Z przyjemnością informujemy, że nasz raport podsumowujący za III kwartał 3 r. dotyczący strumieniowania gier i oglądalności w regionie MENA jest już dostępny. Ten raport niestety nie zawiera danych NonoLive, ponieważ dostęp do nich był ostatnio trudniejszy, ale nadal zawiera szczegółowe informacje z Twitch, YouTube i Facebook Gaming.
Streamerzy na Facebooku Gaming odnotowali spadek oglądalności w III kwartale, ale jest to w dużej mierze spowodowane zmniejszoną liczbą godzin transmisji, podczas gdy dwóch streamerów z Algierii odnotowało świetną oglądalność, gdy transmitowali nową aktualizację sezonu gry eFootball Pro.
- amazon prime gier
- Arabski streaming
- Axie Infinity
- gry w kasynie.
- Serniki cyfrowe
- pomysłowość
- ea sport
- eSports
- geniusze zła
- zestaw słuchawkowy do gier
- pc gaming
- szalony nfl
- Nintendo
- gry online
- gry pc
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- Gra Platona
- gry Plato
- PlatoDane
- platogaming
- playstation
- najlepsze gry
- zespół solomid
- xbox
- zefirnet
Więcej z Serniki cyfrowe
Raport dotyczący transmisji gier MENA za drugi kwartał 2 r. jest już dostępny
Węzeł źródłowy: 1730082
Znak czasu: Lipiec 8, 2021
MENA Transmisje gier i oglądalność Raport za I kwartał 1 r. Już dostępny
Węzeł źródłowy: 825507
Znak czasu: Kwiecień 15, 2021
E-sport na Bliskim Wschodzie: sukcesy i możliwości marki
Węzeł źródłowy: 1731800
Znak czasu: 20 maja 2021 r.
Jak banki mogą stworzyć ofertę usług Gen-Z wokół gier
Węzeł źródłowy: 831149
Znak czasu: Luty 25, 2021
Carbon Offsetting w grach i e-sporcie – pomaga nam tworzyć lepszy świat
Węzeł źródłowy: 1777008
Znak czasu: Czerwiec 17, 2021
4 sposoby, w jakie marki i posiadacze praw mogą korzystać z NFT dotyczących gier
Węzeł źródłowy: 834217
Znak czasu: Kwiecień 29, 2021
Dlaczego transmisja strumieniowa może nie być odpowiednia dla Twojej kampanii lub aktywacji
Węzeł źródłowy: 825511
Znak czasu: Kwiecień 2, 2021
Zrozumienie ustrukturyzowanego trybu wieloosobowego i jego wpływu na kampanię e-sportową
Węzeł źródłowy: 850385
Znak czasu: 10 maja 2021 r.
Move To Game zdobywa nagrodę SPIA za najlepszą kampanię e-sportową
Węzeł źródłowy: 1778667
Znak czasu: 28 maja 2021 r.
Dlaczego marki powinny prosić o więcej danych od influencerów gier
Węzeł źródłowy: 831147
Znak czasu: Mar 4, 2021