Baldur's Gate: Dark Alliance Review

Исходный узел: 1853590

Нет ничего похожего на каплю тени, не так ли? Волнение от внезапного анонса или неожиданного выпуска игры всегда зашкаливает, даже если (или должно быть так, особенно если?) игре двадцать лет. Итак, мы с неожиданным ремастером Baldur's Gate: Dark Alliance на современных консолях для нашего удовольствия от приключений.

Baldur's Gate: Dark Alliance начинается очень похоже на обычную игру Dungeons and Dragons: ваш тупой персонаж гуляет по ночному городу Baldur's Gate и подвергается жестокому ограблению. Затем вы начинаете кровавую ярость, чтобы уничтожить тех, кто ограбил вас и был достаточно глуп, чтобы не убить вас в то время. Затем история разворачивается в типичной для D&D манере: вы путешествуете по миру и следуете обычной, удовлетворяющей траектории превращения из хнычущего ничтожества в практичного убийцу богов. 

- СТАТЬЯ ПРОДОЛЖАЕТСЯ НИЖЕ -

Вы начинаете с создания своего игрового персонажа: человека-лучника, гнома-воина и эльфийской волшебницы, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Затем вы попадаете в мир Забытых Королевств и начинаете повышать свой уровень, выполнять квесты, находить новое снаряжение и бегать по множеству различных локаций, убивая все на своем пути. 

Действие здесь разворачивается в стиле ролевой игры, с разными персонажами и оружием, что приводит к совершенно разным стилям игры, наряду с обычными кнопками блока, атаки и магии. Другими словами, вы пробегаете через двери и убиваете все в этой комнате, открываете сундуки и разбиваете ящики, чтобы все украсть, а затем переходите к следующей. Это достаточно просто.

Dark Alliance использует свои сильные стороны в D&D. Игрок выбирает, где разместить очки в своей статистике, зарабатывая такие заклинания, как «Волшебная ракета» и «Огненный шар» (если вы волшебница), уничтожая классических врагов и могущественных боссов прямо из «Руководства монстров» и… путешествуя с друзьями в составе двух игроков. оп. Это позволяет вам взять с собой в поездку друга, а также получить дополнительное удовольствие от решения сложных задач и самого большого препятствия на пути к прогрессу: попытаться справедливо распределить добычу.

Честно говоря, этот порт немного беспорядок. Во время игры на Xbox мы испытывали радость от того, что игра постоянно вылетала и выгружала нас, в том числе один раз во время финальной сцены, когда нам приходилось снова сражаться с финальным боссом, чтобы закончить игру. Кроме того, повсюду наблюдались серьезные проблемы с частотой кадров: Dark Alliance замедлялся примерно до скорости средней презентации PowerPoint, даже во время минимальных действий. Прошло довольно много времени с тех пор, как мы в последний раз играли в оригинал на PS2, но мы не помним такого значительного падения производительности.

Наконец, что касается игрового процесса, мы должны отметить Наблюдателя в комнате. Совершенно удивительно, что эта игра была обновлена ​​для современных консолей без сетевой игры, хотя в ней есть такой отличный кооперативный режим для двух игроков. Хотя вернуть игру в ее первоначальный вид — это здорово, многопользовательская онлайн-игра — одна из вещей, которые можно было бы улучшить в этой версии. Это упущенная возможность.

Для игры, которая по сути является просто улучшенной версией для PS2, Baldur's Gate: Dark Alliance довольно сильно устарела. Если не считать случайных графических ошибок, в том числе правой груди буфетчицы таверны «Эльфийская Песня», постоянно прорезающей ее верх во время разговора, игра по-прежнему выглядит довольно хорошо. Изометрическая точка зрения действительно соответствует классическому стилю D&D ролевой игры, а дизайн монстров великолепен, даже если их анимация теперь выглядит более чем неуклюжей.

Звуковое оформление явно неоднозначное. Эффекты, используемые в бою, достаточно объемны, хотя и немного общие, а музыка, спустя двадцать лет, по-прежнему великолепна. С другой стороны, закадровые голоса повсюду настолько из начала 2000-х, что их почти больно слышать, что делает их непреднамеренно забавными. К сожалению, иногда мы полностью теряли все звуковые эффекты, и можем сказать вам, что ходить по подземелью под музыку и без каких-либо других звуков очень неприятно.

Переиздание Baldur's Gate: Dark Alliance имело огромный потенциал, и мы были рады вернуться к нему. К сожалению, этот потенциал практически не был реализован. Относительно высокая цена (30 долларов США/30 фунтов стерлингов/30 евро) за практически неизменную игру для PS2 отпугнет многих, особенно если учесть, что предстоящий преемник Dungeons & Dragons: Dark Alliance будет всего на несколько фунтов дороже, но это без учета технических характеристик. проблемы с этим ремастером. Мы просто надеемся на лучшее с предполагаемым ремастером сиквела, а также с этим духовным продолжением.

- СТРАНИЦА ПРОДОЛЖАЕТСЯ НИЖЕ -

Источник: https://www.thesixthaxis.com/2021/05/19/baldurs-gate-dark-alliance-review/

Отметка времени:

Больше от TheSixthAxis