Per Aspera VR Quest 2 Review: Civilization Building op zijn best

Per Aspera VR Quest 2 Review: Civilization Building op zijn best

Bronknooppunt: 1990183

Per Aspera VR is een verhalende terraforming-sim die nu beschikbaar is voor Quest 2 en Quest Pro. Overleeft deze flatscreenpoort de sprong naar VR? Ontdek het in onze volledige Per Aspera VR-recensie.

[Ingesloten inhoud]

In Per Aspera VR kan de aarde geen leven meer ondersteunen, dus heeft de mensheid zich gecommitteerd om van Mars zijn nieuwe thuis te maken in een poging de mensheid te behouden. Dat is waar je binnenkomt, spelend als een bewust kunstmatig bewustzijn genaamd AMI. Je bent gestuurd om Mars te transformeren van een kale rots in een bloeiende premie door toezicht te houden op een planeetbrede terravormingsoperatie.  

Inwoner kwaad dorp Recensie - De feiten

platforms: Quest 2, Quest Pro (Beoordeling uitgevoerd op Quest 2)

Release Date: Nu uit

Ontwikkelaar: Tlรถn Industries

Prijs: $ 24.99

De game begroet je slechts tien dagen voor je aankomst met een blik in de ruimte van de Mars-wereld. Een door een raket aangedreven structuur landt op het oppervlak van de planeet en wordt je thuisbasis, waardoor bronnen in de directe omgeving worden onthuld en genoeg stroom wordt geleverd om je missie op gang te krijgen.

Vanaf hier begin je met het bouwen van mijnen om enkele van de beperkte hulpbronnen van de planeet aan te boren, zoals aluminium, ijzer en silicium. Vervolgens moeten er fabrieken worden gebouwd om deze grondstoffen te verfijnen tot bruikbare producten. Een elektronicafabriek zal bijvoorbeeld รฉรฉn eenheid aluminium en silicium omzetten in รฉรฉn eenheid elektronica. 

Volgens Aspera VR

De producten die je van de fabrieken maakt, worden gebruikt om een โ€‹โ€‹reeks extra structuren te bouwen, van scantorens die bronnen in de buurt onthullen tot kolonies die uiteindelijk de thuisbasis zullen worden van wetenschappers. Elke nieuwe structuur brengt stroomkosten met zich mee, dus het maken van energiegeneratoren is iets dat je in een vroeg stadium moet doen om te voorkomen dat de productie tot stilstand komt. Een andere essentiรซle factor om vroeg in te investeren, zijn drones van werknemers - dit zijn de mechanische arbeiders die middelen van de ene plaats naar de andere verplaatsen en nieuwe gebouwen bouwen.  

Je begint met toegang tot slechts รฉรฉn werkdrone bij de start, wat een groot knelpunt blijkt te zijn voor de productie. Hierdoor vond ik het eerste halfuur van het spel tergend langzaam โ€“ zelfs op 8x snelheid. Als je echter eenmaal de mogelijkheid hebt om meer arbeiders te produceren, beginnen de dingen op te lopen en interessanter te worden.

Uitgebreide strategische simulatie

Terwijl je kolonie uitbreidt, moet je middelen beheren, ervoor zorgen dat operaties zo efficiรซnt mogelijk verlopen, je structuren onderhouden en de planeet verkennen. Proberen de juiste beslissingen te nemen om je groeiende nederzetting te beheren en te zien hoe het langzaam vorm krijgt, is een echt bevredigende en verslavende ervaring.

Volgens Aspera VR

Dan zijn er technische bomen die upgrades ontgrendelen met punten die zijn verkregen door wetenschappers naar de planeet te brengen om onderzoek te doen. Er zijn drie hoofdcategorieรซn van onderzoek, elk met zijn eigen voordelen; de Engineering-boom biedt vooruitgang op het gebied van constructie en energieopwekking; de ruimteboom verbetert vaardigheden om nieuwe bases te bouwen en middelen naar Mars te importeren; terwijl de Biotech-boom kolonies en planetaire terravormende vaardigheden verbetert.

Het uitbreiden van je operaties om meer van de rode planeet te verkennen, is een groot deel van het plezier, met oude en soms duistere geheimen die wachten om ontdekt te worden. Je zult snel beseffen dat de game een grote primeur is als je uitzoomt om te zien dat de stad die je de afgelopen 2 uur gestaag hebt gebouwd, slechts een stip op het oppervlak van Mars is. Eรฉn playthrough kostte me in totaal ongeveer 17 uur, maar met meerdere eindes, verschillende moeilijkheidsgraden en een free-play sandbox-modus, is er veel meer potentiรซle gameplay.

