GTC 2021: Nvidia, Omniverse güncellemeleriyle metaverse konusunda ciddileşiyor

Kaynak Düğüm: 1456598
GTC 2021: Nvidia, Omniverse güncellemeleriyle metaverse konusunda ciddileşiyor
Ryan, en son teknolojiyi kapsayan ve sektörün önde gelen isimleriyle röportaj yapan on yılı aşkın deneyime sahip TechForge Media'da bir editördür. Sık sık teknik konferanslarda bir elinde sert bir kahve ve diğerinde bir dizüstü bilgisayar ile görülebilir. İnekse, muhtemelen ilgileniyordur. Onu Twitter'da bulun: @Gadget_Ry

Nvidia çeşitli güncellemeler duyurdu Omniverse'in metaevreni gerçeğe yaklaştıran simülasyon platformu.

Metaveri, kullanıcıların sosyalleşebileceği, çalışabileceği ve gerçek dünyada etkileri olabilecek eylemlerle oynayabileceği sanal, kalıcı bir dünya sağlayan web'in bir sonraki adımı olarak görülebilir.

Facebook yakın zamanda şirket adını değiştirdi Meta bir meta veri tabanı oluşturmaya yönelik yeni odağını yansıtacak. Meta'nın son Connect konferansı sırasında CEO Mark Zuckerberg, metaverse vizyonunu tam olarak gerçekleştirmenin uzun yıllar alacağını açıkça söyledi.

Nvidia, yapay zeka, dijital ikizler, veri merkezleri ve grafik işleme de dahil olmak üzere meta veri tabanını gerçeğe dönüştürmek için birleşmesi gereken çeşitli alanları kapsadığı için meta veri tabanını gerçeğe dönüştürmede kilit bir oyuncu olarak konumlanıyor.

Omniverse, Nvidia'nın gerçek dünyadaki nesnelerin (hatta fabrikalar gibi tüm tesislerin) dijital ikizlerini oluşturmaya yönelik işbirlikçi çözümüdür ve genellikle "mühendisler için bir meta veri tabanı" olarak tanımlanır. Çözüm halihazırda 700'den fazla şirket ve 70,000 bireysel yaratıcı tarafından kullanılıyor.

Bu yılki GTC 2021 açılış konuşmasında Nvidia CEO'su Jensen Huang, şirketin metaveri konusunda ciddileştiğini gösteren birkaç Omniverse güncellemesini duyurdu (her ne kadar kendisini Metavidia olarak yeniden adlandırmak için yeterli olmasa da... henüz).

Öncelikle Omniverse betadan genel kullanıma sunuluyor. Omniverse'e başlamak isteyen şirketler ve yaratıcılar artık Nvidia'nın üretime hazır olduğuna inandığından emin olabilir.

CannonDesign'ın baş teknoloji sorumlusu ve kıdemli başkan yardımcısı Hilda Espinal şunları söyledi: "NVIDIA Omniverse ile, tasarımı keşfetmek, yinelemek ve tasarım süreci sırasında müşterilerimizin sesini güçlendirmek için fiziksel ölçekli modelleri fotoğraflarken elde ettiğimiz gerçekçiliği hızlı bir şekilde yineleyebilir ve yeniden yaratabiliriz." .

En önemli yeni özelliklerden biri, derin sinir ağlarını eğitmeyi kolaylaştırmayı amaçlayan Omniverse Replicator'dır.

NVIDIA simülasyon teknolojisi ve Omniverse mühendisliğinden sorumlu Başkan Yardımcısı Rev Lebaredian, "Omniverse Replicator, yapay zeka için gerekli olan yüksek kaliteli, yüksek performanslı ve güvenli veri kümeleri oluşturmak için çeşitli, devasa, doğru veri kümeleri oluşturmamıza olanak tanıyor" dedi.

Nvidia, Omniverse Replicator'ın yeteneklerini daha sonra sunumunda, otonom araçların dijital ikizlerini barındıran, DRIVE Sim adı verilen (ve piyasaya sürülen) bir veri oluşturma motoruyla gösterdi:

Nvidia tarafından piyasaya sürülen diğer motor, manipülasyon robotlarının dijital ikizleri için sanal bir dünya olan Isaac Sim'dir.

Lebaredian, "Kendimiz iki alana özgü veri oluşturma motoru oluşturmuş olsak da, birçok şirketin Omniverse Replicator ile kendi motorunu oluşturduğunu hayal edebiliyoruz" diye ekliyor.

Omniverse için diğer duyurular şunları içerir:

  • NVIDIA CloudXR artık entegre edildi Omniverse Kiti Bu, kullanıcıların Omniverse deneyimlerini mobil AR ve VR cihazlarına etkileşimli olarak aktarmalarına olanak tanır.
  • Omniverse VR, dünyanın ilk tam görüntülü, gerçek zamanlı ışın izlemeli VR'sini sunuyor.
  • Omniverse XR Remote, AR yetenekleri ve sanal kameralar sunarak tasarımcıların varlıklarını iOS ve Android cihazları aracılığıyla tamamen ışın izlemeli olarak görüntülemelerine olanak tanıyor.
  • Omniverse Farm, ekiplerin işleme, sentetik veri oluşturma veya dosya dönüştürme gibi işleri desteklemek için birden fazla iş istasyonunu veya sunucuyu birlikte kullanmasına olanak tanır.
  • Omniverse Showroom, platformun gerçek zamanlı fiziğini ve işleme teknolojilerini sergileyen teknoloji demolarıyla herkesin oynamasına olanak tanır.

