ביקורת לורטה | TheXboxHub

ביקורת לורטה | TheXboxHub

צומת המקור: 2545418

פילם נואר היה תווית שניתן לקבוצת סרטים שנעשו בשנות ה-1940 וה-1950, בעיקר דרמות פשע או סיפורי רצח המתרחשים באמריקה, למרות שהז'אנר נוצר בהשראת הקולנוע הצרפתי. הסרטים האלה היו שחור ולבן ומוארים בצורה מבריקה, אבל יש אומרים שהמונח נוצר גם בגלל הנושא האפל שהסרטים כיסו. 

לורטה מגיע עם סגנון הנושא הזה, המתרחש בשנת 1947. יש בו רצח, תככים, תאורה נהדרת, תוצאה מצמררת ושדים. ואני חושב שזה אחד המשחקים האהובים עלי של השנה עד כה... 

ביקורת לורטה 1ביקורת לורטה 1
יש הרבה מה לאהוב בלורטה

ההרפתקה הנרטיבית הדו-ממדית הזו מתחילה בבית חווה קטן, סלאפבאנג באמצע אמריקה הכפרית בשנות ה-2. אתה משחק ושולט בלורטה שבתחילת המשחק מבקר בלש פרטי שצריך למצוא את בעלה, וולטר. עד מהרה מתגלה שהיא בעצם רצחה אותו והבלש כנראה הבא בתור. אני אומר הבא כי ישנן דרכים רבות ושונות שהסיפור הזה יכול להתברר, הכל בהתאם להחלטות שאתה מקבל, לשנות תוצאות שונות. 

מה שברור מתחילתה של לורטה הוא אהבתו של המפתח לז'אנר הפילם נואר. הטרופים והכתיבה הם במקום, עם הסיפור מלא אימה, כמו גם מעשים נועזים ומגעילים. הוא רב-שכבתי ועשיר, מלא בחמדנות אנושית, תשוקה וייאוש. אהבתי את חוטי הסיפור ואת האופן שבו הם מתאחדים, מבולבלים ועכורים כמו הפשעים שמתבצעים סביבנו. הכותבים גם מציגים אלמנט על-טבעי לעולם אך עושים זאת מבלי להיות מחייבים או מטומטמים. זה שם אבל אתה לא יודע למה וכמה תעלומות נהדרות כי הן נשארות ככה. זה מזכיר לפעמים את The Shining ויש אפילו ביצת פסחא חכמה בסרט הזה.  

המשחק עצמו די פשוט, אבל לורטה עושה כמה דברים מעניינים עם הפורמט. אתה מעביר את לורטה על פני מיקומים דו-ממדיים שונים, אוסף חפצים או דברים שעשויים להיות שימושיים לאורך הדרך. יש כמה חידות חקירה שצריך לעשות, כשאתה מחפש לשלב דברים מסוימים כדי להגיע למטרה שלך. יש גם חידות שילוב שצריך לפתור וכמה אירועי זמן מהירים מוזרים; דברים שאני לא אקלקל כאן. 

ביקורת לורטה 2ביקורת לורטה 2
סיפור רצחני

בין פרקי המשחק, יש רגעים שבהם אתה צריך לעסוק בפתרון חידות מופשט יותר, כמו להרחיק להקת ציפורים מכתמי דם או לנסות לחשב כתמי דיו של רורשאך ומשמעותם. ההפסקות הללו בין הפעולה מסקרנות וייחודיות, ומספקות תובנות מוזרות על מוחה השבור של לורטה. אמנם, היו כמה רגעים, כמו קטע התגנבות קטן, שיכולתי להסתדר בלעדיהם, אבל לרוב המשחק נראה כחוויה מבריקה מתחילתו ועד סופו. חלקם עשויים למצוא את זה פשוט מדי, אבל עבורי, הנרטיב הוא כל כך דמיוני ומרתק עד שהוא התחבר. 

הוויזואליה עובדת עם סגנונות אמנות דו-ממדיים של פיקסלים במשך רוב המשחק. הצבעים נהדרים ואפקטי התאורה יכולים להיות עוצרי נשימה לפעמים. אבל יש גם אנימציות קומיקס המשמשות כקטעים לאורך כל הדרך. האופן שבו אלה משולבים ועורכים יחד הוא מדהים, ומוסיף לנרטיב ולמסע. חלק מהתמונות האלה מאוד חלומיות, די מטרידות, ואז... נעלמו. גָאוֹן. 

ובלורטה האפקטים הקוליים הם חתיכת אומנות מעולה. צלצולים, מיתרים פתאומיים, צעדים ורעשי מזל"ט מופעלים בצורה יפה, ויוצרים אווירה מפחידה ומוזרה. הפסקול עצמו מטריד, ומכתיב את האקשן עם הרצועות המוכרות והלא קצביות שלו. שוב, הקרדיט חייב להגיע למי שעומד מאחורי העבודה המדהימה. 

ביקורת לורטה 3ביקורת לורטה 3
הסכנות של החידות

לורטה הוא משחק אינדי קטן מצוות מפתחים מצומצם, אבל הם הצליחו ליצור קטע סיפור אדיר, כזה ששואל מז'אנר הנואר אבל עדיין מצליח להיראות כיצירה מקורית. אתה תאהב את האופן שבו הסיפור מחובק טיפין טיפין, כמו גם את הבחירות והתוצאות השונות. כדאי גם ליהנות מהאלמנטים העל-טבעיים וממידת השימוש בהם בדלילות.

עבור אוהבי נרטיב, לורטה היא כמעט מושלמת.

בול זמן:

עוד מ רכזת ה- Xbox