Tilt Five Hands-On: AR de consumidor impressionante para sua mesa de jantar

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A inclinação cinco é um dos fones de ouvido AR mais promissores disponível no mercado agora.

Os fones de ouvido AR do consumidor ainda têm um longo caminho a percorrer. A indústria está a vários anos de resolver os principais problemas técnicos que complicam o caminho para óculos AR leves e de uso geral. Algumas das maiores empresas de tecnologia – Meta, Google, Apple e Microsoft – estão progredindo, mas ainda precisam entregar um produto disponível para o consumidor.

Uma empresa muito menor está adotando uma abordagem mais específica, trabalhando dentro das restrições da tecnologia atual para oferecer uma experiência atraente hoje.

Tilt Five é essencialmente um kit de jogos de mesa moderno, impulsionado por um par de óculos que emprega uma implementação patenteada da tecnologia AR.

Nos últimos anos, tem havido um burburinho constante em torno do Tilt Five, e por boas razões. Ele oferece uma experiência que parece muito mais abrangente e satisfatória do que você poderia esperar de qualquer AR em 2022. Ainda mais impressionante é o formato – é uma peça de óculos AR resistente, leve e compacta.

Ainda há grandes ressalvas a considerar que limitam o apelo do Tilt Five agora, mas depois de um tempo prático com o kit na Gamescom, ainda estamos convencidos de que esta é uma plataforma importante para ficar de olho.

A magia do Tilt Five

Os kits básicos custam cerca de US$ 359, que incluem um par de óculos, o controlador 6DoF semelhante a uma varinha e uma das placas retrorrefletivas da empresa (junto com alguns acessórios menores). Um pacote de 3 óculos com um único tabuleiro custa US$ 959. É a placa refletiva que é a chave para o sistema Tilt Five e a principal razão para suas grandes conquistas e limitações.

Quase todos os outros headsets AR, como o HoloLens 2 da Microsoft ou o Magic Leap 2, produzem conteúdo AR enviando luz diretamente pelas lentes do headset. O Tilt Five funciona um pouco diferente. Isto projeta uma quantidade quase imperceptível de luz para fora do fone de ouvido e para baixo na placa de mesa retrorrefletiva. Essa luz é então refletida da placa diretamente de volta para as lentes do fone de ouvido, resultando em imagens de AR notavelmente claras e imersivas que apresentam um campo de visão expansivo muito além de outros sistemas de AR que vimos. Na verdade, o campo de visão é comparável com a maioria dos fones de ouvido VR atuais.

INCLINAÇÃO CINCO

Experimentar o Tilt Five pela primeira vez quase parece mágica – a olho nu e observadores de passagem, o tabuleiro parece completamente em branco. Mas para a pessoa que usa o fone de ouvido, a luz refletida dá vida a ele. Com um campo de visão tão grande, você obtém uma verdadeira sensação de imersão sem perder nenhuma conexão com o mundo real.

A abordagem do sistema também significa que objetos, como sua mão, podem parecer bloquear adequadamente o conteúdo no quadro – a luz projetada é suficiente para refletir no quadro, mas não aparecerá contra qualquer outra coisa. Experiências que mostram profundidade abaixo do tabuleiro parecem particularmente impressionantes, fazendo parecer que há um mundo inteiro afundado na mesa em que está.

A imaginação corre solta

Do ponto de vista da tecnologia, tudo se soma para produzir uma versão atraente de AR que permanece inigualável no nível do consumidor. No entanto, a desvantagem são os casos de uso restritos do Tilt Five – é uma experiência de mesa, para melhor e para pior.

Isso não quer dizer que não haja aplicações variadas em uma configuração de mesa. A escolha óbvia são os jogos de tabuleiro multiplayer, mas isso está longe de ser a única opção. Enquanto Jeri Ellsworth, CEO da Tilt Five, me conduzia através de uma série de demonstrações mostrando diferentes casos de uso, minha imaginação correu solta com ideias. Joguei através de plataformas, jogos de aventura e até algumas ferramentas de criação – uma versão adaptada do Tilt Brush me permitiu pintar arte 3D, além de importar modelos 3D com interações e física realistas.

Conversando com outras pessoas, todos parecem ter seu próprio caso de uso dos sonhos para o sistema – ele é flexível o suficiente para seguir várias direções, e alguns usuários já o fizeram. Ellsworth falou de um exemplo em que um mestre de masmorra personalizou um RPG de mesa para que jogadores com alta percepção vissem os perigos futuros, como uma nuvem venenosa, visível no tabuleiro através de seus fones de ouvido, enquanto aqueles com baixa percepção não veriam o perigo - essencialmente encorajando os jogadores a se comunicarem no processo.

