ในขณะที่ทำงานกับ สถาบันอวกาศศึกษา ในช่วงปลายยุค 70 และต้นยุค 80 แฟรงค์ ไวท์ได้คิดมานานแล้วเกี่ยวกับความหมายของการใช้ชีวิตในอวกาศอย่างถาวร และการตั้งถิ่นฐานของอวกาศในอนาคตอาจมีลักษณะเป็นอย่างไร “ลักษณะหนึ่งของการตั้งถิ่นฐานของพื้นที่อยู่อาศัยคือการมองโลกจากอวกาศอย่างต่อเนื่อง”
แฟรงก์พัฒนาแนวคิดเรื่องภาพรวมเมื่อเขาเดินทางด้วยเที่ยวบินข้ามประเทศและสังเกตเห็นธรรมชาติที่เชื่อมต่อถึงกันของโลกเราจากด้านบน “ผู้ตั้งถิ่นฐานในอวกาศมักจะมีภาพรวมของโลกอยู่เสมอ” เขาเข้าใจ และคำว่า 'ผลภาพรวม' ก็ผุดขึ้นมาในหัว ความคิดนี้เป็นแนวความคิดที่นำแฟรงค์เข้าหา NASA และถามว่าเขาสามารถสัมภาษณ์นักบินอวกาศเกี่ยวกับประสบการณ์ของพวกเขาในอวกาศได้หรือไม่
แฟรงค์ได้รับอนุญาตให้สัมภาษณ์นักบินอวกาศที่ทำงานอยู่สองคนในสมัยนั้น และเตรียมการเพื่อสัมภาษณ์คนอื่นๆ ที่เกษียณแล้วตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ในปี พ.ศ. 1987 ประมวลบทสัมภาษณ์นี้ได้ถูกนำมารวมกันเป็นฉบับพิมพ์ครั้งแรกของ ผลกระทบภาพรวม: การสำรวจอวกาศและวิวัฒนาการของมนุษย์ซึ่งเป็นหนังสือที่มีพื้นฐานมาจากเรื่องราวการเดินทางในอวกาศของนักบินอวกาศที่แยกจากกันสิบหกเรื่อง
แฟรงก์กล่าวว่าบัญชีแต่ละบัญชีมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่มีธีมร่วมกัน นั่นคือ ประสบการณ์การเห็นโลกจากอวกาศทำให้ได้ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญบางประการ “นักบินอวกาศส่วนใหญ่ถูกโจมตีโดยขาดขอบเขตและพรมแดน โดยมองว่าดาวเคราะห์เป็นเอนทิตีที่เชื่อมต่อถึงกันเพียงตัวเดียว พวกเขายังประทับใจกับความบางของชั้นบรรยากาศ และการตระหนักว่าชีวิตบนโลกนี้เปราะบางอย่างยิ่ง”
ผลกระทบภาพรวมมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการเปลี่ยนแปลงโลกทัศน์ที่รายงานโดยนักบินอวกาศจำนวนหนึ่งระหว่างการบินในอวกาศ กล่าวกันว่าการเปลี่ยนแปลงในการรับรู้จะนำไปสู่มุมมองใหม่ของโลก และความจำเป็นในการสร้างสังคมดาวเคราะห์ที่เป็นหนึ่งเดียวเพื่อปกป้องชีวิตบนพื้นผิวของมัน
รายงานเหล่านี้สร้างรากฐานสำหรับความเชื่อที่ว่าโลกจะน่าอยู่ขึ้นหากผู้คนสามารถสัมผัสมุมมองการเปลี่ยนแปลงนี้ได้ด้วยตนเอง “การนำเอฟเฟกต์ภาพรวมลงมาสู่พื้นโลก” กำลังจะกลายเป็นกระแสระดับโลก
ด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี การนำประสบการณ์ดังกล่าวมาสู่ผู้คนจำนวนมากขึ้นผ่านเทคโนโลยีที่สมจริงจึงเป็นไปได้ สเปซวีอาร์ เป็นบริษัทที่ใช้ถังลอยน้ำร่วมกับชุดหูฟัง VR เพื่อให้ผู้ใช้สามารถลอยตัวในพ็อดแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ขณะดื่มด่ำกับทิวทัศน์ที่สวยงามของโลกจากอวกาศ
Ryan Holmes ผู้ก่อตั้งและ CEO ของบริษัทกล่าวว่า . ฉบับพิมพ์ครั้งแรก ผลกระทบภาพรวม มีอิทธิพลอย่างมากต่อการพัฒนา SpaceVR บริษัท ยังมีแผนที่จะเปิดตัวกล้อง 360 องศาไปยังสถานีอวกาศนานาชาติด้วยความตั้งใจที่จะส่งฟีดความเป็นจริงเสมือนแบบเรียลไทม์กลับมา
