انٹر دی میٹرکس 20 سال بعد ایک مہتواکانکشی مووی ٹائی ان گیم باقی ہے - پلے اسٹیشن لائف اسٹائل

Enter the Matrix 20 سال بعد ایک مہتواکانکشی مووی ٹائی ان گیم باقی ہے - پلے اسٹیشن لائف اسٹائل

ماخذ نوڈ: 2095555

اب وقت آگیا ہے کہ واپس جاکر دوبارہ تجربہ کریں۔ فلم ٹائی ان گیم جس نے محض ایک ہوشیار اشتہار سے زیادہ بننے کی کوشش کی۔ ایک وقت تھا جب بلاک بسٹر فلموں سے لے کر ویڈیو گیم ریلیز تک پائپ لائن کو محفوظ بنانے کی کوشش بہت زیادہ تھی، لیکن بہت کم لوگ اس کی مہتواکانکشی سطح تک پہنچ گئے۔ میٹرکس درج کریں. یہ تخروپن کامل سے بہت دور ہے، لیکن جیسا کہ سائفر نے بہت مضبوطی سے کہا، "جہالت نعمت ہے۔"

پر مبنی یہ پہلا کھیل تھا۔ مشہور فلمیںلیکن یہ صرف اس لیے تھا کہ ایک برا فیصلہ کیا گیا تھا۔ The Wachowskis جانتے تھے کہ وہ 1999 میں ریلیز ہونے والے اپنے وژنری پروجیکٹ کے لیے ایک گیم چاہتے ہیں اور انہوں نے شائنی انٹرٹینمنٹ سے رابطہ کیا، لیکن بانی ڈیوڈ پیری کا خیال تھا کہ The Matrix "ایک اور ہیکر فلک" ہوگا۔ کچھ ایسا پیری بعد میں پولیگون کو بتائے گا۔ اس کے کیریئر کی بدترین غلطیوں میں سے ایک تھی۔ شکر ہے، کمپنی کو اس کمپیوٹرائزڈ دنیا میں کھیلنے کا دوسرا موقع اور ایک اور موقع ملے گا۔

[سرایت مواد]

بجائے اس کے کہ صرف سینز کی اداکاری کریں۔ میٹرکس دوبارہ لوڈ ایک زبردست گیمفائیڈ شکل میں، واچوسکیس کی لکھی ہوئی ایک اصل کہانی تھی، جو اپنی دنیا کو استعمال کرتے ہوئے گیمز کی ترقی میں بہت زیادہ ملوث تھے۔ تخلیق کار اس قسم کے پراجیکٹس کی نگرانی کرنے کے لیے ہاتھ پر ہاتھ دھرے بیٹھے تھے اور چاہتے تھے کہ وہ شائقین جو ان کے علم میں گہرے تھے نہ صرف فلم دیکھیں، بلکہ The Animatrix دیکھیں، کامکس پڑھیں، اور گیم کھیلیں، یہ سب کچھ ایک کوشش میں تھا۔ کہانی کے بارے میں زیادہ سے زیادہ تفصیلات حاصل کرنے کے لیے۔ یہ کراس پروموشنل ہم آہنگی بہترین تھی، اور میٹرکس فرنچائز اس سلسلے میں ناقابل شکست رہ سکتی ہے۔

میٹرکس داخل کریں کھلاڑیوں کو مرکزی کارروائی سے باہر دو کرداروں کے کردار میں ڈالیں، لیکن ایک اسائنمنٹ میں جو اب بھی ہیروز کی کامیابی کے لیے اہم محسوس کرتی ہے۔ Niobe (Jada Pinkett) یا Ghost (Anthony Wong) کے درمیان انتخاب نے مختلف راستوں کے ساتھ مراحل کا ایک سیٹ پیش کیا۔ جوڑی ایک ہی دشمنوں سے لڑتی ہے، لیکن مختلف حصوں میں، تفصیلات بدل جاتی ہیں، اور ایک دوسرے کو منتخب کرنے سے یہ طے ہوتا ہے کہ کھلاڑی زیادہ ڈرائیونگ یا شوٹنگ کو سنبھالتا ہے۔ کچھ شائقین ناراض تھے کہ انہیں نو کے طور پر کھیلنے کو نہیں ملا، لیکن زمینی سطح پر رہنے اور یہ دیکھنے کے بارے میں کچھ اچھا ہے کہ دوسری پارٹیاں پردے کے پیچھے کس طرح مدد کر رہی ہیں۔ 

