Вийшло оновлення Battle of Polytopia, нотатки про виправлення – гра для кількох гравців тощо

Вийшло оновлення Battle of Polytopia, нотатки про виправлення – гра для кількох гравців тощо

Вихідний вузол: 2467409

Оновлення підкреслюється підтримкою багатокористувацьких ігор, що дає змогу кинути виклик гравцям у всьому світі на інших пристроях, таких як мобільні та ПК. Він також включає повну морську переробку під назвою «Шлях океану». 

  • Додає підтримку для кількох гравців.

Шлях океану

Ні, не техніка, ми маємо на увазі, що ми змінили погляд на морські аспекти гри та роль, яку вони відіграють у грі загалом. У рамках цього ми поміняли місцями техніку вітрильного спорту та риболовлі, а також знизили вартість порту до 7*, що полегшило вихід на воду раніше. Ми хочемо, щоб гравці не були замкнені за дуже дорогими техніками та будівлями, і вважаємо, що було б набагато краще, якби «перехід на флот» був легшим досвідом і хорошим способом розпочати розширення.

Ми також додали рибні ресурси до океанів, а також додали новий ресурс Aqua Crop, щоб зростання в океанах не було таким важким, оскільки ми зменшили кількість населення, отримане від портів, з 2 до 1.

Замінюючи човен, Пліт є новою базовою одиницею, яку ви отримуєте, коли розміщуєте одиницю в порту. Він не має атаки, рух 2, і його можна покращити до інших військово-морських одиниць на дружній території.

Цей тендітний військово-морський підрозділ, розблокований під час риболовлі, має здатність розвідника, що дозволяє йому бачити на 2 плитки! Він також має радіус дії 2 і відмінно справляється з тиском на ворожі бомбардувальники, про що ми поговоримо трохи пізніше.

Розблоковані в новій техніці аквакультури (яка замінює «китобійний промисел»), Раммери — це міцні міцні кораблі ближнього бою, які створені, щоб скоротити відстань до ворожих розвідників. Вони також дуже гарні для облоги ворожого прибережного міста.

Бомбардувальники, які розблоковуються під час навігації, — це кораблі дальнього бомбардування, здатні використовувати пошкодження від бризок, щоб поранити групи одиниць одночасно. Звичайно, це має певну ціну, оскільки вони повільні та не мають Dash, що змушує їх чекати черги, перш ніж вони зможуть стріляти. Вони також добре справляються з видаленням орди ворожих трамбівників, незважаючи на те, що вони не можуть завдати шкоди у відповідь.

Джаггернаут — це не стандартна військово-морська одиниця, але те, що ви отримаєте, якщо поставити Гіганта на порт (оскільки вони завеликі для плотів). Джаггернаут завдає шкоди всім сусіднім плиткам щоразу, коли рухається, завдяки своїй здатності Тупати, і це станеться навіть, якщо він висадиться. Однак, як і бомбардувальники, він не може завдати шкоди у відповідь, тому вам потрібно буде захистити їх.

Подібно до своїх наземних еквівалентів, Aqua Crops можна перетворити на Aqua Farms після того, як ви дослідите аквакультуру, отримавши 2 населення за ціною 5*.

Джерело зірок, які політопійці використовують як валюту, морські зірки замінили китів. Вони функціонують подібно, але з деякими відмінностями – Морська зірка повинна мати одиницю на плитці, щоб отримати 10*, і їх можна здобувати на нейтральній або ворожій території, що робить гонку, щоб отримати їх усіх! Ви зможете добувати морську зірку за допомогою Navigation Tech.

Технологія доріг тепер дозволяє вам будувати мости через водяні проміжки в 1 плитку між масивами суші. Тепер ви можете використовувати їх, щоб перетинати маленькі річки, які можуть з’явитися, дозволяючи здійснити таємну атаку або легше розширюватися. Вони коштують 7* і не можуть бути розміщені по діагоналі.

Завдяки дешевшим портам, які легше отримати, ми скористалися можливістю змінити дизайн Custom House. Їх було перетворено на ринок, який підніметься на рівень і отримає +2* за кожну унікальну лісопилку, вітряк і кузню, що прилягають до нього. Його зірковий дохід буде подвоєний, якщо він знаходиться поруч із портом, надаючи вам максимум +12*, якщо вам вдалося отримати лісопилку, вітряк, кузню та порт поруч із ним. Ми зробили це, тому що ми не хотіли, щоб Market був корисним лише на водних картах, і тепер його можна використовувати на всіх типах карт! Ми також хотіли заохотити розумне планування міста, щоб максимізувати дохід Star, тому вам потрібно планувати трохи більше.

