Lato 2021 WTL – podsumowanie 10. tygodnia i podgląd 11. tygodnia

Węzeł źródłowy: 890346

autor: TheOneAboveU i Wax

Jakimś cudem dotarliśmy już do końca sezonu zasadniczego WTL 2021 Summer i cóż to była za świetna zabawa. Widzieliśmy asy i niepowodzenia w meczach, wzloty i upadki bohaterów, ustanowione i zerwane passy – jeszcze jeden tydzień gry wystarczy, zanim przejdziemy do play-offów.

Podczas gdy cztery drużyny play-offowe są zamknięte, Shopify Rebellion i Team Liquid nadal walczą o piąte i ostatnie miejsce po tym, jak holenderska drużyna strzeliła ogromnego zdenerwowania przeciwko KaiZi Gaming w tygodniu 10. Szanse są na korzyść Rebels, którzy zaledwie musimy pokonać wyraźnie słabszą drużynę GP, aby zapewnić sobie ostatnie miejsce w fazie play-off, ale biorąc pod uwagę, jak szalony był ten wyścig przez cały sezon, nie możemy być niczego pewni.

Ponadto WTL zachowało kilka swoich najlepszych meczów na koniec, ponieważ cztery najlepsze drużyny zmierzą się ze sobą w bitwach, które zadecydują o ich najważniejszym rozstawieniu w fazie play-off. Odwieczna walka pomiędzy chińskimi odwiecznymi rywalami Dragon Phoenix Gaming i KaiZi Gaming trwa, a DPG chce dzięki zwycięstwu zapewnić sobie bezpośredni awans do wielkiego finału. W międzyczasie doszło do starcia dwóch koreańskich tytanów, a Team NV chce potencjalnie odzyskać pierwsze miejsce, pokonując Afreeca Freecs. Te mecze mogą całkowicie zachwiać kolejnością czterech najlepszych drużyn, a tym samym znacząco wpłynąć na obraz play-offów.

Złap sezon letni WTL 2021 na transmisjach z Wardi i Creightona Olsena w każdy piątek, sobotę i niedzielę o godz 11:00 GMT (+00: 00)!

Podsumowanie tygodnia 10

[ładowanie obrazu]
Pięć najlepszych drużyn kwalifikuje się do playoffów.
Punkty są przyznawane w następujący sposób:

  • 3 punkty za zwycięstwo w serii, która nie wymaga meczu asów
  • 2 punkty za zwycięstwo w serii wymagającej dopasowania asa
  • 1 punkt za przegraną w serii, która wymaga dopasowania asa
  • 0 punktów za przegraną w serii, która nie wymaga dopasowania asa

cn Invictus Gaming 2 - 4 us Zespół eXoN
Oglądaj VOD

[ładowanie obrazu]

Invictus Gaming wywołało mały szok wśród fanów Team eXoN w postaci iG.Kawa, który zdjął eXoN.Cham w przeciągającej się grze makro na pierwszej mapie, miażdżąc rój meksykańskiego Ultraliska-Ling-Bane'a bardzo solidną grą Bio-Tank w późnej fazie gry. Chiński Terranin bardzo dobrze wywierał presję na przeciwniku przez cały mecz, wykorzystując wszystkie narzędzia z arsenału swojej frakcji na początku, zanim przeszedł na stałą grę zrzutową ze swoimi jednostkami biologicznymi, stosując te metody z wielkim sukcesem, aby zająć Chama i swoje własne ekspansje są bezpieczne. Podczas gdy Zergowie wciąż nie mogli się otrząsnąć po nieoczekiwanej porażce na pierwszej mapie, Coffee dokonał sprytnego zamachu stanu, atakując Hellbat-Marine na mapę wybraną przez Chama, pokonując Zergów na początku i zapewniając Invictus prowadzenie.

Przywracanie rzeczy swojemu zespołowi, eXoN.MaxPax po prostu przepotężny iG.MacSed na pierwszej mapie, zdobywając przewagę ekonomiczną na początku i wykorzystując dodatkowy dochód do zbudowania lepszej armii. Jego aktywne siły Blink Stalkerów utrzymywały MacSeda w napięciu i jeszcze bardziej utrudniały produkcję jego jednostek kilkoma przerwami w dostawie prądu i ostrzałami, aż Duńczyk był w stanie po prostu przetoczyć przeciwnika potężnym atakiem. Druga mapa nie zaczęła się lepiej dla chińskiego gracza, który stracił swoją początkową Wyrocznię na rzecz doskonałego licznika Phoenix od MaxPax. Sytuacja pogorszyła się, gdy spróbował silnego ataku na dwie bazy z Archontami, Stalkerami i Zelotami, ale jego ofensywa została wytrącona z równowagi, gdy po tym, jak jego Pryzmat Osnowy został strzelony. To odciążyło Duńczyka, który był w stanie zgromadzić wystarczająco solidną obronę, aby zwyciężyć w meczu.

Sytuacja teraz mocno zwróciła się przeciwko Invictus as iG.XY musiał się zmagać eXoN.Gerald w swoim najsłabszym pojedynku. Próbując ataku czołgami piechoty morskiej przy wsparciu bunkra, armia chińskiego gracza została powitana strzałami Disruptora i straciła dwa działa artyleryjskie w wyniku pierwszej salwy. Mając do czynienia z mniejszym ogniem czołgów, Gerald z łatwością przełamał zabezpieczenie i przejął kontrolę nad mapą, szybko się rozwijając i nękając gospodarkę XY, ostatecznie przytłaczając walczącego Terrana. Nacisk Adepta-Pustki Ray-Oracle ze strony zastępcy Gwiezdnych Wrót zapewnił polskim Protossom prowadzenie na początku drugiej partii i XY musiał ustąpić, gdy jego kontratak zakończył się fiaskiem pod ostrzałem Stalkerów.

kr Afreeca Freecs 4 - 2 kr Zespół GP
Oglądaj VOD

[ładowanie obrazu]

Podobnie jak w poprzedniej serii, także słabszym udało się przelać pierwszą krew GP.Rex pomyślnie wykonał all-in z dronem, wciągając Spine Crawlery do gry AF Armanigłównej bazy i osłabiając jego obronę. Aby nie dać się prześcignąć, Koreańczyk zemścił się innym wczesnym atakiem, wysyłając Drona w stronę głównego i naturalnego Rexa, aby w każdym miejscu wyhodował Spine Crawlera, aby wesprzeć jego atak Zerglingów. W zasadzie Pełzacz upadł szybko, gdy Rex go odkrył, ale Pełzacz w wersji naturalnej dał Armaniemu wystarczającą siłę ognia, aby wykończyć Rexa i wyrównać serię.

