Подходит к Во Лонг: Падшая династия из Nioh игры в основном сделают для знакомого опыта. По большей части. Здесь присутствует большинство отличительных черт этой игры, а уровень и общая структура кампании, несомненно, вызовут много вопросов. Но то, как вы будете управлять выносливостью, совсем другое, и может потребоваться некоторое время, чтобы осознать это. Это руководство объяснит, как Дух работает в Во Лонг, так что вы сможете сразу же начать игру, не разбираясь в хитросплетениях системы с нуля. Впрочем, это не так уж сложно. Это просто различный.
При входе на уровень в Во Лонг, ваш дух будет нейтрален. Это небольшая полоска, которая появляется внизу экрана всякий раз, когда вы что-то делаете. Начнем с чего не использовать любой Дух. Вы можете использовать свою базовую атаку, бегать и прыгать столько, сколько хотите, не беспокоясь о том, чтобы поставить себя в невыгодное положение. Панель Spirit имеет две стороны — красную слева и синюю справа. Когда вы поражаете врагов базовыми атаками или отражаете вражескую атаку, вы получаете синий дух до определенного количества.
С другой стороны, использование атак духа, боевых искусств, заклинаний волшебства, использование отражения без парирования, уклонение и получение удара (в том числе при блокировании) — все это накапливает красный дух. Если вы накопите достаточно красного Духа, чтобы заполнить левую часть шкалы, а затем получите удар, вы войдете в Разрушение духа, которое оглушит вас и сделает вас полностью уязвимым для любой атаки. Враги в Во Лонг может быть довольно злобным, поэтому вы будете либо блокировать, либо уклоняться довольно регулярно. Вам нужно будет сосредоточиться на получении синего духа, в то время как ваш красный дух регулярно увеличивается, так что это балансирующий акт.
Как Дух работает в Во Лонг
Обычно не рекомендуется начинать бой с чем-либо, что использует красный дух. Вы будете с нейтральным духом большую часть времени, когда вы не в бою, поэтому, начав бой и немедленно используя большое количество красного духа, вы подвергнетесь гораздо большему риску разрушения духа. Вместо этого вы должны начинать бои, применяя базовые атаки и отражая все, что можете. Когда у вас будет немного синего духа, можно будет безопасно начать использовать другие способности. Имейте в виду, что при попадании по врагам вашей базовой атакой вы получаете синий дух независимо от того, блокируют ли они.
Враги причислены иметь индикаторы духа, которые видны рядом с полосами здоровья. Обычно вам следует заставить их войти в Spirit Disruption. Поражая их боевыми искусствами, атаками духа, заклинаниями волшебства или отражением их атак, вы увеличиваете количество красного духа, которое у них есть. Как только их красный дух наполнится, и вы ударите их, появится красная точка, которая позволит вам нанести критический удар, который нанесет большой урон. Это то, что вы захотите использовать, чтобы достаточно навредить большинству боссов, тщательно управляя своим собственным Духом, чтобы не попасть в Разрушение Духа.
Это действительно все, что есть в Духе. Во Лонг. Просто не забывайте поддерживать давление с помощью базовых атак и отклонений, и вы не окажетесь так сильно оглушены. Конечно, вражеские критические удары могут нанести огромный урон, поэтому иногда дух даже не имеет такого значения, как простое сокращение времени для отражения. Но каждая мелочь помогает. То же самое можно сказать и о том, чтобы поджечь свое оружие, а затем забить им врага до смерти. Чем больше ты знаешь.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- Платоблокчейн. Интеллект метавселенной Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- Источник: https://www.pcinvasion.com/how-does-spirit-work-in-wo-long-fallen-dynasty/
- 1
- a
- способности
- в состоянии
- О нас
- Действие (Act):
- Все
- рядом
- количество
- и
- появиться
- около
- Искусство
- атаковать
- нападки
- бар
- бары
- основной
- Колокола
- Немного
- блокирование
- взрывать
- Синии
- боссов
- Дно
- Кампания
- осторожно
- определенный
- борьбы с
- полностью
- сложный
- критической
- Смерть
- различный
- Недостаток
- Нарушение
- DOT
- вниз
- или
- враги
- достаточно
- Enter
- Даже
- Каждая
- опыт
- Объяснять
- Fallen
- знакомый
- бороться
- бои
- фигура
- заполнять
- Найдите
- Для пожарных
- Фокус
- Форс-мажор
- от
- полный
- Gain
- получение
- игра
- Игры
- Общие
- получающий
- будет
- хорошо
- предоставленный
- большой
- инструкция
- рука
- имеющий
- Медицина
- помогает
- здесь
- Удар
- ударять
- Как
- HTTPS
- огромный
- Опт
- идея
- немедленно
- in
- В том числе
- Увеличение
- Увеличивает
- вместо
- тонкости
- IT
- Прыгать
- Сохранить
- Знать
- большой
- Оставлять
- уровень
- мало
- Длинное
- серия
- сделать
- управлять
- управления
- Вопрос
- может быть
- против
- БОЛЕЕ
- самых
- Необходимость
- Нейтральные
- Другое
- собственный
- PC
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- представить
- давление
- положил
- Полагая
- скорее
- Red
- Несмотря на
- регулярно
- помнить
- кольцо
- Снижение
- обычно
- Run
- безопасный
- экран
- установка
- должен
- Шоу
- Стороны
- небольшой
- So
- некоторые
- дух
- Начало
- Начало
- Структура
- взять
- Ассоциация
- их
- время
- синхронизация
- в
- слишком
- типично
- несомненно
- использование
- обычно
- видимый
- Уязвимый
- Что
- будь то
- который
- в то время как
- будете
- без
- Во Лонг: Падшая династия
- Работа
- работает
- заворачивать
- ВАШЕ
- себя
- зефирнет