В двадцать первом веке умные технологии начали проникать практически во все сферы нашей жизни, и индустрия спорта и фитнеса не стала исключением. Интернет вещей (IoT) — это глобальная технологическая тенденция, которая объединяет повседневные устройства с мощью облака, создавая тем самым безграничные возможности для бизнеса. Потенциальное экономическое влияние Интернета вещей на сектор здоровья и фитнеса во всем мире к 1.6 году составит до 2025 триллиона долларов. МакКинзи и Ко. Кроме того, ожидается, что мировой рынок спортивных технологий достигнет $ 40.2 млрд. 2026. И тем не менее предприятия, работающие на стыке спорта, фитнеса и здоровья, до сих пор не могут определить преимущества, которые могут предложить прорывные технологии.
Изменение потребительских ожиданий в отношении индустрии спорта и фитнеса
Чтобы проиллюстрировать, как технологии прочно вошли в нашу повседневную жизнь, давайте посмотрим, как кто-то может начать свой день. Они просыпаются и занимаются спортом или, возможно, начинают свой день с йоги или медитации. Во всех этих видах деятельности они, скорее всего, используют подручные технологии — для отслеживания своего сердцебиения с помощью фитнес-браслетов или смарт-часов, отслеживания своей скорости или подсчета расстояния или использования управляемых медитаций, которые помогают отключить отвлекающие факторы и напоминают им сосредоточиться на чем-то одном. дыхание.
Все эти фитнес-трекеры с датчиками, которые собирают данные, — не что иное, как IoT, которым мы пользуемся ежедневно, даже не осознавая этого. Что мы действительно понимаем, так это то, что мы используем все эти устройства для повышения нашей производительности, и для этого нам нужно, чтобы они собирали все больше и больше данных о нашей деятельности. Агрегация данных, анализ и возможность подключения делают эти устройства интеллектуальными. С такими умными фитнес-устройствами ожидания потребителей становятся безграничными.
Пользователям нужен мониторинг и анализ жизненно важных функций в режиме реального времени. Они ожидают, что их умные гаджеты будут адаптированы к их потребностям и предложат им более персонализированный подход. «Умные» браслеты и часы должны — и уже умеют — считывать уровень кислорода в крови, генерировать ЭКГ, обнаруживать всплески частоты сердечных сокращений, отслеживать фазы сна и даже определять, помыл ли человек, носящий их, руки.
Помимо отслеживания состояния здоровья, смарт-устройства также соединяют нас с глобальными спортивными событиями с удаленным наблюдением, стадионы и спортивные объекты теперь предлагают болельщикам иммерсивные впечатления. Связанный человек — это уже не просто концепция из научно-фантастических фильмов, это реальность.
Так что же все это значит для бизнеса? Растущий спрос на расширенную персонализацию в спорте и фитнесе означает, что технологии теперь рассматриваются как неотъемлемый элемент успеха в бизнесе. Компании должны идти в ногу со временем и находить способы интегрировать IoT в фитнес и спорт, чтобы не отставать от ожиданий потребителей.
IoT-решения в спорте и фитнесе
Не будем преувеличивать или преувеличивать его важность, но IoT завоевывает спортивный мир. Спортсмены, люди, занимающиеся спортом, любители спорта и спортивные объекты — все стремятся использовать преимущества подключенных технологий. Все, что может предложить IoT, может быть использовано для улучшения взаимодействия с пользователем: датчики всех видов, которые собирают данные, расширенная аналитика, технология отслеживания активов, удаленный мониторинг и обслуживание оборудования. Все эти технологии лежат в основе носимых устройств всех видов, подключенного оборудования и спортивного снаряжения, стадионов и объектов будущего.
Предметы одежды
Подключенные носимые технологии меняют не только профессиональный спорт, но и то, как обычные люди занимаются спортом. Предлагая различные функции для отслеживания прогресса, мониторинга состояния здоровья и получения информации о занятиях фитнесом, носимые устройства быстро становятся незаменимыми. Ожидается, что мировой рынок носимых устройств достигнет $ 62.82 млрд. 2025.
Носимые технологии могут быть разных форм. Один из самых последних вариантов использования, который привлек внимание к Евро-2020, — это высокотехнологичные жилеты с GPS-трекингом, которые носят футболисты. STATSспорт жилеты собирают информацию, которая используется для анализа и улучшения производительности. Жилеты, которые носят игроки, отслеживают статистику производительности, включая скорость, ускорение, пройденное расстояние, частоту сердечных сокращений, интенсивность и усталость. Эти носимые устройства также создают тепловые карты, которые показывают области, где игроки активны на поле. Вся эта информация может передаваться на телефон, планшет или смарт-часы и помогает тренерам принимать более точные решения по стратегии игры.