Na pierwszej mapie pomiędzy nimi dominowały dźgnięcia w plecy Adepta i Blink Stalkera Pułapka AF i GP Książę a Protosi z Afreeca wielokrotnie byli lepiej nękani niż jego przeciwnik, co ostatecznie doprowadziło do tego, że zmusił Prince'a do desperackiego ruchu, aby zrównoważyć szalę. Atak okazał się katastrofalny, gdyż Trap utrzymał dużą część swojej armii przy życiu, co zmusiło GP Protossów do poddania się. Prince próbował przestraszyć Trapa Szarżą Armat na następnej mapie, ale weteran z łatwością odmówił sera i skontrował zastępczym oblężeniem Baterii Gwiezdnych Wrót-Tarczy przeciwko głównej bazie przeciwnika, co ostatecznie przedarło się przez obronę Prince'a i doprowadziło Afreecę do wyrównania.

GP Ryung zadał kilka silnych początkowych obrażeń AF.TY ze swoim pełnomocnikiem Marauder Rush, ale dwukrotny mistrz GSL ostatecznie powstrzymał atak i ustabilizował swoją pozycję. Decydując się na walkę Mechem przeciwko Bio-Tankowi Ryunga, TY wcześnie zaczął grać o przewagę w powietrzu i przejął przewagę Ravena, co wraz z jego Thorami pomogło mu utrzymać dominację w powietrzu. Bardzo powoli TY zdołał odnieść kilka kluczowych zwycięstw i ostatecznie wyczerpać przeciwnika po około 20 minutach stand-offów i sporadycznych bitew, zapewniając zwycięstwo Afreeca Freecs. Zdobywszy przewagę na początku gry dzięki pośpiechu Żniwiarzy w drugiej grze, Ryung nie wypuścił TY tak łatwo – z pomocą TY, który tym razem również przeszedł na Marine-Tank. Ukrywając duże siły Marines i Medivac na obrzeżach mapy, GP Terran zdecydował się na dźgnięcie w plecy, gdy jego przeciwnik maszerował w kierunku własnych baz, co doprowadziło do natychmiastowego ustępstwa gracza Afreeca, gdy przygotowani Marines pojawili się na swoim naturalnym miejscu .

cn Zespół LP 2 - 4 us Alpha X
Oglądaj VOD

[ładowanie obrazu]

Zespół LP był w stanie wywalczyć moralne zwycięstwo numer 3 w sezonie, a LP.Jieshi pomógł oblężonej drużynie uniknąć całkowitego wykluczenia z rąk Alpha X. Dla kontrastu, zakończyło się to raczej demoralizującym zwycięstwem Złotych Smoków, z Późniejsze zwycięstwa Shopify i TL potwierdzają eliminację Alpha X z rywalizacji w fazie play-off.

Seria rozpoczęła się dość przewidywalnie od αX.Zun zdejmować LP chciałem wynikiem 2:0. W pierwszym meczu Wanted próbował zaskoczyć Zouna za pomocą Speedlinga wspomaganego wiertarką dronową, ale Zoun położył kres przewidywalnym szykanom dobrze umieszczoną ścianą pylonu. Po przyznaniu się do porażki i przejściu do drugiej partii Wanted otrzymał szansę rozegrania dłuższej gry makro. Jednak nie radził sobie dużo lepiej, ponieważ przeznaczył zbyt wiele zasobów jednostkom przeciw naziemnym przeciwko ciężkim siłom powietrznym Zouna. Zoun wygrał 2:0 i przekazał pałeczkę drużynie αX.RagnaroK.

Alpha X Zerg ruszył z rozpędu, rujnując LP. mymy's Rozszerzenie Reaper ze sprytną strategią „najpierw pula”. Zerglingi RagnaroKa zręcznie ominęły początkowego Żniwiarza i przybyły do ​​pustej bazy Terran, gdzie siały spustoszenie. Mymy miał w sobie wystarczająco dużo walki, aby przeprowadzić pojedynczy atak desperacji, ale GG upadł, gdy ten się nie powiódł. Jakimś cudem RagnaroKowi udało się zastosować tę samą taktykę w drugiej grze (tym razem z nieco inną konfiguracją zbiornika gazu), przemykając swoje Zerglingi obok Żniwiarza mojego przeciwnika, aby zadać ciężkie obrażenia na początku. Gra na krótko stała się interesująca, gdy RagnaroK zdecydował się na marnotrawny atak Speedlinga, który nie wykończył mojego przeciwnika, dając drużynie LP Terran możliwość przeprowadzenia znaczącego kontrataku Marine-Tank. Jednak mymy nie mógł wykorzystać okazji i rzucił się na falę broniących się Ling-Bane'a.

