Ser tillbaka till 2013 och omstarten av Tomb Raider

Ser tillbaka till 2013 och omstarten av Tomb Raider

Källnod: 1993343

Trots att det är vanligt idag är en omstart inte ett lätt projekt att få till rätt. Helst kommer det att uppdatera ett omhuldat spel eller karaktärsbang, men samtidigt respektera källmaterialet och erkänna det som kom innan. Om du sedan kastar in en av spelets mest kända karaktärer i mixen är det verkligen en fråga. Tack och lov, 2013, omstarten av Tomb Raider fick så mycket rätt. 

Nu, om du på något sätt är obekant med Ms Croft bör du omedelbart ge dig själv ett gott besked. Den brittiska arkeologen är känd världen över för sin kvickhet, intelligens och snabba stridsmanövrar. Det är dock de dubbla pistolerna som är synonyma med hennes karaktär, trots att de tar något av ett baksäte i "Survivor"-trilogin, som detta spel startar.

Tomb raider 1

Detta beror på att Tomb Raider inte bara är en omstart, utan en ursprungsberättelse. Spelet återberättar och krönikar på ett omfattande sätt hur Lara blir den skräckinjagande artefaktjägaren och överlevaren mot till synes oöverstigliga odds. Hennes resa började på Yamatai, en kuslig och farlig ö fylld av hot och hemligheter.

Den här gången bjöds vi på en djupare berättardriven berättelse med en biroll för att stärka den. Lara var långt ifrån den stridsdrabbade upptäcktsresande vi känner och älskar, istället ställdes hon inför dödliga situationer vid nästan varje tur och kämpade för att överleva var och en. Oavsett om det var vädret, fiender eller andra krafter var Tomb Raider ett obevekligt spänt äventyr som hade briljant tempo. Faktum är att den var så bra, några år senare gjordes en live actionfilm baserad på spelet som visade sig vara en bra klocka. Ser? Mirakel händer.

Trots allt det var det spelet som verkligen definierade omstarten. Utforskandet, födosöket och striden delades av löjligt roliga actionsekvenser som var helt otroliga, men som såg fantastiska ut. Radiotorn-segmentet dyker upp direkt. 

Snart så länge samlade den en gång så nervösa och oroliga Lara något av en arsenal vad gäller vapen, vilket var jättekul att använda. Det tog inte heller lång tid för henne att bli ganska skicklig i att avrätta sina fiender smygande, och ganska brutalt också. Det fria siktet var fantastiskt för strid, och många andra skjutvapen kunde tillverkas vid lägereldar, vilket fungerade som räddningspoäng. Världen kändes öppnare och större än någonsin och erbjöd möjligheten att backa och jaga hemligheter och skatter, allt möjligt tack vare den nya generationens teknologi.

Tomb raider 2

Däremot skulle noggrann utforskning belönas av upptäckten av hemliga gravar som präglade spelets pusselelement och innehöll alla möjliga rikedomar. Oavsett om det var vapen, hantverksmaterial eller andra skatter var det alltid spännande att hitta den stora kistan. Du kan också samla information genom hela spelet, och jag minns tillfredsställelsen av att spåra upp varenda bit av det, med hjälp av det utmärkta kartsystemet och Laras "Survival Instinct"-förmåga. Resultatet var att ta reda på namnet på den skumma organisationen som var involverad i det konstiga som händer. Något så enkelt som det här avslöjandet kändes så betydelsefullt, och en passande belöning för allt letande.

Denna 2013 iteration av Tomb Raider behöll det traditionella tredjepersonsperspektivet, och jag minns att jag var mycket imponerad av hur det såg ut. Grafiken var frodig och satte spänningen i utforskning i förgrunden. Men samtidigt var vissa delar av spelet ganska kyliga, särskilt mot slutet. 

Den svaga länken var multiplayern, som kändes som en eftertanke kopplad till en betydande enspelarupplevelse. Det var standardgrejer, som deathmatches som kunde spelas online, men det fångade aldrig riktigt min fantasi som huvudkampanjen gjorde. Kanske är jag bara motståndskraftig mot förändring, men Tomb Raider hade aldrig en plats i flerspelarsfären i mina tankar.

För ett spel som är tio år gammalt känns Tomb Raider fortfarande väldigt "nytt" för mig. Helt möjligt det starkaste inslaget i trilogin som senare ingick Rise of the Tomb Raider och Shadow of the Tomb Raider, det gick den fina gränsen mellan det förflutna, nuet och framtiden för franchisen. Och med framtiden vidöppen för Lara, tillsammans med ytterligare en potentiell omstart på gång, undrar man om blixten verkligen kan slå ner två gånger. 

Du kan hitta Tomb Raider i Definitive Edition-formen på Xbox Store, spelbar på Xbox One och Xbox Series X|S. Det finns på PlayStation och PC också. Låt oss veta dina minnen i kommentarerna.

Tidsstämpel:

Mer från Xbox Hub