На відміну від двох інших будівель, Маяк не побудований, а знайдений. У кожному з 4 кутів карти ви можете знайти один із них, і якщо знайти їх усі, ви отримаєте завдання дослідника (яке було змінено з «Дослідити всі плитки» на «Знайти всі маяки»). Знайшовши Маяк, Ви також безкоштовно отримаєте 1 Столичне населення та додасте свій колір як рівень, тож Маяк зростатиме з кожним племенем, яке його знайде.

Загальною скаргою було те, що карта континентів була поганою, тому ми вирішили її переробити! Тепер ви знайдете річки, що розділяють деякі масиви суші (що добре для мостів), або ви можете знайти карти, де кожен отримує свій власний континент, або, можливо, навіть знайдете карти, де всі однаково розподілені на кількох масивах суші. Ви знайдете велику різноманітність, і ми сподіваємося, що це покращить ігровий процес як на землі, так і на воді!

Пангея — це новий тип карти, який коротко описується як «єдина суша, оточена водою». Подібно до злиття посушливих земель і континентів, ми очікуємо, що Пангея матиме багато боїв посередині, а також надасть вам варіанти для облоги міст на узбережжі. На картах «Континенти» та «Пангея» намагатимуться розмістити столиці на узбережжі пріоритетом, тобто вам доведеться спостерігати як за сушею, так і за водою, намагаючись захищатися.

Ці нові філософії та підрозділи змусили нас також внести деякі зміни до спеціальних племен. Ми хотіли б зазначити, що ми не завершили налаштування цих племен і плануємо найближчим часом переробити кожне з них більш належним чином, але наразі нам довелося налаштувати їх, щоб привести їх до цієї нової базовий рівень, щоб вони могли грати з новими функціями.

Отже, без зайвих слів, давайте подивимося, що змінилося для кожного з них.

Aquarion, отримавши трохи любові вперше назавжди, отримав кілька дуже цікавих змін, щоб швидше вивести їх на воду, а також трохи більше спеціалізувати їх на воді.

  • Тепер Aquarion починається з техніки верхової їзди та амфібії
  • Краби тепер мають 2 руху та 5 захисту
  • Тризуби тепер мають 10 HP
  • Амфібії, Тризубці та Краби тепер не отримують бонусу руху від Дорог

Elyrion насправді не отримує жодних коригувань у цьому патчі, але через те, що гра втрачає Китів, вони втрачають Navalon (який проникливі читачі, ймовірно, помітили на зображенні раніше), який був повністю видалений з гри. Як і інші Спеціальні пропозиції, найближчим часом вони будуть перероблені, тож не сумуйте надто довго. 

  • Еліріон втрачає доступ до Навалону, але може добувати морських зірок, як і будь-яке інше плем’я

Наші крижані друзі отримали найдраматичніші зміни серед усіх особливих племен у цьому патчі. Оскільки звичайні племена отримують доступ до води набагато швидше, ми повинні були переконатися, що Polaris може встигати, і вирішили надати Mooni Auto-Freeze, тому він заморожуватиме сусідні плитки (і одиниці) простим переміщенням. Щоб переконатися, що це не надто сильно, загони всіх інших племен тепер можуть розбивати лід після переміщення, створюючи більш динамічний поштовх і потяг для поширення льоду.

  • Муні отримує автозаморожування, але тепер має 1 захист і втрачає можливість заморожувати вручну
  • Захист Гаамі зміщено до 3 замість 4
  • Технологія Frostwork замінює Fishing, яка дозволяє використовувати Mooni & Outpost
  • Підлідна риболовля замінює аквакультуру, дозволяючи виловлювати рибу
  • Бойові сани тепер у режимі «Ведіння на санях», який замінює «Вітрильний спорт».
  • Крижані фортеці є в Polar Warfare, де також можна добувати морську зірку
  • Банк льоду тепер отримує +2 зірки за кожен рівень замість +3

Кіманті не вніс особливих змін, але деякі речі були змінені для них, наприклад, розміщення Райчі в Пескетизмі, їхньому еквіваленті Риболовлі. Ми розглянемо їх найближчим часом, тому не хвилюйтеся.

