Рішення відстеження руху AXIS запускає кампанію Kickstarter

Вихідний вузол: 1041662

Відстеження руху всього тіла можливе вдома за допомогою таких систем, як Vive Trackers, але це обмежується певними гарнітурами. Сінгапурська технологічна компанія Refract прагне розширити цей ринок за допомогою свого рішення для відстеження AXIS (Active XR Interface System). Плануючи вивести AXIS на ринок у 2022 році, сьогодні Refract запустив a Кампанія масового фінансування Kickstarter щоб допомогти цій спробі.

AXIS - Blade & Sorcery

Незважаючи на те, що AXIS спеціально не розроблений для використання віртуальної реальності (VR), AXIS побудований на основі активних ігор будь-якого типу, тому він ідеально підходить для енергійних ігор VR. Система складається з серії дуже акуратних датчиків, які можна носити, які прикріплюються до рук і ніг гравця, записуючи його рухи в режимі реального часу. Є дев’ять датчиків і вбудований концентратор для відстеження положення навиворіт (тому не потрібні зовнішні датчики), всі вони водонепроникні, тому на них не впливає піт.

Refract створив AXIS, щоб адаптувати три різні налаштування залежно від потреб користувача: Standard, VR і Creator. Тож, незалежно від того, чи любите ви звичайні відеоігри, VR або аніматор, якому потрібно використовувати AXIS для захоплення руху, усі основи охоплені. Коли справа доходить до сумісності з віртуальною реальністю, AXIS з коробки працює з OpenVR, OpenXR і SteamVR, з Лезо та чаклунство використано як приклад.

Для Kickstarter Refract прагне залучити 133,900 499 доларів США, щоб допомогти йому перевести AXIS у масове виробництво. Як і багато фінансових кампаній, AXIS пропонує спонсорам деякі великі знижки за дострокове зобов’язання зі стандартним рівнем фінансування в розмірі XNUMX доларів США з дев’ятьма датчиками та концентратором, а також копією Фрістрікер, власна назва компанії. Для тих, хто швидкий, існує обмежена пропозиція Super Early Bird, яка знижує ціну до 399 доларів.

AXIS - Oculus Quest

Фрістрікер це файтинг від першої особи, який виглядає гіперреалістично – коли справа доходить до руху тіла – з двома гравцями, які змагаються один проти одного. Він несумісний з VR, але, безумовно, чудово підійде для ігор VR. Додавши до Refract сертифікати віртуальних бойових мистецтв, компанія вступила в партнерство зі World Taekwondo для розвитку своєї програми віртуальних видів спорту.

Заснована в 2018 році ветеранами Unity, EA та Ubisoft, Refract має сильну команду з понад 40 співробітників, щоб вивести AXIS на ринок у 2022 році. У міру розвитку Kickstarter до 1 жовтня VRFocus буде повідомляти про будь-які подальші оновлення.

Джерело: https://www.vrfocus.com/2021/08/axis-motion-tracking-solution-launches-kickstarter-campaign/

Часова мітка:

Більше від VRFocus