Nękanie w grach online zachęca ustawodawców do przesłuchiwania firm Sony, Microsoft i innych

Nękanie w grach online zachęca ustawodawców do przesłuchiwania firm Sony, Microsoft i innych

Węzeł źródłowy: 1776090

Amerykańscy politycy napisali listy do wielu firm zajmujących się grami, w tym Sony i Microsoft, aby zapytać ich o walkę ekstremizm i nękanie w grach online po potępiającym raporcie Ligi Przeciwko Zniesławieniu (ADL). Według Axios, list został napisany przez siedmiu prawodawców po tym, jak ADL odkryło, że w 2022 roku aż 77 procent dorosłych i 66 procent nastoletnich graczy zgłosiło nękanie podczas gry online.

Nękanie w grach online znacznie wzrosło w 2022 roku

Powyższe liczby oznaczają sześcioprocentowy wzrost zgłoszeń o molestowaniu w tym roku zarówno wśród nastolatków, jak i dorosłych. „Piszemy, aby lepiej zrozumieć procesy, które stosujesz w celu obsługi zgłoszeń graczy o nękaniu i spotkaniach z ekstremizmem w twoich grach online, i prosimy o rozważenie środków bezpieczeństwa dotyczących przeciwdziałania nękaniu i ekstremizmowi”, czytamy list.

Według Axios odbiorcami są Activision Blizzard, Electronic Arts, Epic Games, Innersloth, Microsoft, PUBG Corp, Riot Games, Roblox, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Take-Two Interactive, Tencent, Ubisoft i Valve. List został podpisany między innymi przez przedstawicieli Lori Trahan z Massachusetts i Katie Porter z Kalifornii.

Co ciekawe, trzech profesjonalnych graczy Valorant przeprowadziło ostatnio eksperyment, w którym użyli zmieniaczy głosu, aby udawać kobiety w Internecie. Nagrywając całą wymianę zdań na wideo, gracze odkryli, że byli natychmiast nękani i krytykowani przez członków zespołu. Możesz obejrzeć klipy z tego eksperymentu Twitter.

Znak czasu:

Więcej z Styl życia Playstation