Take-Two förvärvar Gearbox Entertainment för 460 miljoner dollar - WholesGame

Take-Two förvärvar Gearbox Entertainment för 460 miljoner dollar – WholesGame

Källnod: 2543741

Växellåda Underhållning

Take-Two Interactive – en ledande videospelsutgivare som äger både 2K och Rockstar Games – har precis lagt till ytterligare en utvecklare till sin lista över dotterbolag. Enligt Embracer Group, den har sålt Växellåda Underhållning till Take-Two i en affär som uppskattas vara värd 460 miljoner dollar.

De två företagen hade redan ett samarbete genom Borderlands-serien, men nu kommer Take-Two att helt äga Gearbox och förvärva inte bara rättigheterna till Borderlands, utan också till Duke Nukem, Tiny Tina och många andra titlar.

Alla parter som är inblandade i affären har erkänt att detta är det bästa möjliga resultatet framöver, där Embracer Group har fått en massiv ekonomisk oväntad utveckling och Take-Two får en utvecklare (i Gearbox Entertainment) som det har fungerat bra med tidigare och varit länge intresserad.

När Take-Two nu får utvecklingsrättigheterna till sådana som Borderlands, Brothers in Arms, Duke Nukem, Homeworld och Risk of Rain, för att bara nämna några, har förlaget försäkrat fansen att förvärvet av Gearbox bara kommer att stärka utvecklarens förmågan att fortsätta göra fantastiska spel.

Förutom att förvärva Gearbox Software, baserad i Texas, kommer Take-Two också att ta ägarskap av Gearbox Montreal studio och Gearbox Studio Quebec. Ryktena om att Embracer Group möjligen var intresserade av att sälja Gearbox började ända tillbaka i september.

Av alla potentiella köpare – som det sades finnas flera till – var Take-Two Interactive den ledande kandidaten från början på grund av dess pågående relation och publiceringsarrangemang med Borderlands-franchisen och andra Gearbox-spel.

På Embracer-sidan har det genomfört sina omstruktureringsplaner och omfattande pengarbesparande verksamhet sedan juni 2023. Detta skulle potentiellt ha inneburit att Gearbox Entertainment stängdes och dess kommande spel ställdes in om en köpare inte hade hittats inom en rimlig tidsram .

Affären på 460 miljoner dollar markerar ett viktigt steg i både Embracers fokus framåt såväl som framtiden för Gearbox Entertainment-utvecklade spel. Det verkar som att intressenter på alla håll är nöjda med slutresultatet, och det är något som inte alltid kan sägas när det kommer till företagsövertaganden i spelbranschen.

Med deras tidigare framgångsrika arbetsrelation, och Take-two Interactive är en av de ledande amerikanska spelutgivarna, verkar det som att Gearbox kommer att tillåtas fortsätta skapa – och potentiellt till och med expandera – på sin redan imponerande lista över utvecklade titlar.

Det här senaste övertagandet är bara en av flera omvälvningar i videospelsindustrin på sistone. Vad detta betyder för mediets framtid kan inte sägas säkert, men som alltid är spelvärlden lika oförutsägbar och intressant som någonsin.

Tidsstämpel:

Mer från Hela spelet