Apple proti Epic Games je bila vedno internetna preizkušnja

Izvorno vozlišče: 842708

To smo vedeli Epic proti Appleu, nenehna bitka za pravice do nakupov v aplikaciji, bi razkrila. A nismo pričakovali, da bo tako zabavno.

Del tega je povezano s tem, kje sojenje se igra. Od hitrih vrstic za klepet na YouTubu do komentarjev v živo na Twitchu in vseh tvitov na poti, je Epic proti Appleu postal preizkušnja interneta. Igralniška industrija je še posebej zaščitniška, zato se sliši, da vodstveni delavci, kot je Tim Sweeney, prepihujejo umazano perilo o pogovorih v zakulisju in poslih z vodilnimi v Microsoftu, Sonyju in Applu, deluje še bolj sočno.

Epic proti Appleu ni samo primer razkrivanje pričevanj in razkritih skrivnosti, čeprav. Spremljanje tekme Epic proti Appleu na Twitchu in YouTubu deluje še posebej dobro, ker gre za preizkus, ki se zdi, kot da pripada internetu. Morda se zdi, kot da se to sojenje spušča v eno večmilijonsko korporacijo, ki želi večji del od druge večmilijonske korporacije. Toda, ko odstranimo boj na površini, tudi odide igralci z iPhoni brez dostopa do priljubljene igre (ne glede na to, ali se strinjate, da mora biti ljubljena ali ne).

V središču te tožbe, ki spopada Goljata z Goljatom, je naraščajoče slabo počutje, naraščajoče nezadovoljstvo Davidov po vsem svetu: igralcev.

Na internetu, platformi, ki temelji na samem idealu, da bi morali imeti vsi dostop do informacij in enake možnosti, na tisoče ljudi pozorno spremlja sojenje o obzidanih vrtovih, ki jih upravljajo nekatera najbogatejša podjetja na svetu. Sojenje manj govori o tem, ali se Apple ali Epic moti – verjemite mi, v vsakem klepetu so mnenja – in bolj o zaprtih ekosistemih, ki vsakodnevnemu človeku odstranjujejo priložnosti.

Kje se je bolje zbrati z drugimi igralci kot na Twitchu in YouTubu?

Preizkusi v živo niso novost. Prav tako ne prenos novic v živo. Politični komentator Hasan Piker si je na Twitchu pridobil precej privržencev prav zaradi tega. Tudi biti navdušen nad preizkušnjo nikakor ni novost; obstaja razlog, da se HLN vso svojo težo kot omrežje ukvarja s pokrivanjem najbolj nesramnih podrobnosti velikih sodnih procesov po vsej državi ali pa se po Netflixu pojavljajo dokumentarni filmi o resničnih zločinih, osredotočeni na sodna zaslišanja.

Če prehajamo naprej in nazaj med pretočnimi vsebinami YouTube in Twitch, z enim očesom obrnjenim na hitro premikajoč se stolpec Tweetdeck, opazimo nekaj takojšnjih razlik med tem, kaj naredi eno pretočno predvajanje boljše od drugega, in kakšna je lahko prihodnost preizkusov pretakanja v živo.

Najboljši tokovi dosledno vključujejo tri elemente. Oni:

  1. Vzpostavite pristnost

  2. Spodbujajte zdrav in koristen klepet

  3. Sprejmite zabavni vidik vsega

Razpadi poskusov in odzivi v živo se pogosto zdijo povezani s kabelsko in televizijsko postajo. Skupina strokovnjakov, ki sedijo za elegantno pisarno CNN, MSNBC, HLN ali Fox, iščejo načine, kako zapolniti čas v oddaji tako, da strokovnjaki in strokovnjaki povzamejo primer v živo v oddaji in špekulirajo, preden je izrečena sodba. Vse je zloščeno, negovano in proizvodna vrednost je očitna.

