Lara Croft é um ícone dos jogos britânicos, e atualmente existem rumores sobre quais aventuras estão planejadas para ela. Ela foi criada pelo pessoal brilhante do agora extinto Core Design, perto de mim, em Derby (na verdade). Lara Croft Way, na mesma cidade, recebeu o nome do famoso caçador de artefatos em homenagem.
Tomb Raider I-III Remasterizado, estrelado por Lara Croft nos leva de volta ao ponto onde tudo começou, há quase trinta anos. Cada jogo inclui expansões e níveis secretos que foram lançados como versões expandidas dos jogos principais. Eles foram trazidos apenas para o PC naquela época, então, como jogador de console, estou muito feliz em ver esse conteúdo incluído.
Lara Croft é uma formidável exploradora e sobrevivente que viaja pelo mundo em busca de tesouros antigos e artefatos misteriosos, muitas vezes de grande poder sobrenatural. Lembro-me de tocar os originais e ficar impressionado com a ambição de escopo em suas aventuras, apesar da tecnologia estar significativamente atrasada.
É aqui que entra a Aspyr, com sua coleção “remasterizada”. Para ser claro, este não é um remake completo dos originais. O que é, no entanto, é um brilho infernal. As bases foram ampliadas para incluir uma quantidade brilhante de detalhes e devo dizer que os jogos estão lindos. Ao mesmo tempo, você pode dizer claramente a que época eles pertencem. Este não é o mesmo trabalho que a Crystal Dynamics fez com Tomb Raider: Anniversary.
Adições sutis acrescentam muito, como distâncias de visão maiores, iluminação muito melhorada e pequenos toques como adicionar um céu noturno estrelado no lugar de um vazio negro. O que é ótimo é que você pode clicar em Iniciar para alternar entre os gráficos originais e atualizados a qualquer momento. Isso inclui se você estiver no menu ou na tela de carregamento, é algo bastante impressionante.
No que diz respeito às telas de carregamento, elas são absolutamente lindas, funcionando como pôsteres para a configuração de cada conjunto de níveis. Ao longo de todos os jogos, Lara viaja para vários lugares maravilhosos, do Peru e Egito à Grécia, Londres e até à Antártida. Ela é sem dúvida uma viajante global, nos perguntamos onde ela consegue o dinheiro.
Cada jogo é interligado por uma narrativa simples e configura os vilões de maneira bastante eficaz. As cutscenes são merecidas, pois são poucas e raras, mas valem a pena esperar. Eles também foram ampliados, mas não ao nível dos demais jogos.
Meu jogo Tomb Raider favorito de todos os tempos é Tomb Raider II. O que eu amo tanto não é apenas o ritmo da narrativa, mas a variedade de locais que Lara explora. Porém, não é fácil, pois os inimigos aparecerão em praticamente todas as oportunidades, muitas vezes resultando em um susto eficaz. O que esse jogo me ensinou é que Veneza aparentemente está repleta de capangas.
Curiosamente, Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft não aborda apenas o visual, mas os controles também foram revisados. Agora, se você jogou os jogos originais, é justo dizer que o esquema de controle não envelheceu muito bem. Lara se comporta como um tanque, mas isso ocorre porque navegar pelos ambientes muitas vezes exige movimentos precisos, caso contrário você cairá para a morte.
Os “controles modernos” permitem que Lara se mova livremente sem girar em um ponto fixo. A princípio parece uma revelação, pois ela corre sem esbarrar continuamente nas paredes ou ter que alinhar cada movimento com exatidão. No entanto, à medida que você joga, as contradições entre esses controles e o design do jogo começam a ficar claras.
Em primeiro lugar, Lara é escorregadia. Você precisará usar a função de caminhada, porque se você correr livremente, Lara dará alguns passos a mais e correrá direto para fora da borda da borda (novamente, muitas vezes até a morte). Em segundo lugar, alinhar saltos é difícil porque você ainda precisa correr antes de poder pular. Em vez de Lara pular para trás quando você bate, ela se vira e corre para o outro lado. Você pode neutralizar isso correndo em um pequeno círculo antes de pular, mas parece muito mais arriscado do que enfrentar certos elementos da plataforma do que com os controles do “tanque”.
Além disso, achei literalmente impossível realizar uma queda segura com os controles modernos. É quando você recua da borda de uma saliência, pendura e depois cai para cobrir menos distância de queda, evitando lesões. Pelas razões apresentadas acima, onde Lara corre em qualquer direção, eu tive que alternar constantemente entre configurações de controle antigas e novas para descer de saliências altas com segurança.