Говоря о носимых устройствах, нельзя не упомянуть Apple Watch. В своей последней серии iWatch Apple применила окончательный подход к фитнесу и мониторингу здоровья. Помимо предоставления своим клиентам доступа к информации об их здоровье, такой как отслеживание уровня кислорода в крови, мониторинг частоты сердечных сокращений, частоты дыхания во сне и генерация ЭКГ, устройства поставляются с подпиской на Apple Fitness +.
Фитнес-приложения
Это подводит нас к следующему популярному представлению IoT в спорте — приложениям. Они бывают разных форм — приложения для фитнеса, приложения для отслеживания данных о тренировках, приложения для прямой трансляции и т. д. В основном они являются частью решения IoT, которое видят конечные пользователи. Все виды данных, собранных датчиками с устройств, далее анализируются и отображаются в приложении. Такие приложения, как Strava или Nike Run Club, используют GPS в вашем смартфоне для отслеживания вашего прогресса в беге.
Nike Run Club посвящен бегу. Диета, однако, приобрел популярность среди людей, которые занимаются как бегом, так и ездой на велосипеде, чтобы помочь им отслеживать расстояние и темп. Приложение может синхронизироваться с другими устройствами, такими как смарт-часы, головные устройства или кардиомониторы, и собирать с них данные. Strava также помогает пользователям общаться с другими пользователями и просматривать их тренировки, а также находить местные соревнования, такие как марафоны. По состоянию на январь 2020 года Strava была загружена на 49 миллионов человек в 195 странах, и компания утверждает, что ежемесячно привлекает миллион новых пользователей.
У большинства фитнес-трекеров, таких как Fitbit или Garmin, есть собственные приложения, которые предлагают полезную информацию на своих информационных панелях на основе данных о фитнесе и других показателей, таких как уровень насыщения кислородом, температура кожи и данные о сне. Предоставляя пользователям персонализированный опыт, они побуждают их следить за своим здоровьем и быть более активными.
Подключенное спортивное снаряжение
Еще один пример использования IoT в спорте — подключенное тренировочное оборудование и снаряжение, которое можно использовать в спортзалах и дома. Умные коврики для йоги, гребные тренажеры, гири, велотренажеры и беговые дорожки предлагают пользователям индивидуальный подход к тренировкам, позволяя им отслеживать свои результаты и ставить фитнес-цели. Мировая пандемия только подстегнула распространение таких умных спортивных снарядов в домах.
Говоря о стационарных велосипедах, Peloton крадет всеобщее внимание. Компания была законодателем моды, предлагая велосипеды с большими экранами, которые позволяют пользователям участвовать в онлайн-занятиях в прямом эфире. Все велосипеды Peloton оснащены двумя датчиками, которые собирают такие данные, как число оборотов в минуту (RPM) и сопротивление, когда пользователь едет на велосипеде. Эти данные отправляются на светодиодный экран велосипеда в виде метрик, которые показывают производительность пользователя и отслеживают прогресс. У Peloton также есть облачная платформа, на которой собираются данные о производительности, и их можно распространять среди других пользователей, которые посещают тот же класс прямой трансляции. Он отображается в виде таблицы лидеров, что заставляет домашних велосипедистов чувствовать себя вовлеченными. Инструкторы также могут видеть данные пользователей в режиме реального времени и могут взаимодействовать с ними удаленно.
Теперь, сотрудничая со звездами, такими как Бейонсе, на тематических занятиях по фитнесу и с преданной фанатской базой таких знаменитостей, как Ричард Брэнсон, Джимми Фэллон и Обама, Peloton продолжает привлекать клиентов.
Видя рост популярности подключенного спортивного оборудования, многие IoT-компании пытаются последовать их примеру, предлагая решения, которые могут сделать, например, уже имеющуюся у вас беговую дорожку умной. Компания North Pole Engineering разработала Умный бег датчик беговой дорожки, который можно подключить к любой беговой дорожке и любому фитнес-приложению, которое уже есть у пользователей. Это жизнеспособный вариант для спортивных залов, в которых уже есть много дорогого оборудования, и которые хотели бы запрыгнуть на подножку IoT и предложить больше своим клиентам.
Спортивные объекты
По сравнению с умными носимыми устройствами, фитнес-приложениями и интеллектуальным спортивным оборудованием, подключенные к сети стадионы представляют собой относительно неизведанную территорию для бизнеса. Стадионам, которые предлагают расширенные возможности для болельщиков, например, возможность пообщаться с их любимыми командами, не уделялось особого внимания. То есть до сих пор. В 2021 году наблюдается рост использования технологий IoT на крупных спортивных мероприятиях.
