Imagem: Riot Games
O MMO de League of Legends está voltando à prancheta para que a Riot possa fazer algo mais único.
Riot Games Está levando seu tão aguardado MMO League of Legend de volta à prancheta, em um movimento que atrasará o lançamento do jogo em “vários anos”. O cofundador da Riot Games, Marc Merrill, anunciou a notícia no Twitter/X, afirmando que “ainda estamos trabalhando no jogo”, mas que a decisão de “redefinir a direção” do MMO foi tomada há algum tempo. . Como resultado, serão necessários “vários anos” antes mesmo de ouvirmos falar do MMO novamente.
Quanto ao motivo pelo qual o desenvolvimento do jogo foi reiniciado, Merrill disse: “A visão inicial simplesmente não era diferente o suficiente do que você pode jogar hoje”, sugerindo que a Riot quer evitar uma direção semelhante a World of Warcraft para o MMO do LoL.
League of Legends MMO reinicia desenvolvimento, causando mais atrasos
A Riot Games está apertando o botão de reset em seu tão esperado League of Legends MMORPG. O jogo foi anunciado pela primeira vez no Twitter/X em 2020, quando a Riot começou a expandir o universo do LoL com novos spin-offs de videogame e mídia associada. Este esforço foi mais ou menos encerrado depois que a empresa enfrentou desafios financeiros, levando a demissões em massa e o fechamento da Riot Forge. O desenvolvimento do MMO, entretanto, ainda está avançando.
Em um tweet discutindo o tão esperado MMO quatro anos após seu anúncio inicial, Marc Merrill confirmou que a empresa “decidiu redefinir a direção do projeto há algum tempo”, por não ser “diferente o suficiente do que você posso jogar hoje.” Merrill elaborou:
Não acreditamos que todos vocês queiram um MMO que já tenham jogado antes com uma camada de tinta de Runeterra; para realmente fazer justiça ao potencial de Runeterra e atender às expectativas incrivelmente altas dos jogadores de todo o mundo, precisamos fazer algo que realmente pareça uma evolução significativa do gênero. Este é um enorme desafio, mas nossa equipe de jogadores MMO profundamente apaixonados e veteranos em desenvolvimento de jogos está incrivelmente motivada para perseguir.
Parece que a Riot estava caminhando na direção de usar MMOs modernos como World of Warcraft e Final Fantasy 14 como inspiração, antes de decidir criar um jogo que se sustentasse por conta própria. Este é um movimento bastante inesperado da empresa que criou VALORANT (inspirado em Counter-Strike), Teamfight Tactics (inspirado em um mod Dota 2) e o próprio League of Legends (Dota). É provável que a Riot esteja agora buscando um sabor de MMO muito diferente para o jogo.
Merrill confirmou que o desenvolvimento do MMO League of Legends está agora sendo liderado pelo produtor executivo da Riot, Fabrice Condominas, cujos créditos incluem passagens anteriores pela BioWare e EA. Não espere nenhuma notícia sobre o MMO por “vários anos”, entretanto, já que a Riot está “ficando no escuro” sobre seu desenvolvimento até que tenha algo para realmente compartilhar. Merrill disse: “Esse silêncio ajudará a dar espaço para a equipe se concentrar na incrível quantidade de trabalho que terá pela frente”.
Da próxima vez que ouvirmos sobre o MMO da Riot, o próprio League of Legends poderá estar em uma posição muito diferente. No mínimo, teremos 2KXO e Arcana Temporada 2 até então.
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- Fonte: https://www.gosugamers.net/news/70905-riot-games-has-reset-league-of-legends-mmo-now-years-from-release
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