لائیو ایکشن فوٹیج کی ایک بڑی مقدار ہے، اور اس میں سے ایک گھنٹے سے زیادہ گیم کے لیے نیا ہے، جب وہ فلموں میں کام کر رہے تھے اور بہت سارے ایک جیسے اداکاروں اور عملے کو استعمال کر رہے تھے، جو گیم کو مزید دلکش بنا دیتا ہے۔ تاہم، یہ سب کینن ہونے کے ساتھ، یہ کہانی کو کچھ زیادہ پیچیدہ محسوس کر سکتا ہے، اور اس کا یقینی طور پر مطلب یہ ہے کہ پلاٹ سے صحیح معنوں میں فائدہ اٹھانے کے لیے نئے کھلاڑیوں کو فلمیں دیکھنے کی ضرورت ہے۔ میٹرکس میں داخل ہونے کے لیے ہر ایک کا خیرمقدم ہے، لیکن سخت شائقین کے لیے، گیم میں کچھ اضافہ ہوتا ہے۔ اہم کہانی کے اضافے قابل توجہ

یہ ایک ایسا کھیل ہے جو تھوڑا سا جنگلی ہو گیا ہے، اچھے طریقے سے، فلموں سے بیلٹ کو ڈھیلا کرنا اور کھلاڑیوں کو اس سے کچھ گندے کام کو دریافت کرنے کی اجازت دیتا ہے جو انہوں نے پہلے دیکھا تھا۔ دوسری فلم میں بھوت جڑواں بچوں کا ایک اچھا حصہ دیکھا گیا، جب کہ اس گیم نے شائقین کو ویمپائر اور ویروولز کے ساتھ زیادہ کھیلنے کی اجازت دی، اور ساتھ ہی ایکشن سیکوئنس کو بھی دریافت کیا جو Reloaded کو دکھانے میں وقت نہیں لگا۔ 

میٹرکس درج کریں فلم گیمز کے لیے بار بڑھانے کی کوشش کی۔

Enter the Matrix ایک ٹرینڈ شروع کرنے کی کوشش کر رہا تھا، اس کے لیے ایک نئی بار سیٹ کریں جہاں فلموں اور ویڈیو گیمز کی شادی ہو سکتی ہے، کم از کم کردار، کہانی اور تجربے کے دائرے میں۔ کھلاڑی فیشن ایبل ہیکر کے لباس میں ملبوس ہوتے ہوئے وقت کو کم کرنے اور گولیوں کو اڑتے ہوئے دیکھنے کے لیے مارشل آرٹس، بندوقیں اور فوکس کی صلاحیت کا استعمال کرتے ہیں۔ دنیا فلموں کی نقل کرتی ہے جبکہ ایجنٹ ایک حقیقی خطرے کی طرح محسوس کرتے ہیں (پہلے ویسے بھی)، اور مزید کہانی اور کٹ سین دیکھنے کی مہم ہمیں آگے بڑھاتی ہے۔ سب سے یادگار خصوصیت اگرچہ ہو سکتی ہے۔ ہیکنگ پر مبنی دھوکہ دہی کا نظامجہاں صارفین زیادہ تر بھولے ہوئے ملٹی پلیئر تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں اور مختلف اثرات کے لیے DOS کمانڈز کا استعمال کر سکتے ہیں۔

اس بات سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ سب سے زیادہ کیا پھنس گیا، گیم کو ریلیز ہونے پر ناقابل یقین حد تک خوش آمدید کہا گیا، کافی اچھی طرح سے فروخت اور بعد میں ایک اور قسط کے لیے راستہ بنانا۔ درج کریں میٹرکس کو بجٹ کے عنوان کے طور پر دوبارہ جاری کیا جائے گا، اور کچھ ورژنز کو قدرے بہتر بنایا گیا تھا نئے منی گیمز. گیم کے ہر ورژن میں مسائل اور دلچسپ کیڑے تھے، لیکن کوئی بھی ریلیز کارکردگی کے کسی مسئلے کے بغیر نہیں نکلی۔ زیادہ تر کے لئے، تاہم، PS2 کی پیشکش لگ رہا تھا بہترین مجموعی تجربہ فراہم کریں۔.

