В честь месячника просвещения в области психического здоровья. ARПост собрал список некоторых компаний и опытов, которые используют XR, чтобы помочь людям улучшить все виды здоровья.
Поставщики психиатрических услуг
От развития эмпатии до понимания когнитивного здоровья в процессе старения, до новых приключений или обработки жизненного опыта — эти компании помогают нам жить лучше.
Хелиум
Хелиум — компания AR и VR, которая использует биологическую обратную связь, записанную с помощью носимых технологий, чтобы помочь пользователям визуализировать и контролировать свои эмоции. В частности, платформа призвана помочь пользователям, которые борются с чувством стресса и тревоги.
Благодаря партнерству с поставщиками медицинских услуг, университетами, ВВС и технологические партнеры, включая T-MobileHealium помогает людям, использующим платформу, а также улучшает наше понимание того, как XR влияет на психическое здоровье.
РЕАКТ Нейро
Healium — не единственная компания, использующая передовые устройства, помогающие нам понять наш мозг. РЕАКТ Нейро использует аналитику, разработанную путем сочетания собственных алгоритмов с функцией отслеживания глаз, встроенной в новейшие гарнитуры.
«Что особенно важно, так это то, что этого никогда не делали в отношении здоровья мозга, во многом потому, что у нас никогда не было технологии, позволяющей это сделать», Соучредитель и главный медицинский директор REACT Neuro Брайан Нахед заявил ARПост в интервью в начале этого месяца. «Современная литература ограничивается тем, как мы оцениваем себя как человеческие существа»2.
REACT Neuro изначально интересовалась людьми с сотрясением мозга. Хотя компания не утратила эту направленность, она все активнее работает с людьми, которые испытывают снижение когнитивных функций или проблемы с памятью из-за естественного старения и других состояний.
MyndVR
MyndVR специально посвящен работе с пожилыми людьми, чтобы уменьшить чувство изоляции, с которым часто сталкиваются эти группы населения, даже в сообществах. Компания делает это посредством обмена опытом, а также с помощью огромной библиотеки иммерсивного контента, включая контент, созданный по индивидуальному заказу.
Часть этого контента предназначена для использования в том смысле, в котором мы думаем о терапии, но большая часть этого контента представляет собой более случайный контент, который тщательно отбирается, чтобы избежать переживаний, которые могут быть пугающими или стрессовыми для стареющего населения.
«Мы создали платформу, которая легко адаптируется к потребностям этой группы населения. Мы создали особый баланс между отдыхом и терапией», Об этом рассказал генеральный директор MyndVR Крис Бриклер. ARПост. «Контент, который, как мы обнаружили, действительно эффективен для этой аудитории, связан с их реальной терапией».
MyndVR также расширяет наше понимание применения виртуальной реальности в сфере психического здоровья посредством партнерства с медицинскими центрами, экспертами по памяти и университетами по всему миру.
Рендеринг
Рендеринг — еще одна компания, занимающаяся продвижением инициатив в области психического здоровья пожилых людей. Компания часто работает с сообществами пожилых людей, обеспечивая удаленную связь, а также уникальный опыт. Rendever обычно работает с учреждениями, но также предоставляет пользователям особые возможности в их собственных домах.
«Виртуальная реальность определенно открывает возможности для таких людей, как я», Пользователь Rendever Джордж Хетрик рассказал: ARПост в феврале после посещения Гранд-Каньона в виртуальной реальности через инициатива Rendever и AARP. «Это меня удивило, и, в конце концов, я благодарен за это. Это был новый опыт для старика».
Кинфул
Так же, как и физическое здоровье, меры психического здоровья могут быть как профилактическими, так и восстановительными. Вот почему Кинфул создает образовательные материалы VR, чтобы помочь школьникам понять эмоции, связанные с событиями, которые они, возможно, не испытывали на собственном опыте, чтобы способствовать «социально-эмоциональному обучению», развитию навыков здоровых взаимоотношений и ответственного принятия решений.
«Нас заинтересовала идея предоставить кому-то общий опыт, который он затем мог бы обработать», Об этом рассказал соучредитель Kinful Сэм Уильямсон. ARПост в интервью в октябре 2020 года. «Что-то, чего они никогда раньше не испытывали, но что было представлено их сверстниками».
Корпоративные решения и решения для мягких навыков
Корень многих из этих решений лежит в связях с другими людьми. В результате в некоторых решениях грань между личными инструментами психического здоровья и решениями по повышению межличностной осведомленности для предприятий размыта. Такие компании, как осуществимость и Чудеса на виражах — это компании по управлению персоналом и развитию карьеры, которые фокусируются на «мягких навыках» на рабочем месте, таких как эмпатия и общение.
