Este jogo de quebra-cabeças visceral tem um dos melhores níveis de 2024

Este jogo de quebra-cabeças visceral tem um dos melhores níveis de 2024

Nó Fonte: 2550688

Em um ano já recheado de jogos fantásticos, Filhos do Sol se destaca como algo verdadeiramente especial. Desenvolvido por René Rother, o jogo de tiro psicodélico funciona como um mashup espiritual de Sniper Elite e Super quente por meio das sensibilidades anárquicas do noise rock de Suda51, colocando os jogadores no papel de um assassino mascarado vingativo em uma guerra de uma mulher através de uma versão surreal do Sul dos Estados Unidos para matar o líder de um exército de cultistas.

O conceito central do jogo é relativamente simples: você tem exatamente uma bala que deve usar para derrubar todos os inimigos por nível. Felizmente, seu personagem é um telecinético poderoso, permitindo ao jogador guiar a bala no meio do tiro para ricochetear entre seus alvos, como a flecha controlada pelo apito de Yondu de Guardiões da Galáxia, abrindo um caminho de morte e destruição em cada um dos 26 níveis enquanto você caça seu alvo final.

O resultado é uma experiência caótica e visceralmente envolvente que se torna cada vez mais desafiadora à medida que introduz técnicas novas e mais inventivas para o seu arsenal psíquico. Você pode diminuir a velocidade da bala para dobrar a trajetória de seus tiros em tempo real ou acelerá-los, permitindo que você atravesse inimigos fortemente blindados em detrimento da precisão. Você pode mirar em pontos fracos específicos no corpo de seus inimigos para desbloquear a capacidade de mirar novamente sua bala no meio do tiro. Você pode até atirar em pombos no ar para obter uma visão panorâmica mais vantajosa do campo de batalha.

Você terá que confiar em todas essas manobras, bem como improvisar algumas outras na hora, para derrubar os cultistas. Embora cada nível ofereça seu próprio conjunto único de desafios surpreendentes, Filhos do SolO 18º nível do Open Mic Night in Hell se destaca como um dos níveis mais satisfatórios que joguei em qualquer jogo este ano até agora.

Uma mulher agachada do lado de fora de um prédio de escritórios com guardas estacionados em vários andares com as palavras “Noite do microfone aberto no inferno” em texto amarelo florido sobreposto na tela.

Imagem: René Rother/Devolver Digital

O nível coloca o jogador nos arredores de um complexo de edifícios de escritórios que foi tomado pelos cultistas. Para completar sua missão, você terá que inventar uma maneira de eliminar todos os membros nos andares superiores externos do edifício, bem como um grupo de cultistas organizando um concerto improvisado no pátio entre dois edifícios. Depois de conseguir eliminar os cultistas no pátio, não sabia como voltar ao exterior do complexo para eliminar meus alvos restantes.

Tentei mirar a bala sobre o próprio prédio e depois mirá-la novamente para matar um dos guardas externos. Tentei eliminar os cultistas do lado de fora do prédio antes de entrar, junto com várias outras abordagens de diferentes pontos de vista; cada tentativa foi mais frustrante do que eficaz.

Depois de quebrar a cabeça, finalmente encontrei uma solução. Eu precisaria redirecionar a bala através de um corredor aberto para fora do prédio, ativar minha habilidade de mirar novamente meu tiro no ar, fazer uma volta completa de 180 graus para alinhar a bala com um dos cultistas e acelerar. minha chance de perfurar o corpo de um cultista blindado antes de fazer tudo de novo.

Uma mulher vestindo um moletom com capuz com as palavras “Sem Paz” bordadas nas costas aponta um rifle para um aglomerado de casas em chamas em uma floresta.

Imagem: René Rother/Devolver Digital

Tropeçar nessa técnica foi nada menos que um momento eureka, eventualmente se tornando um truque regular em meu arsenal pessoal de movimentos que me ajudou em apuros durante a última metade dos desafios do jogo. Filhos do Sol está repleto desses momentos, mas este em particular pareceu um avanço na forma como abordei o jogo, forçando-me a fazer um balanço dos poderes à minha disposição, bem como do layout do terreno.

A beleza de Filhos do Sol é que esta solução é totalmente opcional. Existem virtualmente dezenas de possibilidades diferentes que o jogador pode adotar ao abordar esse mesmo problema. O único ponto em comum, porém, é que, seja qual for o caminho que você seguir para cumprir sua missão, o resultado final será doentio.

Filhos do Sol foi lançado em 9 de abril no Windows PC. O jogo foi analisado usando um código de download de pré-lançamento fornecido pela Devolver Digital. Vox Media tem parcerias afiliadas. Estes não influenciam o conteúdo editorial, embora a Vox Media possa ganhar comissões por produtos adquiridos através de links afiliados. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.

Carimbo de hora:

Mais de Polygon