Na YouTubu, Twitchu in celo Discordu je to popolnoma drugačna izkušnja. To so stalni pretakalci, oboževalci Fortnite in najstniki, ki poskušajo razločiti, kaj se dogaja, ko se dogaja. Tokovi namizij ljudi, ki se spreminjajo iz glavnega zvočnega okna v Google, ko ljudje iščejo različne izraze ali članke, na katere se sklicuje primer, se zgodijo sproti. Kot Gita Jackson je zapisala pri Vice glede gledanja Hasana Pikerja na volilno noč je velik del privlačnosti Piker razvrščen »skozi izhodne ankete in zgodnje poročanje na enak način kot jaz: mrzlično klikanje med zavihki različnih spletnih mest z novicami, YouTubovih tokov in različnih klepetov«. Stremerji in osebnosti na teh platformah so enako privlačni kot vedno: odkrivanje, učenje in reagiranje skoraj tako, kot da ste skupaj v isti sobi.

V središču te tožbe, ki spopada Goljata z Goljatom, je naraščajoče slabo počutje, naraščajoče nezadovoljstvo Davidov po vsem svetu: igralci


"

Enako velja za kritje poskusov. Gledanje pretakalcev, ki poskušajo ugotoviti, kaj se dogaja, je intimno in pristno, medtem ko se ljudje uglasijo. Zagotavljajo storitev, vendar so odprti glede tega, da niso certificirani strokovnjaki za kar koli drugega kot za gostovanje videa in deljenje trenutka z gledalci doma. (Mogoče bi jih lahko označili za strokovnjake za Fortnite.) Novinarske organizacije sproti objavljajo udarne novice in namesto, da bi sledile vsem na Twitterju, jih v živo preprosto izpostavijo, razpravljajo v klepetu in poskušajo ugotoviti, kje vse poteka kot kolektiv.

Pri večini pretakalcev na YouTubu in Twitchu je zamisel o avtentičnosti »bolj element uspešnosti kot lastna kakovost posredovanega posameznika«, saj opisal David Giles z Univerze Winchester. V tem primeru pristnost in intimnost nista elementa uspešnosti, ampak tisto, zaradi česar tok odmeva in se mu je vredno uglasiti.

To je še toliko bolj res v urah dolgo po pogovorih v oddaji, ki jih gosti Twitch, ko se preizkus konča. Priznanje pomanjkanja strokovnega znanja in nagnjenost k doživljanju vsega skupaj, v realnem času, medtem ko sestavljate, kar se dogaja, je vabljivo. Raven dostopa, opažena v preskusu, objavljeni dokumenti ter vpogled v poslovni razvoj in strategije nekaterih najmočnejših tehnoloških in igralniških podjetij na svetu, je veliko informacij.

To ni najboljši način za spoznavanje primera. Ne zagotavlja največ informacij. Vendar je to najboljši način, da doživite Gaming Trial, kot sem ga poimenoval.

V klepetu pada

Kot vsak dober prenos v živo so tudi zmage v klepetu. To ni nič drugače. Klepeti so polni ljudi, ki že poznajo najboljše meme, ki imajo mnenje o Timu Sweeneyju ali Philu Spencerju in se želijo samo družiti z drugimi hiperzavzetimi ljudmi.

Številni bari in restavracije po ZDA so zaprti (ali odprti z omejenim dostopom). Pisarne se res niso vrnile. Ljudje se v resnici ne nabijajo v separeje v restavracijah. In čeprav se medijsko poročanje na CNN ne bo nujno osredotočilo na zapletenost sojenja, Twitter ostaja, tako kot pri vseh novicah, najboljši prostor za najnovejše analize. Vendar druženje na Twitterju ni vedno zabavno.

Namesto tega v svetu Twitcha in YouTuba klepet kraljuje. Na Twitchu in YouTubu sem opazoval, kako so ljudje poskušali razbrati pridušene odgovore (sojenje je potekalo osebno, zato so se nosile maske), nato pa so naslednjih nekaj minut govorili o svojih težavah, ker Fortnite ni v sistemu iOS naprave.