ที่อื่นๆ ในอุตสาหกรรม VR มูลนิธิการศึกษาที่ไม่แสวงหาผลกำไร สเปซบัซ ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้เด็ก ๆ ได้สัมผัสประสบการณ์ภาพรวมโดยใช้เทคโนโลยีที่สมจริง ในจรวดชั่วคราว เด็กๆ สามารถนั่งบนเก้าอี้ของรถบัส SpaceBuzz และสัมผัสประสบการณ์ VR ที่จะพาพวกเขาเดินทางสู่อวกาศ
อีโวลวีอาร์ที่เชี่ยวชาญในการให้บริการโยคะและการทำสมาธิใน VR ยังได้พัฒนาสภาพแวดล้อมการทำสมาธิใน AltSpaceVR ที่รวมประสบการณ์ภาพรวมกับการทำสมาธิแบบมีคำแนะนำ
แฟรงก์ ไวท์ได้ลองใช้หนึ่งในเซสชันเหล่านี้แล้ว และเชื่อว่าการจำลองเอฟเฟกต์ภาพรวมด้วยวิธีนี้จะส่งผลดีเท่านั้น เขามองเห็นศักยภาพในประสบการณ์ประเภทนี้ที่จะเปลี่ยนการรับรู้ของผู้คนและทำให้เกิดความตระหนักที่แตกต่างกันในชีวิตประจำวันของพวกเขาเองตลอดจนประเด็นระดับโลก
ความสามารถในการถ่ายทอดจิตสำนึกของเราไปสู่อวกาศกระตุ้นให้เราคิดอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับสถานที่ของเราในจักรวาล ประวัติศาสตร์และความเปราะบางของชีวิตบนโลก และอนาคตของเผ่าพันธุ์ของเราบนโลกใบนี้ การสำรวจอวกาศและ VR เป็นการผสมผสานที่ลงตัว
จากผู้คนจำนวน 110 พันล้านคนที่เคยอาศัยอยู่ มีน้อยกว่า 600 คนที่ได้เห็นโลกจากอวกาศจริงๆ ด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ประสบการณ์นี้หรือสิ่งที่คล้ายคลึงกันจึงมีศักยภาพที่จะกลายเป็นเรื่องธรรมดา ประเด็นสำคัญประการหนึ่งที่ฉันได้รับจากการสัมภาษณ์กับแฟรงก์คือความแตกต่างระหว่างความรู้ทางปัญญาและจากประสบการณ์ และฉันขอสนับสนุนให้ผู้คนมาสัมผัสด้วยตัวเองว่าการมองย้อนกลับไปที่โลกของเราจากอวกาศด้วยวิธีการใดๆ ก็ตามที่เป็นไปได้นั้นเป็นอย่างไร
- ลงชื่อเข้าใช้
- มนุษย์อวกาศ
- พันล้าน
- คณะกรรมการ
- รถบัส
- ผู้บริหารสูงสุด
- เปลี่ยนแปลง
- เด็ก
- ร่วมกัน
- บริษัท
- สติ
- CZ
- พัฒนาการ
- สารคดี
- ก่อน
- เกี่ยวกับการศึกษา
- สิ่งแวดล้อม
- ประสบการณ์
- การสำรวจ
- ชื่อจริง
- เที่ยวบิน
- ฟอร์ม
- ผู้สร้าง
- อนาคต
- เหตุการณ์ที่
- ดี
- GV
- ประวัติ
- หน้าแรก
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HP
- hr
- HTTPS
- ia
- ความคิด
- ดื่มด่ำ
- เทคโนโลยีล้ำลึก
- อุตสาหกรรม
- มีอิทธิพล
- ข้อมูลเชิงลึก
- International
- สถานีอวกาศนานาชาติ
- สัมภาษณ์
- บทสัมภาษณ์
- IP
- ปัญหา
- IT
- คีย์
- ความรู้
- เปิดตัว
- นำ
- นำ
- นาน
- การทำสมาธิ
- กลาง
- นาซา
- ไม่แสวงหาผลกำไร
- ผลิตภัณฑ์อื่นๆ
- นอกโลก
- คน
- มุมมอง
- ดาวเคราะห์
- ฝัก
- ป้องกัน
- เรียลไทม์
- ความจริง
- รายงาน
- เห็น
- การตั้งถิ่นฐาน
- เปลี่ยน
- สั้น
- สังคม
- ช่องว่าง
- การสำรวจอวกาศ
- สถานีอวกาศ
- spaceflight
- การศึกษา
- พื้นผิว
- เทคโนโลยี
- เทคโนโลยี
- ก้าวสู่อนาคต
- ชุดรูปแบบ
- คิด
- เวลา
- การเดินทาง
- พร้อมใจกัน
- us
- ผู้ใช้
- ปาก
- รายละเอียด
- เสมือน
- ความเป็นจริงเสมือน
- การเดินเรือ
- vr
- ชุดหูฟัง VR
- VR อุตสาหกรรม
- WHO
- โลก
- โยคะ
- เป็นศูนย์