Queen Mary voert onderzoek uit naar Metaverse IP's

Queen Mary voert onderzoek uit naar Metaverse IP's

Bronknooppunt: 2531115

Het Queen Mary Intellectual Property Research Institute (QMIPRI) heeft een nieuw rapport uitgebracht waarin de mogelijke effecten van de Metaverse op IE-rechten worden onderzocht. 

Het Britse Intellectual Property Office (UKIPO) heeft opdracht gegeven voor het onderzoek verslag, dat tot doel heeft de visie en het beleid van de organisatie te informeren met betrekking tot de creatie, ontwikkeling en toepassing van Metaverse. Onder de jurisdictie van UKIPO kan de Metaverse invloed hebben op handelsmerken, ontwerpen, auteursrechten, patenten en handhaving. 

Lees ook: WEF-rapport laat zien dat Amerikaanse bedrijven industriële metaverse omarmen

Dr. Gaetano Dimita, Dr. Yin Harn Lee (Universiteit van Bristol), Dr. Michaela MacDonald, Dr. Anthony Michael Catton, Zeynep Kubra Kavcar Penbegullu en Juan Alberto Pulido Lock zijn de auteurs van dit rapport. Er wordt ook gekeken naar hoe de resultaten het voortdurende transformatieprogramma van UKIPO kunnen ondersteunen.

IP's in de metaverse

Hoewel het nog in de kinderschoenen staat, houdt de metaverse de mogelijkheid in van een tijd waarin de echte en virtuele werelden zullen samensmelten. Dr. Gaetano Dimita zei dat deze convergentie zowel kansen als uitdagingen voor intellectueel eigendom met zich meebrengt. Hij voegde eraan toe dat hoewel sommige kwesties, zoals jurisdictie en handhaving, debatten uit de begindagen van het internet weerspiegelen, de unieke kenmerken van de Metaverse een nieuwe kijk op de manier waarop IE-rechten zullen worden beschermd noodzakelijk maken.

Het rapport onderstreept hoe cruciaal het is om de huidige tekortkomingen van het IP-framework te corrigeren om te garanderen dat de metaverse bevordert innovatie met behoud van de gebruikersrechten. 

Bovendien verklaarde Dr. Michaela MacDonald dat de potentiële verstoring veroorzaakt door opkomende technologieën zoals kunstmatige intelligentie is ook reden tot zorg, omdat het vragen oproept over menselijk toezicht en mogelijke omzeiling van wettelijke kaders.

Omdat de Metaverse voortdurend verandert, erkent het rapport dat het een uitdaging is om individuele IP-problemen te voorspellen. Aan de andere kant geeft het aan dat het meest waarschijnlijke scenario een hybride model is met dominante regionale spelers naast onderling verbonden “Metaversen”. 

Mensgericht ontwerpen in de metaverse

Het belang van mensgerichte ontwerpprincipes bij het vormen van toekomstige IP-strategieën voor de metaverse wordt in het rapport benadrukt. Dr. Yin Harn Lee zei: “Er wordt verwacht dat normen, ethiek en regelgeving voorop zullen staan ​​in de toekomstige discussies.”

Een van de hoofdthema's is de complexiteit van de Metaverse, die wordt gedefinieerd als een voortdurende, dynamische matrix van goederen en diensten op het gebied van intellectueel eigendom. Volgens het rapport zal IP een aanzienlijke impact hebben op de manier waarop de Metaverse wordt ontwikkeld, bevolkt en gebruikt, inclusief hoe gebruikers zich tussen verschillende Metaverses verplaatsen.

Hoewel een duidelijke strategie voor intellectueel eigendom voor de Metaverse nog ver weg is, suggereert het rapport het gebruik van een mensgerichte ontwerpbenadering als basis voor elke toekomstige beleidsontwikkeling. 

Zorgen in de metaverse

Volgens het rapport zijn de IP-problemen en uitdagingen die zich in de context van de Metaverse hebben voorgedaan, voor het grootste deel niet nieuw. Velen van hen zijn al aanwezig sinds het internet en de daarmee samenhangende digitale technologieën op grote schaal werden gebruikt. De debatten over jurisdictie en handhaving in de Metaverse weerspiegelen bijvoorbeeld die rond de regulering van cyberspace die halverwege de jaren negentig plaatsvonden. 

Ook de zorgen die ontstaan ​​door het vooruitzicht van grootschalige handelsmerk- en auteursrecht schendingen in de Metaverse doen denken aan de inbreuken die voortkomen uit het ongeoorloofde gebruik van handelsmerken en auteursrechtelijk beschermde werken in virtuele werelden. Dit blijven actuele kwesties in de Metaverse-ruimte omdat ze onvolmaakt – of helemaal niet werden aangepakt – toen ze aanvankelijk ontstonden in de context van internet en digitalisering.

Tijdstempel:

Meer van MetaNieuws