Теги: киберспорт влиятельный маркетинг, потоковое видеоигры, Киберспорт, Спонсорство киберспорта, ROI
Категории:Подкасты, Influencer маркетингу, киберспорт iQ, Маркетинг, Спонсорство , потоковый
Ассоциация Последний эпизод Серия подкастов eSports iQ объясняет, в чем заключается спонсорство Сета со стороны Окли»ОтбросыЭбнер рассказывает о рентабельности маркетинга влияния в киберспорте. В том числе, как:
- Влиятельные люди и создатели дают брендам человеческий голос в мире онлайн-игр
- Традиционное спонсорство внутри и за пределами киберспорта на удивление отличается.
- Бренды могут общаться с аудиторией через потенциал повествования предложенные создателями игр
Предыдущие выпуски подкаста (в видео формате) размещены на наш канал YouTube.
Подкаст также доступен на Apple, Google и Spotify.
Наслаждайтесь!
Подпишитесь на еженедельную рассылку №1 в киберспортивной индустрии БЕСПЛАТНО! Подпишитесь сегодня
Источник: https://www.esportsgroup.net/real-roi-esports-influencer-marketing/2590/
Больше от Группа киберспорта
Парадокс местоположения спонсорства киберспорта
Исходный узел: 823807
Отметка времени: 14 Апрель, 2021
Запуск Института игрового маркетинга – Esports Group
Исходный узел: 2407884
Отметка времени: 19 октября, 2023
Отчет по часто задаваемым вопросам по игровому маркетингу – Esports Group
Исходный узел: 2407882
Отметка времени: 31 октября, 2023
Как создавать продукты, которые нравятся геймерам
Исходный узел: 1779832
Отметка времени: Июль 13, 2022
Игровой маркетинг стал проще – Полный курс – Esports Group
Исходный узел: 2416051
Отметка времени: Декабрь 26, 2023
Как маркетологи могут выиграть в Esports Storytelling
Исходный узел: 1779830
Отметка времени: Июль 20, 2022
Одна вещь, которую нужно знать маркетологам о киберспорте и играх
Исходный узел: 1778652
Отметка времени: Июль 29, 2022