Podobno kot pri Twitterju so ljudje v klepetu svobodno dodajali svoje misli; za razliko od Twitterja obstaja občutek enotne skupnosti, ki služi, kar ustvarja dobro okolje za nekaj, kot je tritedenski preizkus. Zdi se, da se Twitter nenehno bori za pozornost in pogovor se lahko izgubi v morju tvitov o milijardi različnih tem. V določenem klepetu Twitch ali YouTube boste večinoma naleteli na isto skupino ljudi, ki se bodo v teh sedmih urah vsi zbrali, da se družijo in pogovarjajo.

Skupnost z enim servisom (da, izraz Izstopil sem iz Fight Cluba) zveni negativno, vendar ni. Preizkušnje, kot je Epic proti Appleu, so trenutek na internetu. Vpliv izida lahko traja desetletja, vendar bo dejansko sojenje samo trajalo le približno tri tedne. Podobno kot pri pouku poletne šole, ki traja dva tedna, otroci, ki sestavijo skupino za skupno kosilo, verjetno ne bodo postali prijatelji za vse življenje, vendar zaradi tega dnevi hitreje minevajo in lepo je deliti bedo in smešne trenutke.

Vodenje teh klepetov in reagiranje na vse v realnem času z izrazi frustracije zaradi obzidanih vrtov, ki jih je ustvarila App Store ali Epicova odločitev za vojno z Appleom, krepi pomen tega boja za ogromno spletno skupnost.

Ne pozabite se smejati

Vložki v tem sojenju so visoki. Ni vprašanja. Toda kot odvetnik, ki je postal mačka, obstajajo tudi trenutki prave zabave.

Slišati sodnico, ki izgublja potrpljenje z odvetniki družbe Epic in Apple, ali celo uživati ​​v vprašanjih, ki zvenijo neumno, a so pomembna za primer – na primer »kaj je Nintendo Switch?« — pomagajte, da se sedemurne seje počutijo manj kot sedemurne seje.

Tako kot internet so deli sojenja že memi. Na YouTubu in Twitchu se odziva na močne argumente Epic ali Apple s pošiljanjem neželene pošte »E« ali »A«, medtem ko slabi argumenti povzročijo najpomembnejši »F« za spoštovanje. Zabavno je – in na koncu dneva je vse, kar si resnično želimo, ko počnemo karkoli na spletu, zabavati se.

Ne vem, ali bo ta energija trajala tri tedne. Pretočni tokovi v živo bi lahko prenehali ali pa bi se ljudje premaknili na nekaj drugega, kar pritegne njihovo pozornost. Toda za enega najbolj plodovitih preizkusov iger, kar se jih spomnim, je lepo imeti nekaj različnih tokov na YouTubu in Twitchu, ki si jih lahko ogledate, ko si vsi skupaj prizadevajo, da bi jih gledali, medtem ko opravljajo svoj dan, se učijo lekcije v virtualni šoli ali delajo svoje delo, a vsi hkrati očarani.

Hudiča, tehnično gledano ljudje sploh ne bi smeli imeti možnosti prenašanja sojenja v živo zaradi sodnih pravil (spletna stran navaja, da je "kakršno koli snemanje, kopiranje ali ponovno predvajanje sodne obravnave na daljavo absolutno prepovedano"). In tako gledanje skupine igralcev igric, ki se zatikajo na Epicu prek priložnostnih tokov, samo poudari, kako se vse skupaj počuti na spletu.

Julia Alexander je IGN-ova najboljša urednica pretakanja. Imate namig za zgodbo? Pošljite ji DM na Twitterju @loudmouthjulia ali zahtevajte njeno signalno številko po e-pošti julia_alexander@ziffdavis.com

Vir: https://www.ign.com/articles/epic-vs-apple-became-the-internets-trial

Časovni žig:

Več od IGN