Pomimo tego, że zespół LP od razu przegrywał 0:4, uniknął porażki 0:6 dzięki jednej z najdziwniejszych i najbardziej niezrozumiałych relacji wzajemnych w StarCraft II. LP.Jieshi udał się na mecz z αX Dobrze posiadający rekord w bezpośrednich meczach 12-5, który on poprawił się do 13-5 z czystym zwycięstwem. Jieshi trzymał Nicea w dłoni od początku do końca w pierwszej grze, przeciwstawiając się Wyroczni Nicei za pomocą Feniksów, wypychając Immortals znacznie przed Blink-Stalkerami przeciwnika i wreszcie gromadząc potężną armię w późnej fazie gry, aby przypieczętować zwycięstwo. Druga partia zakończyła się dla Jieshiego w podobnie jednostronny sposób, a jego presja przy 3-Gate surowo ukarała ryzykowną ekspansję Nicei na Stargate.

kr Zespół NV 2 – 4 cn Gry Smoczy Feniks
Oglądaj VOD

[ładowanie obrazu]

Seria niepokonanych drużyn Team NV w końcu dobiegła końca, a nowicjusze zasmakowali porażki z rąk Dragon Phoenix Gaming w bitwie superzespołów. Dzięki zwycięstwu DPG nie tylko odebrało drużynie NV pierwsze miejsce, ale także utrzymało swój status jedynej niepokonanej drużyny sezonu zasadniczego w historii ligi drużynowej SCBOY (zdobytej w Sezon wiosna 2020).

DPG. Łotr był niewzruszony przez byłego kolegę z drużyny NV.sOs' sztuczki na mapie początkowej, odbijając 8-bramowy atak w środkowej fazie gry i wygodnie przechodząc do technologii w późnej fazie gry. Wracając do roku 2019, to gracz Protossów desperacko próbował dogonić technologię gracza Zergów w późnej fazie gry, zanim wystukał. Druga gra pozwoliła Rogue'owi popisać się swoją kreatywnością, wykorzystując „wyczucie czasu” Królowej Nydusu do przejścia na masowe Mutaliski. Wszystko poszło zgodnie z planem dla Rogue, a sOs GG zmierzył się z falą zawodników, których się nie spodziewał.

Wynik 2:0 Rogue okazał się kluczowym wynikiem serii, a pozostałe mecze zakończyły się remisami 1:1. NV.Królik po porażce odzyskał punkt dla swojej drużyny DPG.Zest z niezwykłym all-inem Thor-Marine z 1 bazą, wspomaganym przez tragiczny wybór punktów zbiórki przez przeciwnika. Jednak Zestowi udało się wyprowadzić DPG na 3-1 w drugiej grze, całkowicie unieważniając szybką strategię Bunny'ego z trzema koszarami za pomocą Blink-Stalker micro i tocząc parą drogę do zwycięstwa.

NV.Maru na krótko utrzymał szanse swojej drużyny w swoim pierwszym meczu przeciwko drużynie DPG. Cure, przeciwdziałając konfiguracji Rax-Fact-CC przeciwnika za pomocą Huncwotów z zastępczych koszar. Cure próbował rozegrać grę po otrzymaniu ciężkich obrażeń na początku, ale przerwał ją, gdy przybyła Zamaskowana Banshee, aby zwiększyć jego ból. Cure nie musi się martwić, ponieważ w drugiej grze odniesie zarówno zwycięstwo dla swojej drużyny, jak i słodką zemstę na sobie. Tym razem Cure uzyskał przewagę w kolejności budowy, wybierając 2-Rax proxy Reapers przeciwko powtarzalnej strategii Maru proxy-Marauder i zmusił GG do opuszczenia Maru po krótkiej i jednostronnej wymianie bazowej. Jednak oznaczało to, że nie tylko passa Team NV bez porażki dobiegła końca w tej serii, ponieważ passa Cure’a została przerwana przez jego byłego kolegę z drużyny po 15 zwycięstwach z rzędu.

Chociaż DPG zapewniło sobie teraz miejsce nr 1, ledwo je zablokowało, ponieważ w ostatnim tygodniu sezonu zmierzy się z KaiZi Gaming. Tymczasem Team NV może odzyskać nasiona – JEŚLI uda im się pokonać Afreeca Freecs w kolejnym hitowym meczu.

ca Shopify Rebelia 5 - 1 cn Dobra gra w grach
Oglądaj VOD

[ładowanie obrazu]

Losy Shopify Rebellion w fazie play-off leżały całkowicie w ich rękach w 10. tygodniu, a oni zrobili pierwszy krok w kierunku zapewnienia sobie miejsca, przekonująco wygrywając z Good Game Gaming.

Shopify.ByuN zadbał o interesy zgodnie z oczekiwaniami GGG. Cyjan, rozpoczynając pierwszą grę od zrzucenia miny na linię minerałów przeciwnika. Dla kontrastu, strategia Cyana z 3 bramkami Robo nie mogła nic zrobić ByuNowi, w zasadzie pozostawiając go czekającego, aż zostanie stratowany przez atak ByuN'a Marine-Tank-Raven. Początek drugiej partii był dla Cyana znacznie lepszy, gdyż zapewnił sobie złotą bazę na Blackburn i przygotował się na porządny makropojedynek. Jednak rozpadł się w obliczu potrójnego manewru nękającego ze strony ByuN, tracąc znaczną liczbę cennych sond. Cyan próbował znaleźć podobne luki w obronie ByuN za pomocą masowego Zeloty-Stalkera, ale nie mógł wiele osiągnąć na tym froncie. Ostatecznie Cyan stanął twarzą w twarz z ogromną armią biologiczną bez żadnych obrażeń obszarowych, co zakończyło się katastrofalnie.

GGG. Cierpliwość sprawiło, że w pierwszym meczu przeciwko niemu zrobiło się dziwnie Shopify.Lambo, otwierając się z Wyrocznią i przechodząc do potrójnych Gwiezdnych Wrót. Nie jest do końca jasne, do czego zmierzał, stosując tę ​​strategię, ponieważ rzadko kiedy wszystkie trzy Gwiezdne Wrota działały jednocześnie. W każdym razie Lambo zdecydował się na popiersie Królowej-Paluchy-Niszczyciela w połączeniu z oddziałem uderzeniowym Mutalisków. Pomimo tego, że miał dostęp do produkcji 3-Stargate Phoenix, Patience po prostu nie miał wystarczającej liczby żołnierzy, aby ugasić wiele pożarów na raz, i ostatecznie otrzymał mnóstwo obrażeń od Sondy. Lambo dodał gazu i zmienił GGG.Patience w G.Patience, wykonując kolejny atak Corruptor-Roach-Baneling. Niezrażony Patience zachowywał się dziwnie w drugiej grze i w rezultacie prawie został nagrodzony. Pomimo tego, że Lambo podjął środki ostrożności i wypuścił mnóstwo karaluchów we wczesnej fazie gry, atak Adepta Patience'a na 2 bazy w jakiś sposób zdołał zabić trzecią bazę Zergów. Strategia Patience polegała na „kontynuowaniu ataku”, ale nie opłaciła się, ponieważ zakrwawiony i zmęczony Lambo zdołał przetrwać, dopóki nie miał Lurkerów na polu bitwy. Podstawowa wymiana była ostatnią szansą Patience na odwrócenie losów meczu, ale Lambo nie pozwolił, by zwycięstwo wymknęło mu się z rąk.

