יש צרות בדרום האוקיינוס השקט. קבוצה של איים יפהפיים נמצאת מתחת לעקב של הרודן הרודן Meavora. אביה של צ'יה, ג'וקסו, נחטף על ידי פווי דואה והובא למאבורה וזה תלוי בצ'יה להציל אותו. אז צ'יה מפליגה סביב קבוצת איים בהשראת קלדוניה החדשה, קבוצת איים כבושה צרפתית בדרום האוקיינוס השקט. לאיים ללא שם פלש המאאנו, יצור מוזר עשוי מבד שנראה כאילו לוקח אנשים ומחזיק אותם במפעלי הבד שלהם? כל מה שיש לצ'יה הוא הקלע הנאמן שלה והיכולת לקפוץ נשמה לתוך חיות כדי להילחם ברוע העוצמתי הזה.
טצ'יה
מפתח: Awaceb
מחיר: TBD
פלטפורמה: PS4, PS5, PC (חנות משחקים Epic)
MonsterVine סופק קוד PS5 לבדיקה.
בהתבסס על המגרש הזה בלבד, התעניינתי טצ'יה. המראה המצויר והגישה הלא-אלימה שלו לז'אנר הרפתקאות-האקשן בעולם הפתוח, נראו כמו משב רוח רענן. טצ'יה מתחיל עם כמה פעימות נרטיביות מעניינות. אנו רואים מבוגר מביא ילד לבית יתומים, מכיר אותם עם חלק מהילדים האחרים ומושיב אותם לספר את סיפורה של צ'יה. אנחנו משתלטים על צ'יה כשאביה מלמד אותה איך להשתמש בקלע שלה לפני שהם מתמקמים על המדורה למשחק קצב נחמד. חלקי משחק הקצב, למרות שהם לא מתגמלים במיוחד, הם בהחלט החלקים הטובים ביותר של טצ'יה. ככל שההקדמה מתקדמת אתה מתוודע ללכת למקומות גבוהים כדי לצעוק, לא דומה לדבר ממעוף הציפור שלך מה Assassin Creed של משחקים. זה גם המקום שבו צ'יה מראה לך עד כמה השלמה של הפעילויות הצדדיות שלך תהיה חסרת משמעות.
ללא ספק החלק הגרוע ביותר של טצ'יה זה ששום דבר שאתה עושה לא באמת משנה. תעלה לאזורים הגבוהים ביותר כדי לצעוק כמו שאביך לימד אותך, אבל לאיזה מטרה? לא ניתן לך שטח טוב יותר של האדמה, או שליטה טריטוריאלית. רק סימנת את זה ברשימת בדיקה קטנה ליד המפה שלך. לאויבים העיקריים של המשחק, המאאנו, יש מחנות בכל רחבי האיים ללא שם. כשאתה נכנס למחנה, אתה מקבל מטרה, להרוג את כל המאנו ולהרוס את ערימות הבד שלהם. אבל כשאתה עושה את זה, זה הכל. אתה מקבל חזה קטן עם קצת ציוד קוסמטי אבל מצב האיים נשאר זהה. כל מה שאתה עושה הוא חסר משמעות.
אז פשוט הפסקתי לעשות דברים. במקום זאת, עשיתי קו דבורה כדי לסיים את הסיפור הראשי, כי נראה שכל מה שעשיתי מחוץ לסיפור הראשי לא היה משנה. חייו של אף אחד לא השתפרו, לא עשיתי אף אחת מהיעדים האלה כדי לתת לי יתרון בשום צורה. הם שם רק בשביל להיות שם. ובדיוק כמו אלמנטים של עיצוב המשחק שמיושמים בצורה כל כך רדודה טצ'יה, גם הסיפור לא נראה מאוד מגובש בכלל.
