Elon Musk는 "제로섬" 사고 방식의 팬이 아닙니다.

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올리버 스톤의 영화 월가, Gordon Gekko는 1980년대 물질주의와 탐욕의 시대정신을 제대로 포착했습니다. 오늘날에도 여전히 많은 사람들이 Gekko의 다음 말을 염두에 두고 운영하고 있는 것 같습니다. “충분한 문제는 아닙니다, 친구. 누군가는 이기고, 누군가는 지는 제로섬 게임이다.”

Lex Fridman의 팟캐스트에 출연한 Tesla 및 SpaceX CEO Elon Musk(출처: 렉스 프리드먼)

좋아, 이건 그냥 영화일 뿐이야. 그러나 그 인용문은 아마도 조금 풀어볼 가치가 있을 것입니다. 에 따르면 앨런 콜퀴트(Alan Colquitt) 박사, “제로섬은 게임이론에서 유래한 것으로, 한 쪽이 얻은 자원을 다른 쪽이 그에 상응하는 손실로 맞추는 상황을 말합니다. 이는 양쪽이 모두 승리할 수도 있고 둘 다 잃을 수도 있는 논제로섬(Non-zero-sum)과는 대조적입니다. 제로섬은 게임을 설명할 뿐만 아니라 사고방식을 설명하기도 합니다.”

Colquitt는 이러한 사고방식을 '세계 최악의 질병'이라고 부르며 비즈니스 반대론자인 Simon Sinek을 지적합니다. 그는 다음과 같이 말합니다. 유한한 게임을 하고 있기 때문에 스포츠에서는 효과가 있지만 비즈니스는 무한합니다. 지속되는 기업은 승리하기 위해 노력하는 기업이 아닙니다. 그들은 계속 놀기 위해 노는 사람들이에요.”

Matt Valentine에 따르면 골 캐스트, "제로섬 사고는 정의상 다른 사람(또는 회사)과 불화를 일으키게 합니다. 필요하지 않은 경우에도 전투적이 됩니다." 보세요: 경쟁은 좋고 때로는 필요하지만 그렇지 않습니다. 항상. 제로섬 사고는 돈을 빨리 벌고 싶은 예술가부터 지위를 추구하는 사람까지 모든 사람에게 영향을 주고 감염시킬 수 있습니다.

Uber와 Twitter의 초기 투자자인 Naval Ravikant는 트위트 된: “상태 게임은 멀티플레이어, 제로섬, 계층적이며 사회적으로 판단됩니다. 지금 성적, 박수, 타이틀을 얻으십시오. 나중에 공허함을 얻으십시오. 자연적인 게임은 자연/시장에 의해 판단되는 싱글 플레이어, 포지티브 합계, 내부 게임입니다. 지금 고통을 치르고 나중에 부와 건강, 지식, 평화, 가족을 얻으십시오.”

엘론 머스크(Elon Musk)도 제로섬 사고방식을 지지하지 않습니다. 그는 테슬라 특허 공개. 그리고 곧 그는 회사의 사무실도 열게 될 것이다. 과급기 네트워크 다른 자동차 회사에. 그는 계속해서 업계 전반의 전기화를 장려해 왔습니다. 테슬라의 사명 다른 회사의 전기화를 돕는 것을 의미하더라도 "청정 운송의 출현을 가속화"하는 것입니다.

어느 시점에서 머스크는 다음과 같은 질문을 받았습니다. BBC 그는 애플이 전기 자동차를 만드는 것에 대해 어떻게 생각했나요? 머스크는 신경 쓰지 않고 “산업이 확장될 것”이라고 말했습니다. 그는 덧붙였다“테슬라는 여전히 가장 매력적인 전기 자동차를 만들기를 열망할 것이며, 그것이 우리의 목표가 될 것이며 동시에 다른 회사들도 전기 자동차를 만들 수 있도록 도울 것입니다.”

와 최근 인터뷰에서 렉스 프리드먼, 머스크는 사람들이 "도덕적으로 의심스러운 일을 할 때, 그것은 종종 그들이 기본적인 공리 수준, 제로섬 사고방식을 갖고 있기 때문입니다... 앞서나가는 유일한 방법은 다른 사람들에게서 무엇인가를 가져오는 것"이라고 말합니다. 대신 그는 “소비하는 것보다 더 많은 것을 창조하라”고 권고합니다.

이 주제에 대한 그의 확장된 생각을 보려면 아래 비디오를 확인하십시오.

원래에 게시 된 에바 넥스.

 

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출처: https://cleantechnica.com/2022/01/26/elon-musk-not-a-fan-of-zero-sum-mindset/

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