Ponieważ seria została już rozstrzygnięta na korzyść Shopify, pozostał ostateczny mecz pomiędzy Shopify Scarlett i GGG. Sen jako symboliczny freeroll. Scarlett dodała piąte zwycięstwo do dorobku Shopify, pokonując ciężką kompozycję Dream's Marine za pomocą Roach Ravager. Następnie, być może w sposób pasujący do dawno ustalonej serii, Scarlett szybko wycofała się z ostatecznej mapy po tym, jak została zaskoczona przez Zamaskowane Banshee bez żadnego miejsca wykrycia.

nl Zespół Liquid 5 – 1 cn KaiZi Gaming
Oglądaj VOD

[ładowanie obrazu]

TL wyglądało, jakby wzniosło toast po kontrowersyjnej porażce z Shopify w zeszłym tygodniu, ale nieprawdopodobne i imponujące zwycięstwo nad KaiZi Gaming podtrzymuje ich nadzieje na play-offy aż do finałowego spotkania. Może to być próżna nadzieja, tak jak w przypadku Alpha X i GGG w poprzednich tygodniach, ponieważ Liquid nadal potrzebuje Shopify do samozniszczenia przeciwko Team GP w ich ostatnim meczu. Jeśli jednak pojedynek Liquid vs KaiZi czegoś nas nauczył, to tego, że żadnego wyniku nie można przyjmować za pewnik.

Wszystko zaczęło się od złamania [b]Liquid`MaNa KZ.Solar Seria 12-0 ZvP w WTL z remisem 1-1. Choć było to nieco niezauważane, forma MaNa w PvZ w 2021 r. była znakomita, a wskaźnik wygranych meczów wynosił ponad 80% (aczkolwiek przeciwko głównie krajowym rywalom). MaNa miał trudności w pierwszej grze, wprowadzając wersję Tempesta, która miała przygotować jego przejście do bardziej konwencjonalnej armii powietrznej. Choć MaNa rzeczywiście zdołał niektórych zirytować Solara, nie wystarczyło to, aby naprawdę przeszkodzić mu w stworzeniu silnej gospodarki i przejęciu kontroli nad mapą. Solar wszedł w późną fazę gry na całkowicie akceptowalnych warunkach, mając BL-Corruptora wspieranego przez rzucających zaklęcia, a na dodatek z dużym dochodem. Sprawy stały się nieco ryzykowne dla Solara, gdy rozluźnił się w kwestii kontroli nad armią, co pozwoliło MaNa wykorzystać bezruch Władców Szczepów do wybrania niektórych rozszerzeń i jednostek. Jednak znaczący bank Solara pozwolił mu uzyskać mulligan za ten błąd i rozegrać późną partię w bardziej metodyczny sposób. Ostatecznie Solar był w stanie powstrzymać MaNa przed zajęciem więcej niż pięciu baz i zniszczył złotą armadę swoją ekonomią.

W drugiej grze MaNa wybrał bardziej standardowe podejście, przechodząc od razu do Voids i jego kompozycji końcowej. Solar planował odeprzeć tę samą siłę Władcy Szczepu, Skażonego i Czarodzieja, co w poprzedniej grze, ale tym razem MaNa zebrał swoje siły powietrzne znacznie szybciej i był w stanie wywrzeć prawdziwy nacisk na Solara. Podczas gdy Solar dokonał imponujących ataków przeciwko siłom MaNa-Promienia-Promienia-Próżni, ostatecznie nadeszła kolej MaNa, aby zwyciężyć, dysponując większymi zasobami.

Po długiej i ekscytującej serii pomiędzy Solarem i MaNa, zmieniliśmy tempo Ciecz`uThermal zdjął KZ.CZAS po szybkim i skutecznym wyniku 2:0. uThermal z powodzeniem pokonał bezczelne koszary zastępcze w naturalnym środowisku CZASU na pierwszej mapie, a połączenie Huncwotów i Hellionów wystarczyło, aby zapewnić mu szybkie zwycięstwo. Wydawało się, że druga gra na Jagannatha może potrwać długo, ponieważ obaj gracze zabezpieczyli trzy bazy, a uThermal przygotował nawet mech-przełącznik. Co zabawne, uThermal zdołał przypieczętować swoje zwycięstwo, zanim w ogóle zaczął produkować jednostki fabryczne masowo, ze swoimi siłami ekspedycyjnymi składającymi się z Marines, Czołgów i trzech Kruków, zdolnych od razu zabić CZAS (w skrócie: Kruki dobre, żadne Kruki złe).

Ciecz`Clem trzeba było usunąć tylko jedną mapę KZ.INnowacja przywieźć go do domu dla TL, i zrobił to w krótkim czasie, stosując strategię dwóch Koszar Reaper w pierwszej grze. INnoVation grał w bardziej standardową wersję rozszerzenia Rax-Factory, ale okazał się zbyt lekkomyślny w podejmowaniu potyczek ze swoimi obrońcami Reaper-Hellion przeciwko czystym Żniwiarzom Clem. Jak to często bywa na początku gry, pojedyncza słaba walka o INnoVation szybko wymknęła się spod kontroli, a Clem był w stanie wymusić szybkie GG. Na domiar złego Clem również wziął udział w ostatniej grze, ponieważ jego wczesne „szturchnięcie” Reaper-Hellion zmieniło się w atak kończący grę.