צ'יה הוא סיפור מאוד בשר ותפוחי אדמה על ילדה שנלחמת ברוע מוחץ, ורק היא יכולה לעשות את זה כי יש לה את יכולת הקפיצה הנשמה הזו. ובכל סיבוב בסיפור, ההכרח ביכולת קפיצת הנשמה של צ'יה נעדרת. כשאביה נחטף, היא מצליחה לקפוץ נשמה לתוך המצ'טה של פווי דואה ולחתוך אותו, זהו. השחקן לא עושה את זה, הוא נמצא בסצנת חיתוך. היא ממשיכה לפגוש ראשי/זקני עיירות שונים ומנסה להרשים אותם, אבל הדגש הוא על הדיוק התרבותי כאן, כך שאין נפש קופצת. נראה שקפיצת נשמה משמשת בעיקר כאמצעי לאפשר לשחקן להשתתף במרוצים, על ידי קפיצת נשמה לתוך צבי, או נסיעה, על ידי קפיצת נשמה לתוך ציפור.
הפלגה בסירה היא בסדר, אתה מכוון את המהירות על ידי מעבר למפרשים ואז משיט אותה על ידי נטילת ההגה. זה לא מושלם אבל ברגע שהבנתי את זה, זה הרגיש מספק. בהפלגה מסביב ניתן למצוא פניני צדפה למסחר ומצופי תאורה מהבהבים המעידים על שידות קוסמטיות שניתן לצלול אליהן, אשר פותחות הרבה תחפושות ואביזרים. יחד עם מנות הקצב, האביזרים והתחפושות היו מגניבים מאוד. אני נזכר ב-RPG ישנים יותר שבהם היית משיג תחפושות באופן קבוע לאורך המשחק כפרס במקום DLC.
אתה יכול לנסוע במהירות מרציף לרציף, אבל רק אם אתה כבר ברציף. לצ'יה אין מושג היכן היא נמצאת במפה, אתה יכול לדחוף את מקל L כדי להקיף רעיון כללי של היכן היא נמצאת במפה. אתה יכול למצוא מיקום מדויק אם אתה עובר ליד עמדת רחוב. ישנם מפעלי Maano בסביבה עם יעדים בהם, אך השלמתם אינה מציעה לך שום דבר. כשאתה משלים משחקי אתגר כמו מטווחים או מרוצים, מקבלים גביעים שאתה יכול להחליף בהם כדי לשחק במכונת טפרים. יש פריטי אספנות בכל מקום שנקראים חפצי צמה ולמרות שהיה לי יותר ממחצית מהסכום שנאסף, מעולם לא הצלחתי לגלות למה הם שימשו.
טצ'יה בסופו של דבר הפך לבלגן מתסכל ומשעמם של משחק. למרות שזה פעל היטב, לא קיבלתי שום דבר מלבד נרטיב עבור מאמצי. מה שיהיה בסדר אם זה ירגיש כאילו כדאי לחקור את המכות הנרטיביות. הבטיחו לי סיפור התבגרות ובמקום זה קיבלתי סיפור ילדים מגושם. הערים והעיירות במשחק הרגישו חסרות נשמה וריקות, בעיקר העיר הראשית, Aëmoon. תוך כדי חקר, לא הרגשתי שאני חוקר עולם חי. הייתי הולך או מפליג מסביב ומוצא רק מפעלים ריקים או עיירות ללא אנשים. לעומת זאת ללכת למצוא את נקודות העניין האלה ולמצוא תרמילאים שמסתובבים שם עם דברים להגיד לך על האזור. השטחים שהיו אמורים להיות מאוכלסים היו ריקים ובשטחים שהיו אמורים להיות ריקים היו כמה אנשים.
