Byju lansează un centru de inovare pentru proiecte edtech

Nodul sursă: 1457038

Alăturați-vă liderilor de jocuri online la GamesBeat Summit Next în perioada 9-10 noiembrie. Aflați mai multe despre ce urmează. 


India lui byju a creat un nou centru de inovare, denumit Laboratorul Byju, unde speră să reunească experți în inteligență artificială și învățare automată cu cercetători de tehnologie educațională pentru a crea noi soluții edtech.

Compania cu sediul în Bengaluru, India, a crescut la peste 100 de milioane de studenți (și 6.5 milioane de abonamente plătite) cu platforma sa de jocuri educaționale pentru copii și a fost într-o val de cumpărături pe măsură ce se extinde cu mult dincolo de granițele Indiei.

Byjus a cumpărat un producător de jocuri AR din SUA Osmo pentru 120 de milioane de dolari în 2019. De asemenea a ridicat milioane de $ 150 (in urma unui $ 540 milioane de runda) pentru extinderea sa globală în acel an. Anul acesta, Byju și-a lansat Aplicație de învățare bazată pe Disney pentru copiii din SUA și a cumpărat platforma de lectură online pentru copii Epic pentru 500 de milioane de dolari. Și a cumpărat Tynker’s pentru aproximativ 200 de milioane de dolari. Achizițiile corespund obiectivului lui Byju de a investi 1 miliard de dolari pe piața edtech din SUA în următorii trei ani.

Noul hub va redefini rolul tehnologiei în învățare și va transforma idei puternice în soluții. Acesta va angaja specialiști AI și ML în Regatul Unit, SUA și India.

Webinar

Trei profesioniști de investiții de top se deschid despre ceea ce este necesar pentru a vă finanța jocul video.

Urmăriți la cerere

Având o viziune de a propulsa și modela viitorul educației, noua întreprindere va incuba idei noi, va oferi tehnologii de ultimă oră și va oferi soluții inovatoare în ecosistemul de produse de învățare Byju.

Compania a spus că tehnologia în educație nu se referă doar la automatizare, ci și la valorificarea ei în cel mai bun mod posibil, pentru a da putere studenților să devină cursanți pe tot parcursul vieții. Consideră că, prin inovarea pentru viitor, vom susține prezentul, iar Byju's Lab provine din această filozofie pentru a ajuta la redefinirea rolului tehnologiei în învățare și la transformarea ideilor puternice în soluții.

Laboratorul Byju este încă un pas în eforturile companiei de a continua inovarea cu scopul de a transforma experiențele de învățare pentru copiii din întreaga lume. Face acest lucru prin valorificarea tehnologiilor de ultimă oră, cum ar fi realitatea augmentată, inteligența artificială (AI), capabilitățile de viziune pe computer, gamification și multe altele.

Dev Roy, chief innovation and learning officer la Byju’s a declarat într-o declarație: „Rolul învățării online nu este doar de a replica cursurile offline în spațiul digital, ci de a le face mai interactive, captivante și personalizate. Combinând capacitatea de calcul, tehnologie și date, noi, cei de la Byju's Lab, dorim să explorăm puterea informației și tehnologiei pentru a crea o învățare mai personalizată, îmbunătățită și democratizată. În calitate de companie globală, căutăm să valorificăm un grup global de talente pentru a construi instrumente inovatoare și a folosi noile tehnologii pentru a avea un impact pozitiv asupra experiențelor de învățare ale copiilor din întreaga lume. Pe măsură ce continuăm să creștem și să experimentăm, vom opera la intersecția dintre afaceri și tehnologie pentru a face inovația reală și relevantă pentru clienții noștri finali. Ne uităm să ne întărim echipa și așteptăm cu nerăbdare să lucrăm cu minți strălucitoare și curioase pentru a transforma modul în care copiii învață.”

GamesBeat

Crezul GamesBeat atunci când acoperă industria jocurilor este „locul în care pasiunea întâlnește afacerea”. Ce inseamna asta? Vrem să vă spunem cum contează știrile pentru dvs. - nu doar ca factor de decizie la un studio de jocuri, ci și ca un fan al jocurilor. Indiferent dacă citiți articolele noastre, ascultați podcasturile noastre sau vizionați videoclipurile noastre, GamesBeat vă va ajuta să aflați despre industrie și să vă bucurați să vă angajați. Cum vei face asta? Calitatea de membru include accesul la:

  • Buletine informative, cum ar fi DeanBeat
  • Vorbitorii minunați, educativi și amuzanți la evenimentele noastre
  • Oportunități de rețea
  • Interviuri speciale pentru membri, chat-uri și evenimente de tip „open office” cu membri ai echipei GamesBeat
  • Discutăm cu membrii comunității, personalul GamesBeat și alți invitați în Discord
  • Și poate chiar un premiu distractiv sau două
  • Prezentări la petreceri cu gânduri similare

Deveniți membru

Sursa: https://venturebeat.com/2021/11/09/byjus-debuts-innovation-hub-for-edtech-ventures/

Timestamp-ul:

Mai mult de la AI – VentureBeat