Facebook detalha realidade mista experimental e API de passagem

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O Facebook compartilhou alguns detalhes sobre sua API experimental Passthrough para permitir novos tipos de aplicativos de realidade mista para Oculus Quest 2.

O recurso também pode servir como base para os esforços de longo prazo da empresa em realidade aumentada, transformando efetivamente o Quest 2 em um kit de desenvolvedor AR de US$ 299. Quando questionado se o recurso chegará ao Oculus Quest original, um representante do Facebook respondeu “hoje, isso está disponível apenas para o Quest 2”.

O novo recurso estará disponível para desenvolvedores Unity em um próximo lançamento de kit de desenvolvimento de software “com suporte para outras plataformas de desenvolvimento no futuro”.

O Facebook diz que os aplicativos que usam a API “não podem acessar, visualizar ou armazenar imagens ou vídeos do seu ambiente físico dos sensores Oculus Quest 2” e as imagens brutas das quatro câmeras integradas “são processadas no dispositivo”.

Os seguintes recursos estarão disponíveis com a API de passagem, de acordo com o Facebook:

Composição: você pode compor camadas Passthrough com outras camadas VR por meio de técnicas de mesclagem existentes, como perfuração e mesclagem alfa.

Estilo: você poderá aplicar estilos e tons a camadas de uma lista predefinida, incluindo aplicar uma sobreposição de cores ao feed, renderizar bordas, personalizar a opacidade e posterizar.

Geometria personalizada: você pode renderizar imagens de passagem para uma malha personalizada em vez de depender da malha de estilo padrão, por exemplo, para projetar passagem em uma superfície plana.

O Facebook vê a API Passthrough como uma viabilizadora de exemplos mais robustos de aplicativos de produtividade – a solução de trabalho remoto Spatial foi uma das os primeiros aplicativos a acessar a API – junto com a capacidade de interagir com pessoas ou animais de estimação em sua sala física ao mesmo tempo que o conteúdo de RV, e pode abrir novos tipos de jogos que podem incorporar mais do seu ambiente físico.

Fonte: https://uploadvr.com/mixed-realiy-passthrough-api/

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