נתקלתי גם בכמה בעיות טכניות, שאני מקווה שייפתרנו עם השחרור. בעיקר, המרקם המוקפץ בפלייסטיישן 5 היה תהומי. חלק מהקטעים היו מתחילים ותראה את הדמות בשדה פתוח ובמהלך הסצנה הבית והחדרים שבהם הם נמצאים יצטברו בסופו של דבר. כמו כן, היו כמה פעמים שבהן סצנה תסתיים והייתי במים מתחת לעולם. למרבה המזל, הוצגה בפניי אפשרות בבניית הסקירה שאני מקווה שתועבר לשחרור, דלג על מקטע משחק נוכחי. זה הוציא אותי מהבלימה כמה פעמים, ואיפשר לי להתקדם כשפגעתי בבאג או זרקתי מתחת לעולם.
טצ'יה היו לו ההבטחה וההיקף של מוצר מעוצב היטב ומקצועי, אבל בוצע כמו פרויקט בכיתה. בבסיסו, טצ'יה יש הבטחה ואם היו אומרים לי שזה בפיתוח, היו לי תקוות גדולות למשחק הזה. אבל כשהשחרור מתקרב מעבר לפינה אני יכול רק לייעץ לזה, מלבד ההיצע התרבותי טצ'יה מתנות, עדיף לך לשחק משהו אחר.
המילה הסופית
לא הייתי מתיימר לדעת במה השתבש של צ'יה פיתוח אבל אני מקווה שהצוות ב-Awaceb מסוגל להבין את זה בגלל טצ'יה יש בסיס איתן ואני רוצה לראות משחקים נוספים מהם בעתיד.
- דירוג MonsterVine: 2 מתוך 5 - גרוע
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- PlatoAiStream. Web3 Data Intelligence. הידע מוגבר. גישה כאן.
- הטבעת העתיד עם אדריאן אשלי. גישה כאן.
- קנה ומכירה של מניות בחברות PRE-IPO עם PREIPO®. גישה כאן.
- מקור: https://monstervine.com/tchia-review-manno-man-was-this-rough/
- :יש ל
- :הוא
- :לֹא
- :איפה
- $ למעלה
- a
- יכולת
- יכול
- אודות
- נעדר
- בהחלט
- אביזרים
- דיוק
- מכיר
- פעילויות
- מְבוּגָר
- יתרון
- לייעץ
- AIR
- תעשיות
- להתיר
- מאפשר
- לבד
- לאורך
- כְּבָר
- גם
- an
- ו
- בעלי חיים
- כל
- דבר
- גישה
- ARE
- AREA
- אזורים
- סביב
- AS
- לעלות
- At
- BE
- יפה
- כי
- להיות
- התהוות
- היה
- לפני
- להיות
- הטוב ביותר
- מוטב
- לאגד
- ציפור
- סירה
- משעמם
- נשימה
- מביאים
- מובא
- חרק
- לִבנוֹת
- אבל
- by
- נקרא
- מחנה
- CAN
- לאתגר
- אופי
- בָּדוּק
- ילד
- ילדים
- מעגל
- ערים
- עִיר
- בכיתה
- קוד
- מגובש
- אספנות
- מִכלָלָה
- להשלים
- מַשׁלִים
- לִשְׁלוֹט
- קריר
- בפינה
- קורס
- יצור
- תרבותי
- נוֹכְחִי
- חותך
- צבי
- בהחלט
- עיצוב
- להרוס
- צעצועי התפתחות
- do
- רציף
- לא
- עושה
- מטה
- מַאֲמָצִים
- אלמנטים
- אחר
- סוף
- אויבים
- זן
- אפוס
- משחקי האפי
- חנות משחקים אפי
- בסופו של דבר
- כל
- הכל
- אלא
- היכרות
- עין
- בד
- מפעלים
- מהר
- טיול מהיר
- להרגיש
