Cyberpunk 2077은 CD Projekt가 최고의 재무 결과를 얻도록 도왔습니다.

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출시 수익은 The Witcher 3의 두 배입니다.

CD Projekt는 2077월 Cyberpunk XNUMX 출시 이후 자체 재무 기록을 경신했습니다.

2020년 예비 수치에 따르면 CD Projekt는 562억 2015만 달러의 판매 수익을 올렸으며 이는 The Witcher 3: Wild Hunt가 데뷔한 XNUMX년보다 두 배 이상 많은 수치입니다(감사합니다. GamesIndustry.biz). 전년 대비 CD Projekt 판매 수익은 조용한 2019년에 비해 XNUMX배 증가했습니다.

순이익은 303억 3백만 달러로 이전 기록의 2015배인 XNUMX년 The Witcher XNUMX 출시 이후의 기록입니다.

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이 중 많은 부분은 우리가 이미 알고 있었던 사실, 즉 Cyberpunk 2077이 수년간의 과대 광고와 시간이 지남에 따라 쌓인 산더미 같은 사전 주문으로 크게 기대되는 게임이라는 사실을 확인시켜 줍니다.

2077월 출시 당시 CD Projekt는 Cyberpunk XNUMX이 성공했다고 자랑했습니다. 8만 선주문을 기록하며 역대 가장 빠르게 판매된 PC 게임이 되었습니다.. 모두 장밋빛처럼 보였습니다. 그러나 출시 이후에는 사진이 빨리 바뀌었어요.

CD Projekt는 최근 다음과 같은 계획을 자세히 설명했습니다. 향후 몇 년 동안 Cyberpunk와 Witcher를 두 가지 핵심 프랜차이즈로 두 배로 늘립니다., 동시에 여러 AAA 프로젝트를 진행하여 또 다른 출시 재난의 위험을 완화합니다.

Cyberpunk 2077은 카드 게임 Gwent의 Witcher 스핀오프를 제외하고 몇 년 만에 CD Projekt의 첫 번째 주요 게임 출시였다는 점을 기억할 가치가 있습니다. 회사는 The Witcher 3의 지속적인 판매 호조에 힘입어 성장해 왔습니다. 하지만 Cyberpunk 2077에서도 마찬가지일지는 두고 볼 일입니다.

이번 주, CD Projekt는 Cyberpunk 2077을 고수하고 있다고 말했습니다.그러나 – 아마도 독립형 멀티플레이어 부분은 이제 전체 게임의 일부가 될 것 같습니다., 스튜디오는 계속해서 추가 개선 작업을 진행하고 있으며 이를 통해 PlayStation 스토어로 다시 돌아올 수 있기를 바랍니다.

출처: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-16-cyberpunk-2077-helped-cd-projekt-to-best-financial-results-ever

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