Está aumentando a confiança de que o acesso fácil e sem esforço ao conteúdo de RA está chegando
Leitura rápida
➨ A Mojo Vision está desenvolvendo uma lente de contato com tecnologia AR
➨ Enquanto esse trabalho continua, a startup está explorando possíveis casos de uso, incluindo esportes e fitness
➨ Também arrecadou US$ 45 milhões adicionais de financiamento
A história
Uma lente de contato inteligente capaz de renderizar ambientes virtuais com belos detalhes é um caminho possível para realizar a plataforma de computação de próxima geração, mas ainda não chegamos lá.
Comece Visão Mojo está trabalhando em tal dispositivo, alegando ser capaz de sobrepor imagens, símbolos e texto no campo de visão natural dos usuários sem obstruir sua visão, restringir a mobilidade ou dificultar as interações sociais, tudo em uma lente de contato inteligente.
À medida que o trabalho continua no desenvolvimento Lente Mojo depois de arrecadando mais de US $ 51 milhões em financiamento e garantindo a designação de dispositivo inovador da Food and Drug Administration dos EUA no ano passado, a Mojo está explorando possíveis casos de uso para este Hardwares além do plano inicial para ajudar as pessoas que lutam com deficiência visual.
Esportes e fitness são os próximos grandes focos da Mojo, revelou a startup, juntamente com notícias de que arrecadou US $ 45 milhões adicionais em sua rodada de investimentos da série B-1 do Amazon Alexa Fund, PTC, Edge Investments, HiJoJo Partners e outros investidores, levando seu total financiamento até agora para $ 205 milhões.
A Mojo fez uma parceria com a Adidas Running (corrida/treinamento), Trailforks (ciclismo, caminhada/outdoor), Wearable X (ioga), Slopes (esportes na neve) e 18Birdies (golfe), para explorar o potencial das lentes de contato inteligentes na melhoria do acesso a dados e melhorar o desempenho dos atletas durante as atividades esportivas.
Esses parceiros estratégicos ajudarão a Mojo a entender e melhorar a entrega de dados para atletas de diferentes níveis de habilidade e habilidades com o objetivo de desenvolver interfaces e experiências adicionais.
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