Vezi dezvăluirea gameplay-ului simulatorului navei spațiale anime Jumplight Odyssey

Vezi dezvăluirea gameplay-ului simulatorului navei spațiale anime Jumplight Odyssey

Nodul sursă: 1965733
Se încarcă playerul audio...

Am văzut o trailer de poveste pentru Jumplight Odyssey când a fost anunțat anul trecut, evidențiind atmosfera anime din anii 1970 inspirată de Star Blazers/Space Battleship Yamato. Acum, dezvoltatorul League of Geeks ne oferă o privire mai atentă asupra gameplay-ului roguelite bazat pe spațiu.

Această înregistrare pre-alfa arată mai multe zone ale SDF Catalina fiind gestionate în stil cutaway, de la căpitanul așezat pe scaunul mare important de pe pod, până la o seră în care se cultivă hrană, o baie medicală pentru răniți, o punte de hangar unde Luptătorii stelari sunt echipați și desfășurați, o bucătărie unde se servește mâncarea și un lounge unde echipajul se relaxează jucând șah și citind cărți.

La bord sunt și porci. Bănuiesc că scenetele Pigs in Space din The Muppet Show au fost corecte? Uneori, porcii stau doar și primesc frecări pe burtă, deși există și unul care mănâncă în sala de mese, în timp ce un membru al echipajului plânge, probabil pentru că porcul își găsește mâncarea.

Există cu siguranță un element similar al Sims-ului în astfel de lucruri, precum și membrii echipajului înroșiți care flirtează între ei și singurul tip care se răcește lejer la o răcitoare de apă în timp ce altcineva se luptă cu o cameră întreagă în flăcări la mică distanță. Mă aștept să vedem o anumită prostie emergentă pe măsură ce echipajul navei își va desfășura rutina, deși probabil că vor putea merge la toaletă fără să li se spună.

Îmi place felul în care oamenii înoată lejer prin zonele cu gravitate zero ale navei, precum și modul în care echipajul care nu-ți place este tratat. Se pare că vom putea să-i promovăm pe cei care ne sunt pe plac, precum și să îi concediem pe cei care nu, între gestionarea resurselor, repararea daunelor pe care nava le-a suferit când a scăpat de ticăloșii Zutopani și menținerea moralului ridicat.

Am vorbit cu Trent Kusters, co-fondatorul dezvoltatorului League of Geeks, cândva Jumplight Odyssey a fost anunțat pentru prima dată. „În esență, este un simulator de colonie roguelite”, a spus el. „Este ca și cum FTL întâlnește Spitalul Two Point, cu un mic RimWorld aruncat acolo cu lucruri care generează povești. Treci de la un sistem la altul și, între ele, îți repari nava, o reformezi pentru acel sistem special, extragând resurse, astfel încât să poți face următorul salt suficient de repede pentru a evita Zutopanii și a te îndrepta către Steaua pentru totdeauna.”

Aștept cu nerăbdare să preiau singur SDF Catalina și să aflu dacă sunt mai mult un Jean-Luc Picard sau un Zapp Brannigan. Jumplight Odyssey are o pagina cu abur (se deschide într-o filă nouă), și va fi disponibil în acces anticipat mai târziu în acest an.

Timestamp-ul:

Mai mult de la PC Gamer