Wetenschapsfeit ontmoet sciencefiction

Per Aspera is een hard sciencefictionspel dat wetenschappelijke feiten combineert met fantasie. De topologie van de planeet is gebaseerd op echte NASA-kaarten van Mars en je zult tijdens het spel echte Mars-sites en -locaties tegenkomen. De barre buitenaardse omgeving zal van tijd tot tijd ook voor uitdagingen zorgen - van stofstormen die je zonnepanelen verwoesten tot meteoorinslagen die hele gebouwen kunnen verwoesten.

Volgens Aspera VR

  Volgens Aspera Beoordeling - Comfort

Per Aspera kan het beste zittend worden gespeeld. Hoewel er geen comfortopties zijn, vond ik de game over het algemeen een comfortabele ervaring. Er is echter enig potentieel voor op beweging gebaseerd ongemak bij het zoomen of bewegen over de planeet.

Per Aspera houdt je hand enigszins vast en zal doelen gebruiken om je te begeleiden, maar er zijn een aantal dingen die je in het spel zelf moet uitzoeken. Voor de meesten zijn deze intuรฏtief genoeg om jezelf te ontdekken, maar sommige elementen zijn niet zo duidelijk. 

Bij het annuleren van bijvoorbeeld een shuttlevlucht naar Mars was het niet duidelijk waarom het klikken op de grote rode 'X' niets opleverde. Pas na overleg met Google kwam ik erachter dat de migratie van kolonisten niet kan worden geannuleerd tijdens het transport naar Mars. Een pop-upvenster met uitleg zou in dit soort situaties goed zijn.  

Dynamische verhaallijnen

Een van mijn favoriete aspecten van Per Aspera was het rijke en boeiende verhaal dat door het spel heen geweven was. Mission Control neemt af en toe contact met je op om je AI-mogelijkheden te testen, updates over je voortgang te ontvangen en doelen te stellen die bijdragen aan je terraforming-missie. Je mag kiezen hoe je reageert in elke interactie, wat kan leiden tot verschillende eindes op basis van je selectie. 

Volgens Aspera VR

Het verhaal laat je het bestaan โ€‹โ€‹van de mensheid in twijfel trekken en de diepten van je digitale gevoel verkennen. Plotwendingen om dingen interessant te houden en ik vond het verhaal zowel uniek als boeiend. Er is echter ook een niet-lineaire benadering voor nodig en het viel me op dat sommige verhalende elementen in een andere volgorde voorkwamen dan hoe ze zich zouden moeten ontvouwen, waardoor het soms fragmentarisch werd.

Flatscreen Naar Virtual Reality

Per Aspera is een flatscreen-game die is overgezet naar VR. Hoewel het op veel fronten een fantastische sim is, kreeg ik ook het gevoel dat er meer had kunnen worden gedaan om het meeste uit de overgang naar VR te halen en zich te onderscheiden van de flatscreenversie. 

Volgens Aspera VR

Een veel voorkomende zorg bij simulatie-VR-poorten is hoe menu- en kaartnavigatie werkt met behulp van bewegingsbedieningen. Per Aspera-oplossing is een eenvoudige gebruikersinterface die kan worden genavigeerd met radiale menu's die grote selecties van opties netjes organiseren. Toch zijn er momenten waarop de beperkingen van de Quest-controllers duidelijk worden. Sommige acties waarvoor slechts een enkele toetsaanslag nodig is op de flatscreen-versie, vereisen het doorbladeren van menu's met trigger-drukken op Quest. Zelfs als het maar een paar seconden duurt om bepaalde functies op Quest te selecteren, telt het in de loop van de tijd op en heeft het invloed op de voortgang van het spel. 

Per Aspera VR Review - Eindoordeel

Per Aspera VR is een langzame brander, maar als je tijd en geduld hebt om te investeren, zul je een uniek boeiende strategie-sim voor het bouwen van een basis vinden. De rode planeet nieuw leven inblazen is even boeiend als lonend en het rijke dynamische verhaal is een welkome toevoeging die je niet vaak tegenkomt in dit soort games. Hoewel ik denk dat deze poort meer had kunnen doen om te profiteren van de meeslepende aard van VR, levert het nog steeds een geweldig sciencefictionverhaal op dat fans van dit genre zeker zal bekoren.

Upload VR Review Aanbevolen


UploadVR richt zich op een labelsysteem voor beoordelingen, in plaats van een numerieke score. Onze beoordelingen vallen in een van de vier categorieรซn: essentieel, aanbevolen, vermijden en beoordelingen die we ongelabeld laten. U kunt meer lezen over onze bekijk hier de richtlijnen.

Tijdstempel:

Meer van UploadVR