Hur den amerikanska flottan skapar "nirvana of one combat system"

Hur den amerikanska flottan skapar "nirvana of one combat system"

Källnod: 1947196

ARLINGTON, Va. – Den amerikanska flottan överväger hur man bäst kan utrusta fartyg och sjömän för att dra fördel av flottanslutning som Project Overmatch kommer att ge. Kärnan i detta är Integrated Combat System, en enda hårdvaruagnostisk mjukvarusvit som alla fartyg kan dra från för att utföra uppdrag ensamma eller i grupp.

Tjänsten är fortfarande i ett tidigt skede av utvecklingen av sitt integrerade stridssystem, något som chefen för ytkrigföring säger är ett koncept idag men bör översättas till ett rekordprogram inom de kommande två eller tre åren.

"ICS kommer att göra det möjligt för en ytaktionsgrupp, en strejkgrupp och en flotta - eller vilken kombination som helst av fartyg som är utrustade med integrerat stridssystem - att fungera som ett enda system, för att bli ett system av system", sa chefsadm. Fred Pyle i februari. 1 på en American Society of Naval Engineers-konferens i Arlington, Virginia.

Det inbyggda stridssystemets krigsvärde är dess förmåga att leverera beslutsöverlägsenhet i maskinhastighet, tillade han. Affärsfallet är att det kommer att tillåta marinen att leverera framtida möjligheter via mjukvaruuppladdningar snarare än dyra hårdvaruinstallationer.

Nyckeln till detta "paradigmskifte" - att koppla ihop en grupp fartyg och tillåta deras stridssystem att kollektivt komma överens om ett bästa tillvägagångssätt baserat på fartygens lägen, ammunitionslager och andra faktorer - är de hjälpmedel som kommer att hjälpa människor att snabbt beslut, förklarade Pyle.

"Förmågan för en beslutsfattare - oavsett om de är i flottan, om de är i en strejkgrupp, om de är i ... ett maritimt operationscenter eller om de sitter på en kryssare - att kunna att para ihop vilken sensor som helst med vilken skytt som helst, det är ganska kraftfullt”, sa han till Defense News under konferensen.

Bryan Clark, en marin operationsexpert med tankesmedjan Hudson Institute, berättade nyligen för Defense News att Project Overmatch har flyttat fokus från kommunikation till kommando och kontroll.

Det inkluderar utvecklingen av "kommando-och-kontrollverktyg som vi vill ge befälhavare så att de kan använda den kommunikation de har tillgänglig för dem för att formulera handlingslinjer", sade han, "och sedan implementera dem i en skala och ett tempo som kanske motståndaren inte kan hänga med.”

Dessa verktyg innehåller inte mycket artificiell intelligens ännu, tillade han, men kanske tillräckligt med maskininlärning för att hjälpa verktygen att rensa bort idéer som inte har fungerat eller inte valts ut tidigare. De förlitar sig dock på modellering och simulering för att presentera möjliga åtgärder för användaren.

Värdet, sa Clark, är att amerikanska motståndare som Kina kommer att förvänta sig att amerikanska marinformationer ska bete sig på förutsägbara sätt i linje med etablerad doktrin. "Om vi ​​kan skapa mer oförutsägbarhet, kommer det att introducera mer osäkerhet och potentiellt bättre avskräcka Kina," noterade han.

Clark sa att försvarsdepartementet har gjort tidiga investeringar i beslutsstöd. Till exempel skapade Defense Advanced Research Projects Agency ett program för artificiell intelligens som kan vinna luftstrider; som skulle kunna förvandlas till ett autopilotverktyg för piloter i luft-till-luft-strid. Andra beslutshjälpmedel riktar sig till marinkårens plutonschefer, eftersom tjänsten driver ner mer data och sensorer till förbandsnivå.

När Project Overmatch utvecklas, sa Clark, kommer marinen sannolikt att öka investeringarna i beslutshjälpmedel som kommer att följa med den ökade anslutningen mellan fartyg.

Pyle sa att hans mål med dessa hjälpmedel, eftersom de relaterade till det integrerade stridssystemet, kommer att vara att hjälpa människor över fartyg att arbeta tillsammans i maskinhastighet. Idag delar fartyg inom en stridsgrupp domänmedvetenhet, inriktningsinformation och mer, men inte alltid tillräckligt snabbt. Med deras stridssystem helt sammankopplade och varje fartyg kan se vad de andra ser, hjälper beslutshjälp människor att dra full nytta av den anslutningen för att identifiera "det bästa alternativet för den högsta sannolikheten för framgång som är tillgänglig för ett engagemang."

Detta utbud av alternativ kommer så småningom att omfatta utgifterna för missiler över fartyg, såväl som riktade energivapen och störningsfunktioner tillgängliga i hela stridsgruppen.

När det gäller affärsfallet – att snabbare och billigare kunna sätta in nya kapaciteter – arbetar marinen och dess entreprenörer för att frikoppla hårdvara från mjukvara inom traditionella stridssystem: Aegis Combat System för ytstridande och Ship Self-Defense System för amfibiefartyg och hangarfartyg.

Pyle sa att militären var långsam med att ta till sig mjukvaruinnovationer från industrin, men att de nu arbetar för att skapa en bättre mjukvarumiljö.

Joe DePietro, Lockheed Martins vicepresident och general manager för sjöstrids- och missilförsvarssystem, berättade för Defence News att företaget redan stödjer det integrerade stridssystemet.

När det gäller att frikoppla hårdvara från mjukvara är Lockheed det nu leverera containeriserad och virtualiserad programvara som kan köras från en datorserver som är mycket mindre än vad som för närvarande finns på marinens fartyg. Tjänsten hoppas att den med jämna mellanrum kan ersätta servrar i en hårdvaruuppdatering, men också separat pusha programuppdateringar när den vill skicka ut en fix eller en ny funktion.

DePietro sa i en intervju i december att denna frikoppling tillåter marinen att gå över till en information-som-en-tjänst-modell, där fartyg inte behöver lagra hela mjukvarubiblioteket ombord utan snarare kan dra det som behövs på begäran.

Lockheed avslutade 2022 ett försök att omvandla både Aegis och Ship Self-Defense System till en kontinuerlig integration/kontinuerlig leveranspipeline, som inkluderar verktyg för att dra precis rätt mjukvara som behövs för att utföra ett visst uppdrag, sa DePietro. Dessa verktyg kan påskynda test- och integrationsarbetet med veckor och månader, och de stödjer informations-som-en-tjänst-modellen för det integrerade stridssystemet.

Pyle sa på konferensen att dessa och andra relaterade insatser skulle "leverera programvaran för att uppnå sammanslagning av Aegis, SSDS och andra system vi har där ute, så vi kommer till det nirvana av ett stridssystem."

Megan Eckstein är marinkrigsreporter på Defense News. Hon har täckt militära nyheter sedan 2009, med fokus på US Navy and Marine Corps operationer, förvärvsprogram och budgetar. Hon har rapporterat från fyra geografiska flottor och är gladast när hon arkiverar berättelser från ett fartyg. Megan är en alumn vid University of Maryland.

Tidsstämpel:

Mer från Defense News Land