Cotygodniowa nagroda MVP: DPG.Rogue

Utrzymanie swojej drużyny w rywalizacji o niezwykle ważne bezpośrednie rozstawienie w Wielkich Finałach, (Encyklopedia)Rogue wyświadczyło w tym tygodniu wspaniałą przysługę firmie Dragon Phoenix Gaming, zapewniając zwycięstwo nad Team NV, przerywając passę niepokonanych graczy. Choć Zerg nie zrobił tego sam, jego początkowe 2:0 nad NV.sOs przechyliło szalę na korzyść chińskiej drużyny, a pozostałe mecze zakończyły się remisami. Nie będzie jasne, jak cenne będzie to zwycięstwo w ostatecznym rozrachunku, dopóki nie poznamy wyników 11. tygodnia, ale w tej chwili Rogue to człowiek, który wysłał swój zespół do finału – i historia pokazał, że właśnie tam jest najmocniejszy.

Wyróżnienia w tym tygodniu należą się właściwie całemu zespołowi Team Liquid: Liquid'MaNa, Liquid'uThermal i Liquid'Clem, które zapewniły niesamowity wynik w prawdziwym wysiłku zespołowym przeciwko KaiZi Gaming, co niewielu sądziło, że jest możliwe. Z tego powodu walka o ostatnie miejsce w fazie play-off zostanie rozstrzygnięta dopiero w ostatnim tygodniu sezonu zasadniczego. Czy to coś wspaniałego? Chcemy także podziękować AF.Trapowi, który uratował drużynę Afreeca Freecs przed żenującą utratą punktów w meczu z Team GP.

Tygodniowe MVP

  • Tydzień 10: DPG.Rogue
  • Tydzień 9: Shopify.ByuN
  • Tydzień 8: GGG.Cierpliwość
  • Tydzień 7: αX.RagnaroK
  • Tydzień 6: AF.Trap
  • Tydzień 5: DPG.Cure
  • Tydzień 4: NV.Maru
  • Tydzień 3: Shopify.Lambo
  • Tydzień 2: Liquid`Clem
  • Tydzień 1: NV.Creator

Podgląd tygodnia 11

[

Piątek, 11 czerwca 12:00 GMT (GMT+00:00) Mecze

Pomimo tego, że Invictus Gaming znalazło się blisko dna tabeli, zdecydowanie wywarło wpływ na ten sezon. Ich fantastyczny występ przeciwko Team Liquid w 8. tygodniu miał ogromne konsekwencje dla wyścigu play-off – punkt, który ukradła chińska drużyna, wymuszając mecz asa, mógł położyć kres nadziei Liquid na play-off.

iG.XY był jak dotąd najlepszym zawodnikiem zespołu i odniósł kilka bardzo nieprawdopodobnych zwycięstw, po raz kolejny zmierzy się z trudne szanse twarzą w twarz z najsolidniejszym członkiem przeciwnego klubu αX.RagnaroK. Choć wszystkie statystyki wskazują na łatwe zwycięstwo Koreańczyka, historia dostarcza dobrego przykładu, dlaczego Zergowie powinni nadal postępować ostrożnie: XY wziął przeciwko niemu mapę podczas ich ostatniego spotkania, które miało miejsce w poprzednim sezonie tej właśnie ligi (Alpha X wygrała wtedy 5-1, a RagnaroK był jedynym, który upuścił mapę).

Następne spotkanie to iG.Kawa i αX Dobrze, dwóch graczy, którzy podzielili wspaniały wyczyn, jakim było zdenerwowanie Liquid'Clem w tym sezonie. Gracz Protossów utrzymuje bardzo niewielką przewagę we wszystkich istotnych kwestiach statystyki i nie przegrał serii z tym przeciwnikiem od 2017 roku. Nice zwykle nie czuje się zmuszony do grania all-in z graczami o równej lub gorszej pozycji, więc możemy spodziewać się bardziej standardowej walki niż jego pełna sera seria przeciwko KZ.INnoVation , Na przykład. PvT Nicea pozostaje w tej chwili jego najbardziej udanym pojedynkiem, a Coffee odnotowuje ostatnio tendencję wzrostową w swojej TvP, a ataki Bunkera są wyraźnie widoczne. Jeśli nic więcej, powinien to być ciekawy pojedynek z Nicem mocno na miejscu kierowcy i Coffeeem robiącym wszystko, co w jego mocy, aby go wyprzeć.

Jeśli sprawy w jakiś sposób potoczą się w stronę katastrofy, Złote Smoki nadal będą mogły na nich polegać αX.Zun zdjąć iG.MacSed i uratuj ich przed katastrofą, aby zakończyć sezon. Obaj gracze Protossów zostali w tym sezonie przyćmieni przez swoich kolegów z drużyny, a być może nawet osiągnęli nieco słabsze wyniki w porównaniu z oczekiwaniami. W bezpośrednim pojedynku koreański Protoss z pewnością daje radę wszystkie zalety w swoim fantastycznym PvP, chociaż mierzy się z najlepszym pojedynkiem chińskiego gracza. Ponieważ obaj gracze chcą zakończyć sezon z wysokim wynikiem i przy okazji szukać odkupienia, możemy być pewni, że w tej bitwie nie będzie rozstrzygnięć.

Przewidywania: Gry Invictus 1-5 alfa X

Team Liquid ma trudny orzech do zgryzienia w Team eXoN, który w piątek po raz ostatni będzie rywalizował pod tą nazwą, zanim całkowicie przejdzie na PSISTORM Gaming. Godna uwagi nieobecność asa Liquid'Clema może być oznaką ich kapitulacji w wyścigu play-off, a Francuz być może skupi się całkowicie na TSL7. Rzeczywiście sytuacja wygląda dość tragicznie, gdy Shopify ma do czynienia ze znacznie mniej niebezpiecznym przeciwnikiem.

