Assassin's Creed Mirage-ontwikkelaars erkennen de mysterieuze post-creditsscène die de verhalen ombuigt

Assassin's Creed Mirage-ontwikkelaars erkennen de mysterieuze post-creditsscène die de verhalen ombuigt

Bronknooppunt: 2557364

Zoals vorig jaar gemeld is het genieten Assassin's Creed Mirage bevat een schijnbaar uitgesneden postcreditscène dat een enorme draai geeft aan de overlevering van de franchise.

Dataminers ontdekten de onvoltooide scène enkele maanden geleden en brachten uit verschillende bestanden samen wat ze konden. (We herinneren je eraan wat er in de onderstaande scène gebeurt, omdat het onduidelijk is of dit inhoud is die Ubisoft uiteindelijk niet heeft opgenomen, of bestanden die op de loer liggen in Mirage om later door een andere patch te worden geactiveerd.)

Hoe dan ook, Ubisoft heeft nu voor het eerst erkend dat de scène bestaat – of bestond – als onderdeel van een reddit AMA met Assassin's Creed-fans. "Het enige wat we kunnen zeggen is dat wat niet in je playthrough staat, niet bestaat", schreef Mirage's art director Jean-Luc Sala, gevolgd door een knipogende emoji. Eurogamer nam eerder contact op met Ubisoft over de mysterieuze scène, maar kreeg geen reactie.


Schakel targeting cookies in om deze inhoud te zien.

Ian gaat hands-on aan de slag met Assassin's Creed Mirage.Kijk op YouTube

De scène in kwestie lijkt te zijn ontworpen als een post-credits-twist die beschikbaar is zodra spelers de hoofdcampagne van Mirage hebben voltooid. Datamined-bestanden suggereren dat we een radiomast in de woestijn van Mirage zouden hebben gezien – een schok, aangezien Mirage zich volledig in het verleden afspeelt – en vervolgens een audiogesprek hadden gehoord tussen twee medewerkers van Abstergo die de gebeurtenissen in het spel en de Assassin’s Creed-serie in het algemeen bespraken. dat zich enkele honderden jaren in de toekomst afspeelt (wat een nog grotere schok zou zijn geweest!).

Dit zou een grote verschuiving hebben betekend in de “moderne” verhalen van Assassin's Creed, die het gevoel hebben dat het tot nu toe grotendeels zijn beloop heeft gehad in meer dan een dozijn games. Door het heden naar een verre toekomst te verplaatsen en de vermelding van een naderende mondiale ineenstorting waar we nog getuige van zullen zijn toe te voegen, wordt een nieuw mysterie aan de serie toegevoegd. Het is ook goed getimed met de franchise grote terugkeer later dit jaar, wanneer de samurai-set Assassin's Creed Codename Red arriveert als de eerste game die erin is ingebed de nieuwe Assassin's Creed Infinity-launcher/hub/platform. Het is mogelijk, zo niet enigszins waarschijnlijk, dat de verwijderde scène van Mirage rond die tijd eindelijk publiekelijk beschikbaar wordt, wat dat allemaal betekent.

Infinity, ontworpen als een plek om toekomstige Assassin's Creed-games in alle soorten en maten te lanceren en te ondersteunen, zou ook de plek kunnen zijn waar we meer van Mirage's hoofdpersonage Basim kunnen zien. Mirage zelf krijgt geen verdere DLC-updates, maar creatief directeur van de game, Stephane Boudon, heeft nu gezegd dat Ubisoft ideeën heeft om het verhaal van Basim voort te zetten.

Assassin's Creed Mirage heeft een post-credits filmpje geknipt – gedatamineerd door Sliderv2.Kijk op YouTube

“Ja, we hebben nog veel te zeggen over Basim”, schreef Boudon. “Mirage is ontworpen als een op zichzelf staande ervaring zonder enig DLC-plan. We hebben echter zeker ideeën over hoe we het verhaal van Basim kunnen uitbreiden. Maar vanaf vandaag is er geen post-lanceringsinhoud gepland voor Mirage.”

Gevraagd naar de inhoud die gepland was voor Mirage en die op de vloer van de uitsnijruimte was achtergelaten, onthulde Sala dat er ooit missies waren gepland waarbij zowel olifanten als struisvogels betrokken waren.

“Misschien maar één spijt: we moesten afbreken wat we 'Operatie Dumbo Drop' noemden”, zei Sala. Dit zou een missie zijn geweest waarbij je “een olifant meeneemt naar de stadsdierentuin van het paleis”.

“We hebben veel geleerd over de dierentuin van de kalief en olifanten [die] nooit in het spel zijn verschenen!” Sala vervolgde. “Er was nog veel meer in Bagdad en we moesten hier en daar wat dingen schrappen… activiteiten rond paardenraces en Arabische paarden hadden cool kunnen zijn omdat er een paardenrenbaan in de stad was… en ook het hoeden van struisvogels had iets kunnen zijn ;)”

Ben je nog steeds op zoek naar meer Mirage om te spelen? Sinds de lancering heeft de game verschillende grote updates ondergaan, waaronder de toevoeging van een Nieuw spel Plus en permadeath-modus om je bezig te houden.

Tijdstempel:

Meer van Eurogamer