Tidigare YouTube-chef för spel, Polygon VD för värdet av blockkedjeintegration

Källnod: 1184401
Spelspel GameFi
  • Ryan Wyatt tillkännagav sin nya roll som Polygon Studios VD den 25 januari
  • Polygon Studios samarbetade med artisten Beeple, Dolce & Gabbana, DraftKings och OpenSea

Ryan Wyatt hörde först talas om NFTs när han märkte ett inflöde av riskkapital som strömmade in i det traditionella spelområdet från företag och hedgefonder förra året. Sequoia, Tiger Global och Andreesen Horowitz investerade alla miljontals dollar i spelområdet bara under 2021.

Wyatt var YouTubes spelchef i uppemot sju år och sa att han aldrig hade sett VC-intresse av denna kaliber i branschen. NFT (icke-fungibla tokens) fick sedan snabbt hans blick för deras "långsiktiga" användningsfall i spel, särskilt som ett sätt att bevisa "verifierbart ägande."

Förra månaden gick Wyatt med i Polygon Studios som blockchain-startupens nyaste VD. Polygon är ett "protokoll och ett ramverk för att bygga och ansluta Ethereum-kompatibla blockchain-nätverk", enligt dess webbplats. Företaget har haft stora partnerskap med NFT-artisten Beeple, Dolce & Gabbana, DraftKings och OpenSea.

Blockworks Morgan Chittum pratade med Wyatt om nya NFT-användningsfall, värdet av blockchain-integration i spel och vad som gör ett play-to-earn-spel ekonomiskt hållbart.


Chittum: Hur tror du att play-to-earn-projekt och spelbolag kan se till att spelarna förblir intresserade utan att pengarna tar över som spelarnas enda intresse?

Wyatt: Blockchain-spel är i ett tidigt skede, och det finns naturlig volatilitet som kommer med det. När du tar en sådan här öppen och fri marknad kommer det med mycket bra och dåligt, men titta på alternativet just nu. Alternativet är kontanter in och kontanter aldrig ut. 

Jag tror att saker som att ha styrningstokens och att låta gemenskaper verkligen väga in utvecklarbeslut, beslut på makronivå och att låta användare känna att de är en del av saker och ting kan hjälpa. Med tiden kan detta hjälpa användarbasen att byggas upp och ge mer stabilitet. 

Polygon Studios VD Ryan Wyatt

Chittum: Vilka andra användningsfall för NFT:er upphetsar dig mest just nu? Vilka nya trender märker du i utrymmet?

Wyatt: Det här kommer att bli ett stort år för musik-NFT. Du har möjligheten att ha en NFT och lägga nytta bakom den nu, oavsett om det är rabatter på biljetter, träff och hälsar eller vad det nu kan vara, och den artisten har äntligen autonomi att göra det. NFTs skapar mindre beroende av stora musikstudior och förlag.

Jag tycker att musikbranschen är fundamentalt felaktig och i underläge för artisten. Så mycket av andan av decentralisering och Web3 ger kraft till användare och skapare. Detta är motsatsen till många av mantran i Web2. 

Chittum: Farmville skapare Zynga sa att de kommer att lansera ett blockchain-baserat spel i år men planerar att skapa en separat studio för att förhindra förvirring med spelare. Ubisoft hade dessutom rapporter om anställda som sagt upp sig på grund av möjligheten att ha NFT i spelet. Var tror du att denna potentiella spänning och önskan om separation mellan de två kommer ifrån?

Wyatt: Det finns ett nödvändigt sammanhang för varför de skiljer kyrka och stat inuti dessa företag. Objektivt sett finns det en underavdelning av spelmarknaden som vill ha blockchain-spel, och det finns en sektion som försöker bevara det de älskar. Jag tycker att allt det där är okej.

Jag tror att det stora misstaget kring mycket av det polariserande samtalet jag ser är att folk tänker i absoluta termer på vad blockchain-spel är. 

Det finns många saker som vi behöver göra som en industri i Web3, särskilt med koldioxidavtryck och med att se till att vi tar itu med bedrägerier och underliggande problem som händer på NFT-marknaden. Men vad jag tror att vi kommer att se med tiden är att alla dessa studior kommer att sträva efter att lansera ett blockchain-spel. Det kommer troligen att vara ny immateriell egendom eller en helt ny franchise. Studios kommer så småningom att kunna betjäna den totala adresserbara marknaden för spelare.

Chittum: När var första gången du hörde ordet NFT? Vart var du? Vad gick igenom ditt huvud?

Wyatt: Det var ungefär tidigt förra året. Jag började se många utvecklare som samlade in pengar från stora riskkapitalister. För första gången i spelindustrins historia såg du mycket kapital för videospel som kom från stora riskkapitalbolag. Det finns ett par fördelar för detta, men kapitaltillströmningen var ganska betydande. Så mycket av spelindustrin kom tidigare till stor del från andra spelutgivare som finansierade dessa studior. 

Samtidigt visade Covid också hur mycket människor spenderade i digitala världar. Kalla det metaversen, videospel eller digitala världar. Människor tillbringade mer tid i dessa uppslukande digitala miljöer. Och så började jag verkligen fundera på vad det innebär för konsekvenser? Vilka är för- och nackdelarna? En sak som slog ett riktigt stort intresse för mig var ägande. Människor älskar påfågel, och de är mycket stolta över att visa upp vad de äger. Du ser redan det här i videospel med skal, men i stort sett äger spelarna dem inte riktigt. Arrangemangen som användare har med spelutvecklare är en licensiering, och i de flesta fall är den artikeln illikvid. Jag blev ganska förtjust i idén om digitalt ägande efter det.

Chittum: Vad kan vi förvänta oss att se från Polygon under det kommande året?

Wyatt: Du kommer att börja se oss ta in stora talanger som kommer från traditionella spel och stor teknik. Jag kan säga att jag inte kommer att vara den sista som kommer över. Och att jag tror att det omfattar hur många individer som är i Web2 är spända på hur framtiden för Web3 kan bli.

Du kommer också att börja se en del av vår tekniska utrullning som vi förvärvade under det senaste året, så fler utvecklarverktyg att bygga vidare på. Du kommer att se fler partnerskap som kommer att fortsätta att växa fram från Polygon.

Denna intervju har redigerats för längd och tydlighet.


Få dagens bästa kryptonyheter och insikter levererade till din inkorg varje kväll. Prenumerera på Blockworks kostnadsfria nyhetsbrev nu.


Posten Tidigare YouTube-chef för spel, Polygon VD för värdet av blockkedjeintegration visades först på Blockverk.

Tidsstämpel:

Mer från Blockverk