É claro que o Tilt Five tem um enorme potencial criativo, que é ajudado pela modularidade da placa retrorrefletiva. Os kits básicos incluem um suporte para levantar parte da prancha verticalmente – útil para experiências que exigem mais altura – e você pode combinar várias pranchas para ampliar sua área de jogo. Alguns desenvolvedores empreendedores penduraram o quadro na parede para testar ideias como usá-lo para comunicações holográficas por meio de um portal suspenso.

Considerando as restrições

Dito isto, o sistema ainda tem algumas restrições e desvantagens que vale a pena considerar, sendo a maior delas o requisito adicional de um PC por fone de ouvido para renderizar o conteúdo. O fone de ouvido Tilt Five requer uma conexão conectada a um PC para operar, o que é uma grande pergunta - especialmente para sessões multijogador com vários fones de ouvido.

Porém, há progresso nesse departamento – Ellsworth disse ao UploadVR que o suporte para vários fones de ouvido, todos conectados a um PC, está em andamento. Da mesma forma, o suporte para conexão com telefones Android (e iPhones, posteriormente) também está sendo trabalhado, mas o uso de plataformas móveis para renderização limitará ainda mais o conteúdo disponível, à medida que os desenvolvedores enfrentam a otimização de desempenho adicional necessária para executar o software nesses dispositivos. Tenha em mente, então, que Tilt Five ainda é uma plataforma incipiente que provavelmente será adotada pelos primeiros entusiastas que entendem que estão investindo em algo neste momento que é muito mais parecido com um kit de desenvolvedor do que com uma plataforma de consumidor totalmente realizada.

Há também restrições de fornecimento e envio a serem consideradas. Após um campanha Kickstarter de muito sucesso, Ellsworth me disse que eles quase terminaram o envio para todos os seus patrocinadores - dois anos depois do planejado originalmente. Qualquer pessoa pode fazer um pedido online de um kit Tilt Five no momento, mas pode levar algum tempo até que ele chegue à sua porta. Ellsworth diz que o objetivo é reduzir esse prazo para um comparável a qualquer outro produto – 1 a 2 semanas de envio – mas não está claro quando isso será possível.

TILT FIVE planeta de batalha
Observe que as imagens do Battle Planet fornecidas aqui pelo Tilt Five são ilustrativas do suporte MixCast e não representativas da experiência através da lente. O Tilt Five exige que o quadro reflexivo atrás do conteúdo represente a profundidade para o usuário, e esta imagem mostra o conteúdo fora dessa região.

Ellsworth passou por um monte de demonstrações e conteúdo variado durante minha prática, mas ainda não se sabe o quão abrangente é a linha de conteúdo atual para proprietários de fones de ouvido. Um destaque particular dos jogos que experimentei foi o jogo de tiro Battle Planet – Judgment Day, na foto acima. Desenvolvido pela Threaks, foi lançado inicialmente para dispositivos de tela plana, mas foi recentemente transferido para o Tilt Five.

Trazer jogos de tela plana existentes para o sistema sem dúvida ajudará a melhorar o alinhamento e o anúncio de Catan chegando em 2023 é outro sinal positivo. Parece esperançoso que outros grandes players da indústria tomem conhecimento – continuamos a sonhar com Demeo da Resolution Games no Tilt Five – e esperamos ver mais desenvolvedores explorando esta plataforma no futuro. Teremos que esperar para ver.

Ellsworth também falou com entusiasmo sobre recursos novos e futuros. Uma adição recente é o suporte MixCast, que pega o fluxo de uma webcam montada (e calibrada) e renderiza com precisão o conteúdo AR na parte superior, conforme mostrado acima. É uma maneira de dar a quem está fora do fone de ouvido a capacidade de assistir ao que está acontecendo em tempo real – perfeito para exibir em uma TV ou em um fluxo do Twitch.

Tilt Five AR Hands-On - Definindo o alvo certo

Tilt Five é um produto inerentemente diferente da maioria dos outros hardwares de AR disponíveis atualmente. Sua iteração atual pode não compartilhar as mesmas aspirações elevadas dos headsets desenvolvidos por empresas como Microsoft ou Magic Leap, mas as restrições atuais do Tilt Five também convidam à criatividade. O resultado final aqui é que, através das lentes do Tilt Five, o que você vê é bastante atraente agora.

Em vez de apontar para o céu, o Tilt Five apontou para a mesa da sua sala de jantar - e, no momento, isso parece certo.

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