  • Гідрологія замінює вітрильний спорт, допускаючи більш ранні водорості
  • Raychi тепер у Pescetism, який замінив Fishing
  • Технологія Cymanti «Риболовля» тепер замінює аквакультуру, надаючи можливість виловлювати рибу. Ми знаємо, що це заплутано.
  • Океанологія дає можливість добувати морські зірки
  • Exida тепер має 2 руху та повзання

Ось усі інші дрібні зміни балансу та дизайну, які безпосередньо не відповідають основним напрямкам оновлення.

  • Мечник більше не має здатності «Зміцнення».
  • Lumber Hut коштує 3 зірки
  • Дороги коштують 3 зірки
  • Парки дають +1 зірку за хід
  • Network Task розблоковується автоматично при підключенні вашого першого міста
  • Завдання Explorer розблоковується автоматично, коли ви знайдете свій перший Lighthouse
  • Покращений штучний інтелект
  • Якщо вбити одиницю за допомогою плаща, у місті з’явиться кинджал
  • Техніки вітрильного спорту та риболовлі помінялися місцями
  • Порти тепер коштують 7 зірок і дають 1 населення
  • Кораблі можна покращувати лише на дружній території
  • Усі нормальні типи кораблів замінено
  • Вітрильний спорт отримує океанський рух і корабель-скаут
  • Нова технологія: аквакультура (замінює китобійний промисел), яка додає акваферми та кораблі Rammer
  • Акваферми, які покращують ресурс Aqua Crop
  • Навігація отримує корабель-бомбардувальник і здатність збирати зірки з ресурсу Морська зірка (замінити китів)
  • Будівництво мостів (7 зірок) у Дорогах дозволяє з’єднати два масиви землі
  • Ринок (замінити митницю) дає 2 зірки для кожного унікального типу виробничої будівлі поблизу (вітряк, лісопилка або кузня). Дохід подвоюється, якщо поруч із портом.
  • Вітряки також ростуть з аквафермів
  • Новий тип карти Пангеї
  • Покращено тип карти континентів
  • Під час посадки гіганти перетворюються на Джаггернаутів
  • Знайти 4 маяки для завдання дослідника (замість того, щоб розкривати всю карту)
  • Знайти маяк дає 1 населення до вашої столиці
  • Пліт (замінює човен) – беззахисний транспорт
  • Scout – швидке та крихке дослідницьке судно
  • Раммер - міцний морський корабель ближнього бою
  • Бомбардувальник – повільний, але потужний есмінець далекої дії
  • Джаггернаут – потужний і негнучкий корабель ближнього бою з пошкодженням по площі
  • Морська зірка – замінює китів. Необхідно мати на ньому одиницю, щоб отримати 10 зірок, навіть на нейтральній або ворожій території
  • Aqua Crop – створюйте ферми на воді
  • Почніть з верхової їзди та амфібії
  • Краб отримує 2 руху по воді та покращений захист
  • Тризуби тепер мають 10 к.с
  • Амфібії більше не можуть користуватися дорогами
  • Автоматичне заморожування Муні зі зниженим захистом
  • Захист Гаамі тепер 3 (був 4)
  • Технологія Frostwork замінює Fishing, яка дозволяє використовувати Mooni & Outpost
  • Підлідна риболовля замінює аквакультуру, дозволяючи виловлювати рибу
  • «Бойові сани» тепер доступні в режимі «Ведіння на санках», який замінює «Рибалку».
  • Крижані фортеці є в Polar Warfare, де також можна добувати морську зірку
  • Банк льоду тепер отримує +2 зірки за кожен рівень замість +3
  • Гідрологія замінює вітрильний спорт, допускаючи більш ранні водорості
  • Raychi тепер у Pescetism, який замінив Fishing
  • Технологія Cymanti «Риболовля» тепер замінює аквакультуру, надаючи можливість виловлювати рибу.
  • Океанологія дає можливість добувати морські зірки
  • Exida тепер має 2 руху та повзучість
  • Мечник більше не має здатності «Зміцнити».
  • Lumber hut коштує 3 зірки
  • Дороги коштують 3 зірки
  • Парки дають +1 зірку за хід
  • Автоматичне розблокування мережевого завдання під час підключення до вашого першого міста
  • Завдання Explorer розблоковується автоматично при знаходженні Маяка
  • Покращений штучний інтелект
  • Якщо вбити одиницю за допомогою плаща, у місті з’явиться кинджал

Оновлення Battle of Polytopia Switch із багатокористувацьким режимом і багато іншого вийшло на Switch.

Часова мітка:

Більше від Nintendo Всі