Omniverse Avatarı

Kendi bölümünü hak eden önemli bir özellik Omniverse Avatar'dır. Adı oldukça açıklayıcı, ancak Nvidia'nın yukarıda bahsedilen yapay zeka ve etkileşimli avatarlar oluşturmak için simülasyonlar gibi alanlardaki geniş uzmanlığını bir araya getiriyor.

3D avatarlar ışın izlemelidir ve çeşitli konularda sohbet etmek için doğal dili anlayabilirler. Uzun vadede metaveren avatarları oluşturmak için kullanılabilirler ancak müşteri hizmetleri etkileşimlerinde kullanımları çok daha erken bir kullanım örneği olacaktır.

NVIDIA'nın kurucusu ve CEO'su Jensen Huang, "Akıllı sanal asistanların şafağı geldi" yorumunu yaptı. “Omniverse Avatar, şimdiye kadar yaratılmış en karmaşık gerçek zamanlı uygulamalardan bazılarını oluşturmak için NVIDIA'nın temel grafiklerini, simülasyonunu ve yapay zeka teknolojilerini birleştiriyor.”

"İşbirlikçi robotların ve sanal asistanların kullanım durumları inanılmaz ve geniş kapsamlı."

Nvidia'nın kendisi şu anda Project Tokkio adı verilen bir müşteri destek platformu üzerinde çalışıyor. Bir gösteride Huang, meslektaşlarının kendisinin oyuncak kopyası olarak hazırlanmış bir avatarla gerçek zamanlı sohbete girdiğini gösterdi.

İnsan benzeri avatarlar yaratmaya yönelik daha önceki girişimler, "tekinsiz vadi" etkisi nedeniyle kullanıcıların tedirgin olmasına neden olmuştu. Daha karikatürize bir estetiğin kullanılması buna karşı koymaya yardımcı olur.

Gösteri, Omniverse Avatar'ın biyoloji ve iklim bilimi de dahil olmak üzere çeşitli konularda sohbet etme yeteneklerini gösterdi. Başka bir demoda, bir müşteri hizmetleri kiosku iki müşterinin yemek siparişlerini alabildi.

DRIVE Concierge platformunu tanıtırken, orta gösterge panosundaki bir avatar, sürücüye hedefine zamanında ulaşmak için en iyi sürüş modunu seçmesinde yardımcı oldu ve aracın menzili 100 milin altına düştüğünde uyarı verme talebini takip etti.

Gösterimlerin tümü Nvidia'nın yapay zeka yazılımı tarafından desteklendi.

Avatarların konuşma tanıması Nvidia Riva'ya, Nvidia Merlin'in önerilerine, Nvidia Metropolis'in algısına ve Nvidia Video2Face ve Audio2Face tarafından desteklenen animasyonlara dayanmaktadır.

Gösterilen avatarların doğal dil anlayışı, şu anda dünyanın en büyük özelleştirilebilir dil modeli olan ve soruları yanıtlama, cümleleri tamamlama, karmaşık hikayeleri özetleme, çeviriler gibi etkileyici yeteneklere ulaşmak için çok az eğitim gerektiren veya hiç eğitim gerektirmeyen Megatron 530B önceden eğitilmiş modele dayanmaktadır. ve özel olarak eğitilmediği diğer alanlar.

Genel olarak, bu, Nvidia'nın meta veri tabanını gerçeğe dönüştürmede önemli bir rol oynama konusunda ne kadar ciddi olduğunu gösteren harika bir gösteri - henüz bunu yansıtacak şekilde adını değiştirmeye hazır olmasa bile.

(Resim Kredisi: Nvidia)

Bu alandaki yöneticilerden ve düşünce liderlerinden dijital ikizler hakkında daha fazla bilgi edinmek ister misiniz? hakkında bilinmesi gerekenler Dijital İkiz Dünya 9 Kasım 2021'de gerçekleşecek, iş sonuçlarını daha derinlemesine araştıracak ve bundan fayda sağlayacak sektörleri keşfedecek.

Etiketler: ai, yapay zeka, ses2face, Artırılmış Gerçeklik, bulutxr, dijital ikiz, SIM'i kullan, gtc 2021, metaverse, nvidia, nvidia merlin, nvidia metropolleri, her yerde, evrensel avatar, evrensel çiftlik, tokkio projesi, riva, showroom, video2face, sanal gerçeklik, vr, xr

Kaynak: https://iottechnews.com/news/2021/nov/09/gtc-2021-nvidia-secious-about-metaverse-omniverse-updates/

Zaman Damgası:

Den fazla Nesnelerin İnterneti Haberleri