Por último, o combate ainda pode ser complicado. Lara estará constantemente lutando contra vilões humanos, bem como contra uma série de animais perigosos em suas aventuras. A variedade de armas ainda é satisfatória (mudar das pistolas clássicas para uzis ainda é uma emoção), mas usar os controles modernos significa que, ao correr, Lara se afastará de seu inimigo e perderá a mira. Tentar alinhar os tiros se torna mais difícil, especialmente porque o que quer que você esteja enfrentando normalmente irá atacar você diretamente. É certamente um ajuste, e rolar para mudar de direção torna-se muito importante aqui.
Tomb Raider I-III Remastered, estrelado por Lara Croft, é uma coleção de jogos da velha escola, independentemente da aparência. Este também é o caso quando se trata de poupar. Se você morrer, estará de volta ao ponto de partida. Agora você pode salvar a qualquer momento e em Tomb Raider I e Tomb Raider III eles acabaram com aqueles cristais estúpidos, que eram usados para limitar a quantidade de vezes que você poderia salvar. Em vez disso, eles são apenas itens colecionáveis agora. Essa é a parte boa.
A parte ruim? Bem, não me lembro se os originais tiveram o mesmo problema, mas em algumas ocasiões carreguei meu jogo acidentalmente em vez de salvá-lo. Para fazer isso, abra o passaporte de Lara no menu principal. Na primeira vez que você vai salvar, ele fica na primeira página, mas ele se move e é substituído pelas opções de carregamento do jogo assim que os dados forem salvos. Quando você passa de um nível para o outro (ainda não há salvamento automático, lembre-se), instintivamente fui carregar o jogo e fui transportado de volta ao nível anterior. Há uma opção de “nível de reinicialização”, mas já está em algumas páginas. Pode ser só eu, mas pequenas reformulações em áreas como essa teriam trazido mais melhorias bem-vindas na qualidade de vida, sem mudar nada significativo nos próprios jogos.
Nesse sentido, também foi feito trabalho para melhorar a câmera, que tinha tendência a pirar completamente em espaços apertados. Você pode travá-lo pressionando o botão para que Lara possa dar uma boa olhada ao redor enquanto permanece ancorada no local. No entanto, parece que velhos hábitos são difíceis de morrer, pois, às vezes, sua visão ficará novamente obscurecida por paredes ou espaços apertados, e você precisará embaralhar bastante para resolver isso. Outra mudança é a adição de um modo foto, que congela a ação e permite tirar fotos de Lara, além de mudar suas roupas, expressões faciais e muito mais. Esta é uma adição divertida e, com os ajustes visuais, realmente me surpreendeu com algumas das lindas fotos que consegui capturar.
Pelo que posso dizer, uma coisa que a equipe da Aspyr não mudou em Tomb Raider I-III Remastered, estrelado por Lara Croft, é a música. Esta é uma ótima notícia, porque existem alguns arranjos icônicos que soam tão bem agora quanto soavam anos e anos atrás. Essa foi uma boa decisão.
As conquistas em Tomb Raider I-III Remastered, estrelado por Lara Croft, são inventivas e bem pensadas. Em vez de seguir o caminho preguiçoso de apenas conceder Gamerscore por completar níveis, adotar uma abordagem experimental ou apenas tentar algo pode muitas vezes lhe render um. É assim que funcionam as melhores conquistas, quando os desenvolvedores antecipam sua jogada e recompensam sua curiosidade.
No geral, Tomb Raider I-III Remastered, estrelado por Lara Croft, obtém o equilíbrio certo na abordagem para atualizar esses jogos clássicos para uma nova geração. Ao fazer isso, nada foi perdido que os tornou tão icônicos (incluindo pequenas imperfeições). Nesse sentido este é um “remaster” muito fiel.
Você provavelmente pode adivinhar que sou um grande fã dos originais, mas estou bem ciente de suas limitações. Apesar disso, esses três jogos (os lançamentos a seguir são um sucesso e um fracasso) são inegavelmente clássicos e permanecem incrivelmente divertidos até hoje. A Aspyr agregou valor a eles, o que é um grande sucesso com um lançamento como Tomb Raider I-III Remastered, estrelado por Lara Croft.
Talvez as pessoas estivessem esperando remakes, mas Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft deve ser pensado como um jogo de seu tempo, não como um lançamento moderno. Quando você leva em conta esse contexto, você pode realmente apreciar o quão brilhantes essas três aventuras ainda são.
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- Fonte: https://www.thexboxhub.com/tomb-raider-i-iii-remastered-starring-lara-croft-review/
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