В этом году технические партнеры Тур де Франс, третьего по величине спортивного события в мире, создали цифрового двойника. Гонка длится 3 недели, охватывает 3,400 километров и проходит в отдаленных районах, таких как горы. цифровой близнец который использовался для освещения мероприятия, дал организаторам больший контроль над гонкой, обеспечил ее непрерывность и безопасность, а также предоставил болельщикам немедленную информацию. Компания назвала это нововведение «крупнейшим в мире подключенным стадионом».
Олимпийские игры 2020 года в Токио также включают в себя технологии нового поколения, такие как Интернет вещей и искусственный интеллект, чтобы предоставить болельщикам максимальное удовольствие от Игр. Olympic Broadcasting Services расширила технологию виртуальной реальности с помощью Intel® True VR. Стадионы были оборудованы стереоскопическими камерами, которые снимали панорамные виды спортсменов. Используя эти данные, а также высокопроизводительные вычислительные и программные алгоритмы, Intel® True VR смогла обеспечить высококачественный видеопоток в реальном времени, обеспечивая зрителям захватывающий опыт.
Что может получить бизнес, объединив усилия с IoT?
Предприятия могут использовать многочисленные возможности, которые предлагает IoT, добавляя эту технологию к своим существующим продуктам или услугам. Включение подхода IoT в текущие бизнес-продукты может помочь оптимизировать процессы и сократить эксплуатационные расходы. Это также может открыть новые пути достижения труднодостижимых целей, помочь запустить новые продукты и расширить клиентскую базу. Собирая тонны данных от клиентов, компании могут оптимизировать свои предложения, добиваясь большей лояльности клиентов. Если это конечная цель любого бизнеса, то почему бы не попробовать IoT?
Источник: https://www.iotforall.com/how-iot-can-help-busshops-in-the-sports-and-fitness-industry
- 2020
- 2021
- доступ
- активный
- активно
- AI
- алгоритмы
- Все
- среди
- анализ
- аналитика
- приложение
- Apple
- Программы
- активы
- спортсменов
- миллиард
- кровь
- дыхание
- бизнес
- бизнес
- случаев
- знаменитости
- требования
- облако
- Облачная платформа
- клуб
- Сбор
- Компании
- Компания
- вычисление
- сконцентрировать
- связь
- потребитель
- продолжается
- Расходы
- Создающий
- Текущий
- Лояльность клиентов
- Клиенты
- данным
- день
- Спрос
- Устройства
- Интернет
- цифровой близнец
- расстояние
- Экономические
- Экономическое влияние
- Проект и
- Оборудование
- оборудованный
- и т.д
- Евро
- События
- События
- Упражнение
- Расширьте
- опыт
- Впечатления
- усталость
- Особенности
- фитнес
- следовать
- футбол
- Forbes
- форма
- Франция
- будущее
- Гаджеты
- игра
- Игры
- принадлежности
- Отдаете
- Глобальный
- глобальная пандемия
- Цели
- GPS
- Рост
- Медицина
- здравоохранение
- Главная
- Как
- HTTPS
- определения
- погружение
- Влияние
- В том числе
- промышленность
- информация
- Инновации
- размышления
- рефлексологии
- Интернет
- Интернет вещей
- КАТО
- IT
- Прыгать
- большой
- последний
- запуск
- привело
- уровень
- жить потокового
- Стриминг
- локальным
- Лояльность
- Большинство
- Карты
- рынок
- МЕДИТАЦИЯ
- Метрика
- миллиона
- Мониторинг
- Кино
- новые продукты
- север
- предлагают
- предлагающий
- Предложения
- Предложения
- Олимпийский
- онлайн
- открытый
- Возможности
- Опция
- заказ
- Другие контрактные услуги
- Oxygen
- пандемия
- партнеры
- пелотон
- Люди
- производительность
- воплощение
- Платформа
- Стручки
- Популярное
- мощностью
- Продукция
- Гонки
- Reading
- реального времени
- Реальность
- Ричард Брэнсон
- Run
- Бег
- Сохранность
- экран
- поиск
- датчик
- Серии
- Услуги
- набор
- сдвиг
- Кожа
- спать
- умный
- смартфон
- smartwatches
- Software
- Решения
- скорость
- Спорт
- Спорт
- Прожектор
- Начало
- статистика
- Стратегия
- потоковый
- подписка
- успех
- Коммутатор
- таблетка
- говорить
- Нажмите
- технологии
- Технический
- технологии
- Технологии
- Будущее
- мир
- Токио
- Тон
- трек
- Отслеживание
- Обучение
- us
- пользователей
- Видео
- Виртуальный
- Виртуальная реальность
- vr
- Смотреть
- носимых устройств
- Предметы одежды
- КТО
- тренировки
- Мир
- год
- Йога