Amerykańscy politycy napisali listy do wielu firm zajmujących się grami, w tym Sony i Microsoft, aby zapytać ich o walkę ekstremizm i nękanie w grach online po potępiającym raporcie Ligi Przeciwko Zniesławieniu (ADL). Według Axios, list został napisany przez siedmiu prawodawców po tym, jak ADL odkryło, że w 2022 roku aż 77 procent dorosłych i 66 procent nastoletnich graczy zgłosiło nękanie podczas gry online.
Nękanie w grach online znacznie wzrosło w 2022 roku
Powyższe liczby oznaczają sześcioprocentowy wzrost zgłoszeń o molestowaniu w tym roku zarówno wśród nastolatków, jak i dorosłych. „Piszemy, aby lepiej zrozumieć procesy, które stosujesz w celu obsługi zgłoszeń graczy o nękaniu i spotkaniach z ekstremizmem w twoich grach online, i prosimy o rozważenie środków bezpieczeństwa dotyczących przeciwdziałania nękaniu i ekstremizmowi”, czytamy list.
Według Axios odbiorcami są Activision Blizzard, Electronic Arts, Epic Games, Innersloth, Microsoft, PUBG Corp, Riot Games, Roblox, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Take-Two Interactive, Tencent, Ubisoft i Valve. List został podpisany między innymi przez przedstawicieli Lori Trahan z Massachusetts i Katie Porter z Kalifornii.
Co ciekawe, trzech profesjonalnych graczy Valorant przeprowadziło ostatnio eksperyment, w którym użyli zmieniaczy głosu, aby udawać kobiety w Internecie. Nagrywając całą wymianę zdań na wideo, gracze odkryli, że byli natychmiast nękani i krytykowani przez członków zespołu. Możesz obejrzeć klipy z tego eksperymentu Twitter.
- Dystrybucja treści i PR oparta na SEO. Uzyskaj wzmocnienie już dziś.
- Platoblockchain. Web3 Inteligencja Metaverse. Wzmocniona wiedza. Dostęp tutaj.
- Źródło: https://www.playstationlifestyle.net/2022/12/18/harassment-in-online-games-sony-quizzed/
- (ADL
- 2022
- 77
- a
- O nas
- Stosownie
- dorośli
- Po
- wśród
- i
- Sztuka
- Axios
- jest
- Ulepsz Swój
- California
- ZOBACZ
- Teledyski
- Firmy
- wynagrodzenie
- Corp
- Elektroniczny
- Electronic Arts
- Enix
- rozrywka
- Cały
- EPICKI
- Epic Games
- wymiana
- eksperyment
- Postacie
- następujący
- znaleziono
- od
- Gracze
- Games
- gier
- uchwyt
- HTTPS
- in
- Włącznie z
- wzrosła
- interaktywne
- prawodawców
- Liga
- list
- massachusetts
- środków
- Użytkownicy
- Microsoft
- numer
- Online
- Pozostałe
- procent
- Miejsce
- plato
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- gracz
- gracze
- gra
- Politycy
- procesów
- profesjonalny
- PUBG
- niedawno
- odbiorców
- nagranie
- raport
- Zgłoszone
- Raporty
- reprezentować
- Zamieszki
- Riot Games
- Rosnąć
- Roblox
- Bezpieczeństwo
- siedem
- znacznie
- SIX
- Sony
- Kwadratowa
- ENIX KWADRATOWY
- Weź dwa
- zespół
- nastolatki
- Tencent
- Połączenia
- w tym roku
- trzy
- do
- Ubisoft
- zrozumieć
- WARTOŚCIOWY
- zawór
- Wideo
- Głos
- Podczas
- Kobieta
- pisanie
- napisany
- rok
- Twój
- zefirnet