- מעטים
- שדה
- להלחם
- לְחִימָה
- תרשים
- סופי
- מציאת
- סוף
- גימור
- מהבהב
- להתמקד
- בעד
- קרן
- צרפתית
- טרי
- החל מ-
- מתסכל
- עתיד
- מִשְׂחָק
- משחק
- משחקים
- ציוד
- כללי
- לקבל
- מקבל
- ילדה
- לתת
- נתן
- Goes
- הולך
- היה
- חצי
- לִתְלוֹת
- יש
- לה
- כאן
- גָבוֹהַ
- הגבוה ביותר
- לו
- מכה
- מחזיק
- לקוות
- מקווה
- בית
- איך
- איך
- HTTPS
- i
- רעיון
- if
- תמונה
- יושם
- משופר
- in
- להצביע
- השראה
- במקום
- אינטרס
- מעוניין
- מעניין
- אל תוך
- הציג
- איים
- בעיות
- IT
- שֶׁלָה
- jpg
- לקפוץ
- רק
- לַהֲרוֹג
- לדעת
- מדינה
- אוֹר
- כמו
- קְצָת
- חי
- מיקום
- מתקרב
- מגרש
- גַרזֶן הִתחַפְּרוּת
- מכונה
- עשוי
- ראשי
- איש
- הצליח
- מצליח
- מַפָּה
- דבר
- עניינים
- max-width
- אומר
- בשר
- לִפְגוֹשׁ
- רק
- יותר
- my
- נרטיב
- לעולם לא
- חדש
- הבא
- נחמד
- לא
- שום דבר
- מטרה
- יעדים
- להשיג
- of
- כבוי
- הצעות
- המיוחדות שלנו
- בסדר
- on
- פעם
- רק
- לפתוח
- אפשרות
- or
- אחר
- הַחוּצָה
- בחוץ
- יותר
- פסיפיק
- חלק
- להשתתף
- חלקים
- PC
- אֲנָשִׁים
- גובה הצליל
- מקום
- מקומות
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- לְשַׂחֵק
- שחקן
- משחק
- פלייסטיישן
- פלייסטיישן 5
- נקודות
- מְאוּכלָס
- הודעה
- חזק
- מוצג
- מתנות
- בראש ובראשונה
- יְסוֹדִי
- המוצר
- מקצועי
- התקדמות
- פּרוֹיֶקט
- הבטחה
- מוּבטָח
- ובלבד
- ps4
- PS5
- דחוף
- דירוג
- בֶּאֱמֶת
- קיבלו
- באופן קבוע
- לשחרר
- שְׂרִידִים
- נפתרה
- סקירה
- לגמול
- גמילה
- תקין
- חדרים
- RPGs
- שיט
- טוֹבָה
- אותו
- שמור
- לומר
- סצינה
- היקף
- לִרְאוֹת
- נראה
- נראה
- נראה
- קטע
- לשרת
- סט
- ליישב
- כמה
- היא
- יְרִי
- הופעות
- צד
- בפשטות
- ישיבה
- קטן
- So
- מוצק
- כמה
- משהו
- נֶפֶשׁ
- דרום
- מְהִירוּת
- התחלה
- התחלות
- מדינה
- מקל
- נעצר
- חנות
- סיפור
- רְחוֹב
- סוּפֶּר
- אמור
- לקחת
- נטילת
- הוראה
- נבחרת
- טכני
- לספר
- זֶה
- השמיים
- האזור
- העתיד
- המדינה
- העולם
- שֶׁלָהֶם
- אותם
- אז
- שם.
- אלה
- הֵם
- דבר
- דברים
- זֶה
- אם כי?
- בכל
- פִּי
- ל
- סה"כ
- עיירות
- סחר
- מסחר
- נסיעות
- צרה
- תור
- תחת
- בניגוד
- לפתוח
- ללא שם
- להשתמש
- מְשׁוּמָשׁ
- שונים
- מאוד
- לצפיה
- היה
- מים
- דֶרֶך..
- we
- טוֹב
- הלכתי
- היו
- מה
- כלשהו
- מתי
- אשר
- בזמן
- יצטרך
- עם
- לְלֹא
- עוֹלָם
- גרוע
- ראוי
- היה
- טעות
- אתה
- זפירנט