Hvor lenge var Starfield under utvikling?

Hvor lenge var Starfield under utvikling?

Kilde node: 2265623

Med både omfanget og budsjettene til AAA-spill har økt dramatisk de siste årene, har utviklingssyklusene til disse titlene blitt lengre i gjennomsnitt. Og med tanke på det absolutt massiv skala of Star, det er naturlig at Bethesda hadde dette spillet i den metaforiske ovnen en god stund. Men nøyaktig hvor lenge pågikk utviklingen Star siste?

Hvor mange år tok det å utvikle seg Star?

Før utgivelsen av StarFallout 4 fungerte som den siste store single-player open-world-tittelen som Bethesda la ut. Det spillet kom ut helt tilbake i november 2015, så det har gått nesten åtte år siden den gang. Utvikling på Star begynte for alvor i 2016, antagelig bare et par måneder etter Fallout 4 er utgivelse. Todd Howard, direktøren for Star, bekreftet dette i et intervju med podcastvert Lex Friedman som ble lagt ut for rundt ni måneder siden. Mens ideen for Star dukket opp i god tid før 2016, den faktiske utviklingen av spillet, etter dette intervjuet å dømme, varte i syv år.

[Innebygd innhold]

For å utdype videre Star s oppstart, Zenimax Media, morselskapet til Bethesda, varemerkebeskyttet tittelen helt tilbake den 22. mars 2013. Så hvis du regner den første varemerkingen av et spill som en del av utviklingen, så strakte det seg teknisk sett over ti år. Hvis du vil gå lenger tilbake, hadde Howard imidlertid hatt som mål å lage et sci-fi-spill siden 1990-tallet, men studioets sprekker på sjangeren ble enten aldri realisert eller, i tilfellet med 1994-tallet. Delta V, fikk en mindre enn fantastisk mottakelse. I en forstand, Star fungerer som en kulminasjon av all tiden og innsatsen Bethesda har brukt på å komme opp med et betydelig bidrag til sci-fi-sjangeren.

Selv bare med tanke på de syv årene med aktiv utvikling som Star gikk gjennom, det er fortsatt den desidert lengste utviklingssyklusen et Bethesda-spill har hatt. Før det tok Bethesda-titlene i gjennomsnitt rundt fire år å lage.

Tidstempel:

Mer fra PC Invasion