ESL プロリーグ シーズン 12 のラウンド 16 の最終試合は、開始から 2 時間近く経った現在も進行中です。最初の 12 つのマップ、ミラージュとインフェルノは問題なく終了し、世界第 16 位チームと第 14 位チームの間でスリリングなカウンターストライクが繰り広げられ、どちらのチームも自身のマップ選択を XNUMX 対 XNUMX で獲得してオーバーパス決定戦を強いられました。
しかし、3 番目のマップが始まると、問題がすぐに明らかになりました。 s1mple 最初のラウンドでラグが発生し、わずか 30 秒が経過してダメージがなかったために再スタートが発生しました。 5分も経たないうちに試合が再開され、 Natus Vincere ピストル弾を奪い、続いてアンチエコが2-0で勝ち上がった。
NAVI-Heroic の試合で技術的な中断が 2 時間以上続いた
別の PC の問題が続いて、 s1mple 最初の銃弾の直後、 ルネ 「TeSeS」 マドセン に先制キルを決めた デニス 「electroNic」 シャリポフ 遊び場で。 バレリー 「b1t」 ヴァホフスキー および ビクトル 「sdy」 オルジェフ 吃音も見られるが、 ヒロイック まだ別のエントリーキルを拾い、さらに2つを狙いました Natus Vincere ラウンドが終了する前の選手たち。
再び技術的な停止が続き、以前よりもはるかに長くなりました。約20分後、試合は再び再開された。 放送中, マシュー 「Sadokist」 トリベット によって提起された主な問題について説明しました。 Natus Vincere それは彼らがラウンドで負けたということではなく、彼らはあまりにも多くの損害が与えられたことに気づいていたのだが、むしろその後選手たちが追い詰められ、チームには銃が1丁だけ残され、経済が壊滅状態になってしまったのだ。
ナビのマネージャー、アレクサンダー・“ルク”・レメシェフはツイッターでこう述べた。 アンドレイ 「b1ad3」 ゴロデンスキー HLTV.org は、この問題が再び発生することを管理者に通知していましたが、HLTV.org は、この問題が 2 回目の一時停止が発生した後であったことを理解していました。
もう一度ラウンドが行われました。 s1mple 放送に遅れが見られ、4度目のプレイ停止となった。この作品は最初の作品のほぼ 2 倍の長さで続き、目に見えてフラストレーションが蓄積していました。 Natus Vincere ストリームでも対面でもキャンプできます。
ようやくプレーが再開されると、ナビはさらに5ラウンドを勝利し、スコアを3-XNUMXにまで引き上げた。 s1mple 遅れが目撃され、さらに一時停止が発生しました。最初の一時停止が発生してから 2 時間以上が経過した現在、ESL が交換された後、プレイが再開されているようです s1mpleの PC を使用して 3 人のプレイヤーを別の Steam アカウントに切り替えましたが、真夜中を 1 時間以上過ぎているため、どちらの陣営も満足していません。