Mówiąc o niebezpiecznych wrogach, Liquid'MaNa zderza się z eXoN.MaxPax w pierwszym meczu serii. Właściwie to polscy Protosi zdominowany wschodzący talent z Danii do tego momentu w roku, wygrywając sześć z ośmiu serii, a rekord na mapie 11-8 jest znacznie bliższy różnicy w wygranych seriach. Historia osobista to jedyna statystyka przemawiająca na korzyść MaNa, przy czym MaxPax ma ostatnio przerażający współczynnik zwycięstw w PvP powyżej 75%. Wygrywanie lustrzanych pojedynków wbrew przeciwnościom losu to jednak domena MaNa, a dane osobowe obu przeciwników pokazują, że polski gracz ma ogromną wiedzę na temat tego, jak MaxPax lubi podchodzić do pojedynków, co może być nieoceniona przewaga w PvP – na tyle istotna, że ​​pozwala pokonać nawet najcięższe szanse.

Liquid'Harstem i eXoN.Gerald zderzyć się z ładnością nawet terminy z holenderskimi Protossami utrzymującymi bardzo niewielką przewagę ze względu na ich poprzednie osobiste bitwy w tym roku (3-2 w serii, 8-7 na mapach). Ogólnie rzecz biorąc, wydaje się, że ostatnio odnieśli taki sam sukces w lustrzanym pojedynku, biorąc pod uwagę podobny współczynnik zwycięstw, chociaż Kapitan wyglądał znacznie mniej stabilnie w PvP, kiedy musiał to pokazać w WTL, wychodząc 0-4 dotychczas przeciwko swoim kolegom. Wynik 3-3 Geralda również nie robi wrażenia, ale z pewnością wygląda lepiej niż liczby jego przeciwnika. Ich osobista historia meczów pokazuje, jak zmienne mogą być wyniki między obiema drużynami z tygodnia na tydzień — jedyną rzeczą, którą można bezpiecznie wyciągnąć, jest to, że ta dwójka ma podobne liczby i nie można określić wyraźnego faworyta.

Bracia Terranie jak dotąd w 2021 roku unikali się nawzajem, będąc raczej rzadkimi przeciwnikami, jak długo trwała ich kariera. Liquid'uThermal może przystąpić do tego pojedynku z pewnością siebie, skoro został pokonany EXoN.Special ostatnie cztery spotkania, w tym wszystkie ich starcia w poprzednim roku. Aktualny z naszej, jednak wygląda znacznie bardziej obiecująco w przypadku Meksykanina, który jest w bestialskiej formie i zdobywa wszystkie dobre praktyki koreańskiej telewizji TvT, o jakich można marzyć (cóż, o ile uporządkuje tę sprawę związaną z pozostaniem w Korei). . To powiedziawszy, nie było to dotychczas widoczne w WTL. SpeCial ma bilans 2-6 w TvTs w lidze, podczas gdy uThermal ma bilans 3-3 w lustrzanym pojedynku, włączając mocne zwycięstwo nad KZ.TIME w poprzednim tygodniu, które pokazało, jakie błyskawiczne strategie lubi stosować, więc bardzo dobrze. Jednym z czynników odgrywających rolę w tej serii może być skupienie — w przypadku SpeCial czasami wydaje się, że nie przenosi swojej gry A do WTL, podczas gdy wszyscy gracze Liquid wydają się walczyć zaciekle, gdy tylko zostaną wystawieni. Istnieje również interesująca możliwość pojedynku asów w tej serii – czy Liquid wezwie Clema do służby w tej sprawie, czy też spróbuje przetrwać bez Francuza?

Prognoza: Zespół Płynny 4-3 Zespół eXoN

Sobota, 12 czerwca 12:00 GMT (GMT+00:00) Mecze

Ranni koreańscy molosze starli się w sobotę, a obaj chcą poprawić swoje pozycje przed play-offami. W pierwszej walce zderzają się dwaj byli koledzy z drużyny NV Dong Rae Gu zostaje wysłany, aby pokonać swojego starego kolegę AF Armani. Dawno, dawno temu obaj byli częścią koreańskiej kliki Zergów na serwerze, kiedy walczyli razem pod sztandarem Afreeca. Teraz spotykają się jako wrogowie. Lojalista Afreeca jest wyraźnie w znacznie lepszej formie niż DRG, mając na koncie m.in mocny rekord w lustrzanym pojedynku i niewielka przewaga w statystykach osobistych w 2021 r. (1-1 w serii, 3-2 na mapach). W zeszłym tygodniu Armani miał pewne problemy z bezczelnym GP.Rexem, ale poza tym jego ZvZ w WTL było całkiem stabilne. Szansa na podział map w tym przypadku jest nadal znacznie większa niż czyste zwycięstwo na korzyść gracza Afreeca – a NV nie wysłałby DRG, gdyby nie był pewien, że zapewni dobry wynik.

Mówiąc o starciach byłych kolegów z drużyny, NV.Maru i Pułapka AF doszli do rękoczynów w drugim meczu tego dnia. Ich ostatnie spotkania miały miejsce podczas głośnych meczów, w których Terran wygrali półfinały Code S, a Protoss the Super Tournament, a obie serie dotarły do ​​​​ostatecznej mapy. Historycznie rzecz biorąc, te dwa elementy były również niezwykle wyrównane, ponieważ były idealnie równe 32-32 rekord mapy przedstawia. Wielkim zmartwieniem fanów Afreeki będzie także doskonały, choć nie tak świetny sposób, współczynnik zwycięstw Trapa wynoszący 50% w PvT w ostatnim czasie, który jest przyćmiony przez potężne statystyki Maru w TvP (>70%). W chwili pisania tego tekstu siła tych dwóch graczy jest tak zbliżona, że ​​ich ranking Aligulac różni się od siebie o dwa punkty. O tym pojedynku zadecyduje przede wszystkim forma codzienna. Jeśli ma być wyraźny zwycięzca, dużo bardziej prawdopodobne jest, że nastąpi podział mapy.

