בפינותיהם. אני מניח שלא כולנו יכולים להיות הבוס הסודי של Sil'dah Subterrane.

  • בעירה בוטה: פשיטה רגילה רחבה.
  • מחוץ לעשן: עשן נשפך מהצינור דרך הזירה. עקבו אחרי העשן ועמד מאחורי המקום שבו הוא מפסיק להיגרר למקום הבטוח.
  • Kiseru Clamor: מכונאי טבעת, שבו הסופגנייה AoE ממשיכה להיות יצוקה ברצף. עברו ל-AoE האחרון אחרי הקאסט שלו כדי להימנע מהאחרים. זה הופך לקשה יותר כאשר צוות השחקנים שלו שוב, מכיוון שהבוס התפצל לשניים. עכשיו אתה צריך להתחמק משניהם.
  • עשן ומראות: נכון, הבוס מתפצל לשניים. התמקד באחד, אתה לא צריך להתאים את ה-HP שלהם. הם ימשיכו להתמזג ולהתנתק.
  • טבעות עשן: תעמוד ליד כל אחד מהבוסים בשביל המקום הבטוח.
  • ארובה: הבוס מתמזג בחזרה לאחד.
  • קללה עזה: מזמן בריכות עשן שמתרחבות לאט והופכות לכתום. אתה צריך להימנע מכל בריכה כשהיא הופכת לכתום ונעלמת על ידי אריגה ביניהן.
  • מנקה מקטרות: כל שחקן מקבל קשר. תתרחקו אחד מהשני, אחרת תנתקו זה את זה עם ההתקפות.
  • טַבָּק הֲרָחָה: Tankbuster עם AoE רחב. לברוח משחקנים אחרים.
  • פינוי עשן: הפעם היכנס למרכז כדי להימנע מהתאומים.
מדריך צינוק הר רוקון סוף הדרך הסודית

צילום מסך על ידי PC Invasion

פרס הר רוקון

מוצרים מקושרים: כיצד להשיג את תושבת Shishioji ב-FFXIV

יש שלוש דרכים לקבל תגמולים מהר רוקון. חלקם מוחלפים ממטבעות רוקון חרסים ומטבעות שישו (נמצאים בהר רוקון אחר) מטריסנט בשארלאיין העתיקה (12, 13.3), בעוד שחלקם בעלי סיכוי נמוך לקופת השלל האישי.

חרסים של רוקון

  • זוהר ראש: Shishu Bujin Eboshi, 9 חרסים
  • זוהר גוף: Shishu Bujin Hitatare, 18 חרסים
  • זוהר רגליים: שישו בוג'ין קיריבקאמה, 9 חרסים
  • זוהר רגליים: שישו אובוטוזורי, 9 חרסים
  • זוהר ראש: שישו גוזן קנזשי, 9 חרסים
  • זוהר גוף: שישו גוזן קוצ'יקי, ​​18 חרסים
  • זוהר רגליים: שישו גוזן הקמה, 9 חרסים
  • אביזר אופנה: משקפיים בצבע ורדרד, 3 חרסים
  • רגש: נימוס אולם נשפים- ציטוטים מדוקדקים, 9 חרסים
  • תסרוקת: אסתטיקה מודרנית- קצוות שאפתניים, 6 חרסים
  • לולאה בגליל תזמורת השוליים העמוקים, 9 חרסים

מטבעות שישו

  • ערכת מסגר הר רוקון, 8 מטבעות
  • חליל Shishioji, 100 מטבעות
  • Crimson Rise Orchestrion Roll, 8 מטבעות
  • חומרי רמה IX ו-X, 2 ו-4 מטבעות בהתאמה

שלל אישי

  • פריזמה קסומה (אוניבי)
  • אוקורי צ'וצ'ין מיניון
  • שירומארו מיניון
  • Minion Kuromaru

השלמת כל שנים עשר המסלולים מעניקה לך את משרוקית Burabura Chochin מתפריט ההישגים. ועם זה, הושלם מדריך הצינוק של הר רוקון. עכשיו השאלה הגדולה יותר היא, האם הכל היה שווה את זה, והאם הנקוק הוא דמות מעניינת עכשיו?

בול זמן:

עוד מ פלישת מחשב