Avatar: Frontiers of Pandora Update 3.2 adiciona modo 40 FPS - PlayStation LifeStyle

Avatar: Frontiers of Pandora Update 3.2 adiciona modo 40 FPS – PlayStation LifeStyle

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Avatar: Frontiers of Pandora A atualização 3.2 adicionou um modo de 40 FPS no PS5 e Xbox Series X|S. A atualização mais recente, que já está disponível, também corrige problemas de travamento, NPCs invisíveis e o problema recorrente de remapeamento do controlador sendo redefinido quando o jogo é reiniciado.

Notas de patch da atualização 3.2 de Avatar: Frontiers of Pandora

A atualização de título 3.2 foi lançada hoje, 23 de abril, e tem aproximadamente 2.4 GB no PS5. A principal novidade da atualização foi introduzir um modo de 40 FPS no PS5 e Xbox, que pode ser utilizado por jogadores com TVs 4K que suportam até 120Hz. Antes de hoje, o jogo tinha dois modos gráficos: Modo Qualidade com alta resolução e 30 FPS, e Modo Desempenho com resolução inferior, mas jogabilidade de 60 FPS.

Existem algumas outras correções de bugs também, incluindo travamentos do jogo e NPCs invisíveis. Você pode ver o notas de patch completas abaixo:

MELHORIAS NOTÁVEIS: 

  • [Xbox Series X/S, PS5] Adicionado um modo de 40 FPS. 
  • [PC] Intel XeSS Super Sampling ativado.

GLOBAL: 

  • Adicionada opção de viagem rápida à Estação de Pesquisa Alfa. 
  • O remapeamento do controlador não é mais reiniciado na reinicialização do jogo. 
  • Corrigidas várias falhas. 
  • Corrigidos alguns erros ortográficos. 
  • Corrigidas algumas linhas de voz sobrepostas durante o diálogo.

MISSÕES PRINCIPAIS E MISSÕES SECUNDÁRIAS: 

  • [Missão Principal – Sombras do Passado] Corrigimos um problema que impedia a atualização da missão quando realizada em modo cooperativo. 

CORREÇÕES DE BUG ADICIONAIS: 

  • [Todas as plataformas] Personagens humanos resgatados da Resistência não aparecem mais no QG da Resistência com máscara. 
  • [Todas as plataformas] Alguns NPCs não ficam mais invisíveis quando estão no limite da visão do jogador.

Avatar: Frontiers of Pandora não é o primeiro jogo a obter um modo de 40 FPS, mas não é muito comum. Marvel's Spider-Man: Miles Morales da Insomniac foi o primeiro a implementar o jogo e o desenvolvedor posteriormente adicionou o modo a alguns de seus outros títulos, como Ratchet & Clank: Rift Apart. Outros jogos, como Deus da Guerra Ragnarok e Marvel's Spider-Man 2, foram lançados com modo de 40 FPS desde o início.

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