Te AF.TY Niezwykle dziwnie jest pisać o meczach rozegranych w drugiej połowie sezonu, a ten nie jest wyjątkiem. Mówiąc prosto, jego słabe wyniki budzą podejrzenia, że ​​ostatnio nie skupia się całkowicie na SC2, co byłoby całkiem zrozumiałe w obliczu zbliżającej się jego służby wojskowej. Jednocześnie oglądanie tego jest dość frustrujące. Tak czy inaczej, występ w zeszłym tygodniu rzeczywiście wyglądał o wiele lepiej, gdy TY zmiażdżył opór GP. Ryunga w pierwszej grze z grą Mechem, pomimo jego trudnego początku, więc być może on również spróbuje jak najlepiej wykorzystać pojedynek z NV.Królik. Aligulac nie może dokładnie dodać do tego żadnych potencjalnych okoliczności zewnętrznych (które co prawda mają charakter spekulacyjny). rokowanie, co daje przewagę Afreeca Terran. W praktyce powinniśmy naprawdę uznać wszechstronnego Terrana z NV za faworyta, ponieważ jego dotychczasowy rekord 5-1 TvT w WTL pokazał, że jest on silną siłą w lustrzanym pojedynku, co potwierdzają solidne statystyki poza liga też. Mimo to TY udowodnił, że jest niebezpiecznym przeciwnikiem nawet w tym momencie, kiedy się na to zdecydował, a Bunny nie powinien być zbyt pewny siebie — nawet ten staruszek TY może wygrywać mapy i może wystarczyć, aby wymusić mecz asa przeciwko Team NV, co prawdopodobnie będzie rozszerzeniem serii pomiędzy Maru i Trapem. Nie jest to coś, czemu żaden fan nie powiedziałby „nie”.

Prognoza: Drużyna NV 4-3 Freeki Afreeca

Tylko słabsi członkowie Team GP stoją pomiędzy Shopify Rebellion a ostatnim miejscem w fazie play-off, które Rebelianci powinni zapewnić sobie dzięki solidnym występom w składzie. Shopify.ByuN is bardzo faworyzowany koniec GP Książę zapewnić sobie prowadzenie 2:0 dla Rebelii na początku meczu, a w poprzednich spotkaniach udało jej się uzyskać czysty wynik na mapie 7:0 nad graczem Protossów. Choć Prince zawsze mógł spróbować zaprowadzić chaos w meczu, co mogłoby pozwolić mu na uzyskanie przewagi, trudno zaskoczyć gracza kalibru i doświadczenia ByuN, nie wnosząc na tym etapie niczego naprawdę nowego.

Świeżo po niesamowitym biegu DreamHack Masters Europe, Shopify.Lambo prawdopodobnie będzie kluczem do przypieczętowania umowy dotyczącej udziału Shopify w fazie play-off GP.Rex, to gracz nigdy nie stanął twarzą w twarz z dotychczas. Dotychczasowe występy gracza GP w ZvZ były dość niebezpieczne dla jego przeciwników ze względu na jego śmiałe wybory dotyczące kolejności budowania: Rex wyraźnie faworyzuje wczesną agresję i all-iny w lustrzanym pojedynku. Lambo powinien się odpowiednio przygotować i zachować ostrożność — jego przeciwnik prawdopodobnie nie będzie miał szans w dłuższej grze, jeśli najpierw nie zdobędzie krytycznej przewagi poprzez agresję.

W podmuchu przeszłości Shopify Scarlett i GP Ryung wyrównać, spotykając się po raz pierwszy od 2016 roku. Koreańczyk faktycznie zgromadził w tym sezonie nieco lepszy rekord niż jego kanadyjski przeciwnik (9-12 do 8-12), co sprawia, że ​​jest to całkiem wyrównane starcie w kontekście ligi drużynowej i poza nim: statystyki sugerują, że Scarlett ma przewagę, ale Ryung wydaje się czuć na tyle pewnie w TvZ, gdy nie ma do czynienia z absolutnie czołowymi graczami w wyścigu, a jest to pozycja, której Scarlett prawdopodobnie w tej chwili nie może zapewnić, aby opublikować całkiem niezły rekord w mecz. Z drugiej strony Kanadyjka wielokrotnie znajdowała sposoby na zapewnienie swojej drużynie punktów nawet w obliczu złych kursów, więc wyjście na mecz w roli faworytki powinno być dla niej miłym powiewem świeżego powietrza.

Przewidywanie: Shopify Rebellion 5-1 GP drużyny

Niedziela, 13 czerwca 12:00 GMT (GMT+00:00) Mecze

Ambicje Good Game Gaming w fazie play-off pokrzyżowały plany, więc jedyne, na co mogą liczyć w starciu z Team LP, to zapewnić sobie czyste zwycięstwo, które zakończy sezon zasadniczy z pozytywnym nastawieniem i spojrzy w przyszłość. Na papierze najbliższy mecz pomiędzy tymi dwoma zespołami rozpoczniemy od GGG. Cyjan okładzina LP.JieShi, który w pewnym sensie uzurpował sobie pozycję Cyana jako pretendenta do KZ.TIME w niedawnych chińskich turniejach DreamHack Masters. Podczas tej zaskakująco mocnej passy LP Protoss pokonał nawet swojego odpowiednika z GGG 2:0, kontynuując trend od 2020 roku, w którym JieShi odniósł serię zwycięstw nad Cyanem. Trudno w to uwierzyć, ale JieShi może rzeczywiście mieć przewagę w tym pojedynku.

Oczywiście reszta jego zespołu nie może osiągnąć podobnej pozycji: LP chciałem w danych okolicznościach rozegrał całkiem niezły sezon i byłoby miło, gdyby mógł go zwieńczyć przykrą porażką GGG. Cierpliwość. Jest mało prawdopodobne, że Koreańczyk będzie sentymentalny w walce ze swoim byłym kolegą z drużyny, więc musimy się z tym pogodzić statystyki na dobrą sprawę i przewiduję, że będzie on głównym faworytem w tym meczu.

