Phil Spencer가 Sony, Oculus 및 Valve의 작업에 박수를 보내면서 Xbox는 여전히 VR을 채택하지 않을 것입니다

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가상 현실(VR)은 Sony Interactive Entertainment, Facebook 및 Valve와 같은 일부 큰 후원자가 있을 수 있지만 Xbox는 공간을 개발하는 사람들에 대한 찬사를 쌓으면서도 다시 한 번 멀리 떨어져 있습니다. 최근 인터뷰에서 Xbox 보스 Phil Spencer는 VR이 콘솔의 핵심 초점으로 남아 있는 소프트웨어에 대해 VR은 관심이 없다고 다시 한 번 말했습니다.

Xbox 시리즈 X

Spencer는 최근에 월스트리트 저널의 WSJ Tech 라이브 이벤트 (paywalled) VR에 대해 물었을 때 그는 이렇게 대답했습니다. 오늘 하루," 보고서 VGC. “우리는 그 소프트웨어 플랫폼과 이를 가능하게 하는 장치를 크게 믿습니다. 전적으로. [하지만] 우리는 지금 소프트웨어 측면에 훨씬 더 집중하고 있습니다. 몰입형 세계에 대해 생각하고 플레이어와 커뮤니티의 연결에 대해 생각할 때 그것은 우리의 투자 목록에서 매우 높은 것입니다.”

Xbox가 게이머에게 최고의 콘텐츠를 제공하기 위해 깊이 파고들고 있는 동안 Spencer는 여전히 VR 공간에서 수행되고 있는 작업을 인정했습니다. “나는 현재 일어나고 있는 하드웨어 혁신이 훌륭하고 중요한 조력자라고 생각하지만, 지금은 그 지원의 소프트웨어 측면에 더 머물기로 결정했습니다. 장기적으로 규모가 더 커질 것이라고 믿습니다.” 그는 계속해서 다음과 같이 말했습니다. 제 말은, 놀라운 VR 작업을 한 훌륭한 플레이어가 많이 있다는 것입니다.”

이것은 몇 년 동안 VR 질문에 대한 Spencer의 일반적인 답변이었습니다. 그는 이전에 훨씬 더 가혹했다 그의 응답에서. Spencer 자신이 Xbox One X에 대해 이야기할 때 E3 2016 기조 연설에서 VR을 언급한 것은 처음부터 모두 Xbox의 잘못입니다. 그 다음은 Project Scorpio입니다. 그 언급 이후에 Xbox는 VR에 대한 이야기를 빠르게 피했습니다..

Bethesda Xbox_HERO

Xbox 팀은 현재 VR과 아무 관련이 없지만 Microsoft 또는 Microsoft Game Studios에서는 그렇지 않습니다. 기술 거인은 이미 HoloLens 2와 같은 장치를 보유하고 있습니다. 뿐만 아니라 소비자 버전 – 그리고 시장에 나와 있는 Windows Mixed Reality. 마이크로소프트가 베데스다 같은 것을 소유하고 있는 스튜디오 측에서는 VR 타이틀과 inXile Entertainment(프로스트 포인트 VR: 시험장). 그리고 잊지 말자 Microsoft Flight Simulator.

VRFocus 는 Xbox에 대한 보도를 계속할 것이며 언젠가 마침내 VR을 수용했다고 보고할 것입니다.

출처: https://www.vrfocus.com/2021/10/xbox-still-wont-adopt-vr-as-phil-spencer-applauds-sony-oculus-valves-work/

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