โหมดคอลลาจใหม่ของ Disco Elysium ช่วยให้คุณ "สร้างภาพหน้าจอที่คุณต้องการมาโดยตลอด"

โหมดคอลลาจใหม่ของ Disco Elysium ให้คุณ “สร้างภาพหน้าจอที่คุณต้องการมาโดยตลอด”

โหนดต้นทาง: 2017627

ZA/UM ได้เปิดตัว “Collage Mode” ใหม่สำหรับ Disco Elysium

โหมดใหม่ล่าสุด – ซึ่งเปิดตัวแล้วบนพีซี และกำลังจะเข้าสู่คอนโซล “ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า” – ช่วยให้ผู้เล่น “เข้าถึงตัวละคร สภาพแวดล้อม เอฟเฟ็กต์ และบทสนทนาที่กำหนดเองได้อย่างเต็มที่ เพื่อสร้างภาพหน้าจอที่พวกเขาต้องการมาโดยตลอด”

DISCO ELYSIUM – ตัวอย่างการเปิดตัวโหมดคอลลาจ (เป็นทางการ)

โหมดใหม่นี้ให้ผู้เล่นวางตัวละคร “ในสภาพแวดล้อมการวาดภาพของเกม แล้วเลือกจากท่าทางโง่ๆ และมีเหตุผล” ใช้ฟิลเตอร์และเฟรม และแม้แต่เขียนบทสนทนาของตนเองเพื่อ “สร้างเรื่องราวทั้งหมดด้วยภาพเดียวโดยป้อนแบบกำหนดเอง ข้อความที่สามารถวางได้ทุกที่”

“Collage Mode เป็นเครื่องมือที่น่าทึ่งที่ทำให้ตัวละคร สภาพแวดล้อม และเอฟเฟ็กต์ภาพจาก Disco Elysium อยู่ในมือของผู้เล่นทุกคนเพื่อสร้างงานศิลปะต้นฉบับ” Kaspar Tamsalu ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของ ZA/UM Studio อธิบาย

“นอกจากนี้ยังให้คุณตรวจสอบการแปรงของเราอย่างใกล้ชิด และช่วยให้คุณจัดท่าทางและหมุนโมเดลตัวละครราวกับว่าพวกมันเป็นของเล่นในมือคุณ คุณสามารถเห็นอย่างใกล้ชิดว่าศิลปินมารวมตัวกันเพื่อสร้างรูปลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมได้อย่างไร ซึ่งขยายไปถึงงานศิลปะใหม่ล่าสุดที่เราสร้างขึ้นสำหรับโหมดนี้โดยเฉพาะ”

การอัปเดตล่าสุดนี้อยู่ภายใต้เงาของข้อพิพาทสาธารณะระหว่างสตูดิโอและอดีตทีมงานหลายคน อดีตครีเอทีฟ ZA/UM Robert Kurvitz และ Sander Taal เพิ่งตอบสนองต่อข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุดของสตูดิโอโต้แย้งมากในสิ่งที่มันพูด

ในแถลงการณ์ถึง Eurogamer ทั้งคู่อธิบายการประกาศของ ZA/UM ว่า "ผิดและทำให้เข้าใจผิดหลายประการ" นอกจากนี้ พวกเขายังดำเนินต่อไป “พยายามที่จะวาดภาพเราอย่างไม่เป็นธรรม ซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นส่วนน้อยที่เหลืออยู่ใน ZA/UM – เป็นเพียงพนักงานที่ไม่พอใจ

ในขณะที่ ZA/UM ระบุว่าการเรียกร้องการจ้างงานของ Kurvitz และ Taal ต่อสตูดิโอถูกถอนออกเนื่องจากขาดหลักฐาน ทั้งคู่กล่าวว่าพวกเขามองว่าการเลิกจ้าง “เป็นส่วนหนึ่งของการรณรงค์ต่อต้านเราที่ใหญ่กว่าและจะดำเนินการทางกฎหมายตามนั้น”

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก Eurogamer