Solasta: Crown of the Magister é lançada este mês, e os fãs do CRPG estão prontos para um deleite

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Solasta: Coroa do Magister

Com o lançamento completo de Solasta: Coroa do Magister, os fãs do CRPG terão uma surpresa no final deste mês.

Disponível via Steam Early Access desde outubro do ano passado, os jogadores puderam mergulhar no mundo do Solasta: Coroa do Magister já faz um bom tempo. E parece que eles ficaram impressionados – no momento da escrita, 92% das 3,262 análises do Steam foram positivas. O primeiro jogo da Tactical Adventures, uma equipe de desenvolvedores qualificados e apaixonados por seu ofício, está prestes a ficar muito melhor. Os jogadores não apenas poderão finalmente terminar a história do jogo, mas também descobrirão que ela foi polida e melhorada, e que o modo criador de masmorras tem muito mais conteúdo para eles brincarem.

In Solasta: Coroa do Magister, os jogadores são jogados em um mundo devastado por um cataclismo. Com seu grupo de quatro pessoas, cabe a eles descobrir a verdade sobre o evento monumental e evitar que aconteça novamente. Sem pressão, né? Depois de criar seu grupo de quatro pessoas, escolher cada uma de suas classes, etc. ao longo do caminho, você entrará no jogo com uma sequência de tutoriais servidos como uma espécie de histórias de fundo. Aqueles que jogaram jogos como Baldur's Gate or Pillars of Eternity não encontrará muitas coisas fora do comum, mas aqueles que são novos no gênero apreciarão a ajuda.

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Utilizando o conjunto de regras Dungeons and Dragons SRD 5.1, Tactical Adventures espera que Solasta: Coroa do Magister fornecerá aos jogadores a adaptação de videogame mais fiel do conjunto de regras de mesa até agora. O desenvolvedor, é claro, fez algumas alterações em certos feitiços, etc., que não seriam a tradução perfeita para o mundo dos videogames. Além disso, embora uma licença para o conjunto de regras de Dungeons and Dragons tenha sido concedida, Solasta: Coroa do Magister acontece em um mundo original. Acho que isso funciona a seu favor, já que Tactical Adventures tem sido livre para esticar seus músculos criativos, desenvolvendo monstros e locais que são exclusivos do jogo.

A verticalidade também separa Solasta: Coroa do Magister de outros jogos do gênero. Com um mundo inteiramente criado em 3D, deve-se levar em consideração a capacidade do seu grupo de alcançar terrenos mais elevados e atacar aqueles que o atacam do ar. Personagens ágeis serão capazes de escalar, enquanto outros poderão utilizar feitiços que lhes permitam voar. Alguns inimigos, como insetos horrivelmente grandes, podem conseguir se enterrar, impedindo que você os ataque até que eles ressurjam. Pior ainda, eles podem ressurgir atrás do seu grupo, colocando em grave perigo os personagens mais fracos que ficam na retaguarda.

Solasta: Coroa do Magister

Um aspecto particularmente interessante Solasta: Coroa do Magister é o quão acessível é para jogadores de todos os níveis de habilidade. Existem inúmeras dificuldades predefinidas, permitindo aos jogadores simplesmente navegar pela história, se desejarem, ou fazer de cada luta uma verdadeira luta pela sobrevivência. Dificuldades personalizadas também podem ser criadas, com um número impressionante de opções para aprimorar a experiência. A capacidade de alterar a dificuldade durante o jogo é a cereja do bolo, especialmente considerando que você pode fazer isso durante o combate. Então, se você entrar em um encontro que seja inesperadamente difícil, você pode simplesmente abrir o menu de opções, diminuir a dificuldade, alcançar a vitória e depois aumentar a dificuldade novamente.

Embora a maioria das batalhas em que você entra Solasta: Coroa do Magister será do tipo usual de 'derrotar todos os inimigos para vencer', mas de vez em quando não será tão simples. Em algumas batalhas você terá que completar objetivos, por exemplo, como destruir estátuas que fornecem energia, e você pode até mesmo se encontrar em um duelo um contra um. Escusado será dizer que você será mantido alerta. E, claro, haverá dragões, que serão particularmente difíceis de derrotar graças às ações lendárias, que lhes permitem agir e realizar ataques poderosos entre os turnos.

Solasta: Coroa do Magister

Com uma campanha que levará cerca de 40 horas para os jogadores serem concluídas dependendo da sorte, habilidade e nível de dificuldade escolhido, Solasta: Coroa do Magister oferecerá uma aventura considerável para os fãs mergulharem. A campanha não é tudo o que oferece, no entanto, com um modo Dungeon Maker também incluído. Solasta: Coroa do MagisterO modo Dungeon Maker estará em beta no lançamento, mas já parece muito impressionante. É fácil de usar, exigindo que os jogadores simplesmente arrastem e soltem salas e corredores e os preencham com itens como adereços, inimigos, ativadores e conhecimento. Os jogadores podem até entrar em masmorras com entradas e saídas para fazer suas próprias minicampanhas.

Ao criar masmorras, os jogadores podem usar uma variedade de ambientes encontrados no jogo principal. Dependendo do ambiente, a natureza da masmorra criada também pode ser totalmente diferente de outra. Uma masmorra criada usando o ambiente Lava Caves, por exemplo, terá aparência, sensação e funcionamento diferentes de uma criada usando o ambiente Palace. A Tactical Adventure também está planejando expandir o que está disponível no futuro. Nada está confirmado, mas há a possibilidade de uma cidade, NPCs e comerciantes serem adicionados à mistura e muito mais. Depois de criadas, as masmorras podem ser facilmente compartilhadas com outras pessoas. Por serem arquivos JSON padrão, eles também são pequenos e fáceis de trabalhar.

Solasta: Coroa do Magister

Solasta: Coroa do MagisterO tempo de acesso antecipado foi útil “super útil” de acordo com Tactical Adventures. Isso levou a inúmeras mudanças, incluindo uma reformulação do sistema de iluminação do jogo, que os jogadores argumentaram anteriormente que os coloca em desvantagem. Com o novo sistema de iluminação, as áreas são geralmente mais claras, colocando o grupo do jogador e os inimigos que ele enfrenta em pé de igualdade. Outras mudanças feitas como resultado do feedback incluem ajustes em algumas regras, e a Tactical Adventure sem dúvida continuará ouvindo os fãs enquanto tenta fazer Solasta: Coroa do Magister tão bom quanto pode ser.

Não há planos para um lançamento de console de Solasta: Coroa do Magister, embora Tactical Adventures não esteja descartando isso no futuro. No momento, o desenvolvedor está se concentrando em aproveitar o potencial de seu jogo de estreia, e colocá-lo no console exigiria repensar vários recursos, como sua interface de usuário. E se Solasta: Coroa do Magister for bem-sucedido, os jogadores provavelmente podem esperar mais jogos ambientados em seu mundo de Tactical Adventures no futuro. Então, fãs de CRPG, coloquem Solasta: Coroa do Magister no seu radar, se ainda não o fez. Parece ser uma delícia de meio de ano para aqueles que gostam de liderar um grupo de bravos aventureiros em masmorras traiçoeiras.

Solasta: Coroa do Magister será lançado em 27 de maio no PC. Está disponível agora através do Steam Early Access.

Fonte: https://www.gamespew.com/2021/05/solasta-crown-of-the-magister-preview/

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