FTX-stödd studio förklarar varför Solana är bättre för spelutvecklare

Källnod: 1103236

Medan Ethereum-blockkedjan har communityfördelen, hårdnar konkurrensen med Solana tack vare uppkomsten av blockchain-baserade play-to-earn-spel, som nu helt enkelt kallas GameFi.

Grundat av Scopely och Glu Mobile-veteraner meddelade spelutvecklaren och utgivaren Faraway att studion har samlat in 21 miljoner dollar i en serie A-finansieringsrunda ledd av Lightspeed Venture Partners och den stora kryptobörsen FTX. Tillsammans med $8-miljoner seed-rundan har Faraway nu $30 miljoner i total finansiering från kända kryptoekosysteminvesterare a16z, Sequoia Capital, Pantera Capital, Jump Capital och Solana.

Företaget utvecklar sin flaggskeppstitel, ett webbläsarbaserat live multiplayer-spel som heter Mini Royale: Nations, på Solana blockchain. Enligt tillkännagivandet har teamet tidigare arbetat med populära spel som Disney’s Sorcerer’s Arena, WWE Champions, The Walking Dead: Road to Survival och Looney Tunes: World of Mayhem.

På frågan om varför de valde Solana istället för Ethereum ur ett utvecklarperspektiv, sa Faraways medgrundare Alex Paley till Cointelegraph att Ethereum helt enkelt inte var ett alternativ på grund av de långsamma transaktionstiderna och höga gasavgifterna:

"Vi letade specifikt efter en blockkedja med snabba och billiga transaktioner, stark ekosystemmomentum och ett team bakom det som vi kunde lita på ur teknisk excellens synvinkel."

Rust, Solanas programmeringsspråk, är också välkänt bland spelutvecklare jämfört med Ethereums Solidity. Paley medgav att Ethereum och dess lager-två-lösningar har en betydande gemenskap. Men att ta ut de intjänade tokens är mycket svårare för de flesta Ethereum lager-två-lösningar. Solana erbjuder snabbheten och tillgången till inhemsk likviditet på plattformen, tillade Paley.

Medan de flesta andra blockkedjor försöker förbli industriagnostiska, underströk Paley, lägger Solana mycket ansträngning och resurser på att bygga specifika verktyg och infrastruktur för att stödja behoven hos spelstudior som bygger spel med komplexa realtidsekonomier och system.

I en kommentar till finansieringsrundan lyfte Solana-skaparen Anatoly Yakovenko fram decentraliserat spel som nästa gräns för blockchain-teknik. "Spelet Faraway bygger har potential att ge Web 3.0 till hundratals miljoner användare", tillade han.

Relaterat: NFT -spelförslag ifråga som regulatorer och traditionell speldragning

Mini Royale: Nations webbläsarbaserade setup tillåter spelare att spela på vilken hårdvara som helst med en webbläsare utan installationskrav. "Den största utmaningen med att skapa ett webbläsarspel är den grafiska troheten du kan få ut av webbläsaren," sa Paley till Cointelegraph. "När WebGPU kommer ut bör vi dock se att den grafiska troheten i webbläsaren förbättras avsevärt." 

Det finns dock betydande fördelar med webbläsarbaserad utveckling, med att spela utan installation är den första. "Allt en spelare behöver göra är att dela eller klicka på en länk, och sekunder senare spelar de och deras vänner tillsammans i samma session," sa Paley. 

Eftersom MetaMask, Phantom Wallet och andra Web 3.0-plånböcker är integrerade i webbläsaren, är det också meningsfullt att utveckla ett webbläsarbaserat spel eftersom det gör det enklare att köpa, sälja eller handla med tillgångar i spelet.

Källa: https://cointelegraph.com/news/ftx-backed-studio-explains-why-solana-is-better-for-game-developers

Tidsstämpel:

Mer från Cointelegraph