Enter the Matrix جتنا پرلطف اور تخلیقی تھا، اس میں بہت ساری پریشانیاں تھیں۔ عام کنٹرول بہت سے معاملات میں ٹھیک کام کرتے ہیں اور ٹھوس نظر آتے ہیں، لیکن وہ سست ہو سکتے ہیں اور متعدد مخالفین سے نمٹنے کے دوران حملے تیز نہیں ہوتے، جسے عام طور پر خوفناک AI کے ذریعے بدتر بنا دیا جاتا ہے، جس کی وجہ سے دشمنوں کو شکست دینا بہت آسان ہو جاتا ہے یا مضحکہ خیز۔ مارو ڈرائیونگ اور آن ریل شوٹنگ کے حصے مایوس کن ہو سکتے ہیں اور ان سے نمٹتے ہوئے محسوس کر سکتے ہیں جب کہ ہنگامہ آرائی کی کمی ہوتی ہے اور لیول ڈیزائن اس حصے کو دیکھنے کے علاوہ غیر متاثر کن ہوتا ہے۔ یہ گیم پلے میں مختلف موڈز پیش کرتا ہے، جس کے لیے متعدد انجنوں کی ضرورت ہوتی ہے، اور یہ ایک ایسا معاملہ ہے جہاں زیادہ ہموار تجربہ کی ضرورت تھی۔ یہاں تک کہ پیری نے کہا ٹیم، "ہم چبا سکتے ہیں اس سے تھوڑا سا زیادہ" اور کچھ معاملات میں ایسے پلیٹ فارمز کے لیے تیار ہو رہے تھے جن سے وہ بالکل واقف نہیں تھے۔  

[سرایت مواد]

اگرچہ اس گیم نے بظاہر دو سال سے زیادہ ترقی میں صرف کیا، لیکن ریلیز کی تاریخ فلم کے ساتھ مطابقت رکھنے کے لیے رکھی گئی تھی۔ درج کریں میٹرکس میں یقینی طور پر مثبت اثرات تھے، جہاں کئی پہلوؤں کی کمی کے باوجود پورا پیکیج اب بھی اکٹھا ہونے میں کامیاب رہا، لیکن ان میں سے بہت سی کامیابیاں آئی پی پر منحصر ہیں جو اس کی نمائندگی کرتی ہیں، اور کوڈ کے اس بیچ کو پیداوار میں کچھ اور وقت استعمال کیا جا سکتا تھا۔ . گیم کے لیے لیڈ پروگرامر، مائیکل "سیکس" پرسن، پولیگون سے کہا, "اس بات سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ کس سے پوچھیں، Enter the Matrix ڈینٹے کے جہنم کے سات درجوں کی طرح تھا،" جو تھوڑا سخت لگتا ہے، لیکن ایسا لگتا ہے کہ یہ ایک آسان پروڈکشن کی مدت نہیں تھی، اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ کھلاڑی کتنا ہی لطف اندوز ہوئے ہوں گے۔ یہ.

کچھ ناقدین نے محسوس کیا گیم نے فلم کو سستا کردیا، لیکن مجھے یہ بالکل نظر نہیں آرہا ہے۔ درحقیقت، Enter the Matrix کو فلموں کے ساتھ کہانی کو فٹ کرنے کے لیے تھوڑا سا نقصان اٹھانا پڑا ہو گا جب یہ پورے پیکیج کا سب سے مضبوط پہلو تھا۔ گیم اپنے حصوں میں بالکل مساوی نہیں ہے، کچھ عناصر مہاکاوی ہیں، دوسرے عجیب ہیں، لیکن اس کی طاقت اسی میں ہے جو یہ تھا، ایک پرجوش پروگرام جس نے بڑے شائقین کو ایک اور موقع فراہم کرنے کی کوشش کی۔ تخروپن درج کریں.

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ پلے اسٹیشن لائف اسٹائل