Предсказание реальности — провайдер «удаленного межличностного взаимодействия», который служит корпоративному решению для удаленной совместной работы, но также имеет огромное влияние на VR-терапию. Генеральный директор Дрор Голдберг высоко оценивает погружение и расширение возможностей, которые дает VR. Это особенно верно для людей, которые могут быть озабочены своим имиджем или внешностью других.
«Выбор собственного аватара весьма воодушевляет», Гольдберг сказал АРПост. «Находиться в этом изолированном пространстве, но не беспокоиться о том, как вы выглядите, — это огромное утешение для людей, которые в противном случае, возможно, не захотят идти на терапию».
Аналогичным образом, другие решения виртуальной реальности в сфере психического здоровья — это прежде всего решения в области телекоммуникаций и телеприсутствия. XRЗдоровье используется для дистанционной физиотерапии. Пациенты управляются движениями и упражнениями через дисплей, а также под управлением удаленно находящегося человека-терапевта, который также помогает справиться с болью.
Привет аппаратному обеспечению
Эта статья посвящена опыту разработки программного обеспечения и компаниям, но они были бы невозможны без аппаратных решений. Отчасти это правда, поскольку для того, чтобы этот опыт был эффективным, его необходимо предоставлять, и он часто реализуется посредством партнерства с поставщиками оборудования.
В частности, Пико Interactive является партнером как минимум половины проектов, представленных в этом списке. Однако, HTC VIVE и HP также добились огромных успехов не только в отношении самого оборудования, но и в том, как оно используется в сфере психического здоровья.
«Мы не сомневаемся, что развитие гарнитур, таких как Neo 3 и других, будет продолжать способствовать развитию технологий, как это происходит с играми». — сказал Нахед в нашем интервью. «Мы всегда воодушевлены и особенно рады успеху Пико».
В то время как высококлассные гарнитуры, в первую очередь ориентированные на предприятия, являются движущей силой некоторых из этих вариантов использования, повышение осведомленности о психическом здоровье и виртуальной реальности совпали – и они поддерживают друг друга, по словам Мишель Оберли, руководителя отдела партнерства и развития бизнеса Foretell Reality.
«Снижение цен на оборудование привело к тому, что все больше людей задумываются о [VR для психического здоровья]», Оберли рассказал ARПочта. «Поскольку это становится все более распространенным, это позволяет большему количеству людей иметь доступ».
Будущее психического здоровья
В каком-то смысле нам повезло, что виртуальная реальность достигает совершеннолетия в то же время, когда мы все больше осознаем темы психического здоровья. Поскольку аппаратное обеспечение становится более развитым, а нам, людям, становится более комфортно говорить о нашем программном обеспечении, организации, подобные тем, которые обсуждались выше, могут только помочь нам расти.
Источник: https://arpost.co/2021/05/26/mental-health-awareness-month-xr-angle/
- 2020
- доступ
- активный
- Военно-воздушные силы
- алгоритмы
- Все
- аналитика
- Тревога
- AR
- около
- гайд
- аудитория
- аватар
- ЛУЧШЕЕ
- тело
- граница
- мозги
- бизнес
- Кампания
- заботится
- Карьера
- случаев
- Генеральный директор
- главный
- Дети
- Соучредитель
- познавательный
- сотрудничество
- приход
- Общий
- Связь
- Сообщества
- Компании
- Компания
- Коммутация
- содержание
- продолжать
- кредиты
- Текущий
- Клиенты
- Принятие решений
- развивать
- Развитие
- вождение
- Падение
- образовательных
- Эффективный
- Пожилой
- эмоции
- Сопереживание
- занятость
- Предприятие
- Оборудование
- События
- расширяющийся
- Впечатления
- эксперты
- Face
- Фокус
- вперед
- будущее
- игровой
- Общие
- Юрий
- Отдаете
- Расти
- Аппаратные средства
- Медицина
- здравоохранение
- Как
- HTTPS
- огромный
- Набор персонала
- Людей
- идея
- изображение
- погружение
- Технология погружения
- В том числе
- Увеличение
- учреждения
- Интервью
- изоляция
- IT
- комплект
- последний
- изучение
- привело
- Библиотека
- Ограниченный
- линия
- Список
- литература
- Создание
- человек
- управление
- основным медицинским
- Психическое здоровье
- Внимательность
- NEO
- Новостные рассылки
- сотрудник
- Другое
- Другое
- боль
- Обезболивание
- партнерства
- пациентов
- Люди
- Платформа
- население
- цена
- FitPartner™
- продвижении
- реагировать
- Реальность
- уменьшить
- Полезные ресурсы
- Школа
- общие
- навыки
- So
- Software
- Решения
- Space
- стресс
- успех
- поддержка
- говорить
- технологии
- Технологии
- связь
- терапевт
- терапия
- время
- Темы
- Обучение
- Университеты
- us
- пользователей
- Виртуальный
- Виртуальная реальность
- vr
- носимых технологии
- WELLNESS
- КТО
- Рабочее место
- работает
- Мир
- XR