Jeszcze bardziej niedopasowane jest nasze ostatnie połączenie: GGG. Sen jest przytłaczający 99,63% szansy przez Aligulaca do porażki LP.Alka w Bo3, co brzmi całkiem nieźle – szanse chińskiego gracza na zdobycie przynajmniej jednej mapy są nieco większe i wynoszą blisko siedem procent. Nie trzeba dodawać, że ma tu mnóstwo pracy i prawdopodobnie powinien pomyśleć o wyłożeniu na stół czegoś szalonego. Tworzenie chaosu jest prawie na pewno jego jedyną szansą na wypełnienie luki w umiejętnościach między nim a przeciwnikiem.

Przewidywanie: Dobra gra w grach 5-1 PL zespołu

Dla fanów, którzy po raz pierwszy śledzą ligę drużynową SCBOY z WTL, może to wyglądać jak zwykły mecz z najwyższej półki, ale ma w sobie trochę historii, co sprawia, że ​​jest to dość ostry pojedynek, ilekroć do niego dochodzi. Dawno, dawno temu właściciele obu drużyn chcieli założyć wspólnie drużynę, ale nie mogli dojść do porozumienia akceptowalnego dla obu stron w sprawie wyboru zawodników. Naturalnie więc się rozstali i powstały dwie różne drużyny, poparte osobistym majątkiem, które odtąd zaczęły dominować w ligach drużyn SCBOY i stały się głównymi rywalami. Jak dotąd DPG przeważnie wygrywało, wygrywając dwa finały turniejów z KaiZi, a także pokonując ich wynikiem 6-0 w meczu pokazowym rozpoczynającym pierwszy sezon WTL, ale pozostałe pojedynki były zwykle dość wyrównane.

Chociaż w tej chwili nie jest to punkt odniesienia dla świetnego ZvT, DPG. Ciemny nadal pokonał KZ.CZAS w dwóch starciach w tym roku bez upuszczenia mapy i zgromadził całkiem solidny współczynnik zwycięstw prawie 70% ostatnio w meczu. Wydaje się, że TIME również znajduje się obecnie w trendzie spadkowym, ale w ciągu ostatnich kilku tygodni nadal wymusił podział map przeciwko koreańskim Zergom αX.RagnaroK i AF.Armani, co wcale nie jest kiepskim wynikiem. Powtórzenie takiego scenariusza z podziałem map przeciwko byłemu mistrzowi świata może okazać się krytyczne w całej serii, ponieważ jest to jedyny pojedynek, w którym wyraźnie występuje słabszy zespół. Ponieważ pozostałe pojedynki są dość wyrównane i statystycznie powinny zostać podzielone na mapy, ta walka otwierająca może już być decydująca – jeśli wszystko pójdzie zgodnie z liczbami, Dark powinien zapewnić tutaj wynik 2-0, a tym samym prawdopodobnie zwycięstwo swojej drużyny , ale jeśli CZAS zdoła pokonać przeciwności losu i wymusić remis, seria zostanie całkowicie otwarta.

W zeszłym tygodniu padliśmy ofiarą ataku Liquid'Clem, KZ.INnowacja staje twarzą w twarz z inną bestią DPG. Łotr tym razem. Maszyna ma właściwie dobrą passę przeciwko graczowi Zerg, po tym jak zwyciężyła w pięciu ostatnich seriach, z którymi grał wynik mapy 11-3. Biorąc pod uwagę wszystkie ich serie z bieżącego roku, jest to rekord 6-1 (14-7). Najwyraźniej styl INnoVation jest całkiem skuteczny w porównaniu ze sposobem, w jaki Rogue chce grać w ZvT w zwykłych turniejach online. O czym należy pamiętać: Rogue nie musi wygrywać tej serii w tradycyjnym tego słowa znaczeniu, bo teoretycznie Dark stworzył już prowadzenie dla drużyny. Wystarczy, że weźmie mapę i jeśli spojrzymy wstecz na statystyki, będzie to całkowicie zgodne z tym, co wydarzyło się w tym roku – siedem serii, siedem zwycięstw na mapach. Biorąc pod uwagę, że według naszych przyjaciół z Aligulac prawdopodobieństwo, że Bo50 między tymi dwoma graczami przejdzie na trzecią mapę prawie 3%, musimy zgodzić się z tymi statystykami i przewidzieć wynik 1-1 w tym TvZ.

Sytuacja wygląda rzeczywiście bardzo podobnie KZ Solar vs DPG.Zest. Jeśli zwróciłeś uwagę na niektóre wyniki cotygodniowych pucharów, wiesz, że ci dwaj gracze są prawie zawsze obecni w ostatnich kilku rundach, więc ostatnio byli w bardzo dobrej formie – coś, co statystyki podkreślać. Byli także głównymi bohaterami kampanii WTL swoich drużyn, a Solar utrzymywał przerażającą passę zwycięstw w ZvP aż do zeszłego tygodnia, kiedy została ona przerwana przez zaciekłą Liquid'MaNa. To z pewnością może stanowić inspirację dla Zesta, który w bieżącym roku ma serię 7-7 przeciwko Solarowi z wynikiem na mapie 29-28 na korzyść Zergów – to naprawdę wyrównany pojedynek! Przy tak dużej liczbie meczów między nimi tylko w tym roku możemy być pewni, że znają od podszewki styl gry swoich wrogów i być może mają w zanadrzu jedną lub dwie gry umysłowe, które powstały w wyniku ich powtarzających się starć. Podobnie jak w przypadku poprzedniego meczu, Aligulac sugeruje, że prawdopodobieństwo wyniku 1-1 w Bo3 między nimi jest bliskie 50%, co sprawia, że ​​podział mapy jest najbardziej prawdopodobnym scenariuszem ich pojedynku w WTL.

Przewidywania: KaiZi Gaming 2-4 Gry Smoczego Feniksa


Source: https://tl.net/forum/starcraft-2/574066-wtl-2021-summer-week-10-recap-and-week-11-preview

Znak czasu:

Więcej z Wiadomości TLnet