XR2 permite passagem de câmera de baixa latência para desbloquear MR real
Esta manhã, a Qualcomm apresentou sua plataforma Snapdragon XR2 de próxima geração, alimentada por um novo e poderoso conjunto de chips (não um único chip), o Snapdragon 865. A geração anterior da empresa, o Snapdragon 835/845, alimenta todos os principais dispositivos XR do mercado ( exceto Magic Leap), incluindo o Microsoft HoloLens e o Oculus Quest do Facebook. Esses dispositivos terão pouca potência em comparação com os novos dispositivos com Snapdragon XR2, que permitirão que o 5G seja incorporado às inovações de IA e permitirá muitas câmeras e sensores mais poderosos.
A plataforma XR2 fornecerá 2x o desempenho de CPU e GPU, 4x mais largura de banda de vídeo e resolução 6x maior para os processadores da classe 835, que são de 2018. A nova plataforma suporta sete câmeras simultâneas (sem erros de digitação) e um processador de visão computacional dedicado. É importante ressaltar que o XR2 permite o desbloqueio de passagem de câmera de baixa latência, o verdadeiro MR, que permite aos usuários ver, interagir e criar um híbrido do mundo virtual e real enquanto usam um dispositivo VR. A importância disso, após o anúncio sem anúncio da Apple de sua própria abordagem pass-through, não pode ser subestimada: os consumidores terão um dispositivo XR totalmente ocluído; a câmera será seus olhos; ele fará AR e VR.
Para as empresas, um dispositivo transparente, que permite aos usuários ver suas mãos e manter sua visão periférica, é essencial, mas para os consumidores, a abordagem mais poderosa será fazer toda essa combinação de realidade em um fone de ouvido habilitado para 5G de roaming livre e sem fio. .
A plataforma Snapdragon XR2 (e o chip 865 que faz tudo funcionar) dá um salto no processamento principal da GPU, suportando 1.5x a taxa de pixels e 3x a taxa de texel para uma renderização gráfica alta e eficiente1. O silício personalizado foi desenvolvido para exibições nítidas com baixas latências. Os recursos específicos do XR incluem renderização otimizada, rastreamento ocular e sombreamento de taxa variável aprimorado, minimizando o consumo de energia. O painel de exibição oferece resolução de até 3K por 3K por olho a 90 quadros por segundo (fps) e suporta vídeos 8K de 360 graus a 60 fps para imagens fotorrealistas.
https://medium.com/media/a8e71dd1d4590b1e30345c09918b5cae/href
“O Snapdragon é a plataforma para 5G”, disse Christian Amon, presidente da Qualcomm, em 4 de dezembro, no Snapdragon Tech Summit, um evento anual apenas para convidados para analistas e jornalistas. O Snapdragon XR2 apresenta suporte para sete (7) câmeras simultâneas e um processador de visão computacional personalizado. Várias câmeras simultâneas permitem o rastreamento em tempo real da cabeça, lábios e olhos, juntamente com rastreamento do esqueleto da mão de 26 pontos. A visão computacional fornece compreensão de cena altamente eficiente e reconstrução 3D. Isto é o que queremos dizer com Convergência, que descreve o poder disruptivo das tecnologias que se complementam, amadurecendo juntas.
Em um mundo aumentado ou virtual, o som espacial é uma aposta importante e a voz será uma interface crítica. O som espacial não foi ignorado pela Qualcomm. O áudio da plataforma Snadragon é um hardware de suporte sempre ativo e de baixo consumo de energia, com recursos como ativação por voz e detecção de contexto que ajudam a manter a cabeça dos usuários no mundo digital e ao mesmo tempo ter ouvido no mundo real.
A empresa demonstrou como o XR pode usar o processamento dividido entre um dispositivo e a nuvem de borda no EWTS em Dallas, em setembro. Esta também foi uma consideração importante no design do novo sistema XR2 e será extremamente importante para o XR empresarial baseado em localização. Vários OEMs estão comprometidos com a plataforma Snapdragon XR2 e outros clientes estão em vários estágios de prototipagem e avaliação.
“Até o final de 2020”, previu Amon, haverá 200 milhões de assinantes 5G em todo o mundo. “Será realmente uma transição muito mais rápida do que vimos nas gerações anteriores de redes sem fio.”
Originalmente publicado em https://www.forbes.com.
Qualcomm converte tecnologia XR com o novo Snapdragon XR2 foi publicado originalmente em Pop de realidade virtual no Medium, onde as pessoas continuam a conversa destacando e respondendo a essa história.
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- Source: https://virtualrealitypop.com/qualcomm-converges-xr-tech-with-new-snapdragon-xr2-e2cf263cd8b6?source=rss—-e579cf4a0975—4
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