ปริมาณการขายโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFTS) เพิ่มขึ้นเป็น 10.7 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2021 ตามอุตสาหกรรมบล็อกเชนล่าสุดของ DappRadar รายงาน.
บริษัทจัดหาและวิเคราะห์ข้อมูลยอดนิยมกล่าวว่าตัวเลขในไตรมาสที่สามเพิ่มขึ้น 704% จากช่วงสามเดือนก่อนหน้า เนื่องจากการเคลื่อนไหวเพื่อรายได้ (P2E) ได้พัฒนาเป็นหนึ่งในปัจจัยขับเคลื่อนหลักที่อยู่เบื้องหลังการเติบโตที่เพิ่มขึ้นของอุตสาหกรรม
เกม
แอ็กซี่อินฟินิตี้ กลายเป็นคอลเลกชัน NFT ที่มีการซื้อขายมากที่สุด ตามข้อมูลของ DappRadar ในเดือนกันยายน มีปริมาณการซื้อขายมากกว่า 2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐตลอดระยะเวลา และกลายเป็น Dapp แรกที่ทำสถิติสูงสุดนั้น
“ปัจจุบัน ปริมาณการซื้อขายในอดีตของ Axie Infinity เพิ่มขึ้นเป็น 2,18 พันล้านดอลลาร์ คอลเลกชันที่ใกล้เคียงที่สุดคือ CryptoPunksล้าหลังกว่า 800 ล้านดอลลาร์” อ่านรายงานโดยสังเกตว่าเกมยังคงดำเนินต่อไป Excel ตั้งแต่ย้ายไปยังโซลูชัน Ronin sidechain
เราได้ระดมทุน Series B มูลค่า 152 ดอลลาร์สหรัฐฯ นำโดย @a16z for @SkyMavisHQ!
✨เงินทุนจะนำไปใช้เป็นเชื้อเพลิงในการขยาย Axie Infinity และ Ronin ซึ่งเป็นโซลูชันการปรับขนาดของเราสำหรับประเทศดิจิทัลhttps://t.co/5vRXmHarlp
- Axie Infinity🦇🔊 (@AxieInfinity) ตุลาคม 5, 2021
รายงานยังชี้ให้เห็นว่าเกมดังกล่าวมีผู้ใช้งานมากกว่า 1,5 ล้านคนในช่วงไตรมาสที่ 3 โดยเรียกมันว่า "หัวหอกของการเคลื่อนไหว P2E"
“นอกจากนี้ ในช่วงไตรมาสนี้ Axie สร้างรายได้มากกว่า 776 ล้านดอลลาร์ แซงหน้าบล็อกเชนทั้งหมดอย่าง BSC และ Bitcoin ได้อย่างง่ายดาย” รายงานกล่าวเสริม
การเคลื่อนไหวของ GameFi
จากข้อมูลของ DappRadar การผนึกกำลังที่สร้างขึ้นใหม่ระหว่างเกมและ NFT ส่งผลให้ "รอยเท้าที่มองเห็นได้ชัดเจนขึ้นทั้งสองด้าน"
เกมยังคงขับเคลื่อนการใช้งานในอุตสาหกรรม โดย Unique Active Wallets (UAW) ที่เชื่อมต่อกับ Dapps เกมเพิ่มขึ้น 140% เมื่อเทียบกับไตรมาส ขณะที่ในช่วงเวลาเดียวกัน กระเป๋าเงินที่เชื่อมต่อ DeFi และ NFT ลดลง 11% และ 2% ตามลำดับ
Modesta Jurgeleviciene หัวหน้าฝ่ายการเงินและการวิจัยของ DappRadar กล่าวว่า "การเคลื่อนไหวเพื่อรายได้กลายเป็นแรงผลักดันหลักในพื้นที่ NFTs หันไปใช้สาธารณูปโภคที่มากขึ้นและมีปริมาณการบันทึกที่ปลอดภัย"
ในขณะที่ Axie Infinity ยังคงทำผลงานได้ดีกว่าคู่แข่ง รายงานของ DappRadar ได้กล่าวถึงเกม Dapp อีกเกมที่ได้รับความสนใจในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2021
“Splinterlands สามารถดึงดูด 238,000 UAW ในเดือนกันยายน ทำให้ค่าเฉลี่ยของไตรมาสอยู่ที่ 108,000 กระเป๋าเงินที่ไม่ซ้ำกัน การใช้งานรายไตรมาสแสดงถึงการเติบโต 1,376% เมื่อเทียบเป็นไตรมาส” ตามรายงาน
เกมการ์ดซื้อขายที่โฮสต์บน Hive blockchain เป็นหนึ่งใน Dapps ที่ค้ำจุนบล็อกเชนทั้งหมด คิดเป็น 95.6% ของทราฟฟิกของ Hive
“ตรงกันข้ามกับเกมทั่วไป NFT ช่วยให้นักเล่นเกมบล็อคเชนสัมผัสได้ถึงความเป็นเจ้าของในไอเท็มที่ตนเล่นอย่างแท้จริง และพวกเขาได้กลายเป็นส่วนสำคัญของพื้นที่ NFT โดยรวมแล้ว” รายงานสรุป โดยเน้นว่าในไตรมาสที่ 3 ไอเท็มในเกมสร้างปริมาณการซื้อขาย 2,3 พันล้านดอลลาร์ คิดเป็น 22% ของปริมาณ NFT ทั้งหมด
โฆษณา: มากถึง 20x มาร์จิ้นบน FTX
ได้รับการ ขอบ ในตลาด cryptoasset
เข้าถึงข้อมูลเชิงลึกและบริบทการเข้ารหัสลับเพิ่มเติมในทุกบทความในฐานะสมาชิกแบบชำระเงินของ ขอบ CryptoSlate.
การวิเคราะห์บนเครือข่าย
ภาพรวมราคา
บริบทเพิ่มเติม
ชอบสิ่งที่คุณเห็น? สมัครรับข้อมูลอัปเดต
- 000
- 2021
- 7
- 9
- การครอบครอง
- คล่องแคล่ว
- ทั้งหมด
- การวิเคราะห์
- บทความ
- พันล้าน
- Bitcoin
- blockchain
- บีเอสซี
- บริษัท
- การแข่งขัน
- ต่อ
- อย่างต่อเนื่อง
- การเข้ารหัสลับ
- Dapp
- DApps
- ข้อมูล
- Defi
- ดิจิตอล
- คนขับรถ
- การขับขี่
- สิ้นสุด
- ethereum
- การขยายตัว
- ไข้
- รูป
- เงินทุน
- ชื่อจริง
- FTX
- เชื้อเพลิง
- เงิน
- เกม
- นักเล่นเกม
- เกม
- การเจริญเติบโต
- หัว
- จุดสูง
- รัง
- HTTPS
- อุตสาหกรรม
- ข้อมูลเชิงลึก
- IT
- ร่วม
- คีย์
- ล่าสุด
- นำ
- โลโก้
- ล้าน
- ย้าย
- NFT
- NFTS
- โทเค็นที่ไม่สามารถเข้าถึงได้
- อื่นๆ
- มุมมอง
- ยอดนิยม
- ราคา
- รายงาน
- การวิจัย
- รับคืน
- รางวัล
- ขาย
- ปรับ
- ความรู้สึก
- ชุด
- ซีรี่ส์ B
- sidechain
- โซลานา
- ช่องว่าง
- พรั่ง
- ราชสกุล
- เทรด
- การจราจร
- การปรับปรุง
- ผู้ใช้
- ประโยชน์
- ปริมาณ
- กระเป๋าสตางค์
- ภายใน