Внимание, игры на выживание для ПК: пожалуйста, украдите все крутые идеи из новой Zelda

Внимание, игры на выживание для ПК: пожалуйста, украдите все крутые идеи из новой Zelda

Исходный узел: 2037027

Nintendo раскрыла 10 минут геймплея кадры из The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, и мы можем немного завидовать. В видео продюсер Эйдзи Аонума направляет Линка скользить, карабкаться и сражаться с монстрами, как мы видели в «Дыхании дикой природы», но он также перематывает время, чтобы подняться в небо на упавшем валуне, сплавляет палку и вилы в причудливую форму. новое древковое оружие (вилы? Я пойду с вилами), и использует свою Ультраруку, чтобы свободно создавать несколько бревен и пропеллер в какой-то хайрулианский фанбот.

Nintendo есть Nintendo, и мы, возможно, никогда не сможем поиграть в Tears на ПК (за исключением, возможно, какого-нибудь будущего эмулятора), но интересно подумать о том, какое влияние такие игровые системы могут оказать на жанр. В конце концов, у нас могло бы не быть свободного лазания и ветрового дельтаплана Genshin Impact, если бы не последнее приключение Линка. После сегодняшней реакции на термоядерную систему TotK, некоторые разработчики уже изо всех сил стараются убедиться, что все знают, что они не копировали это.

В трейлере Аонума видит гигантский валун, падающий с неба, и направляется, чтобы проверить его. Он запрыгивает на вершину и, используя перемотку времени, заставляет валун снова парить в небе. Это не будет первое путешествие во времени в сериале, так как оно сыграло свою роль как в Ocarina, так и в Majora's Mask, но будет интересно посмотреть, какие трюки мы сможем с этим сделать. Может быть, мы получим супер милые боевые перемотки, как в «Принце Персии», или, может быть, Линк застрянет во временной петле, как… ну, как почти в каждой игре, вышедшей во время пандемии (я смотрю на тебя, Returnal). . 

Из систем, представленных в трейлере, наиболее интересной может быть система синтеза. Кажется, он предлагает невероятное количество вариантов — в трейлере мы видели камень и палку, щит и гриб, лук и лист (некоторые люди уже очень взволнован, чтобы увидеть, какие проблемы они могут получить с "мясные стрелы“). Похоже, это лежит в основе большей части игрового процесса TotK, где плохие парни принимают участие в веселье. В то время как Линк использует свой каменный молот, чтобы избить пару парней, другой использует большую доску, слитую с шестом, чтобы сбить его с небесного острова.

Что подводит нас к одной из самых крутых вещей, которые мы видели в трейлере, и отчасти поэтому мой мозг крутится от возможностей. После того, как Линк сбился с острова, он прыгает с парашютом в последовательности, знакомой всем, кто слишком много играл в Fortnite или Apex. Однако на ровном месте его не остановить. Демонстрируя бесплатную систему крафта в игре, мы видим, как он создает импровизированный небесный корабль из нескольких досок, вентиляторов и паруса. 

Одним из наиболее важных вкладов BotW в жанр открытого мира было его перемещение — мы застряли на дорогах, лошадях и путевых точках большую часть нашей жизни в таких играх, как Skyrim и Red Dead 2, но Breath позволил нам свободно карабкаться, зависать. скользите, занимайтесь серфингом и плавайте по миру, до краев наполненному интересными вещами. Это был не первый вариант обхода, но он был одним из лучших. Создание транспортных средств и объединение предметов обещают еще больше новых махинаций, которые мы, вероятно, не будем возражать против появления в играх на выживание для ПК через несколько лет.

Считается, что Breath of the Wild вдохновила ряд игр с открытым миром, которые появились после него — например, Immortals: Fenyx Rising — и еще предстоит увидеть, оказывают ли Tears of the Kingdom такое же влияние. Если трейлер настроил вас на приключения в открытом мире, нам очень понравилось Чиа, в котором, как сказал Крис в своем обзоре, есть «исследование открытого мира и вторжения в крепости, как в Far Cry 3, но с планером Breath of the Wild и главным героем, которого вы действительно полюбите».

Отметка времени:

Больше от PC Gamer