BGMS Sezon 2 w obliczu problemów z Internetem: Sid, Goldy i Sinha wyrażają frustrację

BGMS Sezon 2 w obliczu problemów z Internetem: Sid, Goldy i Sinha wyrażają frustrację

Węzeł źródłowy: 2223142

Wyczekiwany sezon 2 Battlegrounds Mobile India (BGMI) Masters Series (BGMS) stanął przed nieoczekiwanym wyzwaniem podczas trzeciego dnia Super Weekendu 2. Problemy z łącznością i wynikające z nich opóźnienia w meczach rzuciły cień na ducha rywalizacji w turnieju. Znane osobistości ze społeczności e-sportowej, w tym menadżer Team SouL Siddhant „Sid” Joshi, współwłaściciel S3UL Esports Lokesh „Goldy” Jain i dyrektor generalny Global Esports Rushindra Sinha, wyrazili swoje obawy. Dodatkowo, ponieważ problemy nie ustąpiły, wiele drużyn zdecydowało się nie współpracować i zamiast tego zdecydowało się poddać trzeci mecz dnia.

Płynny przebieg drugiego sezonu Battlegrounds Mobile India Masters Series (BGMS) został nagle zakłócony na Super We. W rezultacie nie tylko doszło do opóźnień w meczach, ale także sama istota wysokooktanowego ducha rywalizacji w turnieju została zakwestionowana.ekend Dzień 2, w którym problemy z łącznością znalazły się w centrum uwagi. Sid udostępnił tweeta, w którym szczegółowo opisał problemy, z jakimi boryka się jego Team SouL z powodu problemów z łącznością. Z tweeta Sida wynika, że ​​drużyna doświadczyła 3 pingów jeszcze przed rozpoczęciem meczu, co uniemożliwiło im zbieranie łupów i swobodne poruszanie się w grze. Zespół skontaktował się z administratorami, aby znaleźć rozwiązanie, ale wkrótce został wyeliminowany przez Zespół iNSANE podczas zmagania się z problemami z połączeniem. Sid zauważył dalej, że drużyna przystąpiła do meczu z pozytywnym nastawieniem i naładowanym energią, ale wysoki ping wprawił ich w frustrację.

W odpowiedzi na tweet Sida Goldy, współwłaściciel macierzystej organizacji Team SouL – S8UL Esports, podkreślił powagę sytuacji. Opowiadał się za dobrem zespołu i zasugerował, że jeśli problem będzie się powtarzał, zespół nie powinien wahać się odejść "Wyjść! Nie ma potrzeby ukrywać chłopców i siebie ze względu na jakąś kadrę kierowniczą. powiedział.

Global Esports, kolejny znaczący uczestnik turnieju, również borykał się z problemami z łącznością podczas wydarzenia. Rushindra Sinha, dyrektor generalny Global Esports, na Twitterze opowiedział o podwójnych wyzwaniach związanych z problemami z urządzeniami i siecią, przed którymi stoi jego zespół. Co więcej, Sinha podzieliła się również tym, że pomimo posiadania wystarczającej ilości przedmiotów leczących, zespół przedwcześnie zakończył grę z powodu paraliżującego problemu z pingiem. 

BGMS Sezon 2 Super Weekend 2 Dzień 3 Grozi opóźnieniem meczu i walkowerem

Konsternację pogłębiały opóźnienia w drugim i trzecim meczu turnieju, co jeszcze bardziej zakłóciło rytm wydarzenia i wystawiło na próbę cierpliwość zarówno uczestników, jak i widzów. W miarę utrzymywania się problemów z łącznością nastąpił nieoczekiwany zwrot wydarzeń, gdy wiele drużyn zdecydowało się nie współpracować i zamiast tego zrezygnowało z trzeciego meczu dnia. Castersi ogłosili, że ten ostatni mecz odbędzie się czwartego dnia Super Weekendu 2.

Chociaż kierownictwo nie ujawniło konkretnej przyczyny tych opóźnień, uzasadnione jest spekulacje, że mogły one wynikać z ciągłych problemów z łącznością, ponieważ prawdopodobnie kierownictwo starało się zaradzić wyzwaniom technicznym.

Aby zapoznać się z ogólną tabelą liderów i być na bieżąco z turniejem, zaglądaj na naszą stronę Śledzenie na żywo sezonu 2 BGMS.

Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami ze świata gier i e-sportu, rejestrując się w serwisie wczesny dostęp do aplikacji mobilnej TalkEsport. Śledź nas na Twitter i wiadomości Google aby mieć pewność, że nigdy nie przegapisz ekscytujących aktualizacji.

Znak czasu:

Więcej z DyskusjaEsport